???
Математика на уровне МГУ

Page 1 of 3 123 LastLast
Results 1 to 25 of 72

Thread: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

  1. #1

    Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Камрады, многие из вас наверное знают о выходе нового авиасима посвящённого Первой Мировой. Обсуждается на сухом здесь https://old.sukhoi.ru/forum/showthre...=44272&page=48
    Ролики и скриншоты можно посмотреть здесь http://www.riseofflight.com/media.html (сайт ещё только настраивается, сегодня ссылка не работала)
    К чему я это всё -просто на роликах увидел ползущие танки времён Первой Мировой : и британские Мк и немецкий А7V. Картинка получилась очень красивая. Да и те кто играл в игру говорят что все объекты выполнены на высочайшем уровне создают нужную атмосферу. Ну вот хотелось бы узнать: а танкосим соответсвующего уровня посвящённый Первой Мировой вызвал бы интерес у нашего сообщества?
    Возможно ли заинтересовать разработчиков такой экзотической темой?

  2. #2

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    авиасим - да, Первая Мировая это здорово, в red baron 3d до сих пор иногда играю, но что интересного в вялоползущем бронированном тракторе с пулеметами?

  3. #3
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Quote Originally Posted by Fruckt View Post
    Возможно ли заинтересовать разработчиков такой экзотической темой?
    Разработчиков (конкретно из Graviteam) то заинтересовать можно (они вообще очень интересуются всякой экзотикой), но вот продюсеров с игроками черта с два это заинтересует.

  4. #4
    JD собственной персоной Di@bl0's Avatar
    Join Date
    Feb 2007
    Location
    Полтава-Харьков
    Age
    37
    Posts
    1,150

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Hemul как всегда прав - никто на это денег не даст, не интересно это людям, практически то же, что и симулятор миномётного расчёта.
    ИМХО неплохо бы сделать симулятор современных танков, только не Балканы а что-то более интересное отечественным и главное - западным игрокам, например развить тему третьей мировой а-ля ворлд ин конфликт, чтобы на Абрамсе и Т-90 - это действительно будет потрясающе, и если правильно пропиарить - сильно прибыльно

  5. #5
    Ведьмак StormKnight's Avatar
    Join Date
    Jun 2005
    Location
    Минск, Беларусь
    Age
    46
    Posts
    254

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Полностью согласен с предыдущим постом.
    Первая мировая - только зарождение танковых войск, концепции применения, роль и место в бою, взаимодействие с остальными видами войск... По-моему, это довольно интересная тема, но для узкого круга фанатов.
    Гипотетический конфликт 21го века гораздо более интереснен гораздо более широким массам народу. Особенно если будет достаточное количество управляемой техники (хотя бы на уровне возможности создания и безболезненного подключения пользовательских модов).
    Помнится, OFP во многом как раз за счёт модов и выбилась...

    А если ещё будет возможность порулить не только танками...
    Симулятор БМП, самоходных комплексов ПТУР и зенитных комплексов малой дальности типа Тунгуски/Кроталя/Гепарда/Рапиры (опять же хотя бы на уровне пользовательских модов)...
    Ых, мечты, мечты...
    Last edited by StormKnight; 24-09-2008 at 16:47.
    Всё вышесказанное является моей точкой зрения и не претендует на истину в последней инстанции.

  6. #6
    武士 rod_oil's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Камакура
    Age
    48
    Posts
    914

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Quote Originally Posted by Fruckt View Post
    Возможно ли заинтересовать разработчиков такой экзотической темой?
    Возможно, но только на уровне аркады. Реалистичный танкосим на тему Первой мировой будет скукой смертной.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  7. #7

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Quote Originally Posted by rod_oil View Post
    Возможно, но только на уровне аркады. Реалистичный танкосим на тему Первой мировой будет скукой смертной.
    На счёт скуки смертной всё таки не соглашусь: прорваться в тыл противника на "рено" или "уипите" сковать вражескую пехоту и позволить тем самым своим сделать прорыв, участие в масштабных танковых атаках конца войны. Уничтожение пулемётных гнёзд или даже бой с артилерией противника (впрочем историю о том что в сражении у Камбре один немецкий офицер ,сохранивший присутсвие духа и не покинувший огневую позицию своего орудия в отличии от прислуги, наводя полевую пушку едва ли не по дулу смог подбить больше десятка английских танков - знаю, как и то что французкие "Шнейдеры" и "Сен-Шамоны" обладая отвратительной проходимостью иногда даже не могли преодолеть немецкие окопы) или хотя бы первый бой танка против танка в Пекардии.
    Впрочем конечно, это будет интересно только для узкого круга фанатов....
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	1[1].jpg‎ 
Views:	668 
Size:	243.4 KB 
ID:	89550  

  8. #8
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Quote Originally Posted by Fruckt View Post
    Впрочем конечно, это будет интересно только для узкого круга фанатов....
    Намного более чем узкого. Узкий это у "классических" танковых симуляторов...

  9. #9
    Инструктор Stalevar's Avatar
    Join Date
    Oct 2003
    Location
    Киев
    Age
    43
    Posts
    2,843

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Да симулятор ДОТа и то интереснее будет. Скорость, вооружение и обзор сравнимые(кучка дырок, из которых торчат пулеметы и, возможно, пушка), но ДОТ поживучее будет. Ды и отбивать атаки на линию обороны гораздо веселее, чем пытаться выколупать пехоту из траншей с помощью малоподвижного гроба.
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  10. #10
    武士 rod_oil's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Камакура
    Age
    48
    Posts
    914

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Quote Originally Posted by Fruckt View Post
    На счёт скуки смертной всё таки не соглашусь....
    И напрасно не согласитесь. Если речь идет именно о симуляторе, а не о аркаде, то геймплей должен быть настолько тягучим, что даже сообщество фанов жанра должно вымараживать
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  11. #11

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Quote Originally Posted by Stalevar View Post
    Да симулятор ДОТа и то интереснее будет. Скорость, вооружение и обзор сравнимые(кучка дырок, из которых торчат пулеметы и, возможно, пушка), но ДОТ поживучее будет. Ды и отбивать атаки на линию обороны гораздо веселее, чем пытаться выколупать пехоту из траншей с помощью малоподвижного гроба.
    Малоподвижный гроб без пехоты тогда не воевал, так что основная задача подавить пулемётные гнёзда а из траншеи пусть пехотинцы супостата выколупывают. Так и в "Стальной ярости" лучше с пехотой-матушкой миссию вполнять. Кстати у французов упор был на лёгкие машины, сравнительно подвижные, у бритов были средние "борзые" совершившие первый оперативный рейд по тылам противника. Я же не говорю что надо смоделировать выдвижение на исходные позиции, бесконечные поломки, и т.д. и т.п.

    Добавлено через 3 минуты
    Quote Originally Posted by Hemul View Post
    Намного более чем узкого. Узкий это у "классических" танковых симуляторов...
    В принципе я это и имел в виду - ещё более узкий круг из узкого круга фанатов жанра
    Last edited by Fruckt; 24-09-2008 at 20:15. Reason: Добавлено сообщение

  12. #12

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Quote Originally Posted by rod_oil View Post
    И напрасно не согласитесь. Если речь идет именно о симуляторе, а не о аркаде, то геймплей должен быть настолько тягучим, что даже сообщество фанов жанра должно вымараживать
    Занудно можно любую игру сделать, нивапрос

    Добавлено через 3 минуты
    Quote Originally Posted by Fruckt View Post
    Малоподвижный гроб без пехоты тогда не воевал, так что основная задача подавить пулемётные гнёзда а из траншеи пусть пехотинцы супостата выколупывают.
    Сделать можно и даже играть будет интересно, но:
    -фанатов танков ПМВ немного;
    -с референсами есть "некоторые" трудности;
    -денег не дадут на это дело.
    Last edited by Andrey12345; 24-09-2008 at 22:32. Reason: Добавлено сообщение
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    если помечтать, то я вот очень хочу реаличный симулятор современной техники, необязательно танка, например БРДМ с ПТУРом, а наведение ПТУРа по проводам почти мини-игра

  14. #14
    武士 rod_oil's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Камакура
    Age
    48
    Posts
    914

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Занудно можно любую игру сделать, нивапрос
    Можно. Вам, как человеку более опытному в таких вопросах, несомненно, виднее.

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Сделать можно и даже играть будет интересно, но:
    -фанатов танков ПМВ немного;
    Как факт. Большинство умерло еще в 70-е годы прошлого века.

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    -с референсами есть "некоторые" трудности;
    Не так много, как кажется. Долларов на триста можно накупить достаточное количество литературы для исходного концепт-документа.

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    -денег не дадут на это дело.
    Не дадут. В этом ключе полуфантастический симулятор, основанный на теоретических военных работах 20-30-х годов прошлого века, выглядит гораздо более интересной затеей, но от этого все равно недостаточно инвестиционно-привлекательной.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  15. #15
    Меценат Den-K's Avatar
    Join Date
    Mar 2005
    Location
    Москва
    Age
    44
    Posts
    6,134

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Сим "миномётного расчёта" или "ДОТа", это свежо! Я бы еще добавил сим "полевой кухни".

  16. #16

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Quote Originally Posted by rod_oil View Post
    Как факт. Большинство умерло еще в 70-е годы прошлого века.
    Я бы не был столь категоричен . Не дедушки же в танкосимы по ВОВ играют однако. Просто их мало из-за слабой раскручнности темы. А убедить продюсера что еще хорошо бы и тему раскрутить по мимо разработки игры, непросто. Тут бы хоть рекламу пустить убедить и то дело

    Quote Originally Posted by rod_oil View Post
    Не так много, как кажется. Долларов на триста можно накупить достаточное количество литературы для исходного концепт-документа.
    И что дальше с этим делать? Как там с прицельными сетками и кокпитами дело обстоит?

    Quote Originally Posted by rod_oil View Post
    Не дадут. В этом ключе полуфантастический симулятор, основанный на теоретических военных работах 20-30-х годов прошлого века, выглядит гораздо более интересной затеей, но от этого все равно недостаточно инвестиционно-привлекательной.
    Тут полностью согласен. Но фантастический (иди полу) не наш метод, зачем такой нужен если реальных завались?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17
    Ктулу по вызову Taranov's Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,220

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    -с референсами есть "некоторые" трудности;
    У кого как
    -денег не дадут на это дело.
    А вот это даже не вопрос. Если даже на ВМВ фигово бюджет выдолбить...
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  18. #18

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Quote Originally Posted by Taranov View Post
    У кого как
    Чnо и сетки прицельные есть и кокпиты на хотя бы по 1 машине за каждую из сторон: Сен Шамон, A7V (или как там немцы его обозвали) и на Mk IV/V ?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19
    Ктулу по вызову Taranov's Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,220

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Чnо и сетки прицельные есть и кокпиты на хотя бы по 1 машине за каждую из сторон: Сен Шамон, A7V (или как там немцы его обозвали) и на Mk IV/V ?
    Тогда телескопические прицелы были примитивнейшие. Просто перекрестье. Первые специально разработанные танковые пушки и прицелы появились уже после Первой мировой.
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  20. #20

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Quote Originally Posted by Taranov View Post
    Тогда телескопические прицелы были примитивнейшие. Просто перекрестье. Первые специально разработанные танковые пушки и прицелы появились уже после Первой мировой.
    А кокпиты? Есть референсы допустим по указанным выше трем железякам

    P.S. А то от нашего "местного референса" только внешняя скорлупа осталась
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #21
    武士 rod_oil's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Камакура
    Age
    48
    Posts
    914

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Я бы не был столь категоричен . Не дедушки же в танкосимы по ВОВ играют однако. Просто их мало из-за слабой раскручнности темы. А убедить продюсера что еще хорошо бы и тему раскрутить по мимо разработки игры, непросто. Тут бы хоть рекламу пустить убедить и то дело
    В отношении танкосимов на эпоху ПМВ, именно что "дедушкин геймплей" должен получаться, если, конечно, речь идет не об аркаде, наделенной элементами симулятора. Таков характер статичных боевых действий той войны и такова концепция и техническая реализация данного вида вооружения той эпохи.

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    И что дальше с этим делать? Как там с прицельными сетками и кокпитами дело обстоит?
    С прицельными сетками дело там ужасно там обстоит На тему кокпитов - в Бовингтоне они стоят и получить разрешение на их внутренний осмотр и фотографирование заметно проще, нежели если бы они стояли где-нибудь в России. Кроме того, на Западе существует весьма солидная библиография по танкам ПМВ, а купить сейчас что-либо за рубежом - не сложнее, чем в продуктовый ларек напротив сгонять

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Тут полностью согласен. Но фантастический (иди полу) не наш метод, зачем такой нужен если реальных завались?
    Так я и не предлагаю его делать. Я гипотетический симулятор, сделанный на основе изысканий военных теоретиков 20-30-х, привел просто, как пример нетривиального подхода, который мог бы заинтересовать потенциального инвестора. Если говорить о таком гипотетическом симе а-ля ПМВ, то симулятор, например, с танком Менделеева, или Пороховщикова явно вызовет у потенциального инвестора больший интерес, нежели сим, воспроизводящий нечто историческое и традиционное в жанре. В последнее время у потенциальных инвесторов наметилась тенденция "залипать" на всякие инновационные подходы к традиционным проектам.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  22. #22
    Ктулу по вызову Taranov's Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,220

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    А кокпиты? Есть референсы допустим по указанным выше трем железякам
    Кой-чего есть, особенно по ромбам. Собственно, почти все участники тогдашних событий дожили до наших дней, некоторые в очень высокой степени комплектности. Единственный живой Schneider CA-1 на ходу, единственный живой Saint-Chamond на ходу, один из Mk.V на ходу, FT-17 ходовые тоже есть...

    Другое дело, что симулятор ПМВ - это последнее, чем бы я занялся. Геморроя много, эффекта мало.
    Last edited by Taranov; 26-09-2008 at 02:11.
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  23. #23
    Механик
    Join Date
    Jun 2003
    Location
    brooklyn
    Age
    55
    Posts
    688

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Quote Originally Posted by Taranov View Post
    ............
    Друное дело, что симулятор ПМВ - это последнее, чем бы я занялся. Геморроя много, эффекта мало.
    "Совершенно точное определение" (с)
    no money-no honey

  24. #24
    JD собственной персоной Di@bl0's Avatar
    Join Date
    Feb 2007
    Location
    Полтава-Харьков
    Age
    37
    Posts
    1,150

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    ну так как с насчёт идеи танкосима третьей мировой? думаю на это денег должны побольше дать нежели на танкосим ВМВ, опыт современных танкосимов пусть и не большой у разработчиков, но есть (Т-72)
    думаю особо популярен будет в европах, (как тот же ВиК например, хотя это стратегия). Правда на это дело потребуется много денег.

  25. #25

    Ответ: Танкосимулятор которого увы не будет никогда...

    Quote Originally Posted by Di@bl0 View Post
    ну так как с насчёт идеи танкосима третьей мировой? думаю на это денег должны побольше дать нежели на танкосим ВМВ.
    Врядли

    И главное, неясно чем интерес создавать в игре. Дистанции большие, для поражения танка зачастую достаточно одного попадания, точность ведения огня сравнительно большая...
    Для "массового игрока" не очень хороший вариант в симуляторном исполнении
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Page 1 of 3 123 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •