???
Математика на уровне МГУ

Страница 76 из 88 ПерваяПервая ... 266672737475767778798086 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,876 по 1,900 из 2177

Тема: 4.12 обсуждение разработки

  1. #1876

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
    Блин! А кто мешает в конфиге прописать кроме нового разрешения ещё и новый угол обзора? и никаких Фов чейнджеров не надо
    просветите пожалуйста тёмного, как это сделать?

  2. #1877
    SoV Админ Аватар для =Val=
    Регистрация
    27.10.2006
    Адрес
    Красноярск
    Возраст
    57
    Сообщений
    341

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    И я хочу знать!)) А то, панимаш, люди мучаются, какие-то программки пишут, а оказывается углы можно "в конфиге прописать"))
    http://www.sovteam.ru/war/ - для полетов обязательная регистрация

  3. #1878
    Курсант Аватар для Pilli
    Регистрация
    20.05.2009
    Возраст
    46
    Сообщений
    120

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
    Блин! А кто мешает в конфиге прописать кроме нового разрешения ещё и новый угол обзора? и никаких Фов чейнджеров не надо
    Многие думают что ДОМ-2 это эталон взаимоотношений!
    Тебе же говорят - прописав в конфиге, ты всё равно получаешь обрезанный сверху и снизу обзор.
    Без глючного FOV Changera, в дефолтном ИЛе, "широкоформатный" обзор не реализуем. Скорей бы уже 4.12!

    P.S. Свали на повал своим открытием)))))
    Опыт - сын ошибок трудных!

  4. #1879

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    "А вот меня терзают смутные сомнения...": Как насчёт владельцев мониторов с соотношением сторон 4:3? Я надеюсь, не нужно начинать копить на новый монитор??

  5. #1880

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Pilli Посмотреть сообщение
    Тебе же говорят - прописав в конфиге, ты всё равно получаешь обрезанный сверху и снизу обзор.
    Без глючного FOV Changera, в дефолтном ИЛе, "широкоформатный" обзор не реализуем. Скорей бы уже 4.12!
    Не согласен.
    Прописав в конфиге и "получив обрезанный сверху и снизу обзор", достаточно его чуть подправить NV, чтоб убрать эту обрезанность и сверху и снизу.
    Полученный результат очень даже приемлем, хотя и не такой "гипертрофированный", как при FOV Changer.
    Думаю не надо упоминать, что эта возможность появилась вместе с 4.111, читай с поддержкой 6DOF.

    Понятно, что использование NV- не много затруднительнее, чем грядущие установки просто из меню игры, так и те, кто пользуют NV, используют и другие ее многочисленные возможности. Поэтому...)))

    Так что вряд ли обзорные возможности при поддержке широкого формата будут чем-то отличаться от того, что можно сделать и сейчас.
    Ну, помимо уже упомянутых- сдвига рабочих надписей к сторонам монитора и пропажи черных полос в меню.
    Ну, так это и к самому обзору относится косвенно.)))
    Крайний раз редактировалось =YeS=Cherny75; 29.04.2013 в 17:09.

  6. #1881

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Дык я пользуюсь 5 трекиром и не парюсь.

  7. #1882

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от 14TBAP_Zabijaka Посмотреть сообщение
    Дык я пользуюсь 5 трекиром и не парюсь.
    Не все пользуются 5 тракиром.
    Очень многие сидят на хатке и, поверь, на тракир даже пятый))) не переходят совсем не по денежным причинам.
    Также имеются всевозможные "фри и не фри треки" и тд и тп...
    Я, вон, вообще, на древнем UrGear, тракир и даром не нужен. И тоже причина не в деньгах.

    Я все к тому, что вводных по устройствам, железу, мониторам и вкусовым пристрастиям такое великое множество, поэтому не может быть и универсальных рекомендаций по настройкам.
    Каждый должен сам крутитЪ))))

  8. #1883
    Пытающийся полететь Аватар для carsmaster
    Регистрация
    10.07.2008
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,250

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Есть уже давно и прекрасно работает и не глючит как FovChanger:
    1. Мод с SaS WideScreensupport (частично решает некоторые проблеммы)
    2. Мод с SaS FovMod (изменение угла обзора с шагом по 5 град от 30 град до 140 град)
    3. Мод с SaS Defaut Fov changer in conf.ini(возможность прописать свой дефолтный уголо в конфиге)
    4. Мой объединенный мод ChangerFov (с изменненный дефолтным обзором и возможность хоть плавного изменения хоть с шагом по 5 град)
    Чего людям не хватает, а вдруг "поддержка широкоформатности" в патче это всего лишь возможность в МЕНЮ сделать то что сейчас многие прописывают вручную в conf.ini. ?
    Или надо чтоб ДТ официально одобрило чей-то мод тогда ВСЕ скажут :"вот это другое дело" ?
    Пока внятных объяснений не получено.
    Или всеж ДТ скооперировалось с авторами модов касаемо FOV и действительно ввело поддержку широкоформатности,которая не возможно без работы с FOV(углом обзора)?
    Кто-то может прояснить ситуацию из сведующих людей ?
    Крайний раз редактировалось carsmaster; 29.04.2013 в 18:26.

  9. #1884

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
    Есть уже давно и прекрасно работает и не глючит как FovChanger:
    1. Мод с SaS WideScreensupport (частично решает некоторые проблеммы)
    2. Мод с SaS FovMod (изменение угла обзора с шагом по 5 град от 30 град до 140 град)
    3. Мод с SaS Defaut Fov changer in conf.ini(возможность прописать свой дефолтный уголо в конфиге)
    4. Мой объединенный мод ChangerFov (с изменненный дефолтным обзором и возможность хоть плавного изменения хоть с шагом по 5 град)
    Чего людям не хватает, а вдруг "поддержка широкоформатности" в патче это всего лишь возможность в МЕНЮ сделать то что сейчас многие прописывают вручную в conf.ini. ?
    Или надо чтоб ДТ официально одобрило чей-то мод тогда ВСЕ скажут :"вот это другое дело" ?
    Пока внятных объяснений не получено.
    Или всеж ДТ скооперировалось с авторами модов касаемо FOV и действительно ввело поддержку широкоформатности,которая не возможно без работы с FOV(углом обзора)?
    Кто-то может прояснить ситуацию из сведующих людей ?
    Сергей,а можешь дать ссылку на свой мод (в личку если можно)ChangerFov,ну или опешите при использование выше описанных модов и FovChanger(я его не использовал ибо у меня он работать не хочет),если вы выбираете Ил2(любой) и при обзоре в лево вправо,есть ли просветы(дыры) в крыльях?
    Windows 8Professional(SP1) 64-bit,Intel(R)Core(TM)i7CPU870@2.93GHz,DirectX 11.0,ОЗУ8Гб,NVIDIA GeForce GTX 660Ti(3D VISION ),Asus P7H57D-V Evo(4 DDR3),TrackIR 5,Saitek X65F,VKB,1920х1080

  10. #1885
    Механик
    Регистрация
    01.08.2002
    Адрес
    Москва, Чертаново
    Возраст
    60
    Сообщений
    1,952
    Записей в дневнике
    2

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
    Блин! А кто мешает в конфиге прописать кроме нового разрешения ещё и новый угол обзора? и никаких Фов чейнджеров не надо
    Чему бы грабли не учили,
    а сердце верит в чудеса!

  11. #1886
    Пилот Аватар для N2O
    Регистрация
    14.12.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    696

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    4.12 выпустят завтра - 1 мая.
    Я так думаю
    Я просто уверен, что так оно и должно быть...
    Потому как срочно нужен позитив
    ... бодрит и людей, и моторы...
    Улыбайтесь, вас снимает ФКП!

  12. #1887

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    крайний рабочий день, какой тебе ещё позитив нужен?)
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  13. #1888
    Пилот Аватар для N2O
    Регистрация
    14.12.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    696

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    крайний рабочий день, какой тебе ещё позитив нужен?)
    Мне нужен позитив №4.12
    Последний рабочий день... ну да... можно будет сделать много других дел, которые накопились к этому моменту - "отдых" не пройдет даром Мдэээ... Но "...в общем дело не в гусях..." (с)
    ... бодрит и людей, и моторы...
    Улыбайтесь, вас снимает ФКП!

  14. #1889
    почитатель
    Регистрация
    05.03.2011
    Возраст
    65
    Сообщений
    428

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    А я думаю, что на предстоящих майских "каникулах" парни подберут все "хвосты" и ко Дню Победы будет нам счастье

  15. #1890

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    а у них это вовсе не день победы
    Вобще не понимаю чего вы так ждете 4.12. Ничего критичного там не будет. Так - разные приятности. Воюется и на 4.11 просто супер.

