???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 28

Тема: Какая все-таки качественная игра Ил-2:ЗС

  1. #1
    Старший инструктор Аватар для AlexF
    Регистрация
    21.09.2001
    Адрес
    RU
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,066

    Какая все-таки качественная игра Ил-2:ЗС

    "Самолеты AI не будут сообщать о включении/выключении радара и станции РЭБ в случае, когда эти самолеты не несут данного оборудования.
    Исправлена модель повреждений Су-33.
    Исправлен дефект, приводящий к потере цели некоторыми ЗРК и самоликвидации ракет.
    Вид F10 больше не приводит к ошибке в игре при восстановлении сохраненного состояния.
    Игрок не сможет открыть список скрытых объектов, если миссия защищена паролем.
    После просмотра тренировочного трека игра будет возвращаться к меню тренировочных треков.
    Исправлен дефект, при котором не учитывалась масса топлива в подвесных баках в общей массе самолета.
    Исправлен дефект, приводящий к неадекватному поведению самолетов Су-25 и А-10 на углах атаки более 30 градусов.
    Удалена задержка при сбросе бомб с самолета А-10 в режиме залпового сброса через заданный интервал.
    Исправлена ошибка при записи звука в режиме рендеринга видеофайла.
    Исправлена ошибка при установке дальности видимости в случае установки имперской системы измерений.
    Исправлена ошибка при установке звеньев одной группы в случае смены государственной принадлежности.
    Уменьшена дальность рубежа начала боевого захода самолетов AI в случае применения авиабомб до 8 км.
    Уменьшена высота начала атаки пушками и НАРами самолетов ИИ до 500 м.
    Исправлен дефект моделей самолетов МиГ-23/27 и Мираж-2000, приводящий к самоликвидации при стрельбе из пушек.
    Исправлена ошибка индикации тангажа на ИЛС самолета А-10 при выполнении крена.
    Незначительно увеличена дальность обзора и захвата радара самолета F-15 на фоне земной поверхности.
    Индикатор вектора скорости на ИЛС самолета А-10 сейчас исчезает при совмещении с прицельной маркой пушки или НАРов.
    В режимах воздушного боя на ИЛС самолета F-15 сейчас исчезает директорный крест.
    Увеличен угол захвата цели в padlock во всем диапазоне углов поворота головы пилота.
    Исправлен дефект, приводящий к артефактам на ИПВ русских самолетов при включении радара при наличии самолета ДРЛО.
    Добавлена возможность скрытой записи трека при нажатии кнопки СТАРТ в одиночных миссиях.
    Устранена возможность ввода символов с клавиатуры в полях опций.
    Исправлен дефект, приводящий к грубой реакции самолета при малых отклонениях руля направления.
    Добавлена возможность складывать крылья для палубных самолетов типа S-3.
    Исправлена ошибка, проявляющаяся при перемещении игрока в другой самолет.
    У самолетов Су-27/33 и МиГ-29 увеличена максимальная нормальная перегрузка с 8,5 до 9g.
    Добавлена новая схема загрузки оружия для МиГ-29С и исправлены ошибки в изображениях AGM-65D/K.
    Исправлен дефект в окне загрузки оружия самолетов проявляющийся при изменении типа самолета.
    Помещены измененные и оптимизированные файлы кампаний от UbiSoft.
    Уменьшено влияние земли, уменьшающее дальность видимости радаров самолетов в диапазоне высот 0 - 1400 м.
    Скорректированы дальность обнаружения и зоны пусков на больших высотах комплексов ЗРК С-300 и Пэтриот.
    Уменьшено время задержки перед повторным пуском ракет самолетами ИИ.
    Устранен дефект вращения камеры обзора вниз при использовании мыши и Track-IR.
    Устранен сбой центрирования при использовании Track-IR.
    Устранена ошибка вида F3 при его использовании в режиме паузы.
    Исправлен сигнализатор "Fuel Low" для самолета А-10.
    Значительно увеличена дистанция видимости объектов назначенных как цели миссии.
    Добавлена новая процедура проверки соединения в режиме синхронной игры LAN.
    Изменено сокращение единиц измерения дальности "морская миля" с "mi" на "nm" в ярлыках объектов.
    Скорректирована дальность обнаружения некоторых авиационных радаров.
    Количество снарядов к пушке ГШ-301 самолетов МиГ-29 изменено со 100 до 150 шт.
    Исправлена ошибка направления ветра.
    Изменен тип ГСН ракеты Р-27ЕМ с активной на полуактивную радиолокационную.
    Увеличена вероятность ухода полуактивных ракет на ловушки.
    Остановлена карьера погибшего пилота в сохраненной игре.
    Устранен дефект, приводящий к ошибке в модуле Dinput8.dll на выходе из игры.
    В дебрифинге удалена колонка "Категория".
    Исправлена ошибка при записи/воспроизведении голосов в треках.
    Исправлены некоторые ошибки в игре при работе в системах Win98/ME, проявляющиеся как "белый экран" и уменьшено использование памяти.
    Исправлен дефект некорректного отображения двухзначных номеров на вертолетах.
    Изменен алгоритм отображения курса при построении маршрутов юнитов в редакторе миссий.
    Удалены белые пятна вместо отсутствующих медалей для стран, имеющих менее 8-ми наград (Испания). Вы должны удалить ранее созданного пилота.
    Устранен эффект дрожания самолетов игрока и AI при ветре.
    Устранена ошибка, приводящая к быстрому расходу топлива после дозаправки на аэродроме.
    Устранен феномен нулевой тяги у самолета А-10 при М>0.8.
    Изменено поведение AI при выполнении противоракетного маневра. Сейчас после срыва захвата радара противника или промаха ракеты противника они немедленно переходят к атаке.
    Увеличена дальность пуска ракет AIM-120 и Р-77 до 50 км на больших высотах и встречном курсе.
    Незначительно увеличена дальность пуска ракет Р-60 в заднюю полусферу цели.
    Увеличен импульс двигателей ракет типа MICA.
    Откорректированы значения ЭПР для некоторых ЛА.
    Уменьшена развиваемая нормальная перегрузка для самолета F-15 на малых скоростях.
    Изменены некоторые звуковые сообщения речевого информатора для американских самолетов.
    Добавлены файлы радио переговоров для самолетов НАТО.
    Изменены звуковые сообщения речевого информатора для русских самолетов.
    Изменены shape'ы повреждений для некоторых автомобилей (КАМАЗ, УАЗ).
    БАНО, форсажный факел, и некоторые эффекты не будут больше отбрасывать тени.
    Команды изменения скорости поворота взгляда пилота теперь функциональны (Ctrl+Left Shift, Alt+Left Shift, Right Shift+Left Shift). Соответствующие значения скоростей можно также изменить в файле Config\View\View.cfg.
    Добавлена возможность конфигурирования ярлыков юнитов (Config/View/View.cfg)
    Удалена станция постановки помех с самолетов МиГ-25.
    С самолета F-117 удалены блоки выброса пассивных ловушек.
    Значительно увеличена помехоустойчивость ракет с активными ГСН и некоторых ракет с тепловыми ГСН.
    Исправлен дефект маршрутов для AI и игрока при восстановлении сохраненного состояния.
    Исправлен дефект вида AWACS при восстановлении сохраненного состояния.
    Изменен алгоритм управления самолета с клавиатуры по тангажу. Сейчас рули высоты самолетов не возвращаются в нейтральное положение после отжатия соответствующей клавиши.
    Исправлен алгоритм работы кабиной камеры при управлении с Track-IR.
    Отключено масштабирование скорости для Track-IR.
    Переписаны демо-треки.
    Исправлена некорректная схема подвески оружия на самолете А-10 при задаче CAS.
    Устранена ошибка неправильной загрузки схемы раскраски самолета в случае старта без захода в редактор оружия.
    Устранен дефект, при котором ракеты ЗРК "Куб", "Бук", ЗРК корабля "Оливер Перри" сталкивались с поверхностью сразу после старта.
    Противорадарные ракеты не будут теперь захватывать ЗРК "Стрела" потому что он не имеет радара.
    Некоторые команды меню запись, воспроизведение, редактирование треков стали недоступны из дебрифинга.
    В файле конфигурации Graphics.cfg добавлена новая строка "ScreenNoise = true;" включающая эффект шума кинопленки.
    Оси мыши сейчас не имеют ограничения.
    Устранено ограничение зоны обзора Track-IR в некоторых самолетах. Track-IR сейчас работает отдельно от мыши. Отключите опцию управления обзором в кабине мышью для включения track-ir!
    Track-IR 2 сейчас поддерживается.
    Увеличена дальность обзора ОЛС на русских истребителях.
    Возможен пуск ракет В-В на Су-25 при повреждениях систем самолета.
    Добавлено движение каретки зоны сканирования радара F-15 в режиме TWS.
    На дисплее радара F-15 при постановке целью активных помех всегда показывается соответствующая отметка.
    Уменьшены ограничения на срыв захвата при полете цели на перпендикулярном курсе. Сейчас радиальная скорость сближения, при которой происходит срыв захвата составляет 30 м/с на дальности более 10 миль и 10 м/с на дальности менее 10 миль.
    Устранен дефект, приводящий к неработоспособности сканирования радара по высоте после включения режимов ближнего боя на самолете F-15.
    Увеличено покрытие по высоте зоны сканирования радаров самолетов в режиме 4-х строк.
    Устранен дефект, приводящий к некорректной работе радаров на русских самолетах после включения электронно-оптической станции.
    Ракеты AGM-65 больше не будут пускаться в заднюю полусферу самолета.
    Значительно увеличено круговое вероятное отклонение для НАР кроме тяжелых С-24 и С-25.
    Наземные юниты теперь корректно перестраиваются из строя "фронт" в колонну.
    Устранена ошибка сетевой игры, при которой невозможно было подключиться к серверу в случае передачи больших миссий.
    Устранен сбой в программе, проявляющийся в Интернет-игре при нажатии на кнопку выбора самолета без каких-либо предварительных действий.
    Статические самолеты С-130 теперь корректно отрисовываются.
    Список игроков ALT+M теперь работает после старта миссии в игре по сети.
    Исправлена ошибка с невозможностью восстановления самолета игрока на хосте.
    Эффективность ракет и стрельбы из пушки в сетевой игре доведены до уровня одиночной игры.
    Пустые контейнеры КМГУ теперь возможно сбросить.
    Устранена ошибка с отрисовкой фонаря кабины при его повреждениях.
    Радио сообщения и речевой информатор восстанавливаются при игре из сохраненного файла.
    У ЗРК теперь есть время перезарядки от 15 до 30 минут в зависимости от типа.
    Реализован zoom с мыши в режиме padlock.
    Исправлен дефект, приводящий к вертикальной установке наземных юнитов относительно плоскости дороги.
    Функция Force feedback для джойстиков может быть запрещена через конфигурационный файл Config\Producer.cfg.
    Добавлена самоликвидация ракет В-В при скоростях полета менее 500 км/ч.
    Уменьшена допустимая вертикальная скорость при посадке.
    Добавлены эффекты при столкновении самолета с проводами ЛЭП: звук, вспышка, тряска."
    Это про патч к Локону

  2. #2
    А я знаю, что щас начнётся
    // CPU:i7-2600K/ MB: Gigabyte GA-Z77P-D3/ RAM: DDRIII-1600 8 GB PC12800 Kit (2 x 4 GB) Corsair XMS3 / 3 GB PCI-E Gigabyte GV-N78TOC-3GD/ LCD Philips 272C4QPJKAB/00 Black / Asus Xonar D2/PM / Saitek X-65F Pro/

  3. #3
    Пилот Аватар для Violator
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    616
    Мда....
    Таран - оружие героев!

  4. #4
    Инструктор Аватар для SkyGuard
    Регистрация
    24.10.2002
    Адрес
    Уфа
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,647
    Исправлен дефект моделей самолетов МиГ-23/27 и Мираж-2000, приводящий к самоликвидации при стрельбе из пушек.


    Это мне больше всего понравилось.

  5. #5
    Исправлен дефект, приводящий к отправке юморных постов в раздел "Ил-2".
    Моя жизнь выпускает шасси и закрылки
    и идёт, не спеша, на последний вираж...

    http://foto-oblakov.narod.ru

  6. #6
    Было такое, мираж стреляет в тебя из пушки и в итоге разваливается..

  7. #7
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064
    ЗС, конечно, игра качественная, однако например в втором аддоне к Штурмовику было исправлено 4 бага,
    в 3 - 30 багов,
    в 4 - 16,
    в 5 - 16,
    в 6 - 30.

    Где ж разительная разница??

    А как начинались ЗС - свистопляски со Старфорсом еще не забылись?
    И после них во втором патче было перенастроено огромное количество параметров, исправлено ~29 конкретных и куча мелких багов...

    И только в крайней версии - 1.21 - в списке изменений нет исправлений багов. Через 2 года и кучу аддонов после анонса Штурмовика. И это - нормально.
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  8. #8
    Зашедший
    Регистрация
    24.09.2003
    Адрес
    Krasnoyarsk
    Сообщений
    58
    надо к этому нормально относится. Стремление к идеалу без ошибок не бывает
    а чем больше есть тем больше хочется
    Don't ever give up!

  9. #9
    Пилот Аватар для Violator
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    616
    Originally posted by Maximus_G
    ........И только в крайней версии - 1.21 - в списке изменений нет исправлений багов..........
    Это не значит что исправлений не было, баги были хотя бы те, которые я отправил на hotline и, кстати, получил ответ от МГ что в патче 1.21 они были исправлены.
    Таран - оружие героев!

  10. #10
    Это мой кот Толстопуз Аватар для Paul_II
    Регистрация
    16.04.2002
    Сообщений
    2,542
    Originally posted by igor_mlt
    Чем дальше в лес, тем больше дров и волков...
    Чем дальше в лес, тем толще партизаны
    попытки Председателя свести переговоры к заурядной драке
    встретили возражения со стороны Его Высочества.
    "Приключения принца Флоризеля"

  11. #11
    Это мой кот Толстопуз Аватар для Paul_II
    Регистрация
    16.04.2002
    Сообщений
    2,542
    Originally posted by Violator
    Это не значит что исправлений не было, баги были хотя бы те, которые я отправил на hotline и, кстати, получил ответ от МГ что в патче 1.21 они были исправлены.
    "У нас все правильно" (c) ОМ
    попытки Председателя свести переговоры к заурядной драке
    встретили возражения со стороны Его Высочества.
    "Приключения принца Флоризеля"

  12. #12
    Мурманчанин Аватар для 2GIAP_Gandvik
    Регистрация
    25.09.2003
    Адрес
    Петрозаводск, Апатиты
    Возраст
    44
    Сообщений
    497
    You is wrong (C) он же

  13. #13
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216
    Originally posted by Maximus_G
    ЗС, конечно, игра качественная, однако например в втором аддоне к Штурмовику было исправлено 4 бага,
    в 3 - 30 багов,
    в 4 - 16,
    в 5 - 16,
    в 6 - 30.

    Где ж разительная разница??

    А как начинались ЗС - свистопляски со Старфорсом еще не забылись?
    И после них во втором патче было перенастроено огромное количество параметров, исправлено ~29 конкретных и куча мелких багов...

    И только в крайней версии - 1.21 - в списке изменений нет исправлений багов. Через 2 года и кучу аддонов после анонса Штурмовика. И это - нормально.
    Хммм... Сравнил... Было бы весело, если бы в Ил-2 на момент релиза крафты от стрельбы из пушек разваливались... Список исправлений в ЛОКОНе просто невероятный, как по кол-ву, так и по содержанию.

  14. #14
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064
    Originally posted by Молодчик
    Хммм... Сравнил... Было бы весело, если бы в Ил-2 на момент релиза крафты от стрельбы из пушек разваливались... Список исправлений в ЛОКОНе просто невероятный, как по кол-ву, так и по содержанию.
    Я вам еще более веселый пример приведу - после релиза ЗС у некоторых людей падали винды, а синий экран смерти был обычным делом.
    ---
    Количество исправленных багов не такое уж впечатляющее для большого проекта.
    Крайний раз редактировалось Maximus_G; 20.01.2004 в 15:00.
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  15. #15
    Это мой кот Толстопуз Аватар для Paul_II
    Регистрация
    16.04.2002
    Сообщений
    2,542
    Originally posted by Maximus_G
    Количество исправленных багов не такое уж впечатляющее для большого проекта.
    Скорее всего это список тех багов, о которых ПРИШЛОСЬ сказать. А уж насколько велик баг-лист, имеющийся на руках разработчиков, об этом только они ведают...
    попытки Председателя свести переговоры к заурядной драке
    встретили возражения со стороны Его Высочества.
    "Приключения принца Флоризеля"

  16. #16
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216
    Originally posted by Maximus_G
    Я вам еще более веселый пример приведу - после релиза ЗС у некоторых людей падали винды, а синий экран смерти был обычным делом.
    ---
    Гон. Синий экран смерти не был обычным делом. И винды не падали. А приведенный баг-лист ЛОКОНа от размера проекта не зависит. Характер ошибок порой вообще не приемлим для продукта, продаваемого за деньги. Предлагаю на эту тему больше не спорить, ибо упираться рогами при очевидности сравнения глючности этих двух игр, уверен, дело глупое. Если ЛОКОН понравился - играй на здоровье.

  17. #17
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064
    Originally posted by Молодчик
    Гон. Синий экран смерти не был обычным делом. И винды не падали. А приведенный баг-лист ЛОКОНа от размера проекта не зависит. Характер ошибок порой вообще не приемлим для продукта, продаваемого за деньги. Предлагаю на эту тему больше не спорить, ибо упираться рогами при очевидности сравнения глючности этих двух игр, уверен, дело глупое. Если ЛОКОН понравился - играй на здоровье.
    Надеюсь, вы понимаете, сколько стоит ваше мнение о количестве багов и размерах программного продукта, принимая во внимание ваш опыт участия в проектах по разработке ПО
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  18. #18
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216
    Originally posted by Maximus_G
    Надеюсь, вы понимаете, сколько стоит ваше мнение о количестве багов и размерах программного продукта, принимая во внимание ваш опыт участия в проектах по разработке ПО
    И все таки может хватит гнать, а? Когда вы покупаете в магазине ботинки, у вас спрашивают документ, подтверждающий, что вы заправский сапожник? Или спрашивают о вашем опыте ставить набойки в случае, если купленный башмак неожиданно развалился? При чем здесь опыт в программировании? ЛОКОН на момент релиза был настолько сырым, что можно было смело ставить на него ярлык - "неликвид" или "брак". А что касается масштабности проекта... ЛОКОН это Фланкер часть 3-я "Восставшие из зада". Короче... Стоимость моего мнения Вы вообще никак не способны оценить. Так что предлагаю выпустить пар, воздух, или от чего вас там так распучило и прекратить этот странный спор. Всего хорошего.
    Крайний раз редактировалось Молодчик; 20.01.2004 в 16:50.

  19. #19
    Механик Аватар для Klest
    Регистрация
    22.10.2001
    Адрес
    Homberg/ Efze
    Возраст
    53
    Сообщений
    449
    И там и там есть баги .Но для меня главное не это. Локон получился всего лиш подкрашенным Фланкером и это за такой то срок ? Круг любителей "свистков" изначально малочисленен,а недостатки игры делают его еще уже.
    Ил-2 напротив привлек много новичков ,часть которых останеться в симах навсегда.Все ,имхо,конечно.
    "Нормальные герои всегда идут в обход." (c)Айболит-66.

  20. #20
    Курсант
    Регистрация
    04.10.2002
    Адрес
    Новосибирск
    Возраст
    48
    Сообщений
    232
    Originally posted by Молодчик
    И все таки может хватит гнать, а? Когда вы покупаете в магазине ботинки, у вас спрашивают документ, подтверждающий, что вы заправский сапожник?
    Просто будь вы программистом, вы бы не стали развивать тему о качестве программы как продукта. Ибо навязла на зубах еще лет 10 назад. Практически любой выпускаемый сейчас софт некачественный по меркам любой другой отрасли, о чем честно сообщается при установке

  21. #21
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216
    Originally posted by pwl
    Просто будь вы программистом, вы бы не стали развивать тему о качестве программы как продукта. Ибо навязла на зубах еще лет 10 назад. Практически любой выпускаемый сейчас софт некачественный по меркам любой другой отрасли, о чем честно сообщается при установке
    Смешно... Другая отрасль - это приведенный мною пример о сапожниках? Ну да... наверное некоторые фирмы по изготовлению калош справляются со своими обязанностями куда лучше, чем создатели комп. софта. Здесь разговор о том, почему некоторые разработчики при создании игр допускают значительно меньше ошибок, чем другие. Никто не говорил о том, что ошибок вообще не бывает. Бывают, но вот странно... В одну игру ты играешь как типичный потребитель и не догадываешься о сущ. неких багов, а вот при игре
    в другую у тебя, к примеру, вешается винда при выходе из программы. И я не собираюсь выяснять - почему это происходит и на протяжении скольких лет. Мне по барабану чьи то проблемы. Я покупатель-потребитель, а он всегда прав.

  22. #22
    Пилот Аватар для Violator
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    616
    Что касается программы как продукта, полностью согласен с pwl. Программа и баги две неразрывные вещи, одно от другого не отделимо. Здесь Ил-2 конечно пример, где второе сведено к минимуму, примечательно что это игра, а не, скажем, какая нибудь банковская учетная программа, где баг может привести к банкротству.
    Факт в том, что Локону не удалось переманить вирпилов-приверженцев Ил-2. Здесь требуется нечто большее чем хорошая графика....
    Таран - оружие героев!

  23. #23
    Ищущий
    Регистрация
    20.12.2001
    Адрес
    Омск
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,974
    Да чего вы бухтите... Ил-2 абсолютно безглючен по сравнению с Локоном. Хоть мне и нравятся и тот и другой.

  24. #24
    Лесник Аватар для ShootOut
    Регистрация
    15.03.2002
    Адрес
    Столичный город федерального значения
    Сообщений
    4,545
    Images
    3
    Originally posted by Молодчик
    И все таки может хватит гнать, а?
    Originally posted by Молодчик
    Так что предлагаю выпустить пар, воздух, или от чего вас там так распучило и прекратить этот странный спор. Всего хорошего.
    Я тоже предлагаю выпустить Вам пар, и выражать свои мысли немного более спокойно. Ваш оппонент не "гнал", как Вы изволили выразится, а просто выразил свое мнение..

    Пока это только настоятельное предложение.

    Regards! BS
    Для тех, кто хочет попытаться поискать правду советую учесть три обстоятельства:
    1. На форуме бывают дети.
    2. Я совсем не толерантный.
    3. Мне все равно кого банить.

  25. #25
    Старший инструктор Аватар для AlexF
    Регистрация
    21.09.2001
    Адрес
    RU
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,066

    Thumbs up

    "Самолеты AI не будут сообщать о включении/выключении радара и станции РЭБ в случае, когда эти самолеты не несут данного оборудования."
    Тоесть будут использовать его в тихую.

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •