Да даже если и позже. Не БоБом единым... Я крайнюю миссию в JG54 никогда не забуду. Такая подлинная печаль, проводить "тетушек" и с красными в последний раз "поиграть" над Балтикой. Danke, в общем.
Да даже если и позже. Не БоБом единым... Я крайнюю миссию в JG54 никогда не забуду. Такая подлинная печаль, проводить "тетушек" и с красными в последний раз "поиграть" над Балтикой. Danke, в общем.
К-4 -это просто плотно пообедавший мессер...
Я всегда стараюсь вложить в свои кампании максимум своих впечатлений, переживаний, умений работать в полном редакторе (независимо красные это или синие). И когда кампания рождается и начинает жить в виртуальном мире, очень приятно осозновать, что твоё детище доставляет вирпилам удовольствие в виртуальном небе Второй Мировой Войны!
С Уважением Сергей!
У победы - много отцов, поражение - всегда сирота!
Мои кампании:
http://www.ssquad.ru/index.php?
Мой ник:
http://nick-name.ru/sertificates/614566/
Отлетал 20 миссий (из 80) с ветерком, результат на скринах:
У победы - много отцов, поражение - всегда сирота!
Мои кампании:
http://www.ssquad.ru/index.php?
Мой ник:
http://nick-name.ru/sertificates/614566/
Начал проходить кампанию,отлетал три миссии.Во второй протаранил ишака,он упал сразу,я дотянул до своих и сел на вынужденную. В третьей гонялся с мигом на виражах с тапкой в пол,на одном из них умер движок,пришлось опять планировать,пока искал место для посадки миг упал. С этим патчем летать веселее стало*))))) Садишься куда получится,баллистика тоже другая,вообщем не расслабишься на мой взгляд*)
У победы - много отцов, поражение - всегда сирота!
Мои кампании:
http://www.ssquad.ru/index.php?
Мой ник:
http://nick-name.ru/sertificates/614566/
А почему в первой миссии самолёт без оружия? Чисто психологическое прикрытие? Если собьют, то, дескать, у нас даже пушки не были заряжены? Так это разведка-провокация? Я просто замысел не понял. Или это ошибка? А то миссия по прикрытию разведчика, ещё просят вести себя не агрессивно с противником в случае встречи: как можно вести себя агрессивно без пушек? Или это защита от дураков, чтобы не давать альтернативный ход истории, когда война бы началась раньше из-за нападения на советские самолёты?
Крайний раз редактировалось elegz; 10.04.2011 в 13:06.
Это, наверное, чтобы не было соблазна атаковать.
А Вы начните летать без маркеров и маршрута на карте*) появится смысл изучить ориентиры)
У победы - много отцов, поражение - всегда сирота!
Мои кампании:
http://www.ssquad.ru/index.php?
Мой ник:
http://nick-name.ru/sertificates/614566/
Впервые за ОЧЕНЬ много Ило-лет упертый красный в тельняшке взялся за синию кампанию.
И взялся я за неё именно из-за версии 4.10.1
Летать стало интерестно . Болтанки, радио и т.д. - оживляют наш старый Ил.
Спасибо автору за труд
А вот летать за синих мне, упертому, со звездой во лбу, не интерестно. Да и не умею я с Мессерами обращаться.
пс. а у синих даже боты - халявщики и статонабиватели Не воюют, а очки набирают.
Прям как в онлайне
У победы - много отцов, поражение - всегда сирота!
Мои кампании:
http://www.ssquad.ru/index.php?
Мой ник:
http://nick-name.ru/sertificates/614566/
я тоже спокойно отношусь к синим ))) Но летаю все же на "Ишачках" и "Кобрачках".
мне понравилась привязка кампании именно к патчу. К сожалению , других кампаний, полностью раскрывающих 4.10.1, я не нашел.
А хотелось бы.
А не хочет ли автор, на время вернуться к старому доброму Илу и сделать кампашку для Hs-129?
Это был бы эксклюзив!
У победы - много отцов, поражение - всегда сирота!
Мои кампании:
http://www.ssquad.ru/index.php?
Мой ник:
http://nick-name.ru/sertificates/614566/
В первом брифинге написано "притензии", а надо бы через "е".
Спасибо за кампанию. Уже вторая после JG27 в Африке. Играю на версии 4.11.1. Все отлично, насыщенно. Правда смущают все таки некоторые нюансы.
Первое ветер - 4 км/час, а сдувает не по детски самолет который весит как никак 2500 кг.
Второе - поведение ботов стало еще хуже, крадут победы гады, а следствие - неразумный расход боезапаса, который при насыщенности врага всегда нужен, плюс потеря темпа в бою.
Третье - насчет сложности. Я отключаю только маркеры маршрута. Остальное оставляю, но только по причине бедности радиодиалога с ботами. К примеру, если я в бою потеряю группу которую сопровождаю, то найти ее бывает проблематично. В реальной ситуации можно было бы по рации сориентироваться с подопечными, что собственно реализовано только в онлайне.
Четвертое может быть немного не по теме - касаемо поверхности. Это не только в этой кампании а вообще. Сесть с выпущенным шасси нормально можно только на филдах и дорогах, хотя есть масса реальных примеров, когда самолеты сажали и на неподготовленные площадки. В инете прочитал что фоккер практически никогда не капотирует. Попробовал в простом редакторе, да действительно не капотирует, только шасси отрываются как будто соприкасаются не с землей, а с расплавленной смолой. Согласен, что если камень попадет или яма на пути окажется, но не так же. В том же РОФ пробовал, можно сесть на любую полянку. Почему именно так? Вот в чем вопрос. Помнится смотрел старый фильм "Балтийское небо". Там у летчика проблемы с движком были и он на "ишачке" сел на снежное поле изрытое воронками, подшаманил движок и дальше полетел реально было или прогон?
Ну и последнее, не порадовала карта Бессарабии. Все таки она кривая. В Африканской кампании не было ни одного фриза, не говоря уже о вылетах. А тут сплошные вылеты. Такая же ситуация и с кампанией "Одесса я вернусь" - там вообще все утомило именно из-за фризов и вылетов и терпения ее пройти полностью не хватило.
По поводу посадок где попало и лагающих карт это вопрос не к создателям кампаний. Они тут бессильны это всё к разрабам.
Только вот не соглашусь что сесть можно везде было. Масса примеров не удачных посадок в поле, не зря рекомендовали садиться не на шасси, а на пузо. Хотя и удачных посадок с выпущенными шасси история знает не мало.
Rectum non bustus (LSO motto)
У победы - много отцов, поражение - всегда сирота!
Мои кампании:
http://www.ssquad.ru/index.php?
Мой ник:
http://nick-name.ru/sertificates/614566/
Есть 2 вопроса уважаемому разработчику:
1. Как соотносятся кампании "Орлиная семья" (4.10.1m) и "Орлиная семья" 2007 года? Первая - переработанная версия второй или это совершенно разные кампании? В старой вроде как 188 миссий, а в той, что поновее - всего 80 (и период войны охватывается не весь - с 1941 по 1943).
2. "Орлиной семьи" 2007 года у меня 2 варианта: один - 4 архива на 8,87Мб от начала апреля 2007 года, а другой - чуть позже, середины апреля 2007 года, но уже с 3 архивами всего на 4,79Мб, причём в ридми ко второму варианту написано, что это обновлённый вариант. Это нормально, что он в 2 раза меньше, или я 7 лет назад чего-то не докачал?
Доброго времени суток!
1. Это совершенно разные кампании, в описании кампаний везде пишется - места Боевых Действий, самолеты и т.д.
2. Кампания от 2007 года это первая проба создания кампаний, почему обновленный вариант весит меньше, вероятно потому, что были изменены файлы "мисс", а скинпак остался прежний и поэтому не вкладывался в обновленный архив...
З.Ы. А вообще прикольно было вспомнить 2007, я думал это уже давно архивный материал, а оказывается, кто-то ещё моими кампаниями интересуется! Спасибо Tychon за пост и настальгию!
Крайний раз редактировалось piper-kiev; 05.05.2014 в 01:30.
У победы - много отцов, поражение - всегда сирота!
Мои кампании:
http://www.ssquad.ru/index.php?
Мой ник:
http://nick-name.ru/sertificates/614566/
У победы - много отцов, поражение - всегда сирота!
Мои кампании:
http://www.ssquad.ru/index.php?
Мой ник:
http://nick-name.ru/sertificates/614566/