  16. #1891
    Курсант Аватар для Dozorniy
    Регистрация
    08.06.2012
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    35
    Сообщений
    205

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Graphite Посмотреть сообщение
    Вобще не понимаю чего вы так ждете 4.12. Ничего критичного там не будет. Так - разные приятности
    Нифига себе нету... Нормальные тяги РВ на ИЛ-2, новые мозги для ботов, СБ летабельный наконец. Ну и конечно вынесение большинства настроек из conf.ini в меню.

    Цитата Сообщение от Graphite Посмотреть сообщение
    Воюется и на 4.11 просто супер.
    В онлайне может быть, а вот в оффлайне тупость ботов иногда очень мешает.
    Мы Иные.
    Мы служим разным силам.
    Но в сумраке нет разницы между отсутствием Тьмы и отсутствием Света.

  17. #1892
    Пилот Аватар для N2O
    Регистрация
    14.12.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    696

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Graphite Посмотреть сообщение
    а у них это вовсе не день победы
    Вобще не понимаю чего вы так ждете 4.12. Ничего критичного там не будет. Так - разные приятности. Воюется и на 4.11 просто супер.
    Я жду СБ, Хок, Ки-45, новую ФМ (че-то там про управляемость на высоких скоростях писали... ) и новые эффекты
    Крайний раз редактировалось N2O; 30.04.2013 в 15:19.
    ... бодрит и людей, и моторы...
    Улыбайтесь, вас снимает ФКП!

  18. #1893

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Dozorniy Посмотреть сообщение
    Нифига себе нету... Нормальные тяги РВ на ИЛ-2, новые мозги для ботов, СБ летабельный наконец. Ну и конечно вынесение большинства настроек из conf.ini в меню.
    В онлайне может быть, а вот в оффлайне тупость ботов иногда очень мешает.
    А где писали про новые тяги на иле, пруф пожалуйста? Сб летабельный я тоже жду конечно, но у красных сейчас и так хватает бомберов. Настройки - удобно конечно, но на геймплей не влияет. Новой ФМ не будет. На больших скоростях пересмотрено сопротивление воздуха, не так просто будет разогнаться до 800-900 км/ч на тандере например.

  19. #1894

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Вот за 4.12
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	экстра 4_12.jpg 
Просмотров:	140 
Размер:	74.2 Кб 
ID:	167734  

  20. #1895
    Курсант Аватар для ole
    Регистрация
    30.11.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Возраст
    59
    Сообщений
    147

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    И за 3.62
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	51f76aa6c909.jpg 
Просмотров:	102 
Размер:	76.8 Кб 
ID:	167739

  21. #1896

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Graphite Посмотреть сообщение
    А где писали про новые тяги на иле, пруф пожалуйста? Сб летабельный я тоже жду конечно, но у красных сейчас и так хватает бомберов. Настройки - удобно конечно, но на геймплей не влияет. Новой ФМ не будет. На больших скоростях пересмотрено сопротивление воздуха, не так просто будет разогнаться до 800-900 км/ч на тандере например.
    4.12 - Readme
    - Adjusted IL-2 controls damage & toughness.
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  22. #1897

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    это че теперь илов нипонагибать?))

  23. #1898
    Пилот Аватар для N2O
    Регистрация
    14.12.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    696

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Graphite Посмотреть сообщение
    это че теперь илов нипонагибать?))
    Ага - реально цементбомбер получится
    ... бодрит и людей, и моторы...
    Улыбайтесь, вас снимает ФКП!

  24. #1899

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    нет всё в меру


    - - - Добавлено - - -

    основной акцент на тяги руля глубины
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  25. #1900
    Курсант Аватар для Dozorniy
    Регистрация
    08.06.2012
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    35
    Сообщений
    205

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от N2O Посмотреть сообщение
    Ага - реально цементбомбер получится
    И несмотря на это, умение сажать ИЛ-2 на одних элеронах останется необходимым для любого иловода.
    Мы Иные.
    Мы служим разным силам.
    Но в сумраке нет разницы между отсутствием Тьмы и отсутствием Света.

Страница 76 из 88 ПерваяПервая ... 266672737475767778798086 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •