???
Математика на уровне МГУ

Страница 81 из 146 ПерваяПервая ... 317177787980818283848591131 ... КрайняяКрайняя
Показано с 2,001 по 2,025 из 4524

Тема: Стальная ярость

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший Аватар для Tche
    Регистрация
    27.06.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,329

    Re: Стальная ярость

    Неясно, в чем критичность этих особенностей игры?
    Мне лично это мешает полностью погрузиться в атмосферу игры, постоянно раздражая неестественностью свого поведения. Даже если бы танк замедлял ход после столкновения с деревом, это уже немного исправляло бы ситуацию.... Абсолютно нет ощущения что танк движется по лесу... То же и с домами.
    А что касается покупать - не покупать, и что тут много других танкосимов? Все равно наверное куплю, просто хочется чтоб получше было
    Посмотрим что у G5 получится.
    (Судя по их утекшей версии - при гипотетическом соединении усилий команд мы бы получили сим близкий к идеальному )
    Возможно настройка количественных характеристик могла бы несколько поправить ситуацию - что то в духе увеличения массы осколков домов, снижения скорости танка от столкновений с деревьями...
    Крайний раз редактировалось Tche; 13.10.2007 в 12:58.

  2. #2

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Tche Посмотреть сообщение
    Мне лично это мешает полностью погрузиться в атмосферу игры, постоянно раздражая неестественностью свого поведения. Даже если бы танк замедлял ход после столкновения с деревом, это уже немного исправляло бы ситуацию.... Абсолютно нет ощущения что танк движется по лесу...
    Могу ошибаться, но все существующие в игре деревья Т-34 ломает в движении без проблем.

    P.S. Может не ломать лес почем зря и дома не рушить, это ведь не цель игры? Все таки это танковый симулятор, а не симулятор лесника или бульдозериста
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #3

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Tche Посмотреть сообщение
    Возможно настройка количественных характеристик могла бы несколько поправить ситуацию - что то в духе увеличения массы осколков домов,
    Это только усугубить ситуацию может. Не забываем физику за 8 класс (что такое ускорение свободного падения) .

    Цитата Сообщение от Tche Посмотреть сообщение
    снижения скорости танка от столкновений с деревьями...
    Это усугубит ситуацию с проезжанием техники под управлением ИИ через лесопосадки
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4
    Зашедший Аватар для Tche
    Регистрация
    27.06.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,329

    Re: Стальная ярость

    Может не ломать лес почем зря и дома не рушить, это ведь не цель игры? Все таки это танковый симулятор, а не симулятор лесника или бульдозериста
    Лес ломал когда решил обойти противника с фланга, а гусеницы пришлось использовать когда не удалось выстрелить. Понятно что кроме пушки под разачу попали и пара домов
    Нашел мануал, анекдот просто - список клавиатуры открыл посмотрел а мануала не заметил...

  5. #5

    Re: Стальная ярость

    Про "особенности" работы физики мы знаем, на данный момент без значительных переделок они не могут быть удалены (изменены), в следующих версиях вероятно будут исправлены
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6
    Зашедший Аватар для Tche
    Регистрация
    27.06.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,329

    Re: Стальная ярость

    Это усугубит ситуацию с проезжанием техники под управлением ИИ через лесопосадки
    А если это будет касаться только танка игрока?Как раз именно это раздражает.
    Это только усугубить ситуацию может. Не забываем физику за 8 класс (что такое ускорение свободного падения)
    А по-моему наоборот - они будут 1- подлетать ниже, 2- падать быстрее.

    Про особенности работы физики мы знаем, на данный момент без значительных переделок они не могут быть удалены (изменены), в следующих версиях вероятно будут исправлено

  7. #7

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Tche Посмотреть сообщение
    А если это будет касаться только танка игрока?Как раз именно это раздражает.
    Тогда танки под управлением ИИ будут ездить быстрее по "неудобьям", чем игрок, мы старались от такого уйти. Т.е. ИИ должен ездить и стрелять не лучше среднестатистического игрока - использовать те же органы управления танком, физику и т.д. в идеале.

    Цитата Сообщение от Tche Посмотреть сообщение
    А по-моему наоборот - они будут 1- подлетать ниже, 2- падать быстрее.
    Интересно за счет чего, каков физический принцип этого явления?

    _Все объекты падают с ускорением свободного падения независимо от массы! 9,81 м/с^2_ (Школьный курс физики).

    Сопротивление воздуха в игре не моделируется как и физика "мягких тел".
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8
    Зашедший Аватар для Tche
    Регистрация
    27.06.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,329

    Re: Стальная ярость

    _Все объекты падают с ускорением свободного падения независимо от массы! 9,81 м/с^2_ (Школьный курс физики).
    Тогда правильно ли я вас понимаю - импульс от удара танка в дом НЕ передается осколкам? Я предположил что в момент удара танка в дом сила удара передается осколкам... Т.Е. сейчас они просто падают без учета приложенного удара?
    Я просто пытаюсь понять с чего вдруг они часто подлетают вверх? Мне казалось что это связано с ударом танка в дом.
    Впрочем, кто лучше вас знает как это моделируется
    Я это к тому, что если нет возможности переделывать физику может быть возможно "подкрутить" что-то манипулируя исходными данными, а уж какими это дело десятое.
    Крайний раз редактировалось Tche; 13.10.2007 в 14:45.

  9. #9
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Re: Стальная ярость

    по-поводу озвучки, было бы неплохо озвучить членов экипажа разными голосами, так было бы правдоподобнее, и чтобы всё таки более "жвавым" голосом, чтобы почуствовать горячку боя.
    ещё вопросик такой вот: а на наком языке будут говорить "истинные арийцы"?

  10. #10

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    по-поводу озвучки, было бы неплохо озвучить членов экипажа разными голосами, так было бы правдоподобнее, и чтобы всё таки более "жвавым" голосом, чтобы почуствовать горячку боя.
    Да, это было бы неплохо, но пока не будет такого

    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    ещё вопросик такой вот: а на наком языке будут говорить "истинные арийцы"?
    На том же что и все остальные
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #11

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Tche Посмотреть сообщение
    Я просто пытаюсь понять с чего вдруг они часто подлетают вверх? Мне казалось что это связано с ударом танка в дом.
    Они бъются друг об друга

    Цитата Сообщение от Tche Посмотреть сообщение
    Я это к тому, что если нет возможности переделывать физику может быть возможно "подкрутить" что-то манипулируя исходными данными, а уж какими это дело десятое.
    "Подкуручивали" и не раз, но "дискретная физика" не самая удобная вещь для манипуляции настройками, есть еще и ИИ, которому всякие там "несшибаемые" деревья, непроезжаемые ежи и дома и т.д. противопоказаны
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #12
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064

    Re: Стальная ярость

    В копилку описаний багов:
    1) после альт+таба в винду и обратно, в игре "сыпется" геометрия и текстуры. Появляется много разнонаправленных полосочек. Видюха Radeon 850XT.
    2) несколько раз запускал игру и возобновлял миссию через кнопочку "continue". Примерно на 5-ый раз игра вылетела в винду. Перезапустил миссию сначала - пошло без проблем.

    Мне в демке не хватает полигона. Идти сразу в бой без подготовки как-то не очень. Испытываю трудности в освоении управления.
    Например: как будучи командиром танка пометить обнаруженную цель, выдать ЦУ наводчику и приказать открыть огонь из соответвующего оружия?
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  13. #13
    яковод и бланерист Аватар для Olsiv
    Регистрация
    05.01.2005
    Адрес
    Тверь
    Возраст
    55
    Сообщений
    741

    Re: Стальная ярость

    Тут уже писали про это. Можно ли "не высовывать" заряжающего из люка, пускай внутри всё время сидит, а командиру танка добавить обзор на 360 градусов.
    ROSS_Wespe

  14. #14
    Мастер Аватар для Karan
    Регистрация
    12.04.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    61
    Сообщений
    1,623

    Re: Стальная ярость

    Модераториал!
    Если кто не заметил - сообщаю.
    Тема "Стальная ярость" выделена в отдельный раздел.
    В котором созданы темы:
    для обсуждения геймплея
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=48998
    для обсуждения технических вопросов
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=49000

    Прошу всех впечатления по демо-версии постить согласно темам. Собственно ветка "Стальная ярость" будет еще редактироваться, но предполагается, что будет носить некий общий характер.

    Итак - проблемы, мнения, пожелания -в соответствующую тему!
    Пока есть горючее в баках - не судьба меня, а я её выбираю!(C) Х/ф "Жаворонок"

  15. #15
    Забанен Аватар для Sokol
    Регистрация
    04.12.2001
    Адрес
    Металлическiй заводъ
    Возраст
    54
    Сообщений
    934

    Re: Стальная ярость

    Выложили русскую демку: http://steelfury.info/SF-DEMO/SF-RUS-DEMO.rar
    И ещё патчик-русификатор для тех у кого уже есть английская версия: http://steelfury.info/SF-DEMO/demo_patch_eng2rus.rar
    Крайний раз редактировалось Sokol; 15.10.2007 в 21:36.

  16. #16
    Механик Аватар для Crazer
    Регистрация
    29.10.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    46
    Сообщений
    279

    Re: Стальная ярость

    Кстати по поводу языков: на инглише тексты в демке совсем невразумительные. Ощущение, что переводили электронным переводчиком. Надеюсь, это не для релиза перевод. :-)

    PS. Ой, и в английском мануале та же беда.

  17. #17

    Re: Стальная ярость

    Скачал по ссылке рускую версию:
    http://steelfury.info/SF-DEMO/SF-RUS-DEMO.rar (295 535 654 )
    При распаковке требуется ввести пароль :-(((
    Кто знает знает пароль?

  18. #18

    Re: Стальная ярость

    Граждане, скажите пароль к архиву для русской версии демки. Кто же так делает - дема есть, пароля нет

  19. #19
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Стальная ярость

    Здесь лежит незапароленая демка :
    http://www.dgames.ru/download/SF-RUS-DEMO.rar
    А пароль на демку с Гравитима :
    в англ раскладке - набрать левитация

    Кстати, на Гравитиме сейчас перезаливат демку, тоже будет без пароля.
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  20. #20
    Механик Аватар для 1ceman
    Регистрация
    29.07.2006
    Адрес
    34300
    Сообщений
    359

    Re: Стальная ярость

    т.е. пароль ktdbnfwbz
    Маленькая техническая неувязочка .
    Перезаливается версия без пароля
    http://www.snowball.ru/1943/
    дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера

  21. #21

    Re: Стальная ярость

    Большое спасибо за оперативность реагирования

  22. #22
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Стальная ярость

    А здесь можно скачать демку без инсталлятора (у кого были проблемы при установке !):
    http://www.dgames.ru/download/SFDEMO2RUS.rar
    разархивируйте, зайдите в директорию, куда распаковали и запустите
    starter.exe
    Крайний раз редактировалось Firster; 16.10.2007 в 16:02.
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  23. #23
    Конструктор Аватар для z-vlad
    Регистрация
    03.10.2006
    Адрес
    Kharkov, Ukraine
    Возраст
    57
    Сообщений
    233

    Re: Стальная ярость

    демка перезалита
    без пароля теперь

    технологическая ошибочка вышла


    теперь все нормально

  24. #24
    Молодой барашек Аватар для =FB=Tyler
    Регистрация
    18.03.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    45
    Сообщений
    287

    Re: Стальная ярость

    А мультиплеер будет?

  25. #25
    Забанен Аватар для Brevno77
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Kiev
    Возраст
    59
    Сообщений
    1,603

    Re: Стальная ярость

    Просветите плиз... Это новая демка или нет?

Страница 81 из 146 ПерваяПервая ... 317177787980818283848591131 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •