Птичек бы. Что бы как Покрышкин в стаю скворцов ууух и обшивку посдирать с самолета о клювики. А лошади? Тоже ведь наземка, достаточно популярная в то время. Тем более трава будет.
Ну хотя бы возможность такую предусмотрели бы... Наверняка найдутся умельцы, которые животных нарисуют.
P.S. И еще бы техников чтоб за спинку можно было садить - задание можно сделать даже на основе этого. Или как тот же Покрышкин поросенка
..на фото - результаты столкновений с птицами и от попадания снаряда Мк-108
Крайний раз редактировалось podvoxx; 08.10.2008 в 09:28.
Религия - опиум для народа
AviaSkins - правильные цвета родной авиации
Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
=FB=LOFT
http://funtema.ru/2007/09/20/samoletptica_3_foto.html
Да, с такими птичками пушек не нужно.
На счёт всякой живности на земле... пример правда не уместный.. но мне всё вспоминается ЗДмарк 2003 года ... и там один из тестов был .... Летела стая Б17 на них Стодевятые нападали...и П51 их отгоняли от бомберов... Ожесточённый бой.... разрушающиеся бомбардировщики... и П51 повреждённый, совершает вынужденную посадку у какой то фермы... и пилот поднимая глаза видет в прицеле коровку ... ..
( кстати вот тот ролик ... http://ru.youtube.com/watch?v=gUyv__zDgVE ...
хм...а в 2003 году это смотрелось очень даже красиво... ... ) ...
У англичан, как обычно, собственный инженерный подход - http://en.wikipedia.org/wiki/Vacuum_brake .
В те времена (по крайней мере в Англии) ручной привод, зачастую был единственным, вакуумные тормоза ставили как дополнительные. Для торможения состава с не автоматическими, ручными тормозами использовались тормоза паровоза+ тормозного(-ых) вагона(-ов) - http://files.games.1c.ru/il2pict/35.jpg - тяжёлых вагонов прицепленных в конце состава с тормозным кондуктором, который по сигналу машиниста приводил в действие тормоза вагона. Когда состав замедлялся у каждого вагона тормоза (http://files.games.1c.ru/il2pict/15.jpg длинный рычаг с белой ручкой на раме от центра вправо идёт) обслуживающий персонал затягивал вручную.
Don't happy, be worry
я тут ещё раз ролики посмотрел... с элементами полного редактора... и вот мне тут подумалось...
как же удобно Картоделам будет... и с какой скоростью могут потом появлятся карты для скажем нашего родного ТВД ... и и прочие ... особенно например Тихоокеанский ТВД ... ...
Англия. как известно остров. Следовательно кроме сухопутной техники должен присутствовать флот, как военный (линкоры,эсминцы,крейсера, тральщики, катера), так и вспомогательный ( танкеры, сухогрузы и т. д.) Поделитесь, кто в курсе, что будет?
Сервер для SoW выйдет одновременно с БзБ или спустя какое то время.
Дайте ссылки , по возможностям сетевой игры, если информация публиковалась, конечно.
Мелькал английский эсминец и какой то гражданский пароход.
Что значит "возможностям сетевой игры"? Известно, например, что можно будет сесть на свободное место в самолете, который уже летит. Ссылки искать влом.Сервер для SoW выйдет одновременно с БзБ или спустя какое то время.
Дайте ссылки , по возможностям сетевой игры, если информация публиковалась, конечно.
Добавлено через 8 минут
"Не обратили" это примерно так:
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=569
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=570
О дискуссии про саперную лопатку на танчике я вообще молчу.
Крайний раз редактировалось Khvost; 08.10.2008 в 13:10. Причина: Добавлено сообщение
Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.
Официальных скринов морской тематики от МГ еще не было вроде. А так конечно кораблики быть просто обязаны, все таки как никак первая фаза Битвы - борьба над конвоями. Штукасы против РАФ.
Искренне прошу – смейтесь надо мной,
Если это вам поможет.
Да я с виду шут, но в душе король!
И никто, как я не может!
Пипец а это то нафига? Мы ж/д составы сверяясь с ПТСками уничтожать будем, чтоль?
Да ужж..я Вами разочарован.. Какой же это авиасимулятор, если в нем не реализованы соединяния....этих.. как их..а, "«шлангов» для вакуумных тормозов вагонов"..во!
Пойдем дальше? Есть лошадки-будет и кавалерия...с возможностью ее, родимую, рубить винтами и крыльями, как румынскую в 41-м..
Ну, вот, демонстрирует, например... ну, допустим, RC_Kedik очередную нетленку. И в кадре крупным планом уничтожается некий вагон. Следующим планом - другой вагон...
- Как другой?! У него такой же номер! Может это один и тот же вагон?
- Да нет! Это два разных вагона, просто движком игры разные номера не предусмотрены.
- А-а... Движком, значит... Вот блин, МГ, все удовольствие от просмотра испортили. В смысле теперь то все понятно, но "осадочек остался".
Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков