За это время освежил познания по немецким лодками в вот, что получается.
Не знаю как Меткос но FUMO имее 4 датчика на прием и 4 на отправку сигнала, их хорошо видно спереди на рубке. При этом обзор получался только наперед. Что бы понять, что сзади нужно было разворачиваться. В игре мы имеем обзор на 360. Выходит, что в игре на лодку налепили 2 штуковины (Метокс, FUMO), а работает какой-то другой радар (при этом его круглая антена всегда спрятана в боку рубки и не вылазит).
В общем реализация радаров, блин, как всегда паскудная, впрочем как и на амерских лодках.
Крайний раз редактировалось Rost; 14.03.2008 в 18:17.
Как пропатчить до версии 1.5 лицензионный Хантер, без установки АДД ОНа, а то на этой лицензионке англ. язык не выставляется при установки, а АДД ОН только на английском, языке. Если ставить сверху, русские буквы становяться кракозябрами.
Русские шрифты ("Бука").
Просто разархивируй в Silent Hunter Wolves of the Pacific\Data\Menu\Fonts\
Мужики с сабсима уже вроде как начали атлантику нам делать: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=133077 Будем следить.
Это будет круто!![]()
У меня вот какая проблема. Хожу задания выполняю, то в тот квадрат то в этот, затопи 5000тон, затопи 10000тон. и все задания подряд дают, как можно вернуться в порт приписки? Лодка ведь ломается потихоньку, уже 50% повреждений.
Просто возьми и вернись, страшного ничего нет.![]()
Просто возвращайся в порт приписки ( Туда,откуда начал поход !)
При подходе к порту выскочит окно - (Закончить патрулирование или ,что то в этом роде) Жмешь на кнопу - и все !
По крайней мере все походы 4го Хантера заканчиваются именно так.
Может у немцев что то изменили ? Мне еще до порта далеко! Торпед полно!! ПОВОЮЕМ.
Наконец то заполучил аддон! Сначало -полное разочарование,но после возвращения возможности свободно перемещаться по мостику и лодке принял решение вернуться на службу к папе Денису!
Сразу начал преображать интерьер и переодевать команду !
Привет всем.Камрады кто нибудь подскажет мне как с помощью редактора добавить охранение к конвоям(и в идеале усилить агрессию эсминцев),а то конвои ходят без охраны(моды уменя стоятTMOverhaul;TM SP1;TMO enable u boat.Нету раша как в третьем Хантере оч обиднo,топлю амеров и англичан как котят,а хоцца как в третьем да с модом AIFight 2 изменяющим сенсоры и агрессию эсминцев![]()
Посмотри вот здесь http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=113489 версии стандарт и элит или сделай так, как написано в мануале к ТМО:
If you feel the AI is too easy to evade, go to the file data/cfg/sim.cfg. In the [sonar] section, change "Enemy surface factor=200" to a value of 150 instead of 200. That should slighly increase difficulty in evading the AI.
В файле data/cfg/sim.cfg в разделе [sonar] изменить значение "Enemy surface factor=200" на 150. Это слегка повысит сложность уклонения от эскорта
Крайний раз редактировалось 11sergant11; 02.04.2008 в 14:21.
кстати про мод играбельная 7 на какой ветке говорили,я попробывал на
U-boat missions и обламался,игра глючит и ругается,забыл побекапится карьеру потерял,беда,будьте осторожней![]()