Здесь ведем разговоры о новой игре от Гравитима.
Здесь ведем разговоры о новой игре от Гравитима.
Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг
обои к игре Харьков1943 (разные размеры)
http://www.graviteam.com/games/khark...tion=downloads
Добавлено через 2 минуты
о игре Харьков1943:
http://dtf.ru/project/info.php?id=1176
http://dtf.ru/project/info.php?id=1176
обои к игре Харьков1943 (разные размеры):
http://www.graviteam.com/games/khark...tion=downloads
модели:
http://graviteam.com/encyclopedia.html
Крайний раз редактировалось z-vlad; 06.02.2009 в 18:01. Причина: Добавлено сообщение
G.R.A.V.I.T.E.A.M.
Выложили новые скриншоты
http://graviteam.com/games/kharkov-1...on=screenshots
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Спасибо, заманчивые скриншоты.
Правда кровь и одежда на трупах слишком глянцевые, прямо из гламурного журнала .
Вопрос - будет ли изменение окраски грунта (снега) у дульного среза орудий во время стрельбы. В реале после двух-трёх выстрелов ПТА мы обнаруживали их позиции именно по чётко видимым пятнам на грунте. Саму замаскированную пушку не видно, но следы "выхлопа" её шикарно демаскировали.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
выложены свежие скриншоты:
http://www.graviteam.com/games/khark...on=screenshots
С уважением,
Владимир
G.R.A.V.I.T.E.A.M.
На родном сайте пишут, что во втором квартале сего года.Приятно, что скриншоты в таком детальном качестве, так и хочется поюзать эту гаму Кстати - когда её можно увидеть в продаже?
В 2008 году в России было продано: более пятисот тысяч бейсбольных бит, три бейсбольных мяча и одна бейсбольная перчатка.
Хм, что означает Q2 2009 - второй или первый?
В 2008 году в России было продано: более пятисот тысяч бейсбольных бит, три бейсбольных мяча и одна бейсбольная перчатка.
добавлен фиче ролик по игре "Харьков1943"
http://graviteam.com/games/kharkov-1...?action=movies
С уважением,
Владимир
G.R.A.V.I.T.E.A.M.
С прямыми ссылками напряженка конечно, но вот ютуб
http://www.youtube.com/watch?v=0agB9Z3M6y4
Добавлено через 2 часа 45 минут
Видео 720p, размер 98Мб, формат WMV
"Прямая" ссылка
http://rs40.rapidshare.com/files/197...es_demo_01.zip
На видео фрагменты игры, показывающие некоторые особенности.
Крайний раз редактировалось Andrey12345; 14.02.2009 в 01:01. Причина: Добавлено сообщение
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ссылка на ролик на рапидшаре "сломалась", вот новая
http://www.mediafire.com/file/3nmmag...es_demo_01.zip
Видео 720p, размер 98Мб, формат WMV
P.S. Спасибо Вячеслав
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Посмотрел ролик. Понравилось : ночные бои, изменяемый ландшафт, в чем-то модели техники, возможность игры на "стратегическом" уровне, хотя тут зависит от конкретной реализации.
Не понравилось : анимации пехоты и эффекты, имхо гораздо хуже чем в СЯ, особенно грязь из под гусениц, горение и выстрелы.
Вобщем, будем ждать что получится.
ролик в том числе можно смотреть на геймтрейлере
http://www.gametrailers.com/player/45603.html
http://www.gametrailers.com/player/45602.html
полная версия ролика:
http://www.kharkov1943.com/DEMO/Khar...es_demo_01.wmv
вес 100 метров
С уважением,
Владимир Заярный
Крайний раз редактировалось z-vlad; 19.02.2009 в 13:16.
G.R.A.V.I.T.E.A.M.
добавлены свежие скриншоты:
http://graviteam.com/games/kharkov-1...on=screenshots
G.R.A.V.I.T.E.A.M.
Спасибо.
Сразу вопросы:
А винты у самолетов крутиться будут? И еще... почему они без ОЗ и бортовых номеров?
Кокпиты, насколько я понял, будут непрозрачными? Хотя, с другой стороны, кто там на эти самолеты смотреть будет...
ЗЫ Надеюсь Штука Ju 87B больше не будет стрелять 20-мм снарядами?
ЗЗЫ Увидел горящий экипаж SdKfz 251. Впечталило
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Свежие скрины
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Деревья специально "замылены"?
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64