Народ, вот собственно что хотел спросить, а почему во всех этих играх процесс захвата цели имеет некие различия? Самолеты ведь одни и теже моделируются...
В Фланкере 2.5 например при захвате на миге, маркер цели сначала превращается в маленький треугольник, а затем только захватываетяс, в лок оне же сразу захват происходит.. Вот хотелось бы узнать, где всетаки наиболее приближенно к реальности ?