Пусть эти тихие и скромные У-2,
Не из металла грудь и не из стали крылья,
Но сложатся легенды и в словах
Переплетется сказочное с былью...
(С) Н. Меклин
Лично для меня подборка скринов не удачная!
Обычные самоли,без какой либо "изюминки".
P.S.Допускаю,что других скринов просто не было,но хотелось бы видеть новшества.
Как к примеру в прошлых премьерах,запомнился "раздетый" "Харитон"...
...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)
Та ну - может расскажите юноша, что вам видать из своего бгоневичка?
Насколько я помню, ОМ очень уклончиво говорил о видимости повреждении фонаря снаружи, причем скорее нет, чем да. А в Иле уже порядком поднадоело видить целую кабину ХЕ-111 или Б-17 после точного попадания в них из пушки.
errare humanum est
I know that it's evil. I know that it's got to be
Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me
Да, есть немного.
Я это обьясняю тем что:
во-первых, на этих более ранних скринах (судя по всему сделаных на иной машине), не наблюдается размытости текстур, которые нам уже так набили оскомину. Вероятно, разрабы не включают фильтрацию специально, чтобы мы не зажирели (ссылаясь на то что они еще не приобрели современную графическую карту (!!!), надеюсь всем понятен сарказм). Основания для этого предположения есть - вспомните ранний скрин носовой части мессера (тот который с тигром), детализация текстур и заклепок великолепная, и когда мы увидим ее на модели с более удаленных ракурсов при включенной AF - общая картина изменится, уверен, к лучшему.
ну и во-вторых, на этих скринах Хен убитый, старый, весь в потеках, да еще весь попиленный, это, естественно, не может не добавлять ему "антипластмассы".
Вывод: я полагаю что МГ специально занижают планку качества показуемых скринов, для того чтоб не стырили чего-нибудь (например какие-нибудь новые технологии в отображении огня), Олег кстати про это писал, и разумеется для того чтоб усилить эффект "разорвавшейся бомбы" после выхода игры.
По крайней мере я такоптимистичнонаивно полагаю
Но толщина листов обшивки все еще отсутствует, ощущение, что обшивка из тонкой-претонкой бумаги, остается.
И у Штуки битое "стекло" на сколах выглядит именно как стекло, банальное оконное стекло , вроде на самолеты стекло ставили только броне, все остальное - разные виды пластика, или нет?
Крайний раз редактировалось firefog; 02.08.2010 в 14:31.
... и принцесса от злости повесилась на собственной косе, потому что он совершенно точно сосчитал, сколько зерен в мешке, сколько капель в море и сколько звезд на небе. Так выпьем же за кибернетикэ!
amdfx 3.5 GHz, Radeon R9 270 , 8 gb ram
А ведь в одном , этот забаненный , Chehotela прав.
ДАВНО пора , видеоролики выкладывать. Скрины , не дают в полном обьёме, оценить всё созданное . Нужна динамика движения.
Конечно , активисты могут сейчас спустить на меня собак....но я поясню ...
На данный момент ,временно живу в NY и учусь в New York School of Visual Arts.
За проэктом БоБ у нас следят многие....и даже, несколько преподов (регулярных посетителей , жёлтого форума) Недавно зашёл разговор , на эту тему. И один из них Вилл Медина ( к стати директор программы и большой проффи) высказал своё недоумение . Продукт , итак специфический , расчитанный на узкую публику. До релиза (без точных дат) , по заявлениям разработчиков , времени осталось мало. А рекламной компанией и не пахнет. БоБ , это не Ворлд оф Воркрафт который разростётся до 9-11 млн пользователей. Только такие проэкты , могут себе позволить начинать ракламму за месяц до релиза. При подобной же политике....останутся , только реальные фанаты....другие же , просто забудут про БоБ.
Мысли не мои (за что купил , за то продаю) ....но я с ними согласен .
С уважением Георгий.
Ой не надо тут про маркетинг, это дело глубоко не наше с вами. Опыт большой у 1С и не нам их учить. Самый большой симулятор техники в одной игре, + продвинутый и вполне продаваемый движок игры + база для создания дополнений сторонними разработчиками... Не надо заупокойную петь, дорогой заграничный товарисч...Рано есчо))).
Также не соглашусь с вашим "большим проффи".
У МГ за плечами Ил-2, какую еще лучшую рекламу можно придумать? Да любой чел (к примеру я), которого интересует эта ниша, с прекращением развития Ил-2 задумался в один момент: эй, а как насчет продолжения Ил-2? И пошел гуглить, и напоролся таки на SoW, и очень удивился скринам и начал рыть глубже...
Это политика МГ - "не устраивать шумих, лучшая реклама - признание ведущих специалистов, игровых изданий и простых смертных вирпилов", с Илом было также, там не менее это не помешало его невероятному успеху. Даже если человек прилетел недавно с плутона, и не знает о такой игре в принципе, он все равно про нее узнает рано или поздно, тк она планирует быть долгожителем, и соответственно купит ее и все дополнения/самолеты.
Не забывайте что в этой области игр конкуренция невелика - и проект по-любому будет замечен
Крайний раз редактировалось RBflight; 02.08.2010 в 16:33.
все эти бла-бла-бла можно свести к одной фразе "хотим фильму!"
Ну уже ж сжальте ж над нами ж......покажите хоть немое кино- "прибытие Спита")))))
хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!
УРААА! Наконецто тени стали расплывчатые по краям!
Вот бы ещё пулевых дырочек поразнообразить, а то все - только входящие и только по нормали.