???
Математика на уровне МГУ

Страница 20 из 27 ПерваяПервая ... 10161718192021222324 ... КрайняяКрайняя
Показано с 476 по 500 из 665

Тема: Новые модели для СЯ

  1. #476

    Re: Новые модели для СЯ

    Цитата Сообщение от Loner Посмотреть сообщение
    А нужное для них время года подсолнухи в игре сами себе выбирают или будут круглый год цвести.?
    А когда отцветут и высохнут, боты их соберут и на маслобойку отнесут - масло и халву в кладовую положат.

    Цитата Сообщение от Loner Посмотреть сообщение
    Я весной сейчас воюю. Если я их накачу, они что, зацветут на полях?
    Как и другие растения, подсолнечник может вырасти если его посадит дизайнер полигонов.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #477
    Курсант Аватар для Maleshkin
    Регистрация
    02.04.2010
    Адрес
    город на Неве
    Сообщений
    229

    Re: Новые модели для СЯ

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Как и другие растения, подсолнечник может вырасти если его посадит дизайнер полигонов.
    Спасибо Андрей. Точнее не скажешь.
    В зимнем МОДе, свои текстуры подсолнуха.

  3. #478
    почитатель
    Регистрация
    05.03.2011
    Возраст
    65
    Сообщений
    428

    Re: Новые модели для СЯ

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    А когда отцветут и высохнут, боты их соберут и на маслобойку отнесут - масло и халву в кладовую положат.


    Как и другие растения, подсолнечник может вырасти если его посадит дизайнер полигонов.
    Спасибо Мы поняли друг друга!

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Maleshkin Посмотреть сообщение
    Спасибо Андрей. Точнее не скажешь.
    В зимнем МОДе, свои текстуры подсолнуха.
    " Всё! Я умолкаю! Не то по шее получу и подвиг свой не совершу"

  4. #479

    Re: Новые модели для СЯ

    Цитата Сообщение от Maleshkin Посмотреть сообщение
    С подсолнухами теперь всё хорошо. Да и было нормально. Их в своё время "затоптали" частыми изменениями в SPM.
    Не работает. Все прописал, как в текстовом файле. Подложка из травы появляется, а подсолнухи - фиг. Кто-нибудь еще, отпишитесь, пожалуйста.

  5. #480

    Re: Новые модели для СЯ

    У меня все миссии начали вылетать в начале загрузки.

  6. #481
    Курсант
    Регистрация
    11.02.2013
    Возраст
    43
    Сообщений
    216

    Re: Новые модели для СЯ

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Не работает. Все прописал, как в текстовом файле. Подложка из травы появляется, а подсолнухи - фиг. Кто-нибудь еще, отпишитесь, пожалуйста.
    [HTML]

    Подскажите,а в какую папку в игре вы прописываете с заменой файл "Подсолнухи.doc".Просто я то же заинтересовался этими подсолнухами,их у меня в редакторе не наблюдается ни в меню "посадки" ни в меню "трава",в "посадках" в последней строке правда есть "???",я думал может это они,для интереса решил посадить их на полигоне,но после перегенирации там тоже ничего не появилось.И с "сухой травой" такая же история,она не появляется,но зато пропадает любая растительность начисто.

  7. #482
    Курсант Аватар для Maleshkin
    Регистрация
    02.04.2010
    Адрес
    город на Неве
    Сообщений
    229

    Re: Новые модели для СЯ

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Не работает. Все прописал, как в текстовом файле. Подложка из травы появляется, а подсолнухи - фиг. Кто-нибудь еще, отпишитесь, пожалуйста.
    Проверил у себя, все файлы отослал, ни чего не забыл. Посмотри в редакторе объектов, сама модель отображается?
    Цитата Сообщение от Blitzkrieg Посмотреть сообщение
    Подскажите,а в какую папку в игре вы прописываете с заменой файл "Подсолнухи.doc".
    Файл "Подсолнухи.doc" ни куда не надо прописывать. Это из него надо методом копирования, вставлять тексты в файлы выделенные жирным шрифтом.
    Пример: Диск...\Стальная Ярость. Харьков 1942\data\k42\loc_rus\config\Matlib(открываем блокнотом)...Сюда вставляем копируемый текст из "Подсолнухи.doc" и т.д.

  8. #483
    Курсант
    Регистрация
    11.02.2013
    Возраст
    43
    Сообщений
    216

    Re: Новые модели для СЯ

    Цитата Сообщение от Maleshkin Посмотреть сообщение
    Проверил у себя, все файлы отослал, ни чего не забыл. Посмотри в редакторе объектов, сама модель отображается?

    Файл "Подсолнухи.doc" ни куда не надо прописывать. Это из него надо методом копирования, вставлять тексты в файлы выделенные жирным шрифтом.
    Пример: Диск...\Стальная Ярость. Харьков 1942\data\k42\loc_rus\config\Matlib(открываем блокнотом)...Сюда вставляем копируемый текст из "Подсолнухи.doc" и т.д.
    А это только у меня при открытии блокнотом "Подсолнухи.dok" там появляется какая то абракадабра,или так и должно быть?

  9. #484
    Курсант Аватар для Maleshkin
    Регистрация
    02.04.2010
    Адрес
    город на Неве
    Сообщений
    229

    Re: Новые модели для СЯ

    Цитата Сообщение от Blitzkrieg Посмотреть сообщение
    А это только у меня при открытии блокнотом "Подсолнухи.dok" там появляется какая то абракадабра,или так и должно быть?
    Блокнотом открывать файлы конфигурации в игре, а "Подсолнухи.doc" Microsoft Word 2003-2010.

  10. #485
    Курсант
    Регистрация
    11.02.2013
    Возраст
    43
    Сообщений
    216

    Re: Новые модели для СЯ

    Цитата Сообщение от Maleshkin Посмотреть сообщение
    Блокнотом открывать файлы конфигурации в игре, а "Подсолнухи.doc" Microsoft Word 2003-2010.
    Вроде делал всё как положено,но подсолнухи расти не хотят,хотя в редакторе появилось название "подсолнечники1LOD"
    Вместо них появляются кустики какой то травы.Видимо какой то вредитель подменил семена подсолнухов на семена каких то неведомых сорняков.
    Крайний раз редактировалось Blitzkrieg; 21.02.2013 в 15:53.

  11. #486
    Курсант Аватар для Maleshkin
    Регистрация
    02.04.2010
    Адрес
    город на Неве
    Сообщений
    229

    Re: Новые модели для СЯ

    Цитата Сообщение от Blitzkrieg Посмотреть сообщение
    Вроде делал всё как положено,но подсолнухи расти не хотят,хотя в редакторе появилось название "подсолнечники1LOD"
    Вместо них появляются кустики какой то травы.
    Если всё правильно прописано, ни как не может быть название в редакторе "подсолнечники1LOD". Потому как в папке TEXT/файл SPM2.0_units ( у меня SPM1.5_units. последний ещё не ставил), прописано: txt_me_flora_grass4x() { Подсолнух ; }.
    На скрине два варианта. Слева Шумовые объекты, справа Посадки.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Рисунок1.jpg 
Просмотров:	101 
Размер:	336.1 Кб 
ID:	165391  

  12. #487
    Курсант
    Регистрация
    11.02.2013
    Возраст
    43
    Сообщений
    216

    Re: Новые модели для СЯ

    У меня сейчас тоже "Подсолнух",перепроверил ещё раз всё,и в папке TEXT у меня нет SPM2.0_units.text,хотя последний SPM установлен,там сейчас SPM1.5_unints.text и SPM1.5NTA1.3_units.text.Поэтому у меня сначало и получилось,что в редакторе появилось "Подсолнечники1LOD),т.к. я прописал txt_me_flora_grass4x() { Подсолнух ; } только в какой то один из SPMов,потом заметил второй,добавил туда,но подсолнечники всё равно не растут,вместо них какая то трава в форме кустиков появляется.Вложение 165394
    Крайний раз редактировалось Blitzkrieg; 21.02.2013 в 18:03.

  13. #488
    Курсант Аватар для Maleshkin
    Регистрация
    02.04.2010
    Адрес
    город на Неве
    Сообщений
    229

    Re: Новые модели для СЯ

    Интересно. Буду перепроверять, может действительно что пропустил.

  14. #489
    Курсант
    Регистрация
    11.02.2013
    Возраст
    43
    Сообщений
    216

    Re: Новые модели для СЯ

    Цитата Сообщение от Maleshkin Посмотреть сообщение
    Интересно. Буду перепроверять, может действительно что пропустил.
    Может дело в модах которые у меня установленны:1)Stel_Saund_Mod_collection 2)SPM_v2.0 3)SPM_2.0_fix 4)Return_of_Panzergrau.Когда у меня раньше стоял SPM1.5,то я как то не смотрел были тогда эти подсолнухи или нет.

  15. #490
    Курсант Аватар для Maleshkin
    Регистрация
    02.04.2010
    Адрес
    город на Неве
    Сообщений
    229

    Re: Новые модели для СЯ

    Цитата Сообщение от Blitzkrieg Посмотреть сообщение
    Может дело в модах которые у меня установленны:1)Stel_Saund_Mod_collection 2)SPM_v2.0 3)SPM_2.0_fix 4)Return_of_Panzergrau.Когда у меня раньше стоял SPM1.5,то я как то не смотрел были тогда эти подсолнухи или нет.
    Я думаю не в этом дело. Раз не у одного тебя не идут.

  16. #491
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    50
    Сообщений
    170

    Re: Новые модели для СЯ

    Цитата Сообщение от Maleshkin Посмотреть сообщение
    Я думаю не в этом дело. Раз не у одного тебя не идут.
    У меня появились после повторной генерации, полигон "0_test_shoot" (шумовые обьекты) Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	подсолнечник.jpg 
Просмотров:	124 
Размер:	263.6 Кб 
ID:	165399
    Устанавливал строго по инструкции.

  17. #492
    Курсант
    Регистрация
    11.02.2013
    Возраст
    43
    Сообщений
    216

    Re: Новые модели для СЯ

    Цитата Сообщение от 19will73 Посмотреть сообщение
    У меня появились после повторной генерации, полигон "0_test_shoot" (шумовые обьекты) Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	подсолнечник.jpg 
Просмотров:	124 
Размер:	263.6 Кб 
ID:	165399
    Устанавливал строго по инструкции.
    А какие моды накатаны на игру?

  18. #493
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    50
    Сообщений
    170

    Re: Новые модели для СЯ

    Цитата Сообщение от Blitzkrieg Посмотреть сообщение
    А какие моды накатаны на игру?
    Стандартные, втрой мисия с мотоциклами , последний просто прицел. Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Моды.jpg 
Просмотров:	50 
Размер:	41.7 Кб 
ID:	165409

  19. #494

    Re: Новые модели для СЯ

    Вот хотфикс для спм 2.0, который я хочу выложить. С ним все должно быть прописано, как надо, но у меня подсолнухов не появляется.
    Что еще я забыл?

    Ссылка.

  20. #495
    Курсант Аватар для Maleshkin
    Регистрация
    02.04.2010
    Адрес
    город на Неве
    Сообщений
    229

    Re: Новые модели для СЯ

    Цитата Сообщение от 19will73 Посмотреть сообщение
    У меня появились после повторной генерации, полигон "0_test_shoot" (шумовые обьекты) Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	подсолнечник.jpg 
Просмотров:	124 
Размер:	263.6 Кб 
ID:	165399
    Устанавливал строго по инструкции.
    Т.е. подчистил старые подсолнухи, в файлах SHARED и COMMON_RES?

  21. #496

    Re: Новые модели для СЯ

    Цитата Сообщение от Maleshkin Посмотреть сообщение
    Т.е. подчистил старые подсолнухи, в файлах SHARED и COMMON_RES?
    Если я не ошибаюсь, в SPM 2.0 в common_res старые уже подчищены.

  22. #497
    Курсант Аватар для Maleshkin
    Регистрация
    02.04.2010
    Адрес
    город на Неве
    Сообщений
    229

    Re: Новые модели для СЯ

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Если я не ошибаюсь, в SPM 2.0 в common_res старые уже подчищены.
    Я не знаю. Я 2.0 ещё не ставил (не было времени). Если они там есть от предыдущего, то их надо подчистить. Особенно в тех, которые я указывал выше #472.

  23. #498
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    50
    Сообщений
    170

    Re: Новые модели для СЯ

    Цитата Сообщение от Maleshkin Посмотреть сообщение
    Т.е. подчистил старые подсолнухи, в файлах SHARED и COMMON_RES?
    Переписал с заменой, выделил старое которое было и вставил новое.
    Создал контур не замкнутый- сгенерировал, ничего не появилосось, создал замкнутый контур- сгенерировал и о чудо, появились подсолнухи.

  24. #499

    Re: Новые модели для СЯ

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Если я не ошибаюсь, в SPM 2.0 в common_res старые уже подчищены.
    В файле common_res.engcfg посмотреть блок micros(), если есть строка grass4x,2,0.2,0,1,0.7,0.5,1; удалить ее.
    Не за что я СЯ не брошу, потому что сим хороший! GRAVITEAM FOR EVER!

  25. #500
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    47
    Сообщений
    176

    Re: Новые модели для СЯ

    Жаль, что дома не разрушаются, снаряды мимо пролетают, танк просто в стены упирается. Хотя как декорация на заднем плане вполне ничего. Авторам мое почтение.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	23,02,13(15-01-49).JPG 
Просмотров:	165 
Размер:	552.6 Кб 
ID:	165554Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	23,02,13(15-39-00).JPG 
Просмотров:	174 
Размер:	771.6 Кб 
ID:	165489
    Крайний раз редактировалось deMetr; 25.02.2013 в 14:46.

Страница 20 из 27 ПерваяПервая ... 10161718192021222324 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •