В списке серверов справа стоят цифры - это размер пинга (сколько миллисекунд проходит от запроса сервера твоим компьютером до его отклика). Чем цифра меньше - тем быстрее ты соединяешься с этим сервером и он успевает обработать твои данные (куда бежишь, в кого целишь, выстрелил ли и попал ли).
Предположим, что нас вечером собралось 3 человека. Смотрим на список серверов - а там висят цифры типа "28/30", "31/32", "9/10". Первая цифра - сколько туда уже присоединилось народа, вторая цифра - какой лимит у этого сервера, то есть у этих трех серверов могут войти еще 1-2 человека, не больше.
Если за маринеров играет 12 человек, а за противостоянцев 9 - то сервер сам автоматически произведет перебор игроков, оценит их возможности и противостоянцам добавит необходимых игроков со стороны маринеров. При этом заранее скажет об этом всем игрокам.
Теперь еще раз вернемся к идее, которую я уже дважды здесь публиковал: нужно иметь свой сервер (компьютер, постоянно подключенный к Сети, и управляемый кем-то из нас). Потому что свой сервер можно настроить так, что нас не будет перекидывать на чужую сторону, а если сервер будет популярным и на него постоянно будут ходить играть чужие люди - то админ сервера всегда "сможет найти" место для своих (указав кликом мышки, что "вот этого и этого приблудного нафиг").
Еще раз: попробовать можно и без своего сервера... но надо будет искать такой сервер, который будет отвечать тем трем требованиям, которые я написал выше.