???
Математика на уровне МГУ

Страница 9 из 19 ПерваяПервая ... 5678910111213 ... КрайняяКрайняя
Показано с 201 по 225 из 484

Тема: World of Battleships

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Snzkgb Посмотреть сообщение

    Факт. Движок будет бигворлдовским.

    А в нем удалось дальность видимости увеличить? Емнип, было смешное ограничение на 500м. в танках. Тогда возможно и в танках дальность видимости увеличат?
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  2. #2
    Пилот Аватар для firefog
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Энгельс
    Возраст
    38
    Сообщений
    563

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от -atas- Посмотреть сообщение
    А в нем удалось дальность видимости увеличить? Емнип, было смешное ограничение на 500м. в танках. Тогда возможно и в танках дальность видимости увеличат?
    там за одно и все карты надо будет увеличить ,в корабликах от масштабируют ,хотя конечно большие карты в танках хотелось бы
    ... и принцесса от злости повесилась на собственной косе, потому что он совершенно точно сосчитал, сколько зерен в мешке, сколько капель в море и сколько звезд на небе. Так выпьем же за кибернетикэ!
    amdfx 3.5 GHz, Radeon R9 270 , 8 gb ram

  3. #3
    Зашедший
    Регистрация
    25.03.2011
    Возраст
    41
    Сообщений
    30

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от -atas- Посмотреть сообщение
    А в нем удалось дальность видимости увеличить? Емнип, было смешное ограничение на 500м. в танках. Тогда возможно и в танках дальность видимости увеличат?
    Слава отвечал выше: карты будут 30х30 км.
    Настолько сложных расчётов видимости, как в танках, у нас не будет, потому что у нас такого количества препятствий не прогнозируется, да и ключевым моментом геймплея прятки за кустами в WoB не являются.

    С дальностью видимости и стрельбы тоже не все понятно. В Battlestations Pacific дальность стрельбы очень удручала, несколько километров всего.
    У нас будет больше двух км, заметно. Конкретные значения пока называть рано.

  4. #4
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: World of Battleships

    Вам не кажется что между "флудом желающих" и "флудом особы приближенной к императору" есть большая разница?

  5. #5
    Механик
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Украина, г.Николаев
    Возраст
    51
    Сообщений
    538

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Вам не кажется что между "флудом желающих" и "флудом особы приближенной к императору" есть большая разница?
    Разница есть, но не такая уж и большая, чтоб на этом заострять внимание (по крайней мере именно в этом вопросе). Тем более что ролик из ПТ-бот был приведен просто в качестве примера - какой может быть (теоретически) вода. Не факт, что что-то подобное удастся реализовать на бигворлдовском движке.
    "Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."

  6. #6
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от 23AG_Black Посмотреть сообщение
    Разница есть, но не такая уж и большая, чтоб на этом заострять внимание (по крайней мере именно в этом вопросе). Тем более что ролик из ПТ-бот был приведен просто в качестве примера - какой может быть (теоретически) вода. Не факт, что что-то подобное удастся реализовать на бигворлдовском движке.
    А кто тут (или там) утверждает, что вода будет на 100% идентичной? Это не более чем пример для подражания. Совершенно непонятно в чем суть ваших претензий...

  7. #7
    Механик
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Украина, г.Николаев
    Возраст
    51
    Сообщений
    538

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    А кто тут (или там) утверждает, что вода будет на 100% идентичной? Это не более чем пример для подражания. Совершенно непонятно в чем суть ваших претензий...
    В том, что воду хотят сделать как в ПТ-бот. Это был пример реализации воды в игромире, а не утверждение официального источника о том что "вот такая вода будет". Разница есть?
    "Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."

  8. #8
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от 23AG_Black Посмотреть сообщение
    В том, что воду хотят сделать как в ПТ-бот. Это был пример реализации воды в игромире, а не утверждение официального источника о том что "вот такая вода будет". Разница есть?
    Ммм... Вы скриншот хотите увидеть или что?

  9. #9
    Механик
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Украина, г.Николаев
    Возраст
    51
    Сообщений
    538

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Bror_Jace Посмотреть сообщение
    Не факт, что движок будет бигворлдовский)
    На 99,9% - факт.

