???
Математика на уровне МГУ

Results 1 to 8 of 8

Thread: Зачем BFC издает Вторую мировую?

Threaded View

Previous Post Previous Post   Next Post Next Post
  1. #1
    Мастер vim's Avatar
    Join Date
    Aug 2006
    Location
    Москва
    Age
    72
    Posts
    391

    Зачем BFC издает Вторую мировую?

    Как известно, на западе издателем игры ВМ (под названием Theatre of War) выступает компания Battlefront.com. Одновременно сама BFC готовит к выпуску целую серию трехмерных тактических варгеймов.
    Адаптированный перевод отрывка из статьи в Wikipedia:
    "Combat Mission - название серий компьютерных игр, моделирующих тактические сражения. На движке CMX1 создан ряд игр, моделирующих период Второй Мировой войны. На новом движке CMX2 планируется выпуск игр начиная с 2006 года. Новый игровой движок также предназначен для моделирования боев тактического уровня, но предполагает большое разнообразие исторических эпох. Все игры серии Combat Mission - это уникальная смесь походовой стратегии на этапе планирования боя и выполнения задач в реальном времени.
    Окружающая среда игры является полностью трехмерной.
    Компания Battlefront до настоящего времени выпустила три игры на движке CMX1: Combat Mission: Beyond Overlord (CMBO), Combat Mission: Barbarossa to Berlin (CMBB), Combat Mission: Afrika Korps (CMAK).
    В 2006 году планируется начать выпуск новых серий игр на движке CMX2, включая обновленные версии CMBO, CMBB и CMAK. Новые игры будут объединятся в серии, охватывающие определенную историческую эпоху, с модулями расширения, позволяющими подключать дополнительные нации, вооружение и военную технику, оборудование, характерные для каждой отдельной игры.
    Игровой движок CMX2 позволяет реализовать два типа сражений: отдельные бои (аналогично CMX1) и кампании. В отличии от операций в CMX1, которые механически объединяли ряд последовательных боев, кампании в CMX2 предусматривают передачу сил и средств от боя к бою с учетом индивидуального развития боевой выучки и морали бойцов, продвижения по службе, ремонта поврежденной техники.
    В игровом движке CMX2 ожидается еще более реалистичное моделирование погоды и местности. Предполагается, что минимальный моделируемый участок местности CMX1 (квадрат со стороной 20 метров) будет уменьшен примерно вдвое. Разрабатываются все типы ландшафта, характерные для Западной и Восточной Европы, Средиземноморья и т.д.
    Учитывается влияние времени года и суток, осадков и температуры водуха."
    Непонятно, зачем BFC, имея в кармане CMX2, издавать TOW?
    М.б. планируется использовать что-то полезное из TOW? С другой стороны, BFC выступает издателем, а не соразработчиком и вроде бы не имеет права на материалы TOW.
    Где собака порылась?
    Скриншот из Combat Mission: Shock Force (движок CMX2)
    https://old.sukhoi.ru/forum/attachme...1&d=1162156816
    CMSF-15LG.jpg
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	CMSF-15LG.jpg‎ 
Views:	530 
Size:	198.6 KB 
ID:	63195  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •