???
Математика на уровне МГУ

Страница 94 из 171 ПерваяПервая ... 4484909192939495969798104144 ... КрайняяКрайняя
Показано с 2,326 по 2,350 из 4268

Тема: Стальной удар: Оскал войны

  1. #2326

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    мдэ, весело то как
    Может осилят электронную версию. Я думаю это лучшее решение проблемы.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2327
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да какие тут шутки. У нас же страна победивших пиратов.
    ичсх, никаких проблем с вступанием в ВТО

  3. #2328

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Хотелось бы видеть в новом симуляторе стелящийся по земле дым как в "A new Panzer III Campaign" автора Кyth
    Крайний раз редактировалось Михаил Иванович; 08.06.2011 в 23:16.

  4. #2329

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Михаил Иванович Посмотреть сообщение
    Хотелось бы видеть в новом симуляторе стелящийся по земле дым как в "A new Panzer III Campaign" автора Кith
    Что за дым такой? Хоть скрины приведите или видео. А то дым как в... не сильно информативно.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #2330

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Добрый вечер. Я имел ввиду дым от горящей техники и объектов, который не поднимается коротким вертикальным столбом, а под ветром стелется над землей длинным шлейфом, придавая картине весьма реалистичную атмосферу. Так же во всех 10 пользовательских миссиях для Pz III автора Kyth ведет себя и пыль от разрывов. Странно, что Вы не обратили внимания и не переняли положительный опыт. Извинните, не имею навыков вставки изображений в сообщение.

  6. #2331

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Михаил Иванович Посмотреть сообщение
    Добрый вечер. Я имел ввиду дым от горящей техники и объектов, который не поднимается коротким вертикальным столбом, а под ветром стелется над землей длинным шлейфом, придавая картине весьма реалистичную атмосферу.
    А если ветра нет?

    Цитата Сообщение от Михаил Иванович Посмотреть сообщение
    Так же во всех 10 пользовательских миссиях для Pz III автора Kyth ведет себя и пыль от разрывов.
    Показывайте уже скрины и видео, а то в сказки я что-то не верю

    Цитата Сообщение от Михаил Иванович Посмотреть сообщение
    Странно, что Вы не обратили внимания и не переняли положительный опыт.
    Пока не видно что перенимать. Да и непонятно нужно оно или нет.

    Цитата Сообщение от Михаил Иванович Посмотреть сообщение
    Извинните, не имею навыков вставки изображений в сообщение.
    1) Кнопка Расширенный режим
    2) Кнопка Управление вложениями
    3) Кнопка Добавить файлы - выбираете картинки
    4) После того как файлы картинок загрузятся, жмете кнопку Вставить в текст
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #2332
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Посмотрел миссии Kyth через редактор - все сходится - ветерок доходит до 10м/с...

  8. #2333

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Посмотрел миссии Kyth через редактор - все сходится - ветерок доходит до 10м/с...
    То что ветер покрутили в настройках миссий это я понял. Но с дымом и пылью ничего же кардинального не случилось, какая была такая и осталась.
    Ох уж эти сказочники с богатым воображением
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #2334
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Помимо ветра редакторе можно установить ещё и влажность. На какие аспекты игры влияет это параметр?

  10. #2335

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Помимо ветра редакторе можно установить ещё и влажность. На какие аспекты игры влияет это параметр?
    В С.Я. уже не помню используется он или нет. Может быть чуть-чуть на характер движения техники.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #2336
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    53
    Сообщений
    497

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Показывайте уже скрины и видео, а то в сказки я что-то не верю
    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    То что ветер покрутили в настройках миссий это я понял. Но с дымом и пылью ничего же кардинального не случилось, какая была такая и осталась.
    Ох уж эти сказочники с богатым воображением
    Сказочники говорите? Еще вчера нашел свой старый скрин (см имя файла), но выкладывать не стал, думал может автор сам скринов накидает. Вы же сами заложили в игру эту фичу! А теперь и признавать не хотите. Обсчитывается в СЯ ветерок, за что вам почет и уважение, кстати когда проходил миссию воспринял это как само собой разумеющееся, но дым и языки пламени мне понравились, наделал скринов (счет пошел на 9-ю сотню,под пол гига весом).
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_12_15_23_30_41_0002.jpg 
Просмотров:	355 
Размер:	692.5 Кб 
ID:	135630
    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Пока не видно что перенимать. Да и непонятно нужно оно или нет.
    хуже не стало бы точно.
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  12. #2337

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от SVN Посмотреть сообщение
    Сказочники говорите?
    Обычный "короткий" дым из С.Я. с закрученным коэффициентом ветра и никуда не стелется совершенно. Не вижу тут ничего сильно атмосферного или очень реалистичного.

    Цитата Сообщение от SVN Посмотреть сообщение
    Вы же сами заложили в игру эту фичу! А теперь и признавать не хотите.
    Что значит признавать не хотите, она как бы в общедоступном редакторе есть, как ее можно признавать или не признавать неясно .
    На фоне неподвижных деревьев и травы выглядит такое закручивание ветра сомнительно, в релизе игры ему точно не место было (т.к. выглядит как глюк), ну а в модах уже на любителя.

    Цитата Сообщение от SVN Посмотреть сообщение
    хуже не стало бы точно.
    Это очень субъективно - на скрине по большому счету глюки. С точки зрения разработчика глюки "перенимать" не нужно.

    Уж не говоря о том что в нашем танкосиме есть отличный "длинный" дым и пыль которые стелятся и рассеиваются по ветру, и все это на фоне качающихся деревьев и травы. Перенимание сомнительных фич не очень ясно.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #2338
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    53
    Сообщений
    497

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Цитата Сообщение от SVN Посмотреть сообщение
    хуже не стало бы точно.
    Это очень субъективно
    сорри, забыл дописать имхо. но в СЯ по сравнению с вертикальным дымом атмосферности придавало.
    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Уж не говоря о том что в нашем танкосиме есть отличный "длинный" дым и пыль которые стелятся и рассеиваются по ветру, и все это на фоне качающихся деревьев и травы. Перенимание сомнительных фич не очень ясно.
    пошел пересматривать ролики BoW
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  14. #2339

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от SVN Посмотреть сообщение
    но в СЯ по сравнению с вертикальным дымом атмосферности придавало.
    Ну может и так . Но это как-то очень дискуссионно.

    Цитата Сообщение от SVN Посмотреть сообщение
    пошел пересматривать ролики BoW
    Там его нет
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #2340
    Зашедший
    Регистрация
    23.04.2011
    Адрес
    Калуга
    Возраст
    38
    Сообщений
    42

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Андрей не желаете порадовать нас новыми скриншотами/видео? Чтобы немного расшевелить тему.

  16. #2341

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Mode Посмотреть сообщение
    Андрей не желаете порадовать нас новыми скриншотами/видео? Чтобы немного расшевелить тему.
    Пока нет, собственно особо ничего не поменялось
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #2342
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Пока нет, собственно особо ничего не поменялось
    А когда можно ожидать новое видео?
    кстати, о моей просьбе с вспышками при стрельбе при разном освещении не забывайте

  18. #2343

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    А когда можно ожидать новое видео?
    Не знаю, как будет нечего делать - запишу.

    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    кстати, о моей просьбе с вспышками при стрельбе при разном освещении не забывайте
    Сделаю может быть вечер, уж незнаю правда что вы хотите там увидеть во вспышках.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #2344
    Зашедший Аватар для Toll
    Регистрация
    21.03.2011
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    57

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Андрей, а с игровыми звуками видео пока не получится сделать?..

  20. #2345

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Toll Посмотреть сообщение
    Андрей, а с игровыми звуками видео пока не получится сделать?..
    Нет. Ни потом, ни в ближайшие 10 лет.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #2346
    Зашедший
    Регистрация
    12.11.2009
    Возраст
    43
    Сообщений
    10

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    На официальном сайте стоит дата выхода игры Q2 2011, а тем временем квартал подходит к концу осталось чуть больше недели а релиза все нет и возникает некоторое беспокойство по дате выхода -ее не перенесли?

  22. #2347

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от sergeegres Посмотреть сообщение
    На официальном сайте стоит дата выхода игры Q2 2011, а тем временем квартал подходит к концу осталось чуть больше недели а релиза все нет и возникает некоторое беспокойство по дате выхода -ее не перенесли?
    Обычно летом игры от Российских издателей не выходят. Думаю не раньше сентября.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #2348
    Зашедший
    Регистрация
    12.11.2009
    Возраст
    43
    Сообщений
    10

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Обычно летом игры от Российских издателей не выходят. Думаю не раньше сентября.
    Такие сроки связанны именно с Российскими издателями или с неготовностью проекта ?

  24. #2349
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от sergeegres Посмотреть сообщение
    Такие сроки связанны именно с Российскими издателями или с неготовностью проекта ?
    Это особенности большинства издателей - лето - мёртвый сезон. И, я так думаю, разработчики исходят из этого, и подстраиваются под такие особенности.

  25. #2350

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от sergeegres Посмотреть сообщение
    Такие сроки связанны именно с Российскими издателями или с неготовностью проекта ?
    Это связано с особенностями российских издателей, с учетом которых разработчики строят план работ. Естественно зная что летом издавать не будут разработчики не будут стремиться завершать проект заранее, а будут делать до последнего.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 94 из 171 ПерваяПервая ... 4484909192939495969798104144 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •