POC42-45T
Уж расшифруйте плиз. 42-45 что это? года?
POC42-45T
Уж расшифруйте плиз. 42-45 что это? года?
Ну загадка - не бином Ньютона. Если бы я не знал ответ, то догадался бы сразу![]()
Такой вопрос.
Чтобы играть с одним профилем на разных компьютерах - какие директории и файлы нужно синхронизировать? Ну папку \users - это понятно. А еще что? В т.ч., чтобы на другом компе можно было продолжить сохраненную в тактическом режиме игру.
По идее все в этой папке хранится.
Я как-то никогда не проверял именно с сейвом в бою, но просто от тестеров и игроков профили с операциями нормально работали.
Насчет сейва в бою - крайне желательно чтобы настройки игры на другом компьютере были аналогичными тому компьютеру на котором вы его записали. Иначе могут быть ньюансы, т.е. я не гарантирую что он заработает на 100% нормально.
А прохождение операций должно работать нормально.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Вам спасибо!
http://www.matrixgames.com/forums/fb.asp?m=3050183 новый издатель?)
Планы на будущее так сказать:
Achtung Panzer: Operation Star – Krasnaya Polyana 1943 DLC3
Achtung Panzer: Operation Star – Sinyavino 1942 DLC4
Achtung Panzer: Nomonghan
http://graviteam-games.goodluckwith.us/eng/projects-2/
Синявино-Гайтолово- Тортолово- Апраксин- Мга!
Очень интересно, но не представляю, как разработчики добьются похожести на реалии(к примеру один немецкий полк сдерживал наступление дивизии и даже стрелкового корпуса 4 ГСК Гагена), если нет никаких фортификационных сооружений, проволоки и мин в игре. Многие места- джунгли по сути- видимость 0, куча речек, ручьёв и болот. Надо побывать в тех местах- впечатляет и сейчас.
2 steleugen Кто технику и всё прочее по Х-Г сделает?![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Смотрю большой спор за применение японцами бутылок, а меж тем в игре такое средство борьбы с танками вообще не эффективно, я ни одного случая уничтожения или хотя бы повреждения танка бутылкой в игре за все время не видел, насколько это соответствует действительности, кто разбирается в вопросе?
Вы вроде уж далеко не первый день на форуме. Или только себя слушать/читать умеете? Уж столько раз и про бутылки перемалывалось...
Все танки, представленные в Звезде, так или иначе предусматривали конструкторские ухищрения на основе предыдущего опыта, дабы противостоять зажигательным бутылкам. Так что то, как оно сейчас в игре - вполне соответствует действительности.
Иногда повреждают иногда зажигают, но совсем редко. Что-то точное сказать, как было в действительности сложно, т.к. везде разные мнения. Но, когда принимали на вооружение бутылки типа КС, то считалось, что для уничтожения танка надо 3 бутылки (если правильно их закинуть). При этом основная цель была создать для экипажа внутри танка невыносимые условия и заставить его покинуть танк. Данные типы боеприпасов были во всех армиях во время второй мировой войны, но только в РККА они в основном считались, как противотанковое оружие, в остальных армиях это было универсальное средства для борьбы в условиях застройки и фортификационных сооружений.
По Халхин-Голу все сообщения я переместил в отдельную тему
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=74871
просьба продолжать дискуссию там
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
А как вернуть стрелки, обозначающие направление атаки на карте в тактическом режиме? Ведь были раньше?
Все настройки перерыл - не нашел. Кнопка вкл\выкл брифинг только убирает цветовую разметку территории по принадлежности.
Просто так бывает, пока из оперативного режима перейдешь в тактический, отвлечешься на что нибудь, возвращаешься, а уже и забыл какой квадрат атакуешь или какой оборонять придется.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Постю
Первый скрин - танкосим с мартовским патчем. Стрелки, как видно, на месте.
Второй скрин - Звезда с февральским патчем. Комп атакует квадрат в центре (точка Гипс 3). Стрелки, указывающей направление атаки противника - нет. С предыдущим патчем тоже стрелки не рисовались. И я, честно говоря, не помню когда и после чего они пропали.
Мистика какая-то.
Странно, у меня они есть.
P.S. А оно так всегда, т.е. и в операции и в быстром бою?
Крайний раз редактировалось Andrey12345; 06.03.2012 в 12:58.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Вспоминается присказка о лыжах, которые не едут по асфальту...
У меня, оказывается, тоже все есть. Стрелок нет в одной единственной операции, в которую я играю еще с прошлого или даже позапрошлого патча - Тарановка 12-13 февраля 43, за РККА. Наверняка если начать заново, то все появится. А может и профиль новый имеет смысл создать.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.