???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 48

Тема: "Разрешение" осей в Локоне

  1. #1
    Старший Офицер Форума Аватар для KACATKA
    Регистрация
    30.05.2001
    Адрес
    Лондон
    Возраст
    52
    Сообщений
    5,699

    "Разрешение" осей в Локоне

    правильно ли я понимаю, что оси джоя в Локоне разбиты на 80 единиц

    т.е. от центра до "пупа" всего 40 единиц

    вопрос: зачем тогда мы покупаем дорогущие джои с разрешением по осям в 256 единиц??

    ведь можно спокойно летать на гениусе за 5 баков!
    Давайте пить Guinness!

  2. #2
    USSR pilot Аватар для Baikal
    Регистрация
    12.10.2001
    Адрес
    г.Улан-Удэ, респ. Бурятия
    Возраст
    57
    Сообщений
    669
    Да,проверено. Вот и приплыли.... Дождались... Ща дам выкладки

  3. #3
    USSR pilot Аватар для Baikal
    Регистрация
    12.10.2001
    Адрес
    г.Улан-Удэ, респ. Бурятия
    Возраст
    57
    Сообщений
    669
    Ситуевина такая- локон ушел на золото,мы его ( особенно я ) очень ждем,значит,годами делаем джои,копья ломаем,.....
    Начну с начала- не могу точно стрелять в локоне. И тута меня осенило просто посчитать ...
    Считаю- ручка в центре- веду на себя и (мат,мат,еще ать дрять) - всего 40 раз до пупа!!! Смотрю в ихней проге проверки- тоже 40 единиц от центра до пупа....Смотрю на руль высоты- все теже 40...

    Просто для информации ,может и разработчики почитают:
    возьмем ось в 65536 единиц.
    1/ в Кугаре ось разбита примерно на 3276 единиц (1 деление- примерно 40)
    2/ в Saitek X45 ось разбита примерно на 200 единиц( 1 деление примерно 370 единиц)
    3/ В моем оптическом кугаре оси управляются драйверами от CH ( для быстродействия) и разбиты на 256 единиц ( цена деления тоже 256 едтниц)

    4/ В локоне ось разбита примерно на 80 !!!!!!!мать единиц ( цена деления 820 ( о мама) единиц.

    Диск ушел на золото. Куда Вы смотрели???

    прошу прощения за эмоции. Хотелось летать в локон..

  4. #4
    инженер Аватар для Military_upir
    Регистрация
    25.07.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,928
    Ты знаешь вопросы точности никогда даже не всплывали, может у тебя с настройками осей чего не того, а ?
    Кстати у дорогущих джоев помимо разрешения еще кое что присутствует.. подсказать что ?
    Крайний раз редактировалось Military_upir; 12.11.2003 в 20:45.

  5. #5
    Старший Офицер Форума Аватар для KACATKA
    Регистрация
    30.05.2001
    Адрес
    Лондон
    Возраст
    52
    Сообщений
    5,699
    ты про кучу кнопок и возможности программирования?

    спорить не буду

    хороший аргумент
    Давайте пить Guinness!

  6. #6
    Старший Офицер Форума Аватар для KACATKA
    Регистрация
    30.05.2001
    Адрес
    Лондон
    Возраст
    52
    Сообщений
    5,699
    Саша, ну уж Байкалу про точность стрельбы рассказывать не надо.
    Кто летал против него знает КАК он стреляет.
    Давайте пить Guinness!

  7. #7
    инженер Аватар для Military_upir
    Регистрация
    25.07.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,928
    так я же и не сомневаюсь, просто странно как-то...
    А как он не попадает ? рывки самолета что ли ?

  8. #8
    USSR pilot Аватар для Baikal
    Регистрация
    12.10.2001
    Адрес
    г.Улан-Удэ, респ. Бурятия
    Возраст
    57
    Сообщений
    669
    [QUOTE]Originally posted by Military_upir
    [B]Ты знаешь вопросы точности никогда даже не всплывали, может у тебя с настройками осей чего не того, а ?

    Я такого подвоха от локона просто не ожидал,сим очень многогранен,жаль,что поздно осенило. Бревна в глазу и не приметил сразу- просто не думал,что такое может случиться вообще

  9. #9
    USSR pilot Аватар для Baikal
    Регистрация
    12.10.2001
    Адрес
    г.Улан-Удэ, респ. Бурятия
    Возраст
    57
    Сообщений
    669
    Originally posted by Military_upir
    А как он не попадает ? рывки самолета что ли ?
    Читай мой пост выше- там методика проверки..

  10. #10
    инженер Аватар для Military_upir
    Регистрация
    25.07.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,928
    методику я прочитал, специально слетал на 29-м,даже при моих весьма скромных навыках воздушного боя, отличник ф-15 валится(хоть и к концу остатка топлива ) , даже не смотря на постоянно выпадающие носки.
    Так в чем суть проблемы -то ? Тебе не хватает шага диапазона точности ? Может у тебя при бое скорость скачет,потребные расходы рулей меняются тебя и дергает ?

  11. #11
    USSR pilot Аватар для Baikal
    Регистрация
    12.10.2001
    Адрес
    г.Улан-Удэ, респ. Бурятия
    Возраст
    57
    Сообщений
    669
    Originally posted by Military_upir
    методику я прочитал, специально слетал на 29-м,даже при моих весьма скромных навыках воздушного боя, отличник ф-15 валится(хоть и к концу остатка топлива ) , даже не смотря на постоянно выпадающие носки.
    Так в чем суть проблемы -то ? Тебе не хватает шага диапазона точности ? Может у тебя при бое скорость скачет,потребные расходы рулей меняются тебя и дергает ?
    Полетай в пологом пикировании на скорости 800 и пушкой постреляй по конкретной НАЗЕМНОЙ цели,предварительно выровняв на нее самолет. Увидишь,как колбасит прицел и маркер разрешенной дальности. Бой в воздухе- там много других мешающих факторов Да,кстати,кривую отклика поставь ближе к ровной,для наглядности,выключи Smooth влево.
    Кстати- поздней альфы до поздней беты ничего не поменялось тута.
    Затем возьми старый добрый Фланкер...
    Крайний раз редактировалось Baikal; 12.11.2003 в 21:41.

  12. #12
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)
    На самом деле, проблема недостаточной точности управления в LockOn действительно существует (увы ), я тоже испытываю ряд затруднений (хотя... наверное, от танцора тоже зависит...). Почему было введено именно такое ограничение на чувствительность джоя - я тут распространяться не буду, одно скажу: тоже очень надеюсь, что эта "фича" будет поправлена в ближайшем патче.

    Удачи!
    An.Petrovich, =103= ЦПВЛ
    Крайний раз редактировалось An.Petrovich; 12.11.2003 в 22:09.

  13. #13
    USSR pilot Аватар для Baikal
    Регистрация
    12.10.2001
    Адрес
    г.Улан-Удэ, респ. Бурятия
    Возраст
    57
    Сообщений
    669
    Андрей! Сделайте как во фланкере- там нормально,да и с кривыми отклика надо поработать. В идеале она должна быть по умолчанию линейна при обеспечении нормального управления,плюс надо иметь возможность полностью отключать сглаживание и фильтрацию шумов джоя- это мешает работе хороших джоев.
    Слышащий да услышит, ищущий да обрящет
    Удачи. Сплю. Шлите мне заплатки- помогу
    Крайний раз редактировалось Baikal; 12.11.2003 в 22:15.

  14. #14
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)
    Во Фланкере тоже было криво сделано (там свои тараканы).
    Просьбу передам, конечно же. А уж там...

    Удачи!
    An.Petrovich, =103= ЦПВЛ

  15. #15
    инженер Аватар для Military_upir
    Регистрация
    25.07.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,928
    Петрович, просвети, всегда себе подбирал кривую что бы было удобно летать. А на что в игре она влияет? на внесение коррективы в передаточные числа забитые в игре ?
    Крайний раз редактировалось Military_upir; 12.11.2003 в 23:53.

  16. #16
    USSR pilot Аватар для Baikal
    Регистрация
    12.10.2001
    Адрес
    г.Улан-Удэ, респ. Бурятия
    Возраст
    57
    Сообщений
    669
    Originally posted by An.Petrovich
    (хотя... наверное, от танцора тоже зависит...). Удачи!
    An.Petrovich, =103= ЦПВЛ
    Мы с тобой хорошие танцоры,будь спокоен

  17. #17
    Han
    Гость
    Хм...
    А ктонить знаят - сколько точек у MS Presiction 2 ?

  18. #18
    инженер Аватар для Military_upir
    Регистрация
    25.07.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,928
    Мы с тобой хорошие танцоры,будь спокоен
    Редкий случай когда что-то мешает хорошим танцорам

  19. #19
    вирпрог Аватар для Dmut
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Минск
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,607
    Han
    А ктонить знаят - сколько точек у MS Presiction 2 ?
    если расскажешь методику измерения - измерю.


    2 Baikal, расскажи для тех кто в танке, где в локоне можно увидеть эти самые магические "40"? в демке численного выражения значений осей найти не могу.

  20. #20
    испытатель пепелацев Аватар для USSR_Maestro
    Регистрация
    10.07.2002
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    56
    Сообщений
    186
    Кривой отклика в Локоне регулируемой в ручную вооще не должно быть. Игра сама должна выбирать кривую и восстанавливать автоматом. На реальных самолетах завалит самолет в штопор – легко , а мы вытавляем себе кривые такие , чтобы не валиться при любом управлении самолета.
    А что касаеться делений на оси, Байкал, так шансы уравниваються у всех. У обладателей дорогиих джоев и таких плохиньких как мой. Наконец в лоб мочить не будешь : )).
    Разработчики ничего не трогайте настройки джоя. И так все ок!!!!!!!!!!! Шансы у всех равны.

  21. #21
    USSR pilot Аватар для Baikal
    Регистрация
    12.10.2001
    Адрес
    г.Улан-Удэ, респ. Бурятия
    Возраст
    57
    Сообщений
    669
    Originally posted by Dmut

    2 Baikal, расскажи для тех кто в танке, где в локоне можно увидеть эти самые магические "40"? в демке численного выражения значений осей найти не могу.
    Эти примерно 40 единиц от нейтрали до точки максимального хода РУС в позиции "на себя" нигде не прописана в Локоне и не показаны. Их надо считать зрительно-визуально. Для этого:
    1. запустить Локон
    2. обеспечить стандартные условия : войти в опции устройств ввода.
    3. выбрать, например,ось Pitch (ось тангажа)
    4. убрать мертвую зону, сделать ось линейной,выкрутить движек Smooth( если он есть ) в крайне левое положение.
    5. Нажать Ок.
    6.Взять ,например,Миг,посадить его на полосу.
    7. Направить взгляд вниз на РУС.
    8. Очень медленно и плавно вести РУС из центра на себя,считая при этом количество дискретных шагов РУС.
    Получаем искомые примерно 40 шагов.

    Можно еще переключиться на вид F2 ,навести максимально взгляд на руль высоты . Точно так- же,от центра вести РУС на себя,считая одновременно количество скачков руля высоты.

    Эту дискретность можно так же проверить в полете,запомнив ощущения при медленном перемещении РУС,как описано несколькими постами выше.

  22. #22
    USSR pilot Аватар для Baikal
    Регистрация
    12.10.2001
    Адрес
    г.Улан-Удэ, респ. Бурятия
    Возраст
    57
    Сообщений
    669
    Originally posted by RAF_Maestro

    А что касаеться делений на оси, Байкал, так шансы уравниваються у всех. У обладателей дорогиих джоев и таких плохиньких как мой. Разработчики ничего не трогайте настройки джоя. И так все ок!!!!!!!!!!! Шансы у всех равны.
    Саша,потом пожалеешь, да как бы поздно для всех нас не было.
    Присмотрись к работе по земле пушкой- сам поймешь Твой джой ,даже старый,в разы обладает большей точностью чем та,которая зашита в Локоне.
    Насчет шансов - тут до них еще и дело не дошло, подумай логицки
    PS / Тогда уж пусть разработчики сделают 4 шаговую ось- тогда точно веселей будет! Бои будут продолжаться по несколько десятков часов, провайдеры озолотятся ( может,они и заказали локон? (шутка,но только доля...)
    Крайний раз редактировалось Baikal; 13.11.2003 в 14:34.

  23. #23
    Зашедший
    Регистрация
    13.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    48
    Сообщений
    5
    Поправочка у меня...
    Диапазон оси в LOMAC - 50 ед. Сам в исходниках смотрел. Увеличим в патче до 200.

  24. #24
    Старший Офицер Форума Аватар для KACATKA
    Регистрация
    30.05.2001
    Адрес
    Лондон
    Возраст
    52
    Сообщений
    5,699
    Originally posted by Chistoff
    Поправочка у меня...
    Диапазон оси в LOMAC - 50 ед. Сам в исходниках смотрел. Увеличим в патче до 200.
    вот это уже дело! =)

    спасибо =)
    Давайте пить Guinness!

  25. #25
    USSR pilot Аватар для Baikal
    Регистрация
    12.10.2001
    Адрес
    г.Улан-Удэ, респ. Бурятия
    Возраст
    57
    Сообщений
    669
    Originally posted by Chistoff
    Поправочка у меня...
    Диапазон оси в LOMAC - 50 ед. Сам в исходниках смотрел. Увеличим в патче до 200.
    Большое человеческое СПАСИБО ,Chistoff ! Гора с плеч.. Будем ,значит,всетаки летать!
    Спасибо всем!!

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •