правильно ли я понимаю, что оси джоя в Локоне разбиты на 80 единиц
т.е. от центра до "пупа" всего 40 единиц
вопрос: зачем тогда мы покупаем дорогущие джои с разрешением по осям в 256 единиц??
ведь можно спокойно летать на гениусе за 5 баков!
правильно ли я понимаю, что оси джоя в Локоне разбиты на 80 единиц
т.е. от центра до "пупа" всего 40 единиц
вопрос: зачем тогда мы покупаем дорогущие джои с разрешением по осям в 256 единиц??
ведь можно спокойно летать на гениусе за 5 баков!
Давайте пить Guinness!
Да,проверено. Вот и приплыли.... Дождались... Ща дам выкладки
Ситуевина такая- локон ушел на золото,мы его ( особенно я ) очень ждем,значит,годами делаем джои,копья ломаем,.....
Начну с начала- не могу точно стрелять в локоне. И тута меня осенило просто посчитать ...
Считаю- ручка в центре- веду на себя и (мат,мат,еще ать дрять) - всего 40 раз до пупа!!! Смотрю в ихней проге проверки- тоже 40 единиц от центра до пупа....Смотрю на руль высоты- все теже 40...
Просто для информации ,может и разработчики почитают:
возьмем ось в 65536 единиц.
1/ в Кугаре ось разбита примерно на 3276 единиц (1 деление- примерно 40)
2/ в Saitek X45 ось разбита примерно на 200 единиц( 1 деление примерно 370 единиц)
3/ В моем оптическом кугаре оси управляются драйверами от CH ( для быстродействия) и разбиты на 256 единиц ( цена деления тоже 256 едтниц)
4/ В локоне ось разбита примерно на 80 !!!!!!!мать единиц ( цена деления 820 ( о мама) единиц.
Диск ушел на золото. Куда Вы смотрели???
прошу прощения за эмоции. Хотелось летать в локон..
Ты знаешь вопросы точности никогда даже не всплывали, может у тебя с настройками осей чего не того, а ?
Кстати у дорогущих джоев помимо разрешения еще кое что присутствует.. подсказать что ?
Крайний раз редактировалось Military_upir; 12.11.2003 в 20:45.
ты про кучу кнопок и возможности программирования?
спорить не буду
хороший аргумент
Давайте пить Guinness!
Саша, ну уж Байкалу про точность стрельбы рассказывать не надо.
Кто летал против него знает КАК он стреляет.
Давайте пить Guinness!
так я же и не сомневаюсь, просто странно как-то...
А как он не попадает ? рывки самолета что ли ?
[QUOTE]Originally posted by Military_upir
[B]Ты знаешь вопросы точности никогда даже не всплывали, может у тебя с настройками осей чего не того, а ?
Я такого подвоха от локона просто не ожидал,сим очень многогранен,жаль,что поздно осенило. Бревна в глазу и не приметил сразу- просто не думал,что такое может случиться вообще
Читай мой пост выше- там методика проверки..Originally posted by Military_upir
А как он не попадает ? рывки самолета что ли ?
методику я прочитал, специально слетал на 29-м,даже при моих весьма скромных навыках воздушного боя, отличник ф-15 валится(хоть и к концу остатка топлива ) , даже не смотря на постоянно выпадающие носки.
Так в чем суть проблемы -то ? Тебе не хватает шага диапазона точности ? Может у тебя при бое скорость скачет,потребные расходы рулей меняются тебя и дергает ?
Полетай в пологом пикировании на скорости 800 и пушкой постреляй по конкретной НАЗЕМНОЙ цели,предварительно выровняв на нее самолет. Увидишь,как колбасит прицел и маркер разрешенной дальности. Бой в воздухе- там много других мешающих факторов Да,кстати,кривую отклика поставь ближе к ровной,для наглядности,выключи Smooth влево.Originally posted by Military_upir
методику я прочитал, специально слетал на 29-м,даже при моих весьма скромных навыках воздушного боя, отличник ф-15 валится(хоть и к концу остатка топлива ) , даже не смотря на постоянно выпадающие носки.
Так в чем суть проблемы -то ? Тебе не хватает шага диапазона точности ? Может у тебя при бое скорость скачет,потребные расходы рулей меняются тебя и дергает ?
Кстати- поздней альфы до поздней беты ничего не поменялось тута.
Затем возьми старый добрый Фланкер...
Крайний раз редактировалось Baikal; 12.11.2003 в 21:41.
На самом деле, проблема недостаточной точности управления в LockOn действительно существует (увы ), я тоже испытываю ряд затруднений (хотя... наверное, от танцора тоже зависит...). Почему было введено именно такое ограничение на чувствительность джоя - я тут распространяться не буду, одно скажу: тоже очень надеюсь, что эта "фича" будет поправлена в ближайшем патче.
Удачи!
An.Petrovich, =103= ЦПВЛ
Крайний раз редактировалось An.Petrovich; 12.11.2003 в 22:09.
Андрей! Сделайте как во фланкере- там нормально,да и с кривыми отклика надо поработать. В идеале она должна быть по умолчанию линейна при обеспечении нормального управления,плюс надо иметь возможность полностью отключать сглаживание и фильтрацию шумов джоя- это мешает работе хороших джоев.
Слышащий да услышит, ищущий да обрящет
Удачи. Сплю. Шлите мне заплатки- помогу
Крайний раз редактировалось Baikal; 12.11.2003 в 22:15.
Во Фланкере тоже было криво сделано (там свои тараканы).
Просьбу передам, конечно же. А уж там...
Удачи!
An.Petrovich, =103= ЦПВЛ
Петрович, просвети, всегда себе подбирал кривую что бы было удобно летать. А на что в игре она влияет? на внесение коррективы в передаточные числа забитые в игре ?
Крайний раз редактировалось Military_upir; 12.11.2003 в 23:53.
Мы с тобой хорошие танцоры,будь спокоенOriginally posted by An.Petrovich
(хотя... наверное, от танцора тоже зависит...). Удачи!
An.Petrovich, =103= ЦПВЛ
Хм...
А ктонить знаят - сколько точек у MS Presiction 2 ?
Редкий случай когда что-то мешает хорошим танцорамМы с тобой хорошие танцоры,будь спокоен
Hanесли расскажешь методику измерения - измерю.А ктонить знаят - сколько точек у MS Presiction 2 ?
2 Baikal, расскажи для тех кто в танке, где в локоне можно увидеть эти самые магические "40"? в демке численного выражения значений осей найти не могу.
Кривой отклика в Локоне регулируемой в ручную вооще не должно быть. Игра сама должна выбирать кривую и восстанавливать автоматом. На реальных самолетах завалит самолет в штопор – легко , а мы вытавляем себе кривые такие , чтобы не валиться при любом управлении самолета.
А что касаеться делений на оси, Байкал, так шансы уравниваються у всех. У обладателей дорогиих джоев и таких плохиньких как мой. Наконец в лоб мочить не будешь : )).
Разработчики ничего не трогайте настройки джоя. И так все ок!!!!!!!!!!! Шансы у всех равны.
Эти примерно 40 единиц от нейтрали до точки максимального хода РУС в позиции "на себя" нигде не прописана в Локоне и не показаны. Их надо считать зрительно-визуально. Для этого:Originally posted by Dmut
2 Baikal, расскажи для тех кто в танке, где в локоне можно увидеть эти самые магические "40"? в демке численного выражения значений осей найти не могу.
1. запустить Локон
2. обеспечить стандартные условия : войти в опции устройств ввода.
3. выбрать, например,ось Pitch (ось тангажа)
4. убрать мертвую зону, сделать ось линейной,выкрутить движек Smooth( если он есть ) в крайне левое положение.
5. Нажать Ок.
6.Взять ,например,Миг,посадить его на полосу.
7. Направить взгляд вниз на РУС.
8. Очень медленно и плавно вести РУС из центра на себя,считая при этом количество дискретных шагов РУС.
Получаем искомые примерно 40 шагов.
Можно еще переключиться на вид F2 ,навести максимально взгляд на руль высоты . Точно так- же,от центра вести РУС на себя,считая одновременно количество скачков руля высоты.
Эту дискретность можно так же проверить в полете,запомнив ощущения при медленном перемещении РУС,как описано несколькими постами выше.
Саша,потом пожалеешь, да как бы поздно для всех нас не было.Originally posted by RAF_Maestro
А что касаеться делений на оси, Байкал, так шансы уравниваються у всех. У обладателей дорогиих джоев и таких плохиньких как мой. Разработчики ничего не трогайте настройки джоя. И так все ок!!!!!!!!!!! Шансы у всех равны.
Присмотрись к работе по земле пушкой- сам поймешь Твой джой ,даже старый,в разы обладает большей точностью чем та,которая зашита в Локоне.
Насчет шансов - тут до них еще и дело не дошло, подумай логицки
PS / Тогда уж пусть разработчики сделают 4 шаговую ось- тогда точно веселей будет! Бои будут продолжаться по несколько десятков часов, провайдеры озолотятся ( может,они и заказали локон? (шутка,но только доля...)
Крайний раз редактировалось Baikal; 13.11.2003 в 14:34.
Поправочка у меня...
Диапазон оси в LOMAC - 50 ед. Сам в исходниках смотрел. Увеличим в патче до 200.
вот это уже дело! =)Originally posted by Chistoff
Поправочка у меня...
Диапазон оси в LOMAC - 50 ед. Сам в исходниках смотрел. Увеличим в патче до 200.
спасибо =)
Давайте пить Guinness!
Большое человеческое СПАСИБО ,Chistoff ! Гора с плеч.. Будем ,значит,всетаки летать!Originally posted by Chistoff
Поправочка у меня...
Диапазон оси в LOMAC - 50 ед. Сам в исходниках смотрел. Увеличим в патче до 200.
Спасибо всем!!