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Ммм... Вы скриншот хотите увидеть или что?
    У вас есть скриншот (не скрин-арт)?
    "Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."

  10. #10
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от 23AG_Black Посмотреть сообщение
    У вас есть скриншот (не скрин-арт)?
    Тогда чего вы хотите? Как вам на словах расскажут, какая может быть будет в отдаленном будущем вода?

  11. #11
    Читающий Аватар для Bror_Jace
    Регистрация
    14.01.2007
    Адрес
    Самара
    Возраст
    37
    Сообщений
    666

    Re: World of Battleships

    Не факт, что что-то подобное удастся реализовать на бигворлдовском движке.
    Не факт, что движок будет бигворлдовский)
    «Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »

  12. #12

    Re: World of Battleships

    To СлаваМакаров

    Кстати, насчёт модификаций и прокачки корабля. Прокачка корабля будет такая же как в WoT? То сперва сток корабль, потом прокачиваем ему отдельно разные модули? Вопрос, будет ли прокачиваться ГК и вспомогательная артиллерия? Получим ли мы возможность поставить на корабль более увеличенный по сравнению с реалом ГК? Опять же вспоминая навик, навеска дополнительной брони будет или нет?
    Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...

  13. #13

    Re: World of Battleships

    Бронирование корпусов будет соответствовать историческому.

    Установка более крупного ГК будет возможна только в редких случаях недовооруженных кораблей, либо с заменой трехорудийных башен на двухорудийные в тех случаях, когда это было возможно.

  14. #14
    Один из SOM Grp Аватар для HotmenAndre
    Регистрация
    15.04.2009
    Адрес
    Portugal, Caldas da Rainha
    Возраст
    47
    Сообщений
    743

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Слава Макаров Посмотреть сообщение
    Бронирование корпусов будет соответствовать историческому.
    То есть "Ямато" будет чем-то вроде непотопляемого корабля, учитывая как топили сестрошип "Мусаси"

    Цитата Сообщение от Слава Макаров Посмотреть сообщение
    Установка более крупного ГК будет возможна только в редких случаях недовооруженных кораблей, либо с заменой трехорудийных башен на двухорудийные в тех случаях, когда это было возможно.
    Это вы намекаете, на замену на «Гнайзенау» (нем. Gneisenau) когда его хотели перевооружить с 283-х до 380-ти
    Лодки в аддоне "Советский фарватер": Тип «М» серия VI-бис / Тип «М» серия XII / Тип «Щука» серия V-бис / Тип «Щука» серия V-бис-2 / Тип «Декабрист» серия I / Тип «Ленинец» серия II / Тип «С» серия IX-бис / Тип «К» ХIV Серии / Тип «Kalev» (Лембит) / Тип «U» (Type I и Type II) / Тип «L» III серии (Л-55)
    Стоят на стапеле: Тип «АГ» (Holland) / Тип «Щука» серия III / Тип «Щука» серия X

  15. #15
    Механик
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Украина, г.Николаев
    Возраст
    51
    Сообщений
    538

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от HotmenAndre Посмотреть сообщение
    То есть "Ямато" будет чем-то вроде непотопляемого корабля, учитывая как топили сестрошип "Мусаси"
    Потопили непотопляемый корабль... Вам не кажется, что здесь есть какое-то внутреннее противоречие?
    Мне кажется до полного фанатизма дело не дойдет.
    "Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."

  16. #16
    Зашедший
    Регистрация
    03.01.2010
    Возраст
    50
    Сообщений
    31

    Re: World of Battleships

    Т.е. в некоторых случаях ГК может оказаться не прокачиваемым? Соответствено можно предположить, что тогда будет прокачиваться что-то другое?

  17. #17

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Trott02 Посмотреть сообщение
    Т.е. в некоторых случаях ГК может оказаться не прокачиваемым? Соответствено можно предположить, что тогда будет прокачиваться что-то другое?
    Ну вообще кроме калибра есть еще длина ствола и скорострельность. Ну и еще никто не сказал, что калибр нельзя поменять вниз - и в некоторых случаях это будет исторически обосновано.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от HotmenAndre Посмотреть сообщение
    То есть "Ямато" будет чем-то вроде непотопляемого корабля, учитывая как топили сестрошип "Мусаси"
    Ну до небоеспособного состояния он будет доходить вполне быстро - оконечности-то картонные.

    Цитата Сообщение от HotmenAndre Посмотреть сообщение
    Это вы намекаете, на замену на «Гнайзенау» (нем. Gneisenau) когда его хотели перевооружить с 283-х до 380-ти
    Не только. Кинбурн, пр 69И, варианты перевооружения Кинг Джоржей...

  18. #18
    Читающий Аватар для Bror_Jace
    Регистрация
    14.01.2007
    Адрес
    Самара
    Возраст
    37
    Сообщений
    666

    Re: World of Battleships

    Слава Макаров
    С вопросом о возможности игроку называть корабли (хотя-бы топы линейки) не определились ещё?
    «Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »

  19. #19

    Re: World of Battleships

    ой, до обсуждения этого вопроса как до луны еще - оно некритично на текущем этапе совершенно.

  20. #20
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: World of Battleships

    ... как и игра. Аплодисменты аркдостроителям.

    Да кстати, а скил маскировка будет?
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  21. #21
    Читающий Аватар для Bror_Jace
    Регистрация
    14.01.2007
    Адрес
    Самара
    Возраст
    37
    Сообщений
    666

    Re: World of Battleships

    Слава Макаров
    Ждём обещанной вечерней сенсации

    Кстати, опять BigWorld или в этот раз действительно другой движок?
    «Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »

  22. #22
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    44
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: World of Battleships

    Вечерняя сенсация сейчас идет в эфире
    http://wotradio.ru/indexer.php слушаем

    1. Пока идет муз.пауза в эфире, назрел вопрос про много-башенность:
    Если я правильно уловил смысл, то на самом деле ее реализовали методом выбора башни кнопками 1-5 (к примеру), т.е. по сути аналог выбора снарядов в WoT: выбрал глав.калибр жахнул и пока он перезаряжается, можно выбрать другое и выстрелить из него?
    А выбрать все орудия кнопка [~]
    2. Стрельба под ватерлинию даст какой либо дополнительный эффект? Будет ли эффект заполнения водой отсеков с последствиями (гибель части экипажа, повреждения ... не хочется так выражаться, но ...модулей)?
    3. РЛС будут ли засекать авиацию противника, даже если она находиться вне зоны видимости?
    Крайний раз редактировалось Гриз; 01.09.2011 в 20:39.
    Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
    И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба.
    (c) FW_Korsss
    Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent

  23. #23

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    Вечерняя сенсация сейчас идет в эфире
    http://wotradio.ru/indexer.php слушаем

    1. Пока идет муз.пауза в эфире, назрел вопрос про много-башенность:
    Если я правильно уловил смысл, то на самом деле ее реализовали методом выбора башни кнопками 1-5 (к примеру), т.е. по сути аналог выбора снарядов в WoT: выбрал глав.калибр жахнул и пока он перезаряжается, можно выбрать другое и выстрелить из него?
    А выбрать все орудия кнопка [~]
    2. Стрельба под ватерлинию даст какой либо дополнительный эффект? Будет ли эффект заполнения водой отсеков с последствиями (гибель части экипажа, повреждения ... не хочется так выражаться, но ...модулей)?
    3. РЛС будут ли засекать авиацию противника, даже если она находиться вне зоны видимости?
    Нет, про многобашенность неправильно.

    Затопление будет, выбивание КМО тоже.

    Про РЛС вопрос обсуждается пока.

  24. #24
    Читающий Аватар для Bror_Jace
    Регистрация
    14.01.2007
    Адрес
    Самара
    Возраст
    37
    Сообщений
    666

    Re: World of Battleships

    Слава Макаров и Snzkgb, какой порядок ввода наций? Вернее даже не так. Советский Союз какой по счету нацией будет?
    «Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »

  25. #25
    Зашедший
    Регистрация
    25.03.2011
    Возраст
    41
    Сообщений
    30

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Bror_Jace Посмотреть сообщение
    Слава Макаров и Snzkgb, какой порядок ввода наций? Вернее даже не так. Советский Союз какой по счету нацией будет?
    Первыми будут, скорее всего, Япония и США.
    Остальное тесты покажут, ну и как мы вообще успевать будем.

Страница 9 из 19 ПерваяПервая ... 5678910111213 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •