Ну я особо разбираться не стал, хотя и не был уверен в своих словах. Пробитие, которое повредило баки, было как раз в такие коробки на надгусеничных полках, которые ближе к корме находятся. Ну, я и решил, что это баки, так у Т-72, например, баки как раз там и лежат.Сообщение от egorOgr
Не, ну я, конечно, знаю про такую возможность, но мне кажется крайне маловероятным такое, когда толщина брони раза в два превышает толщину, которую пушка способна пробить на такой дистанции. Тем более писали в каких-то мемуарах, что немецкая 37-миллиметровка на брони КВ даже вмятин не оставляла. А тут из ТНШ двигло раскоцали.Сообщение от egorOgr
А мне показалось совсем наоборот. Я практически всегда стреляю фугасными по броневикам, так они их чуть ли не по десятку могут зохавать без особо плачевных последствий.Сообщение от Hemul
Еще по Т-60 возникло несколько вопросов.
1) Что-то нето там с двигателем. У меня два раза, когда за водилу хотел поиграть, оба раза он не завелся. В обоих случаях водилу, кстати, убило. В первом случае двигло повредили, так что все вроде и нормально, а вот во втором случае я немного проехал, потом застрял где-то, и двигатель заглох. Завести обратно не получилось. По статистике посмотрел - ни двигатель, ни КП не были повреждены.
2) Прицелов почему-то два. Вроде как на Т-60 только один прицел, откуда второй-то? Причем второй - который с круговой шкалой, работает как-то наполовину - горизонтальная нить движется, стрелка по шкале-нет.
---------- Добавлено в 17:29 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:12 ----------
Кстати, а откуда вы вообще внешний вид прицельных сеток берете? Я вот в инете ни одной не нашел. А хотелось бы узнать, что к чему.
---------- Добавлено в 17:50 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:29 ----------
А, вот что еще забыл сказать. При стрельбе из пулемета проговариваются фразы "Пушка", "Пулемет". Подобный баг был в SPM, но там его исправили.
Что касается параметров двигателя и КПП, они не менялись, какие были в игре такие и есть.
Попробовал за мехвода поиграть, танк заводится нормально, специально создавал ситуации, когда двигатель глох, а он все-равно заводится! Без моделирования ситуаций вообще ни разу не глох, своевременно переключал передачи. Может вы что не так делали, заводили например на повышенной передаче или двигатель перегрели?
По прицелам уже ответил в другой теме, повторюсь,
по прицелу для Т-60 информацию раздобыть не удалось, так что прикрутил то, что есть в игре, просто было желание сделать его управляемым, не более того, на реалистичность с прицелом не претендовал.
Баг то исправили, да видно я у себя не поправил, мой косяк, сорри.
Кстати на месте мехвода тоже эти фразы приговариваются и не только на Т-60, но и на Т-34 с оригинальными файлами. Это нормально?
Крайний раз редактировалось stone2009; 06.12.2009 в 10:07.
Не за что я СЯ не брошу, потому что сим хороший! GRAVITEAM FOR EVER!
В жизни такой баг тоже есть![]()
Ноги, крылья... Главное - хвост!
Не знаю, не пробовал(хотя, если в открытый люк попасть...)
Но если длого стрелять, то рано или поздно любой развалится.
Просто поконкретнее говорить надо, если КВ с 5 снардов куда-нибудь в толстую часть брани стабильно дохнет, то видимо баг, а если один раз из 20-ти, то все может быть.
Ноги, крылья... Главное - хвост!
Так и их искал - черта с два нашел. Вы в реальную библиотеку, что-ли, ездили и там глядели? Если в сети есть, подскажите пожалуйста, где можно посмотреть.Сообщение от egorOgr
У меня всё из сети.
Конкретных ссылок не дам, не помню. Попробуйте поискать тут: http://talks.guns.ru/forummessage/18/202933.html
Не, ну это все понятно, но почему их два-то? Я бы только один ТОП оставил, и дело с концом(что я лично у себя и сделал).Сообщение от stone2009
А за управляемый Т-60, конечно, спасибо большое, только надо кое-что там доработать. Например, убрать "останки" от Т-34-85, во избежание глюков, так сказать.
2 egorOgr
Спасибо большое.
Абсолютно согласен, уже сделал, оставил только ТОП, кстати Т-70 тоже оснащался прицелом ТОП либо ТМФП-1, из чего можно сделать вывод что они примерно одинаковы, может я и ошибаюсь, но за отсутствием сетки ТМФП-1, думаю вполне уместен ТОП. Лишнее от Т-34-85 уберу. Да и вообще лучше все делать под оригинальный SPM 1.4, а то путаница будет.
Не за что я СЯ не брошу, потому что сим хороший! GRAVITEAM FOR EVER!
Хорошо бы мод Т-60 в него включить.Да и вообще лучше все делать под оригинальный SPM 1.4, а то путаница будет.
Спасибо за мод! Пацана забугорного жалко. По рукам дали.
Да-уж. Сюда позвали, пригласили и здесь-же он отгреб....
Что бы ратовать за гуманитарную помощь, сначала нужно создать гуманитарную катастрофу.
Почему то Т-34-85 скачать нельзя![]()
Александр здравствуйте скажите пож вы уже давали нам мод т-34-85 или это другой?
Кстати, некоторые западные камрады пробуют установить и генерировать некоторые пользовательские полигоны и миссии, и у них вылетает с ошибкой.
При передаче полигона в исходном виде для генерации рекомендую воспользоваться встроенной функцией "запаковать" полигон.
Т.к. если небыло создано ни одного пользовательского полигона до этого, то часть файлов необходимых для генерации полигона (вроде пользовательских файлов погоды и т.д.) еще не создано и программа при генерации их не находит и вылетает.
Поэтому, если у кого-то не получается генерировать не запакованные (в виде *.datapack) полигоны, то необходимо предварительно создать любой полигон с любым именем, тогда создадутся все необходимые дополнительные файлы. (неплохо бы это в readme указать)
А лучше сразу их передавать в запакованном виде в datapack'ах (например <poly_name>_map.datapack), тогда при распаковке полигона из *.datapack (в "Создать новый полигон") будет все извлечено и добавлено корректно.![]()
дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера