???
Математика на уровне МГУ

Страница 84 из 102 ПерваяПервая ... 347480818283848586878894 ... КрайняяКрайняя
Показано с 2,076 по 2,100 из 2736

Тема: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Курсант
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    62
    Сообщений
    142

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Выглядит заманчиво

  2. #2
    Зашедший Аватар для chaostructure
    Регистрация
    03.11.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    49

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Ждём
    "Если вино справедливости не откупоривать долго - уксусная эссенция мести выжжет пробку и все вокруг. Так вызревает и рождается фашизм"

  3. #3
    Курсант Аватар для svobodas
    Регистрация
    01.11.2009
    Адрес
    Германия Вюрцбург
    Возраст
    46
    Сообщений
    153

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Вот оно,то самое! Жду с нетерпением

  4. #4

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Быстрый бой
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_12_02_15_55_00_0000.jpg 
Просмотров:	113 
Размер:	468.1 Кб 
ID:	146114

    В Ракитном может получиться почти дивизия, против двух побитых бригад

  5. #5
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    19.11.2011
    Возраст
    49
    Сообщений
    18

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Андрей, на всех показанных скинах у немецкой стороны, в любом месте боя при наступлении, нет возможности создать численного превосходства.

  6. #6

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от dan-ussr Посмотреть сообщение
    Андрей, на всех показанных скинах у немецкой стороны, в любом месте боя при наступлении, нет возможности создать численного превосходства.
    Удивительное рядом, вот беру не особо напрягаясь и

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_12_04_13_18_20_0000.jpg 
Просмотров:	104 
Размер:	759.5 Кб 
ID:	146165 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_12_04_13_18_25_0001.jpg 
Просмотров:	103 
Размер:	759.4 Кб 
ID:	146166

    абсолютно никак нельзя создать превосходство

    Я уже молчу про то что там во взводах.

    P.S. Крестиком отмечены взводы которые попадают в бой.
    P.P.S. Тем более что изменения оперативной фазы не имеют целью увеличить плотность взводов в бою (это побочный эффект), цель - историчность расстановки и удаление пробок при движении (в резервах).

  7. #7

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение

    P.S. Крестиком отмечены взводы которые попадают в бой.
    А по какому принципу определяется, кто попадает в бой, а кто нет? Из скринов не понятно, почему у нападающих все попадают, а у обороняющихся на периферийных клетках не все.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	vopr1.jpg 
Просмотров:	59 
Размер:	335.4 Кб 
ID:	146167   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	vopr2.jpg 
Просмотров:	63 
Размер:	335.6 Кб 
ID:	146168  

  8. #8

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    А по какому принципу определяется, кто попадает в бой, а кто нет?
    В данном случае попадают все кто находится в определенном радиусе от середины отрезка между точкой боя и атакующим взводом.
    В настройках есть разные варианты, можно включить и "старый" вариант, когда попадают все кто есть на соседних клетках.

  9. #9

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    В данном случае попадают все кто находится в определенном радиусе от середины отрезка между точкой боя и атакующим взводом.
    В настройках есть разные варианты, можно включить и "старый" вариант, когда попадают все кто есть на соседних клетках.
    Данная зона попадания рассчитывается по оперативной или тактической карте?
    т.е. это сделано, чтобы снизить нагрузку на менее мощные компьютеры?

    Андрей, подскажите, какая у Вас конфигурация компьютера, и сколько фпс выдает в боях на подобии данных скриншетов?

  10. #10
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    19.11.2011
    Возраст
    49
    Сообщений
    18

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    В данном случае попадают все кто находится в определенном радиусе от середины отрезка между точкой боя и атакующим взводом.
    В настройках есть разные варианты, можно включить и "старый" вариант, когда попадают все кто есть на соседних клетках.
    Не стоит, наверное, обсуждать то, что еще не вышло (не знаешь всех задумок в данном моменте).
    Но скрин 1. Загружаться будет также район боя, тех же размеров? Если так, то на левом фланге (красных) образовывается два пустых квадрата, которыми не справедливо могут воспользоваться синие. Широнина и Егорова связали боем, но Анминов не в том не в том бою не участвует??? Новиков то же (вне радиуса). Что то тут не то. Наверное нужно сдвинуть центр радиуса ближе к месту боя.
    В варианте установок «по старому» мне кажется, нужно запретить перемещение взводов в соседние квадраты при расстановке в тактической фазе.
    Как думаете.
    Есть еще пара предложений в теме «Предложения улучшений в игровой процесс, непосредственно от самих игроков», ст 15.
    Если не сильно отвлекаю от работы над патчем, то жду ответа.
    С уважением.
    Крайний раз редактировалось dan-ussr; 05.12.2011 в 14:52.

  11. #11
    Механик
    Регистрация
    24.07.2011
    Возраст
    37
    Сообщений
    255

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Андрей, а какую роль играют белые кружочки с черной точкой?

  12. #12

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от klopfer Посмотреть сообщение
    Андрей, а какую роль играют белые кружочки с черной точкой?
    Огромную , это места на которые можно переместить взвод

  13. #13
    Механик
    Регистрация
    24.07.2011
    Возраст
    37
    Сообщений
    255

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    А отчего зависит их расположение? Рандом?

  14. #14

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от klopfer Посмотреть сообщение
    А отчего зависит их расположение? Рандом?
    От дизайнера операций. А вообще от типа клетки. Если там лес или болото - 1 точка, если поле, перекресток или ключевая точка 2+ точек

  15. #15
    Зашедший
    Регистрация
    30.10.2006
    Адрес
    Россия, г.Обнинск
    Возраст
    50
    Сообщений
    51

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    От дизайнера операций. А вообще от типа клетки. Если там лес или болото - 1 точка, если поле, перекресток или ключевая точка 2+ точек
    По-моему, самый оптимальный вариант. В свое время, хотел предложить его, но вспомнил про - ТППНУЭП часть 2, пункт а) и не стал...

  16. #16
    Механик
    Регистрация
    24.07.2011
    Возраст
    37
    Сообщений
    255

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    А можно по-подробнее о визуализации линий снабжения?

  17. #17

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от klopfer Посмотреть сообщение
    А можно по-подробнее о визуализации линий снабжения?
    Рисуется зеленая пунктирная линия между тем кто снабжал и тем кого снабжали.

  18. #18

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Помнится Андрей вы вроде говорили, что потихоньку будите переносить в АР операции из ЛФБХ, это ещё актуально или нет?

  19. #19

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    В варианте установок «по старому» мне кажется, нужно запретить перемещение взводов в соседние клетки при расстановке в тактической фазе.
    Вот, я не один такой

  20. #20

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    А кто вам запрещает самим себе запретить это делать?

  21. #21

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Перемещение между квадратами останется так как сейчас.
    "Борохла" и прочих ящиков и складов не будет.

  22. #22

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Новости по патчу за декабрь 2011:
    ...
    10) Добавлена возможность смещения карты в оперативной фазе с зажатой СКМ и кнопками WSAD.
    11) Изменен алгоритм движения рассеянных взводов.
    12) Увеличено в ~2.5 раза максимальное количество взводов участвующих в быстром бою.
    13) Удален баг с дублированием взводов в быстром бою при установленном патче или пользовательском моде.
    14) Настройка управления войсками союзников по умолчанию отключена.
    15) Добавлена настройка ограничения взводов которые попадают в бой по радиусу, относительно вектора атаки.
    16) Добавлена индикация превышения количества взводов в быстром бою над возможностями компьютера игрока.
    17) Добавлена возможность (настройка 4.19) задать уровень обучения.
    18) Добавлена индикация типа действий ИИ на оперативной карте: атака, разведка или отступление.

  23. #23
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    19.11.2011
    Возраст
    49
    Сообщений
    18

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Когда?

  24. #24

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от dan-ussr Посмотреть сообщение
    Когда?
    Думаю еще недельку помучаем оперативную фазу, потом внесем изменения в тактическую, пофиксим баги из 7го патча. Числу к 25му декабря начнем тест, ну а дальше в зависимости от количества найденных багов, точно сказать трудно, т.к. по сути вся игра поменялась.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от egor89k Посмотреть сообщение
    Если команда соберется для работы над тактичесими обозначениями, готов помочь в поиске соответствующей информации по немцам. Когда (если) работа начнется, и если будет нужна помощь по немцам, кто возьмется (будет ответственным за выполнение ) напишите в личку, помогу.
    Я могу выложить набор спрайтов, на котором можно тренироваться.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    С тактическими знаками могу помочь, не в плане рисования, но в плане совета, я довольно плотно этот вопрос изучал, касательно НАТОвских и наших значков
    Это лучше к тому кто будет рисовать.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Андрей у меня тут такой вот вопрос есть, игра значительно изменится вот вот в плане ОШС и её влияния не игровой процесс, раньше то особо разницы не было, какая там ОШС у кого, отдельные взводы и ладно.
    ОШС всегда было, просто не индицировалось игроку, а сугубо внутри игры использовалось. Сейчас будет индицироваться, больше ничего не поменяется.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Теперь лично мне кажется это станет актуальней (хотя конечно без реализации средств связи и трафика информации ещё не совсем), так вот в связи с этим у меня вопрос, а на сколько вообще верно в игре, что все командирские отделения одинаковые, т.е. что ротный, что взводный, что стрелковые, что артиллерийский, что сапёрный все либо 3 (у наших) либо 7 у фрицев. То же относится и к корректировщикам, насколько это верно?
    Не совсем понял что такое 3 у наших 7 у фрицев? Численный состав имеется в виду? Если да, то это сложный вопрос. Вот в батальоне РККА должно быть свыше 300 человек в первой линии, но если это батальон 182 гв.сп в марте 43го, то пишут что там было ~30 человек. И не известно для большинства подразделений по каким штатам их формировали. В стрелковом взводе РККА на начало 43 года должно быть 4 отделения, а в 78 гв.сп. было по 3 взвода. А вот в 1м чехословацком батальоне, около 900 человек было, т.е. почти полк.

    А уж что там конкретно во взводе/роте было сложно сказать.

    P.S. Известны штаты более-менее точно только по 1му чехословацкому батальону (включая имена и фамилии командиров) он более-менее реально сделан (исключая медиков и связистов), про остальное фрагментарные сведения - типа такая-то дивизия наступала/оборонялась в этом месте неизвестным составом (+ известно что за вооружение гипотетически на это время могло быть там).

  25. #25
    Пилот Аватар для egor89k
    Регистрация
    16.08.2007
    Адрес
    Беларусь, Гродно
    Возраст
    37
    Сообщений
    600

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Я могу выложить набор спрайтов, на котором можно тренироваться.
    Может так поступим: вы, Андрей, (если есть время и желание) создайте новую тему под это дело и в первый пост, во вложения? выложите набор спрайтов. Или скиньте мне, я создам. А вот что бы очень-очень помогло, так если бы вы смогли составить список всех соединений, боевых единиц (пушки, минометы и т.д.) которые есть в игре и для которых требуются обозначения. По этому списку мы бы подобрали соответствующие топографические обозначения для каждой из сторон. Благо материала даже в интернете валом и много времени сбор информации не занял бы. Далее, когда информация уже собранна, остается дело за художником. Как я понял, камрад pojarsky66 не будет против поучаствовать в данном мероприятии (если дадите добро, я ему в личку постучу). Но если с художником не получится, можно привлечь Женю, если у него время будет. Или самим пальцем мазать . Камрад Fritz_Sh возьмет на себя НАТО и РККА (если он не против), я – Вермахт. Вот такая команда намечается.

Страница 84 из 102 ПерваяПервая ... 347480818283848586878894 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •