К сожалению картинка 3го уже никакой атмосферы не дает![]()
К сожалению картинка 3го уже никакой атмосферы не дает![]()
Kash
Кому как, кому атмосфера и реализм, а кому картинка и аркада с квестами.К сожалению картинка 3го уже никакой атмосферы не дает
QuadCore Intel Core i5-2400 3.1@3.8 GHz/Gigabyte Z68P-DS3/Kingston HyperX (4x4 gb DDR3-1600@2133)/GForce GTX460/ViewSonic 27''/SSD Plextor M5PRO 128Gb/MS Windows Datacenter 2012/Lynx AES16e/Cooler Master Cosmos II/NAD M51/FOCAL SOLO 6BE...etc
Рецензия на SH5 из одного игрового журнала. Автор статьи Андрей Ламтюгов, который представлен главны редактором издания как, цитирую,: "один из наиболее авторитетных журналистов-симуляторщиков XX и XXI веков". (обратите внимание на эпиграф к статье).
Рейтинг данный Андреем игре: 4,7 бала, т.е. практически полное Г... Для сравнения, рейтинг более-менее качественной игрушки в этом издании начинается примерно с 7,5 бала.
Еще небольшая ремарка по вопросу покупки лицензионной версии игры, процитирую письмо в тоже издание:
"...Между прочим мы уже неделю держим половину серверов авторизации в лежачем состоянии, порой и все сервера, 13ого положили сайт ubi.com + дали поиграть бесплатно на час, продажи снизились а форумы ломятся от жалоб и негодования. Люди стремятся вернуть игру в магазины, и мы не сдадимся!
Мы не пустые слова говорим нас тысячи к нам присоединились Нидерланды и Америка, немного Израиля и чуть/чуть Китая. И мы обязаны выиграть эту войну! Ибо дальше будет хуже!"
ВадимАр
Ламтюгов, как всегда, прав.
Но справедливости ради стоит заметить, что и SH3 в своё время (не в последнюю очередь) поражал именно графикой. Релизная версия SH3 (мало того, что была довольно-таки глючной и недоработанной) постоянно падала на рабочий стол, имелись серьёзные проблемы с сэйвами, etc. Полностью играбельным SH3 стал лишь после второго-третьего патча (я сейчас говорю о стоковой игре, без всяких модов).
Хорошо помню, как прочитав рецензию Ламтюгова в PC Gamer'е, я немедленно приобрёл SH3 и был слегка разочарован. Ламтюгов писал об игре, как о безусловном шедевре, лишённом всяких недостатков... на деле же этих самых недостатков было достаточно, плюс к тому SH3 был крайне нестабилен. А серьёзный моддинг игры начался (напоминаю) лишь после выхода последнего патча 1.4b.
Не всё так плохо. Если разработчики сдержат свои обещания и выпустят к SH5 ещё хотя бы два-три патча, то со временем игра станет полноценной заменой SH3. Игра гораздо легче поддаётся модификациям (за исключением импорта дополнительных кораблей, с которым моддеры ещё не разобрались).
Крайний раз редактировалось SubV; 08.04.2010 в 14:54.
Ждал, что хоть после выхода каких то патчей и версии от Буки, что, что то все таки изменится. Видно еще время не пришло.
Придется запастись терпением и ждать еще как минимум пол года, а то и год, прежде чем можно будет начать играть...
Вот такие вот впечатления...
В 3-м хантере , пробравшись в конвой ,успевал до шухера (от первого попадания ) обработать 4-ре цели ,на ручном прицеливании разумеется . В 4-ом две . В пятом без пол-литры хрен разберёшся как выстрелить в одиночный стоящий транспорт ... Из серии к серии убики улучшают графику , и с не меньшим упорством делают управление всё более убогим и мутным ... печальная традиция. Будем искать мод "таблетку" после играть.[COLOR="Silver"]
Крайний раз редактировалось 72AGs_SkiF; 26.04.2010 в 21:06.
Да уж, по контролю происходящего 5 хантер пока слабоват...
Поглядел чуть чуть вчера. Не вставило вообще, атмосферы не почувствовал.
Буду ждать.
Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.
Глянул в игре статистику капитанов и немного офигел, на первом месте камрад с несколькими (то ли 30, то ли 50) десятками миллионов тоннажа только военных судов! Стало интересно, а установка модов на это влияет? К примеру повышающие урон. Если я за 1 поход вместе с орудием и без единого торпедного промаха заколачиваю максимум 80 тысяч тонн на типе 7c, то тут 300-400 походов совершить надо. Забавно![]()
Вобщем моё мнение! В начале купил пиратку (благо толкали её все крутые магазины нашего города (Ленинграда)) Начав - закончил и удалилрешил дождаться лицензии. Купил лицуху - поиграл немного и так-же закончил
Включив старый, добрый SH-3 + GWX просидел пол ночи с удовольствием!!!!!! Р.S. Я готов заплатить в 100 раз больше денег чем заплатил за этот НЕДОДЕЛ!!! и подождать ещё Бог знает сколько времени, но получить ДОСТОЙНЫЙ продукт, чем ковыряться в неустанавливающихся, глючащих и т.д. модах хоть чуть-чуть преближающих игру к общим требованиям!
Крайний раз редактировалось papai; 28.04.2010 в 01:14.
Это значек в Capitan's log (журнал, где задание описывается и откуда доклады посылаются), забыл "горячую" клавишу, так вот там есть 2 иконки прямо под событиями похода: одна с силуэтом "@" другая вроде значка пьедестала.
Первое впечатление конечно не очень. Но правильно тут говорили, что и СХ3 стала нормальной только после патча 1.4b. А великолепной она стала после выхода модов.
СХ4 как по мне, ни нормальной, ни, тем более, великолепной так и не стала.
В СХ 5, кроме графики понравились несколько мелочей, которые вроде и незначительны, но очень приятны. (Например, кнопка, которая отключает сброс ускорения времени при близости суши, аккустичиских контактах, и т.д.)
В тоже время, создается впечатление, что большая часть усилий разработчиков была направлена не на разработку, а на вырезание того, что уже было.
Вообще в серии наблюдается деградация. Во втором хантере была возможность покинуть лодку, самому включать аварийное освещение, запускать/останавливать дизели/электромоторы. В третьей этого уже не было. До пятой дошло вообще малость.
Количество команд офицерам удручает. Убили весь прикол того, что можно подойти к офицеру, потому, что сказать ему нечего! В 3-ей части через иконки даже в базовой версии нужных команд офицерам было раз в 5 больше.
Младшие офицеры вообще нужны только ради их перков, типа "форсировать торпеду" и "сварить вкусный борщ", разработка которых по-моему была пустой тратой времени.
Очень жаль, что из лодок - только семерка. Очень хотелось протиснуться в узкую рубку двойки, свободно пройтись по девятке, и полюбоваться на громадные, царские хоромы двадцать первого типа.
В связи с этим, меня мучит один вопрос:
А не проще ли на третий хантер с GWX-ом написать новую графику (выдрав ее из 5-го и добавив 3 лодки), чем на вот эту новую графику прописывать все скрипты из 3+GWX?
Собственно, от разработчиков только это и требовалось. Та более того, даже оставив графу третьей части, дайте мне возможность там ходить по лодке, и отдавать команды напрямую офицерам, а не через иконки, и я буду счастлив как слон - больше ничего и не надо.
Ах, да. И еще:
Вопрос вроде-бы и не принципиальный, но меня если честно раздражает то, что когда мне надо погрузиться, я слажу в боевую рубку, даю команду на погружение. Люк захлопывается. Я поднимаю перископ, и вижу через него моих вахтенных, которые просто исчезают, когда волны начинают заливать мостик!
Точно так же раздражает и обратный процесс, когда я открываю люк как только слышу шум уходящей с мостика воды, а они уже там!
Тем более странно потому, что вступительная заставка вроде как на движке игры сделана, и там все живенько бегут на свои места при тревоге. А в самой игре манекены - ходить не обучены.
Крайний раз редактировалось Roman_W_K; 07.05.2010 в 18:01.
Крайний раз редактировалось Kopcap; 07.05.2010 в 18:18.
Так и есть. Сейчас большинство моддеров из команды GWX изучают внутренние структуры игры - поскольку зареклись работать над супермодами до выхода последнего патча.
Неудача SH4 была предопределена выбором театра военных действий, который мало кому интересен.СХ4 как по мне, ни нормальной, ни, тем более, великолепной так и не стала.
Меня весьма порадовали изменения, сделанные разработчиками в патче 1.2. Если выйдет ещё пара таких же патчей, то игра превзойдёт SH3, это я вам гарантирую. Естественно, не без участия моддеров.
Начал проходить вторую миссию(тотальная Германия),решил пройти через ЛаМанш-проверить на реализм.Во-первых минных полей нет,звено Харрикейнов прошло прямо над рубкой без последствий,но это не все!Показался танкер-погружаюсь,подкрадываюсь-смотрю-НЕМЕЦКИЙ!Жаль нет команды протереть окуляр
После этого желание играть пропало!
QuadCore Intel Core i5-2400 3.1@3.8 GHz/Gigabyte Z68P-DS3/Kingston HyperX (4x4 gb DDR3-1600@2133)/GForce GTX460/ViewSonic 27''/SSD Plextor M5PRO 128Gb/MS Windows Datacenter 2012/Lynx AES16e/Cooler Master Cosmos II/NAD M51/FOCAL SOLO 6BE...etc
А еще, в тройке была куда более реалистичная гибель при достижении максимальной глубины. Тут аккурат на границе желтого и красного секторов потекли одновременно все краны, и буквально через секунду все потемнело.