Да, уже не терпится. По скорее бы.
Самолёты скорее всего те же, что и в ГС2, ну с минимальными изменениями, а карты те же, что и в А-10С будут.
В авиации не пьет только автопилот, но и того спиртом протирают!
Вроде нет.
Вы бы парни посетили бы форум официальный и многие вопросы бы отпали.
Вот эту ветку например http://forums.eagle.ru/showthread.ph...94#post1438294
Крайний раз редактировалось Artur25; 20.04.2012 в 16:57.
Вряд-ли Су-25 будет меняться кардинально. Хотя Су-25Т немного допиливают по мелочам (например работу шквала), то возможно какие-то незначительные изменения будут. А вот относительно истребителей вроде бы меняется динамика ракет ВВ, в сторону более реальной. Вероятно воздушные бои станут интереснее.
Никогда не спорь с идиотом, иначе он стащит тебя на свой уровень и побьёт, опираясь на свой богатый опыт.
FC2 еще куда ни шло - технически FC1 под Win 7 не идет. Да и не таких больших денег стоит Jewel.
И теперь FC3. АФМ на Су-27 прикрутят? Нет. Не прикрутят.
Продавать тоже самое третий раз...
По всем симам ED уже лет семь новый движок плачет. А они "новый-новый стиморол" продают.
Крайний раз редактировалось Zorge; 19.08.2012 в 14:34.
Гм. Если учесть, что многоядерные процессоры и видеокарты на рынке уже не первый (и даже не третий) год - то как минимум нормальная поддержка многопоточности.
Заодно и нормальная поддержка многокамерности - в смысле рендера в разные окна с разными параметрами детализация-дальность. Нынешняя ситуация такова - либо мы ставим максимальную дальность прорисовки, и видим в прицеле Шквала в полтора раза ближе, чем в реальности, и терпим тормоза, либо мы ставим среднюю дальность прорисовки, и в прицеле Шквала мы видим только "в упор".
Оптимизация дальностей видимости как поверхности, так и объектов, тоже не помешает. Причем как добавление более низкого LOD для городов и лесов (например тем же методом, как рисуется лес в Ил-2, добавив карты нормалей и теней), так и оптимизация наивысших детализаций для объектов - 80% антеннок, ручек и лючков на моделях как наземной так и авиационной техники во время игры особо не уперлись никому. Некогда их там разглядывать. Даже если уж так хочется - никто не мешает сделать многослойные карты нормалей с текстурами для мелочей, а не городить под каждую ручку полигональный объект, как это сделано сейчас.
Ну и родовая травма, тянущаяся еще с Фланкера 2.5 - прорисовка и обсчет воды под землей.
Крайний раз редактировалось Zorge; 19.08.2012 в 14:42.
"Wherever the bird with no feet flew, she found trees with no limbs"
-Audre Lorde-
а что, где-то проскочило слово "скопировать"?
--- Добавлено ---
и что? думаете на этом же движке, на этот раз сделают чтото кардинально новое и улучшенное? и радостные владельцы новой графики Горячих скал3 играя в DCS World будут потешаться над теми у кого "старье" из ЧА2 и А-10?
Кстати, а новые, новые самолёты будут???
Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба. (c) FW_Korsss
Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent
Похоже, новых самолётов не будет... Как-то тоскливо...
И опять Крым... И опять линейная кампания... И опять все те же самолеты...
Хоть бы Ирано-иракскую замутили что ли.
Самое прикольное, ещё в первом LockOn то-ли штатная, то ли стороння кампания была про Грузию и Россию. И это ещё до 08.08.2008.
Становится страшно: разработчики игр/создатели кампаний создадут кампанию, а потом политики по ней жизнь делают...
А про Крым, старые самолёты - скучно...