REPKA.Commander public beta v 1.2
Важно! Для корректной работы коммандер требует прав администратора, установленного .NET Framework 4, и на всякий случай, файловую систему NTFS ))
Предыдущая версия: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=76000
1. Установка
Порядок установки не изменился. Если у Вас уже была установлена предыдущая версия, просто скопируйте файлы с заменой. Ваши старые настройки не пострадают
2. Исправления в версии public beta 1.2
- Исправлена ошибка ротации карт, если пытаться завершить сражение досрочно с выбором следующей карты.
- Попытка предупредить редкую ошибку "No map in mission file", возникающую при смене карт - надо тестить.
- Исправлена ошибка с неверным заданием параметров маркеров, если величина какого-либо из параметров была меньше километра.
3. Изменения в версии public beta 1.2
- Теперь можно переопределить победителя и следующую карту при завершении сражения, даже если сражение завершается по таймеру. Примеры скрипта смотрите в папке Samples (см. метод RstOnMissionWillBeComplete). Если вы раньше использовали этот метод, измените его на актуальный.
- Добавлен немецкий язык интерфейса (перевод - I/JG11_Raven)
4. Известные проблемы
- При отправке сообщения в чат из коммандера русскими словами, слетает кодировка.
Добавлено 16.08.2012
Провел работу над ошибками, в предустановленных скриптах теперь есть Ping Limiter - предупреждает, а после выкидывает с сервера игроков, у которых пинг выше заявленного. Там все достаточно просто, в доп. пояснениях не нуждается. Актуальная версия 1.2.0.4
Добавлено 21.01.2013
- при отказе от выбора пользовательской папки коммандер завершает работу нормальным образом
- убран обязательный перезапуск коммандера при ошибке. Включить этот режим можно принудительно, запустив коммандер с ключом -allowrestart
Актуальная версия - 1.2.0.5