У меня вот такая проблема:
http://yadi.sk/d/HFoLqe0M3p8s2
У меня вот такая проблема:
http://yadi.sk/d/HFoLqe0M3p8s2
После установки Операции "Хупер" в энциклопедии пропало воспроизведение звука для всей техники и артиллерии.
Какая? А то по скрину как-то не очень понятно в чем суть проблемы.
- - - Добавлено - - -
Проверил на чистой версии с хупером и всеми другими длц + крайний патч все есть.
Если можно подробности - звуки кликов есть? В игре звуки есть? Если Хупер убрать появятся? На технике из Хупера есть?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Звуки кликов есть. В игре звуки есть. Если Хупер отключить/удалить, эффект преждний - звуков в энциклопедии нет. На технике из Хупера звук есть в бою, но нет его на этой технике в энциклопедии. В настройке 3.09 стоит параметр 5.1, но и включение другого ничего не меняет . Странно...
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Мда. А нет возможности провести следственный эксперимент - установить игру/патч - посмотреть звуки, потом Хупер и тоже самое?
P.S. Папку users\profiles только забекапте, а потом восстановите копированием.
P.P.S Зарубежные игроки как-то подозрительно не жалуются на те же глюки на которые жалуются наши, что как-то настораживает, неужели опять каждому своя уникальная версия досталась .
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Если это поможет делу, я займусь расследованием, но не раньше, чем завтра.
P.S. Что нашему хорошо, то немцу - глюк. Кстати, Хупер я взял только из-за того, чтобы поддержать проект (как-то далеки мне африканские неурядицы). Но отыграв несколько быстрых боев, динамика мне понравилась. Драматичная, видимо, война там была у них в Африке. После эксперимента следует начать кампанию...
Ну просто хорошо бы понять причину, т.е. хотя бы Хупер виноват или нет. Потому что такие баги на которые жалуется 1-2 человека и они не воспроизводятся, весьма затруднительно искать.
Ну у них свой набор "глюков", некоторые не могут найти авиацию у ЮАР и Ангольцев
Это кстати очень интересная война, скажем так очень необычная для локальных войн, например УНИТА и ЮАР по сути если не враги, то соблюдали "вооруженный нейтралитет". А в 90х годах ЮАРовцы помогли Ангольскому правительству их почти под 0 снести.
А вот в 87-88 годах по просьбе США воевали на одной стороне (А США не очень одобряли политику ЮАР и не продавали им оружие). Хотя по факту ЮАР воевала против СВАПО (Намибийских повстанцев), которых обучали кубинцы на территории Анголы, а в разборки ангольцев не очень вмешивались напрямую (периодически заявляли что они с армией Анголы не воюют). И во все это еще подмешивалось ЦРУ, действия СССР и различных частных компаний, которые ресурсы добывали (хотели добывать).
В общем змеиный клубок где каждая змея хочет всех других укусить за хвост.
По сравнению с этим Ирано-Иракская или Индо-Пакистанская войны просты и незамысловаты.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Так а что с моими проблемами? Пост № 951, 959
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Андрей, вообщем-то, как я и предполагал, суть проблемы лежала на поверхности. Звуки появились после выключения/включения компа. Ранее просто перезагрузка ничего давала. Такой вот простой расклад, который даже к багам не припишешь
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Никак не могу пройти тарановку, загрузка тактического боя постоянно стопорится на 92% проценте.
Установите фикс что я выкладывал неделю назад.
gtos_FIX_MAR13.zip
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Спасибо, попробуем)
В последнем патче артиллерия стала тупить - пушки часто игнорируют приказ на движение, не наводят оружие на видимую цель; иногда кажется, что пушка целясь в противника целится не в определенные части танка, а в конкретную точку, расположенную где-то в центре. И если перед танком будет стоять дерево или столб электропередачи, закрывающий эту точку, пушка просто перестанет целиться в танк. Это абсурд друзья.
Крайний раз редактировалось klopfer; 09.04.2013 в 01:02.
Не отдавайте их под управление ИИ, если хотите стрелять прямой наводкой.
ИИ не умеет читать мысли, если игрок дает ошибочные приказы, ИИ будет их выполнять насколько это возможно.
Хоть скриншоты какие-то приведите иллюстрирующие ситуацию, а то по охотничьим байкам трудно что-то сказать определенное.
- - - Добавлено - - -
DirectX стоит за июнь 2010 года?
Какие моды стоят?
Какие-нибудь кодеки в систему ставили/удаляли?
P.S. После возникновения ошибки, запакуйте пожалуйста папку out и выложите куда-нибудь.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Переустановил кодеки, ошибка изчезла. Спасибо)
Андрей, а нельзя ли оптимизировать эффект ракетного огня Ми-25? Сейчас один залп вызывает очень большие лаги, ФПС заметно проседает.
Можно - скачать крайнюю версию патча с нашего сайта
...
99) Исправления различных мелких багов.
100) Исправлен баг с огненным следом от ракет С-5.
101) Исправлен баг с возможностью задания рубежа артобстрела за пределами активной области боя.
102) Исправлен баг с самопроизвольным изменением места расстановки в некоторых случаях.
103) Изменена комбинация клавиш для активации панели сообщений.
...
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Спасибо. Обратил внимание, при обстреле танка оффмап артиллерией взрывы происходят под танком, минуя броню. В связи с этим, уничтожить танк огнем артиллерии просто невозможно (максимум, можно сбить гусеницу). Можно как-то приблизить этот момент к реализму?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.