???
Математика на уровне МГУ

Page 4 of 16 FirstFirst 1234567814 ... LastLast
Results 76 to 100 of 396

Thread: АДДОН к ЯРОСТИ

  1. #76

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Quote Originally Posted by Firster View Post
    Номер какой у Silent Hunter'a - третий ???
    К моменту СЯ-3 (или других танковых симов от Гравитим, идейных продолжателей СЯ), я думаю, что будет не меньше, а ???
    Все верно. Вспомните SH2. А первый SH? Да его и не помнит, наверно, никто. И уровень исполнения был схож с сегодняшней СЯ. Другое дело, что проект сумел развиться, видимо, благодаря n-му количеству правильных решений. А далеко не всем перспективным проектам так везет, или, напротив, не везет пользователям и проекты переориентируются на профессиональную аудиторию (например, SB Pro PE). Я, напротив, хотел бы увидеть на ПК профессиональный симулятор БРДМ от Гравитим, ну, и счастливое развитие СЯ, конечно .
    Last edited by -AG-; 03-06-2008 at 17:04.

  2. #77
    武士 rod_oil's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Камакура
    Age
    48
    Posts
    914

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Quote Originally Posted by Firster View Post
    Aдон будет работать сам по себе, для его игры не нужна будет предустановленная СЯ.
    А почему он тогда адд-он???
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  3. #78
    Балласт Геймдева Firster's Avatar
    Join Date
    Sep 2006
    Location
    Зеленоград
    Posts
    946

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Quote Originally Posted by rod_oil View Post
    Номер-то у него 3, вне всякого сомнения. Но между вторым и третьим "Хантером" лежит период пустоты в три с половиной года. Именно финансовый провал второго "Хантера" добил фирму SSI, которая потом долго не могла избавиться от бренда Silent Hunter.
    Будем надеятся, что финансового провала - не будет.
    При наших бюджетах разработки надо очень постараться, чтоб игра финансово провалилась...
    Вон, как ни старались с СЯ, как не изголялись - не вышло !!!
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  4. #79
    武士 rod_oil's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Камакура
    Age
    48
    Posts
    914

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Quote Originally Posted by Firster View Post
    Будем надеятся, что финансового провала - не будет.
    Да я не о провале. Я это к тому, что разработчики и издатели SH3 к SH2 никакого отношения не имеют. Эти два проекта ничего, кроме купленного по дешевке провального бренда, не связывает.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  5. #80

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Quote Originally Posted by rod_oil View Post
    Да я не о провале. Я это к тому, что разработчики и издатели SH3 к SH2 никакого отношения не имеют. Эти два проекта ничего, кроме купленного по дешевке провального бренда, не связывает.
    А вот и неправда . Все идеи (и многое из их реализации) первоначального разработчика (Ultimation Inc., кстати, никуда не делась и продолжает работу на профессиональном военном поприще) были куплены вместе с брендом. Вообще, в принципе, непрерывно улучшается только исполнение игры, чего пока так не хватает СЯ.

  6. #81
    Пилот
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Санкт-Петербург
    Age
    44
    Posts
    733

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Quote Originally Posted by -AG- View Post
    Вообще, в принципе, непрерывно улучшается только исполнение игры, чего пока так не хватает СЯ.
    Не понял, чего нет?
    Как исполнение может улучшаться, если пока имеем только СЯ, и никаких продолжений её ни в каком виде пока не выходило?
    И по каким параметрам оценивается это улучшение исполнения?

  7. #82
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Quote Originally Posted by -AG- View Post
    Вообще, в принципе, непрерывно улучшается только исполнение игры, чего пока так не хватает СЯ.
    СЯ не хватает одного, «богатого дяди», который даст много денег на игру и потом вложит не меньше в ее рекламу и будет продавать по всему миру, стричь купоны и давать небольшую часть с этих урожаев на улучшение игры. SH жутко повезло что такой «дядя» нашелся. СЯ не повезло. Смысл сравнивать эти две игры, проводить исторические экскурсы и тому подобные экзерсисы, не вижу вообще…

  8. #83
    武士 rod_oil's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Камакура
    Age
    48
    Posts
    914

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Quote Originally Posted by -AG- View Post
    (Ultimation Inc., кстати, никуда не делась и продолжает работу на профессиональном военном поприще)
    Гмкхм! Silent Hunter I сделала Aeon Electronic Entertainment совместно с SSI. Второй "Хантер" - та же Aeon Electronic Entertainment, но уже будучи купленной Ultimation, которой тогда владела SSI. А саму SSI сожрала Ubisoft, разогнав почти всех, кто работал под крышей SSI.

    Впрочем, Бог бы с этими преданьями старины глубокой. Лучше объясните мне, люди добрые, почему к адд-ону не нужна исходная игра?
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  9. #84
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Quote Originally Posted by rod_oil View Post
    Лучше объясните мне, люди добрые, почему к адд-ону не нужна исходная игра?
    С точки зрения продаж standalone продукуты всегда продаются лучше add-ons.

  10. #85
    武士 rod_oil's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Камакура
    Age
    48
    Posts
    914

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Quote Originally Posted by Hemul View Post
    С точки зрения продаж standalone продукуты всегда продаются лучше add-ons.
    А почему это называется add-on'ом? Просто у западного юзверя от такого может нехорошо с головой случиться.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  11. #86

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Quote Originally Posted by rod_oil View Post
    Гмкхм! Silent Hunter I сделала Aeon Electronic Entertainment совместно с SSI. Второй "Хантер" - та же Aeon Electronic Entertainment, но уже будучи купленной Ultimation, которой тогда владела SSI. А саму SSI сожрала Ubisoft, разогнав почти всех, кто работал под крышей SSI.

    Впрочем, Бог бы с этими преданьями старины глубокой. Лучше объясните мне, люди добрые, почему к адд-ону не нужна исходная игра?
    Aeon и Ultimation - это вообще одни и те же люди под разной вывеской. В общем, эти люди при деле и сейчас (мож только вывеска поменялась, здесь я могу быть не прав, у меня нет точных данных).
    Самостоятельный аддон - это еще один Старфорс?? Это перебор, однако...

  12. #87
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Quote Originally Posted by rod_oil View Post
    А почему это называется add-on'ом? Просто у западного юзверя от такого может нехорошо с головой случиться.
    А причем тут западный юзверь? У них еще и СЯ не вышла, и про аддон им пока думать совсем не надо. И вообще решение, в каком виде он выйдет на западе, будет принимать западный издатель.

  13. #88
    武士 rod_oil's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Камакура
    Age
    48
    Posts
    914

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Quote Originally Posted by -AG- View Post
    Aeon и Ultimation - это вообще одни и те же люди под разной вывеской. В общем, эти люди при деле и сейчас (мож только вывеска поменялась, здесь я могу быть не прав, у меня нет точных данных).
    Люди-то те, но третьего (и четвертого) "Хантера" делали и делают другие люди.

    С "Хантерами" хватит в этой ветке разбираться!
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  14. #89
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Quote Originally Posted by -AG- View Post
    Самостоятельный аддон - это еще один Старфорс?? Это перебор, однако...
    Можете не покупать, вас не заставляют.

  15. #90
    武士 rod_oil's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Камакура
    Age
    48
    Posts
    914

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Quote Originally Posted by Hemul View Post
    А причем тут западный юзверь?
    Лучше о сейчас о гипотетическом западнике подумать, чем потом разбираться с ворохом претензий, писем и вопросов. Это я по опыту могу сказать.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  16. #91

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Quote Originally Posted by rod_oil View Post
    Лучше о сейчас о гипотетическом западнике подумать, чем потом разбираться с ворохом претензий, писем и вопросов. Это я по опыту могу сказать.
    Да Вы я смотрю еще и латентный гейм-девелопер оказывается

    P.S. Я по опыту могу сказать, что с западными игроками гораздо проще, никаких особенных претензий и писем, проявлений недовольства и т.д., по-крайней мере разработчикам нет.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #92
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Quote Originally Posted by rod_oil View Post
    Лучше о сейчас о гипотетическом западнике подумать, чем потом разбираться с ворохом претензий, писем и вопросов. Это я по опыту могу сказать.
    Это западный издатель должен думать про западных игроков, на западном форуме. Здесь обсуждаются специфичные проблемы рынка СНГ. И «аддон» пока выходит только на рынок СНГ.

  18. #93

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Quote Originally Posted by rod_oil View Post
    А почему он тогда адд-он???
    адд-он, в вольном переводе "дополнение" - т.е. что-то в игру добавиться, в нашем случае новые миссии, полигоны, в некотором смысле техника и фичи, что не так?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #94
    Пилот
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Санкт-Петербург
    Age
    44
    Posts
    733

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Так почему западный юзер может повредиться от такого формата аддона?
    Мне тоже совсем непонятно...

    Меня больше интересует другое. Будет ли тогда этот аддон влиять на оригинальную СЯ? Как минимум новая озвучка, немецкая, там появится, что в оригинальной СЯ не помешает как минимум тем, кто по тем или иным причинам не пользуется steel sound mod. Надеюсь что и кроме этого будут улучшения какие-нибудь. Так вот будет ли всё это действовать и в оригинальной СЯ?
    Придётся запускать разные екзешники, чтобы поиграть в оригинальную СЯ и аддон? Неудобно.

  20. #95

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Quote Originally Posted by rod_oil View Post
    Лучше объясните мне, люди добрые, почему к адд-ону не нужна исходная игра?
    А в чем сложность-то, или проблема ?
    Не нужна игра, т.к. она идет уже вместе с аддоном на том же диске.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #96
    Пилот
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Санкт-Петербург
    Age
    44
    Posts
    733

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    А в чем сложность-то, или проблема ?
    Не нужна игра, т.к. она идет уже вместе с аддоном на том же диске.
    То есть те, кто уже СЯ купил, будут покупать её снова?

  22. #97

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Quote Originally Posted by egorOgr View Post
    Меня больше интересует другое. Будет ли тогда этот аддон влиять на оригинальную СЯ? Как минимум новая озвучка, немецкая, там появится, что в оригинальной СЯ не помешает как минимум тем, кто по тем или иным причинам не пользуется steel sound mod. Надеюсь что и кроме этого будут улучшения какие-нибудь. Так вот будет ли всё это действовать и в оригинальной СЯ?
    Придётся запускать разные екзешники, чтобы поиграть в оригинальную СЯ и аддон? Неудобно.
    Exe будет один
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #98
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Quote Originally Posted by egorOgr View Post
    То есть те, кто уже СЯ купил, будут покупать её снова?
    А что тут удивительного? Это бывает сплошь и рядом.

  24. #99
    Пилот
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Санкт-Петербург
    Age
    44
    Posts
    733

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Quote Originally Posted by Hemul View Post
    А что тут удивительного? Это бывает сплошь и рядом.
    Я не так часто покупаю игры

    Вообще в этом ничего хорошего нет, но поскольку у нас действительность такова, что платим мы не за продукт, а за количество дисков, на котором этот продукт поместился, то ничего страшного. Если, конечно, именно аддон(то, что будет новым, отличным от оригинальной СЯ) не потребует размещения на втором диске.

  25. #100

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Quote Originally Posted by egorOgr View Post
    Я не так часто покупаю игры

    Вообще в этом ничего хорошего нет, но поскольку у нас действительность такова, что платим мы не за продукт, а за количество дисков, на котором этот продукт поместился, то ничего страшного. Если, конечно, именно аддон(то, что будет новым, отличным от оригинальной СЯ) не потребует размещения на втором диске.
    Итак подведем итог этих странных дебатов :

    1) "Нужно ли покупать С.Я. второй раз?"
    Нет. С.Я. идет вместе с аддоном.

    2) "Сколько дисков будет занимать аддон?"
    С высокой вероятностью 1 диск (и С.Я. будет на этом же диске).

    3) "Почему Вы назвали это продолжение аддоном?"
    В состав новой игры входят некоторые дополнения: новые кампании и полигоны, немного "новой" техники и фич.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Page 4 of 16 FirstFirst 1234567814 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •