это в каком же сетинге??? M60A1
Тут понимаешь тема ВОВ не раскрыта....
Да, хотелось бы увидеть в новом симуляторе от Гравитим продолжение темы ВОВ - уже на более высоком уровне, чем Стальная ярость, с учетом накопленного разработчиками опыта. Но наши хотелки, похоже, не стыкуются с реальной ситуацией на рынке компьютерных игр. Тема "M60A1 против T62" должна быть более востребована на западе, а значит, по идее, принесет больше прибыли разработчикам. Я же куплю танковый симулятор от Гравитим в любом сеттинге, потому что конкурентов у этой команды в данном жанре, к сожалению, просто нет(разве что Steel beastsPRO PE, но это уже другая история).Тут понимаешь тема ВОВ не раскрыта....
Могу подсказать сайт с хорошими фотографиями танков + с сетками прицелов и прочей информацией. М60 точно был. Постараюсь снова найти.
А пока.
http://forums.eagle.ru/showpost.php?...4&postcount=99
http://forums.eagle.ru/showpost.php?...&postcount=101
http://forums.eagle.ru/showpost.php?...&postcount=105
«Хороший фашист — мертвый фашист». (c) Нэнси Вэйк
http://oai.dtic.mil/oai/oai?verb=get...fier=ADA051649
---------- Добавлено в 17:01 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:58 ----------
http://www.dtic.mil/srch/search?temp...x=0&submit.y=0
---------- Добавлено в 17:02 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:01 ----------
http://afvdb.50megs.com/usa/m60.html#M60A1
Крайний раз редактировалось RomanSR; 12.07.2010 в 14:08.
«Хороший фашист — мертвый фашист». (c) Нэнси Вэйк
ИМХО и в России М60 вс Т62 интереснее, чем Халхин-Гол. А ВВII за прошедшие 10 лет уже приелась.
А "Курская дуга" была интересна западному покупателю или, например "Смутное время" от Лесты? Не ищите темную кошку в темное комнате. После бешенного успеха Modern Warfare, все издатели резко забыли про WWII и начали окучивать современные конфликты. Национальная принадлежность тут совсем не причем. Да и потом, Т-62 обещают, потому не вижу причины, по которой игра должна пользоваться большим успехом на западе чем на востоке.
Не будем спорить на пустом месте. Я буду рад ЛЮБОМУ симулятору от Гравитим.А "Курская дуга" была интересна западному покупателю или, например "Смутное время" от Лесты? Не ищите темную кошку в темное комнате. После бешенного успеха Modern Warfare, все издатели резко забыли про WWII и начали окучивать современные конфликты. Национальная принадлежность тут совсем не причем. Да и потом, Т-62 обещают, потому не вижу причины, по которой игра должна пользоваться большим успехом на западе чем на востоке.
А почему Т-62 а не Т-64?
С Т-64 по интересней будет, особенно если учесть проходимость/скорость/маневренность...
Ну а если в смешанном составе как и полагается то совсем интересно будет, Т-64 на прорывы/фланги а Т-62 на зачистки остатков и работы с пехотой.
Эх, сколько ещё лет пройдёт перед тем как позволят внедрение тактических алгоритмов и логистических расчётов в потребительские симуляторы.
"Владимир Федорович, вы забыли вашу лошадь." (с) маша
Unable to control altitude. Unable to control airspeed. Unable to control heading. Other than that, everything is A-OK
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Арабо-израильская война 1973г.?Т-62 еще и встречался на поле боя с М60
А Т-72?
---------- Добавлено в 20:10 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:29 ----------
Можно посмотреть книгу "Inside The Great Tanks" и из серии AFV Interior.
«Хороший фашист — мертвый фашист». (c) Нэнси Вэйк
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Может уважаемые разработчики расскажут нам в каком сеттинге будет новый сим?
Так-же интересно какая техника будет в игре и какие танки планируется (если планируется конечно) сделать управляемыми (кроме собственно Т-62 и М60).
[SIGPIC][/SIGPIC]
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Хочется танкосим по ВМВ с возможностью сетевой игры так, что кушать не могу.
Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.
отличнейшая новость
давно пора сделать что-нибудь такое, второй половины 20 века...
Вот ещё одну вещь я не совсем понимаю. В автомобильных стимуляторах (я не фанат но пробовал) отлично смоделирована физика сцепления разных колёс с разным грунтом, что придаёт действительно объёмное ощущение, особенно с рулями у которых привод.
С танковыми симами грунт ПМСМ самое главное, что непосредственно влияет не всё остальное, начиная с особенностей подвесок разных танков, проходимости, расхода топлива, прицельности стрельбы и т.д.
На сколько понимаю скоростное вождение 40+ гусеничных тонн по мягкому грунту это вообще искусство (сам по грандиозной грязюке рассекал но на колёстном тракторе), и попробовав разные танковые симы вождение упирается в рывки переключений скоростей и дёргание влево/право, не говоря о преодолевании препятствий.
"Владимир Федорович, вы забыли вашу лошадь." (с) маша
Unable to control altitude. Unable to control airspeed. Unable to control heading. Other than that, everything is A-OK
В гусеничном тракторе хорошо что - включил передачу и едешь не особо заморачиваясь с грунтами и дорогами, главное редко поворачивать .
В "разных танковых симах" грунты вообще никак не учитываются с точки зрения физики движения за редким исключением. И устройства управления доступные игроку несколько отличны от применяемых в танке, что накладывает свой отпечаток на симуляцию.
Крайний раз редактировалось Andrey12345; 12.07.2010 в 18:50.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ну это само-собой. Трактору особо торопиться некуда, по-ползает и хватит, а танкам всё-таки желательно по шустрей передвигаться, а то подстрелят.
Ну вот я и о том-же. Хотелось бы динамики передвижения и именно учитывая грунт.В "разных танковых симах" грунты вообще никак не учитываются с точки зрения физики движения за редким исключением. И устройства управления доступные игроку несколько отличны от применяемых в танке, что накладывает свой отпечаток на симуляцию.
А динамики хотелось бы примерно такой
"Владимир Федорович, вы забыли вашу лошадь." (с) маша
Unable to control altitude. Unable to control airspeed. Unable to control heading. Other than that, everything is A-OK
похоже в этом, либо это будет конфликт, который мог бы произойти - третьего не дано