???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 26

Тема: FAQ. Отличия аддона от версии с патчем №6б

  1. #1

    Post FAQ. Отличия аддона от версии с патчем №6б

    Поддерживаемые операционные системы:
    Windows Vista

    Операционные системы на которых игра работает, но не тестировалась:
    Скрытый текст:
    Windows 7
    Windows XP SP2
    Windows XP SP3


    Изменения в аддоне по сравнению с версией с патчем №6б

    --- АДДОН №1 ---

    --ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ--
    1) Изменена логика работы авиа- и арткорретировщиков:
    - увеличена точность и уменьшено время реакции при ударе перед началом боя;
    - на проведение артобстрела расходуются боеприпасы;
    - изменена логика пристрелки и расчета точности артобстрела;
    2) Добавлена возможность постановки дымовых завес:
    - средствами дальнобойной артиллерии;
    - дымовые снаряды и мины;
    - дымовые гранатометы.
    3) Редактор кампаний и утилита для проверки и вставки кампаний в игру.
    4) Таблица статистики и достижений.

    --НОВАЯ ТЕХНИКА И ПОДРАЗДЕЛЕНИЯ--
    1) Добавлена новая техника:
    - Пехотная пушка leIG 18 (early);
    - Пехотная пушка leIG 18 (later);
    - БТР Universal carrier MkI;
    - Бронемашина БА-64;
    - Средний танк Pz III ausf. N;
    - Тяжелый танк Pz VI "Tiger" ausf. H;
    - Легкий танк Т-70М обр. 1942г.;
    - Тяжелый танк Mk II "Matilda" IV;
    - Тяжелый танк Mk II "Matilda" IV CS;
    - Легкий танк Mk III "Valentine" II;
    - Штурмовик FW-190 A4;
    - Бомбардировщик У-2ЛНБ;
    2) Добавлены новые подразделения в быстрый бой:
    - немецкая рота тяжелых танков штат №1176 15.8.1942;
    - мотоциклетный батальон штат № 010/432;
    - механизированная бригада штат № 010/370;
    - бронеавтомобильный батальон штат № 010/289;
    - отдельный танковый батальон английских танков штат № 010/395;
    - отдельная рота ранцевых огнеметов РККА;
    - немецкая пехотная дивизия;
    - кавалерийская дивизия РККА.
    3) Скорректированы и расширены существующие подразделения.

    --ОПЕРАЦИИ И РАЙОНЫ БОЕВЫХ ДЕЙСТВИЙ--
    1) Добавлен новый район боевых действий (нп Ракитное) размером 14х10 км.
    2) Расширен и доработан район Тарановки (до 10х12 км).
    3) Добавлены операции:
    - 11 Pz (март 1943) - 10 ходов;
    - 195 тбр, 253 сбр (март 1943) - 10 ходов;
    - SS Das Reich (март 1943) - 8 ходов;
    - 104 сбр (март 1943) - 8 ходов;
    - 6 гв.КК и 201тбр (февраль 1943) - 10 ходов;
    - 320 Inf (февраль 1943) - 10 ходов;
    4) Добавлена операция для демо-версии:
    - 6 гв.КК и 201тбр (февраль 1943) - 5 ходов;
    5) Перенесена на новый расширенный район Тарановки операция за 78 гв. СП (март 1943) - 10 ходов.


    --ОПЕРАТИВНАЯ ФАЗА--
    1) Изменен алгоритм починки поврежденной техники в оперативной фазе на более реалистичный.
    2) Добавлена задержка на перемещение отделений и техники между взводами.
    3) Изменен интерфейс оперативной фазы.
    4) Изменен интерфейс основного меню.
    5) Добавлена новая техника в энциклопедию.
    6) При атаке в оперативной фазе, если взвод не перемещался более 2х ходов, остается возможность окопаться во время боя.
    7) При обмене в оперативной фазе, возможность окопаться остается только у однотипных взводов.
    8) Доработан оперативный ИИ.
    9) Добавлены различные варианты начисления пунктов победы в операциях.
    10) Сделан новый режим видимости взводов в оперативной фазе. Тип взвода показывается только
    после его участия в бою. Этот режим отключается в настройках.
    11) При удалении разбитого отделения солдаты находящиеся в строю отправляются в пополнение.

