Гремя огнем, сверкая блеском стали...
В последнем фиксе Steel Panzer Mod 2.0 fix (version 3)
![]()
5см PZGR 39(kz) 39шт. бронебойный
5см SPRGR 38 40шт. осколочный
5см PZGR 40(kz) 20шт. подкалиберный
Товарищ A_A_A если мне ни изменяет память то БР-412Б это тупоголовый снаряд.
смерть фашистам, смерть бандеровцам
слава России
Всё понял,спасибо.А то я на полегоне,уже 10 фердов расстрелял,никак ращницу не пойму![]()
Парин..Добрый ночи.Если будуте ковыряться,заодно,можно Элефанд Фердинанд,и BMW в трофеи.Очень плизз.
Всем ответившим большое спасибо. To 19will73 Фикс 3 стоит, но в "наличии! только бронебойные. Видать что-то не прописалось.
...И машут вслед, зелёные вершины. А на реке, качается вода. Да ты не трусь, железная машина. Тебя в обиду экипаж не даст...(М.Калинкин"Танкисты")
проверить в файле common_res.engcfg путь Buka\Стальная Ярость. Харьков 1942\data\k42\loc_rus\levels\levels\common
в секции shells()
строку:
SPGR382_50,0x10,%SHELL_HE%,KWK38,456,40,0.28,0.1,0,1,1,0,2.6,0.175,0.1,8,1,1,0.1,0,1,1,1,expl_gndm*,expl_techm*,expl_buildm*,expl_water*,expl_human*,fly1,0,2000,1,
txt_shell_sprgr_50,he_expl_pat,rico_pat,piece_pat,0x3,1,2,100,3,0x60000000,0,1,23,SHELL_SPGR38_50,SHELLC_50;
секция addins()
SHELL_SPGR38_50,sprgr38_50,;
Наличие в файлах: pz3j.engcfg, pz3.engcfg путь D:\Program Files (x86)\Buka\Стальная Ярость. Харьков 1942\data\k42\loc_rus\levels\levels\tech_cfg
в секции: pz3jn_cz()
строк: shells()
{
//shell name, number
PZGR_50, 39, 0, 0;
SPRGR382_50, 40, 0, 1;
// SPRGR38_50, 40, 0, 1;
PZGR402_50, 20, 0, 0;
BUL_792, 2700;
}
Камрад 19will73, как там заборы? А то приходится по танку,который за забором,сначала стрелять осколочным в забор,и только потом бронебойным по танку.
Попробуй заменить файлы бронирования: http://rghost.ru/44490523
Меньше бронирование уже не уменьшить.
Ну такое редко получается.Но ведь и когда танк противника стоит за хлипким забором,метрах в четырех,а снаряды от штакетин рикошетируя,улетают в сторону,тоже не есть хорошо.Особенно когда стреляешь метров с двухсот.Неужели снаряд массой в среднем 6 кг и скоростью около 600 м/с не может пробить забор?А то ведь еще при этом уйдет в сторону на десяток метров.Помнится в Стальном ударе ломом сквозь каменный забор удалось подбить иранский Чифтен.Может быть это тоже не очень реалистично,но и в Стальной ярости заборы уж больно снарядостойкие.
Крайний раз редактировалось deMetr; 14.03.2013 в 23:57.
...И машут вслед, зелёные вершины. А на реке, качается вода. Да ты не трусь, железная машина. Тебя в обиду экипаж не даст...(М.Калинкин"Танкисты")
19will73! У Вас в файле common_res.engcfg: SPGR382_50, а в файлах: pz3j.engcfg, pz3.engcfg - SPRGR382_50. Или это не важно?
Спасибо! Очень важно.
Вот и ошыбка обнаружылась .
Вот исправленый файл: common_res.engcfg из последнего обновления.
Для закрепления добавил еще и файлы tech_cfg http://rghost.ru/44501520
Крайний раз редактировалось 19will73; 14.03.2013 в 21:56.
СУ-100 супер киллертанк!!!!!спасибо,всем кто делал.Только без увеличения могущ. снарядов.Не очень она шьёт,имхо.естствно
Люди...будте людьми...раздайте табельное!!!плиззз.
Рад, что чем то помог. Но и сразу вопрос: если в файле weapons у полковушки PP27 стоит маркер F34, значит ли это, что бронепробиваемость ее будет такая же как у 40-а калиберных пушках. Спасибо.
При пристреке прицелов заметил, что маркер F34,означает что полковушку PP27 можно заряжать снаряды с маркером F34 и скорость снаряда будет уменьшаться или увеличиваться ориентировочно на величину калибра. Но не пропорционально там вроде еще что-то учитывается, вроде как трение о стенки ствола.
Также меняется бронепробиваемость и траектория.
Крайний раз редактировалось 19will73; 14.03.2013 в 22:28.
Перезалил фикс, теперь версии версии 4. Внесены следующие исправления и дополнения:
-отредактированы параметры сопротивления движению по пашне и добавлен новый вариант пашни
-увеличена толщина гусениц у тяжелых танков
-исправлены пара мелких ошибок в текстуре и модели САУ "Фердинанд"
-убраны голосовые команды на заряжание и выстрел у легких танков, где командир (стрелок) является также заряжающим
-добавлены новые файлы бронирования для заборов
-изменен тактический знак 505-го ТТБ
Также перезалит мод Return of Panzergrau новой версии. Исправлена ошибка с текстурой бронетранспортера.
Вот это оперативность! Спасибо!
И вопрос: я в основном управляю танком с места наводчика. Постоянные голосовые команды "налево", "направо" и т.д. честно сказать "достают"... Вычистил из папки sounds/tank эти голосовые wav файлы, но результата не получил. Где их ещё нужно отключить?
Крайний раз редактировалось Loner; 15.03.2013 в 11:05.
Спасибо камрад Сидоров за фикс , у меня к вам опять большая просьба , убрать сильный рикошет от травы и деревьев.
Парни: 19will73 и LSM - спасибо большое за помощь. Теперь всё получилось. Действительно, заметить такое с виду не большое расхождение сложно.
Жаль только в четвёртый фикс это исправление не попало. Правим сами.
...И машут вслед, зелёные вершины. А на реке, качается вода. Да ты не трусь, железная машина. Тебя в обиду экипаж не даст...(М.Калинкин"Танкисты")