???
Математика на уровне МГУ

Page 1 of 13 1234511 ... LastLast
Results 1 to 25 of 535

Thread: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

Hybrid View

Previous Post Previous Post   Next Post Next Post
  1. #1

    Question "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Добавил для пробы модель из СХ3...

    Взял для эксперимента:
    Флауэр-корвет - Британия.
    Скопировал из папок Data/Sea и Data/Roster соответствующие файлы...
    Дописал в Data/Roster/Names.cfg запись о корабле.

    Добился появления его в музее. Но он белый. Как снег.

    Где, откуда и куда класть текстуру?
    Прошу желающих высказываться...
    Last edited by Sergio123; 23-03-2007 at 23:38.

  2. #2
    Зашедший vasmann's Avatar
    Join Date
    Dec 2005
    Location
    Украина. г.Харьков
    Age
    43
    Posts
    970

    Re: Как Добавить новый корабль?

    Quote Originally Posted by Sergio123 View Post
    Добавил для пробы модель из СХ3...

    Взял для эксперимента:
    Флауэр-корвет - Британия.
    Скопировал из папок Data/Sea и Data/Roster соответствующие файлы...
    Дописал в Data/Roster/Names.cfg запись о корабле.

    Добился появления его в музее. Но он белый. Как снег.

    Где, откуда и куда класть текстуру?
    Прошу желающих высказываться...
    Судя по инфе с сабсима, текстуры лежат в dds формате.

  3. #3
    Просто ВАСИЛИЧ VASILICH's Avatar
    Join Date
    Jun 2003
    Location
    Калуга-Москва
    Age
    52
    Posts
    864

    Re: Как Добавить новый корабль?

    http://www.twcenter.net/forums/downl...do=file&id=362 прога для просмотра ддс
    ВИРПИЛА ВИДНО ПО ПОМЁТУ

  4. #4
    Зашедший vasmann's Avatar
    Join Date
    Dec 2005
    Location
    Украина. г.Харьков
    Age
    43
    Posts
    970

    Re: Как Добавить новый корабль?

    Quote Originally Posted by VASILICH View Post
    http://www.twcenter.net/forums/downl...do=file&id=362 прога для просмотра ддс
    а вот и кораблик
    http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=108552
    HMS Repulse.

  5. #5

    Re: Как Добавить новый корабль?

    Пасибки. Качал все приблуды на ссылках.
    Поюзал... погонял всякие форматы туда, сюда, обратно...
    Кораплик на ссылке, блин, слишком попсовый, текстурки сверкают местами, углы торчат острые... и живности на нем нету :sad:

    Ковырял файлы. Обнаружил строки:
    TextureName=data/Sea/NKMCS_Zinbu/NKMCS_Zinbu_T01.tga
    LightmapTextureName=data/Sea/NKMCS_Zinbu/NKMCS_Zinbu_O01.tga
    NormalmapTextureName=data/Sea/NKMCS_Zinbu/NKMCS_Zinbu_N01.tga
    долго думал... ничего не понял. (для меня что альфа-канал, что бэта-луч - одного поля ягоды )

    Был бы чертовски рад, если б кто разьяснил на пальцах

  6. #6
    Зашедший Aggronom's Avatar
    Join Date
    Jan 2007
    Location
    Moscow city
    Age
    46
    Posts
    35

    Re: Как Добавить новый корабль?

    delete
    Last edited by Aggronom; 24-03-2007 at 18:54. Reason: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=46844

  7. #7
    Замполит-Генераллиссимус Fox Mulder's Avatar
    Join Date
    Dec 2003
    Location
    Атомоград
    Age
    51
    Posts
    1,369

    Re: Как Добавить новый корабль?

    Да все в-принципе, также, как и ранее было. И прога для клонирования тут тоже может подойти.

    Например, можно сделать такой вот кораблик:
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	SH4Img@24-3-2007_23.55.42_453.jpg‎ 
Views:	918 
Size:	58.2 KB 
ID:	71312  
    Споемся! (с) "В бой идут одни "старики"

    http://hosted.filefront.com/foxmul/

  8. #8
    kiborg2
    Гость

    Re: Как Добавить новый корабль?

    Может начать переделывать немецкие корабли для сх4?

  9. #9

    Re: Как Добавить новый корабль?

    А у меня ни один не идёт, вылетает, качал кага и тотже рипалс оба летят, в сх3 файл сфд был куда нужно было их вписывать в этой части нет, да и в редми к кораблям ни чего ни сказано

  10. #10
    Один из SOM Grp HotmenAndre's Avatar
    Join Date
    Apr 2009
    Location
    Portugal, Caldas da Rainha
    Age
    48
    Posts
    743

    "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Кто, может объяснить, как прописываються орудия к кораблям??? У меня после добавления кораблей, получился венегред


    .
    Last edited by SailoR; 30-10-2009 at 02:45. Reason: пермещение
    Лодки в аддоне "Советский фарватер": Тип «М» серия VI-бис / Тип «М» серия XII / Тип «Щука» серия V-бис / Тип «Щука» серия V-бис-2 / Тип «Декабрист» серия I / Тип «Ленинец» серия II / Тип «С» серия IX-бис / Тип «К» ХIV Серии / Тип «Kalev» (Лембит) / Тип «U» (Type I и Type II) / Тип «L» III серии (Л-55)
    Стоят на стапеле: Тип «АГ» (Holland) / Тип «Щука» серия III / Тип «Щука» серия X

  11. #11
    Leutnant zur seе U-642 rusrus's Avatar
    Join Date
    Feb 2006
    Age
    50
    Posts
    142

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Quote Originally Posted by HotmenAndre View Post
    Кто, может объяснить, как прописываються орудия к кораблям??? У меня после добавления кораблей, получился венегред


    .
    Оружие меняеш в файлах eqp,например NCL_Dido.eqp(найдеш в папке у каждого корабля аналогичные файлы)и плюс к этому в папке Library должны быть сами файлы guns.dat в которых и находятся сами образцы вооружения,а в файлах eqp ты уже сам их можеш заменить ,но будет отображаться только такое вооружение которое прописанно в библиотеке
    guns.dat

    Некоторые корабли идут со своей библиотекой вооружения guns.dat,она то и как раз нужна для правильного отображения на устанавливаемом корабле

    [Equipment 1]
    NodeName=M01 -калибр оружия(начиная с главного)
    LinkName=5_25InchDoubleT -название оружия
    StartDate=19380101 -год(начало использования)
    EndDate=19451231 -год(конец исполизования)

    файлы guns.dat тоже можно изменять,но это уже не ко мне
    Для подлодки есть только два типа судов;сами подлодки,и их цели

  12. #12

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Кто знает,какие файлы отвечают за прозрачность воды ?
    Last edited by coba_83; 30-10-2009 at 22:02. Reason: Перемещение.

  13. #13
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Quote Originally Posted by piak View Post
    Кто знает,какие файлы отвечают за прозрачность воды ?
    Камрад. Сколько сделать метров прозрачности?
    Last edited by coba_83; 30-10-2009 at 22:02. Reason: Перемещение.

  14. #14

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    Камрад. Сколько сделать метров прозрачности?
    Чтобы в порту было видно дно.Метров 15-18
    Last edited by coba_83; 30-10-2009 at 22:02. Reason: Перемещение.

  15. #15
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Quote Originally Posted by piak View Post
    Чтобы в порту было видно дно.Метров 15-18
    Только прозрачность можно скорректировать для подводной камеры.
    Это имелось ввиду?

    Если - да, то тогда вот:
    Attached Files Attached Files
    Last edited by brat-01; 30-10-2009 at 22:20.

  16. #16
    отставной козы барабанщик qwerty777's Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    Крым
    Age
    49
    Posts
    195

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Уважаемый Brat-01 (Вас как раз Dмитрич почти этим озадачил в Вашей ветке) поделитесь пожалуста (в удобное для Вас время) как менять дальность обнаружения подлодки вражескими кораблями. "Подсел" на управляемые юниты(торговый рейдер Atlantis) но бесит,что по сути мой маскированный рейдер противник воспринимает как военный корабль с большого расстояния. Как по мне историчнее будет "прикрутить" им обнаружение до нуля(или до нескольких десятков или сот метров), ведь именно так рейдер Комморан(с 800метров) уничтожил австралийский крейсер Сидней...
    "Никогда не спорьте с идиотами. Вы опуститесь до их уровня, где они вас задавят своим опытом".

  17. #17
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Quote Originally Posted by qwerty777 View Post
    Уважаемый Brat-01 (Вас как раз Dмитрич почти этим озадачил в Вашей ветке) поделитесь пожалуста (в удобное для Вас время) как менять дальность обнаружения подлодки вражескими кораблями. "Подсел" на управляемые юниты(торговый рейдер Atlantis) но бесит,что по сути мой маскированный рейдер противник воспринимает как военный корабль с большого расстояния. Как по мне историчнее будет "прикрутить" им обнаружение до нуля(или до нескольких десятков или сот метров), ведь именно так рейдер Комморан(с 800метров) уничтожил австралийский крейсер Сидней...
    Противнику по-барабану, военный корабль, лодка или торгаш. Обнаружил - пошел на уничтожение с имеющимся на борту вооружением.
    Главный Файл, в котором прописаны все дистанции различных типов обнаружения противником (визуальным, гидроакустическим, радиолакационным и даже по типам аппаратуры), секторы обзора и т.д. - AI_Sensors.dat(Data/Library/...). Открывается известной прогой Silent 3Ditor. Если открыть, то как правило под №6 слева увидешь Node-AI_Visual - нажимаешь на + - откроются вложенные в него. Нас интересует под №9 - obj_Sensor. Кликаешь по нем мышью - откроется его содержание с правой стороны окна. Сразу все поймешь и откорректируешь.
    Но это регулировка параметров при идеальных условиях. Чтобы добиться соответствия реальным - существует др. файл - Sim.cfg (Data/Cfg/...). Открой его блокнотом. Там, помимо прочего, будет что-то наподобия:
    ---------------

    [Visual]
    Detection time=3 ;[s] min detection time.
    Sensitivity=0.01 ;(0..1) at (sensitivity * max range) we have a double detection time.
    Fog factor=0.3 ;[>=0] - занижение от тумана
    Light factor=15.0 ;[>=0]- занижение от ночного времени
    Waves factor=1.0 - от волнения моря ;[>=0]
    Enemy surface factor=1.5 ;[m2] - от площади корпуса
    Enemy speed factor=0 ;[kt] - от скорости объекта
    Thermal Layer Signal Attenuation=0.1 - ослабление от температуры
    -------------------------------------------

    Напротив каждого параметра стоят коэффициенты. Это коэффициенты занижения дистанции зрительного обнаружения противником. Нас интересует выделенное. Другое лучше не трогать. Все подбирается экспериментально.
    Успехов.

  18. #18
    Пилот LUKNER's Avatar
    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Кемерово
    Age
    52
    Posts
    781
    Blog Entries
    2

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Подскажите пожалуйста ! Как изменять дальность плавания лодки,в каких файлах отражаются эти значения?
    Last edited by coba_83; 07-11-2009 at 21:34. Reason: Перемещение.

  19. #19
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Quote Originally Posted by LUKNER View Post
    Подскажите пожалуйста ! Как изменять дальность плавания лодки,в каких файлах отражаются эти значения?
    Загляни ..........https://old.sukhoi.ru/forum/showpost...&postcount=179

  20. #20
    Пилот LUKNER's Avatar
    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Кемерово
    Age
    52
    Posts
    781
    Blog Entries
    2

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Пробовал через s3d менять дальность-изменил значения,откатывал мод,но все осталось как и прежде в игре! Может еще где либо эти же значения нужно выставлять?

  21. #21
    Пилот LUKNER's Avatar
    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Кемерово
    Age
    52
    Posts
    781
    Blog Entries
    2

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Quote Originally Posted by LUKNER View Post
    Пробовал через s3d менять дальность-изменил значения,откатывал мод,но все осталось как и прежде в игре! Может еще где либо эти же значения нужно выставлять?
    P.S. Используя s3d менял значения, сохранялся,но в игре лодки дальность плавания не меняют!

  22. #22
    Пилот LUKNER's Avatar
    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Кемерово
    Age
    52
    Posts
    781
    Blog Entries
    2

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Помогите разобратся с S3D - почему в симе я меняю значения,а в игре на лодке они никак не меняются ???Что нужно сделать еще ?

  23. #23

    Question Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Господа,кто знает в файле menu_1024_768.ini где находится секция отвечающая за эту панель? И как ее уменьшить?
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	1.JPG‎ 
Views:	146 
Size:	135.7 KB 
ID:	101050  
    Last edited by Dмитрич; 10-11-2009 at 12:52.

  24. #24
    Пилот LUKNER's Avatar
    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Кемерово
    Age
    52
    Posts
    781
    Blog Entries
    2

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Подскажите пожалуйста какие файлы отвечают за характеристики и действие аккумуляторных батарей-если есть информация то если можно поподробней!

  25. #25
    Пилот LUKNER's Avatar
    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Кемерово
    Age
    52
    Posts
    781
    Blog Entries
    2

    Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Господа! Информация к размышлению! Я нашел причину по которой в sim установленные значения никак не влияют на игру в частности дальности подводного хода! Причиной является версия игры 1,05,0000 - немецкая компания! Данное заключение исходит из наблюдения проведенного мною! В версии игры 1,00,0000 все значения в sim вами выставляемые играют, дальность подводного хода работает и соответствует вашим пожеланиям, но стоит поставить немецкую компанию, не зависимо от того какие были значения в sim до установки, дальность становится для всех подлодок примерно 50 миль на 3 узлах!!!
    Last edited by LUKNER; 13-11-2009 at 06:01.

Page 1 of 13 1234511 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •