Я никак привыкнуть не могу, особенно когда на скорости фоку вводишь в вираж. Но этот звук не скрип, а звук ломающейся части самолёта. После этого всегда проверяю рули высоты элероны и руль направления. Ну не привыкну и всё.))))
Я никак привыкнуть не могу, особенно когда на скорости фоку вводишь в вираж. Но этот звук не скрип, а звук ломающейся части самолёта. После этого всегда проверяю рули высоты элероны и руль направления. Ну не привыкну и всё.))))
Abfliegen, um heimzukehren.
Meine Herren. Wir sind Sportsmanner keine Schlachter.
Ich greife nuran, wenn Ich gewinnen kann.
Я уже писАл об этом в хотелках 4.11, чтоб изменили этот звук, а то один и тот же звук как-то не айс, тем более многие уже слышали звук перегрузок в М****М Иле и он там, на мой взгляд, очень удачный.
ЗЫ На счет чайки и ишака. И назад также можно выглядывать по той же схеме, что и впередА может это на всех самолетах без фонаря? Я просто только чайку и ишака пробовал.
Крайний раз редактировалось Makc05; 17.01.2011 в 14:49.
Черт..! Вот нафига кнопки в бриффинге переставили?.. Смысла никакого. При этом эти непонятные палочки к одной из кнопок в случае провала миссии висят там без самой кнопки.
А я сегодня три раза одну и ту же миссию в динамике проходил (хорошо все-таки заметил!), потому как после вылета жал не продолжить, а начать заново.
Крайний раз редактировалось Swamper; 11.01.2011 в 18:38.
Приходит англичанин в кассу Аэрофлота:
- Ту тикетс ту Даблин!
- Куда, блин?
- ТУДАБЛИH!!!
Кто-нибудь знает можно ли в этом патче ставить ограничение по кол-ву топлива, ну типа как вооружение? Не могу найти, мож не там ищу...
Есть в полном редакторе - в меня "свойства". Как и было всегда.
Хм, а никто не заметил, что бомбы и торпеды уничтожают цели и после смерти "носителя"?
С уважением, Sparr
Религия - опиум для народа
AviaSkins - правильные цвета родной авиации
Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
=FB=LOFT
Спор на форуме, как олимпиада среди умственно отсталых - даже если выиграл, всё равно идиот...
=BB=Azrail
Живу здесь
А где скачать можно, извиняюсь за вопрос?
Плохо проверяли!!!
Таки ДТ OMG
Во вложении треки от меня и Скайфана. Ил версии 4.10 без модов. Атака топмачтом и торпедой корабля. В обоих случаях носитель погибает до того как боеприпас взорвётся.
С уважением, Sparr
p.s. Судя по всему имеем ещё один багторпеду при проигрывании трека не видно! Но корабль взрывается!Sparr_torpedo_test.rarSkyFan_topmast_test.rarMissions.rar
Религия - опиум для народа
AviaSkins - правильные цвета родной авиации
Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
=FB=LOFT
Яе , негодную , и в прошлых патчах на треках редко можно было увидеть .
=BB=Azrail
Живу здесь
Религия - опиум для народа
AviaSkins - правильные цвета родной авиации
Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
=FB=LOFT
Абсолютно ничего)) Кораблик и в 4.09 тонет после смерти торпедоносца
Вообще странноватая логика. Вам про бомбы, а Вы торпеды кидаете. С чего такая тождественность между бомбами и торпедами?
Хотите опровергнуть ПРЯМОЕ утверждение, сделайте ПРЯМОЕ опровержение. Сделайте трек в 4.10, где именно бомбы наносят ущерб после смерти. Чего сложного то ?
По-моему, в треке с топ-мачтовым бомбометанием, ссылка на который уже дана парой постов выше: http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1531318
все видно предельно четко.
Если этого мало, то во вложении похожий трек версии 4.10m без МОДов - только в этот раз я бомбил с горизонта на Пе-2, а потом срочно летел к земле наперегонки с собственными бомбами. Трек подредактировал, чтобы было ЕЩЕ ЧЕТЧЕ видно, когда убивается игрок, а когда разлетаются бензовозы, служащие мишенью и основной целью (это учебная миссия из "Нецелованного полка").
Ну, и специально для тех, кому некогда качать/смотреть треки, кладу по паре скриншотов из тех же треков.
На скрине "топмачт-тест-до" видно, что игрок уже "мертв", корабль цел, а бомбы еще в полете.
На скрине "топмачт-тест-после" четко видно, что кораблю уже капец. Не поленившиеся посмотреть трек убедятся, что корабль-таки тонет. Извините за неудобства, но в 4.10m корабли тонут медленнее.
На скрине "Пе-2_тест_до" игрок уже убился, бомбы (ФАБ-100) еще в воздухе (в левом верхнем углу картинки), а бензовозы-мишени еще целы.
На скрине "Пе-2_тест_после" четко видно, что стало с бензовозами уже после "смерти" игрока.
Опять же посмертное появление надписи "основная задача выполнена" служит дополнительным подтверждением правоты Sparr'a (экспериментировал по его просьбе).
Правда, в стат "погибшему" игроку уничтоженные мишени уже не запишутся (что, возможно, и сбивает оппонентов с толку), но это не означает, что объекты атаки целы.
Надеюсь, доказательств уже достаточно?
С уважением.
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни, "фашист", про Девятое Мая!
у мг151/15 в 4.10 есть какие-либо изменения?
По-моему, этот "скрип крыльев" я уже слышал в игре Age Of Empires 3 в качестве скрипа мачт и крика чаек. Вновь ставить игру, чтобы убедиться не буду, но вроде не ошибаюсь. Хоть давно играл, но в Иле звук мгновенно "узнался"
![]()
На желтом сказали как прицелом на И-15бис пользоваться:
Нажать Ctrl+D для открытия крышки на телескопическом прицеле, после этого нажав на Shift+F1, при взгляде прямо можно смотреть через телескопический прицел.
или
Посмотреть примерно на 45 град влево и нажать Shift+F1 для обзора через левый кольцеобразный прицел.
или
Посмотреть примерно на 45 град вправо и нажать Shift+F1 для обзора через правый кольцеобразный прицел.