    --ТАКТИЧЕСКАЯ ФАЗА--
    1) Изменена анимация заряжания расчетов ротных минометов GrW36 и 50 мм обр. 1941г.
    2) Настроена работа подвески бронемашины Sdkfz232 (8-rad) и БТРов Sdkfz 250 и Sdkfz 251.
    3) Добавлена снайперская винтовка за РККА.
    4) Доработан ИИ бронетехники.
    5) Изменен алгоритм воздействия ОФС на бронетехнику.
    6) Добавлены отдельные повреждения ходовой части и колес.
    7) Доработан алгоритм расчета бронепробиваемости.
    8) Изменен характер распределения растительности в лесах.
    9) Добавлены новые объекты в районах боевых действий.
    10) Изменен характер разрушения крупных деревьев.
    11) Добавлена аммуниция солдатам (отключаемая настройкой).
    12) Улучшены спецэффекты попаданий снарядов в технику и взрывов (улучшения отключаются настройкой).
    13) Добавлены горячие клавиши для фильтров выделения по типам в тактической фазе.
    14) Добавлены мортирки стреляющие осколочными минами.
    15) Добавлена возможность стрельбы из нескольких стволов для одного оружия.
    16) Изменен алгоритм проверки пересечения гранаты и бутылок КС с ветвями деревьев.
    17) Добавлена возможность возвращения паникующих отделений в строй при помощи командира.
    18) Переработан алгоритм расчета слышимости солдат и техники противника.

    --УТИЛИТЫ ДЛЯ МОДДИНГА--
    1) Исправлены ошибки с работой мод-утилит (распаковка-запаковка файлов конфигруации).
    2) Утилита для экспорта брифингов из формата EMF в игровой формат.
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 13.01.2010 в 10:47.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2
    Курсант Аватар для solus
    Регистрация
    09.11.2009
    Адрес
    Пекин 1943
    Сообщений
    201

    Ответ: FAQ. Отличия аддона от версии с патчем №6б

    Все-таки рекомендую прежде чем выпускать игру, проверить ее хотя бы на ХР, так как данная операционная система все еще является в мире самой популярной.

  3. #3

    Ответ: FAQ. Отличия аддона от версии с патчем №6б

    Цитата Сообщение от solus Посмотреть сообщение
    Все-таки рекомендую прежде чем выпускать игру, проверить ее хотя бы на ХР, так как данная операционная система все еще является в мире самой популярной.
    Спасибо за рекомендации. Но это маловероятно, т.е. работать будет скорре всего и на ХР SP2, но возможны определенные глюки.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: FAQ. Отличия аддона от версии с патчем №6б

    Здравствуйте, я маленько от стал от новых новостей, какой сейчас патч по счёту, я вроде 6й ставил.
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  5. #5
    Курсант
    Регистрация
    27.09.2009
    Адрес
    Владимирская обл.
    Возраст
    38
    Сообщений
    248

    Ответ: FAQ. Отличия аддона от версии с патчем №6б

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    Здравствуйте, я маленько от стал от новых новостей, какой сейчас патч по счёту, я вроде 6й ставил.
    Последний вышедший на данный момент патч 6а. Информация про патчи http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=56968

  6. #6

    Ответ: FAQ. Отличия аддона от версии с патчем №6б

    я так и не понял патч 6б вышел и где качать

  7. #7

    Ответ: FAQ. Отличия аддона от версии с патчем №6б

    Цитата Сообщение от RO ost-front Посмотреть сообщение
    я так и не понял патч 6б вышел и где качать
    Ссылку вроде дали выше
    http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=56968
    Что тут непонятного
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8

    Ответ: FAQ. Отличия аддона от версии с патчем №6б

    Дабы разнообразить флуд в такой серьезной теме

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Изменена логика работы арткорретировщиков:
    - увеличена точность и уменьшено время реакции при ударе перед началом боя;
    - на проведение артобстрела расходуются боеприпасы;
    1) а) перед началом боя это на "паузе" после расстановки?
    б) Какие боеприпасы? Чем отличается от того, что сейчас?

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    12) Добавлена возможность постановки дымовых завес:
    - средствами дальнобойной артиллерии;
    - дымовые снаряды и мины;
    - дымовые гранатометы.
    2) дымовых шашек у пехоты не будет?

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    21) Добавлена аммуниция солдатам (отключаемая настройкой).
    3) Раций пока не будет?

    Ну и главное, как обычно :

    1) ориентировочная дата (месяц)?
    2) когда увидим демку?

  9. #9

    Ответ: FAQ. Отличия аддона от версии с патчем №6б

    не понял опять по этой ссылке патч 6а
    http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=56968 а где искать 6б

  10. #10

    Ответ: FAQ. Отличия аддона от версии с патчем №6б

    Цитата Сообщение от RO ost-front Посмотреть сообщение
    не понял опять по этой ссылке патч 6а
    http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=56968 а где искать 6б
    Он еще в разработке.

  11. #11

    Ответ: FAQ. Отличия аддона от версии с патчем №6б

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    1) а) перед началом боя это на "паузе" после расстановки?
    Да, это как отдельный режим будет

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    б) Какие боеприпасы? Чем отличается от того, что сейчас?
    Сейчас артобстрел бесплатный, а будет "тратить" боекомплекты из ресурсов.

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    2) дымовых шашек у пехоты не будет?
    Нет, и пока не понятно зачем они могут по надобиться.

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    3) Раций пока не будет?
    Это еще не весь список, если что

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    1) ориентировочная дата (месяц)?
    Это если пообещать точно не сбудется. Тем более что очень много зависит от издателя, а они сейчас несколько "заторможенные"

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    2) когда увидим демку?
    Демку "для отзывов" (без редактора и сети) планируем собрать в январе, но когда она будет выложена в общий доступ пока сказать затруднительно.

    ---------- Добавлено в 17:16 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:15 ----------

    Цитата Сообщение от RO ost-front Посмотреть сообщение
    не понял опять по этой ссылке патч 6а
    http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=56968 а где искать 6б
    По этой ссылке русским языком написано: "Дополнение №6б (в разработке)" или вы читаете через абзац
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #12

    Ответ: FAQ. Отличия аддона от версии с патчем №6б

    Andrey12345
    А позвольте нескромный вопрос .
    Как "Харьков" разошелся и расходится относительно СЯ?

  13. #13

    Ответ: FAQ. Отличия аддона от версии с патчем №6б

    Цитата Сообщение от -AG- Посмотреть сообщение
    Andrey12345
    А позвольте нескромный вопрос .
    Как "Харьков" разошелся и расходится относительно СЯ?
    Если под "разошелся" подразумеваются продажи, то это закрытая информация, без согласия наших партнеров огласить ее не можем.
    Но в целом, в связи с кризисом и значительно меньшим бюджетом, пока разошелся хуже, что в общем и было ожидаемо.
    Но для разработчиков значительно лучше, т.к. права остались у них, и будет или нет продолжение серии зависит полностью от них.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #14
    Курсант
    Регистрация
    27.09.2009
    Адрес
    Владимирская обл.
    Возраст
    38
    Сообщений
    248

    Ответ: FAQ. Отличия аддона от версии с патчем №6б

    Andrey12345

    Скажите пожалуйста а планируется ли к аддону выпустить обучающее видео по игровому процессу?

  15. #15

    Ответ: FAQ. Отличия аддона от версии с патчем №6б

    Интересно собственно в ЛФ: Харьков после выхода аддона кто-нибудь играть-то будет? При наличии стольких вкусностей в аддоне, даже при отсутствии операций на полигоне Соколово.

  16. #16

    Ответ: FAQ. Отличия аддона от версии с патчем №6б

    Цитата Сообщение от remo Посмотреть сообщение
    Скажите пожалуйста а планируется ли к аддону выпустить обучающее видео по игровому процессу?
    В планах есть обучающая операция (в оперативной фазе), правда с не очень высоким приоритетом.
    По оперативной фазе небольшое видео есть уже давно.

    ---------- Добавлено в 11:57 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:56 ----------

    Цитата Сообщение от Oila Посмотреть сообщение
    Интересно собственно в ЛФ: Харьков после выхода аддона кто-нибудь играть-то будет? При наличии стольких вкусностей в аддоне, даже при отсутствии операций на полигоне Соколово.
    Так аддон еще непонятно когда выйдет.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17

    Ответ: FAQ. Отличия аддона от версии с патчем №6б

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Так аддон еще непонятно когда выйдет.
    Эх, столько всего вкусного и так долго ждать...
    А можно что-нибудь из нововведений в ближайший патч включить, в подарок к Новому году фанатам "Битвы за Харьков"?

  18. #18

    Ответ: FAQ. Отличия аддона от версии с патчем №6б

    Цитата Сообщение от denoks Посмотреть сообщение
    Эх, столько всего вкусного и так долго ждать...
    Ну не сильно и долго.


    Цитата Сообщение от denoks Посмотреть сообщение
    А можно что-нибудь из нововведений в ближайший патч включить, в подарок к Новому году фанатам "Битвы за Харьков"?
    Если бы эти нововведения легко включались бы без переделок сильных мы бы включили, но пока у нас версия зарубежная в планах и глобально в оригинале ничего не можем менять.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19

    Ответ: FAQ. Отличия аддона от версии с патчем №6б

    Andrey12345
    но пока у нас версия зарубежная в планах и глобально в оригинале ничего не можем менять
    Я так и знал, что еще даже рановато вооружился игрой, надо было 12-го патча дождаться, как минимум .

  20. #20
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: FAQ. Отличия аддона от версии с патчем №6б

    Цитата Сообщение от -AG- Посмотреть сообщение
    Andrey12345

    Я так и знал, что еще даже рановато вооружился игрой, надо было 12-го патча дождаться, как минимум .
    Вам лучше просто ждать и верить в идеальную игру вашей мечты, а то любые попытки играть у вас вызывают яростный диссонанс с вашими прекрасными ожиданиями.

  21. #21

    Ответ: FAQ. Отличия аддона от версии с патчем №6б

    Hemul, наш пострел везде поспел (последний раз реагирую на ваш флуд!)

    П.с. Почти "идеальная" игра моей мечты - СЯ

  22. #22

    Ответ: FAQ. Отличия аддона от версии с патчем №6б

    Цитата Сообщение от -AG- Посмотреть сообщение
    П.с. Почти "идеальная" игра моей мечты - СЯ
    Знали бы вы что там делает ИИ
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #23

    Ответ: FAQ. Отличия аддона от версии с патчем №6б

    Andrey12345
    Знали бы вы что там делает ИИ
    Нет, мы с вами точно на разных языках говорим . Знали бы вы, что мне почти безразлично, ЧТО он там делает (иначе бы СЯ, может быть, была бы действительно 100% идеальной игрой)! Вот так сказывается смена жанров

  24. #24
    Курсант
    Регистрация
    27.09.2009
    Адрес
    Владимирская обл.
    Возраст
    38
    Сообщений
    248

    Ответ: FAQ. Отличия аддона от версии с патчем №6б

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    В планах есть обучающая операция (в оперативной фазе), правда с не очень высоким приоритетом.
    По оперативной фазе небольшое видео есть уже давно.
    Про операцию - это замечательно, буду с нетерпением ждать
    По поводу видео, я имел ввиду, чтобы обучающеее видео по игровому процессу было на диске с игрой, так же как вы сделали видео по редактору для СЯ.
    Мне кажется, что имеет смысл провести что то вроде опроса среди игроков на тему в каком виде они хотели бы видеть помощь по игре:
    руководства(полное и быстрый старт) + игровые подсказки, как есть на данный момент, или еще стоит добавить дополнительно обучающее видео по оперативной и тактической фазам - если да то на каких моментах желательно акцентироваться ну и тп.
    Просьба не закидывать тухлыми помидорами на тему того что у разработчиков и так работы предостаточно

  25. #25

    Ответ: FAQ. Отличия аддона от версии с патчем №6б

    Цитата Сообщение от remo Посмотреть сообщение
    Мне кажется, что имеет смысл провести что то вроде опроса среди игроков на тему в каком виде они хотели бы видеть помощь по игре:
    руководства(полное и быстрый старт) + игровые подсказки, как есть на данный момент, или еще стоит добавить дополнительно обучающее видео по оперативной и тактической фазам - если да то на каких моментах желательно акцентироваться ну и тп.
    В целом можно, не обещаю что разработчики это сделают в ближайшее время, но в планах есть.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •