???
Математика на уровне МГУ

Page 22 of 42 FirstFirst ... 1218192021222324252632 ... LastLast
Results 526 to 550 of 1042

Thread: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

  1. #526

    Ответ: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    очень жаль штоже надежда умирает последней буду ждать возможно когда-нибудь руссик для TMO 152 и будет а пока как-нибудь играть на инглиш

  2. #527
    Зашедший
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Москва
    Age
    44
    Posts
    36

    Ответ: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Камрады не подскажете,есть ли на 4 Хантер всплывающие приборы как в 3 ем . На сабсиме я вроде не нашел, или плохо искал?

  3. #528
    武士 rod_oil's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Камакура
    Age
    48
    Posts
    914

    Ответ: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Кто-нибудь ТМО в нынешней версии (1.6.2) с RSRD юзает?
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  4. #529
    Механик tei's Avatar
    Join Date
    Dec 2007
    Location
    55°55'22''N 37°50'41''E
    Age
    49
    Posts
    292

    Ответ: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by rod_oil View Post
    Кто-нибудь ТМО в нынешней версии (1.6.2) с RSRD юзает?
    Присоединяюсь к вопросу Интересно даже просто кто-нибудь TMO 1.6.x юзает? Как впечатления?
    Насчет RSRD - вроде уже есть версия для TMO 1.6.3.

  5. #530

    Ответ: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by tei View Post
    Присоединяюсь к вопросу Интересно даже просто кто-нибудь TMO 1.6.x юзает? Как впечатления?
    Насчет RSRD - вроде уже есть версия для TMO 1.6.3.
    Основной упор сделан на пендосов и немцам имеет косвенное отношение. Так мелочевку можно повыдергивать.

    Добавлено через 1 минуту
    Quote Originally Posted by Borey View Post
    Камрады не подскажете,есть ли на 4 Хантер всплывающие приборы как в 3 ем . На сабсиме я вроде не нашел, или плохо искал?
    К сожалению нет, пока...

    Добавлено через 1 минуту
    Quote Originally Posted by malak5 View Post
    очень жаль штоже надежда умирает последней буду ждать возможно когда-нибудь руссик для TMO 152 и будет а пока как-нибудь играть на инглиш
    Тебе поможет menu.txt из буковской локализации. Практически все будет на русском.
    Last edited by helmut; 16-01-2009 at 17:39. Reason: Добавлено сообщение

  6. #531
    Механик tei's Avatar
    Join Date
    Dec 2007
    Location
    55°55'22''N 37°50'41''E
    Age
    49
    Posts
    292

    Ответ: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by helmut View Post
    Основной упор сделан на пендосов и немцам имеет косвенное отношение. Так мелочевку можно повыдергивать.
    Вот меня-то как раз и интересует TMO 1.6.x как постоянный мод для тихоокеанского театра. Если кто юзает и доволен - отпишитесь какие там изменения в сравнении с версией 1.5.x?

  7. #532
    武士 rod_oil's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Камакура
    Age
    48
    Posts
    914

    Ответ: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by helmut View Post
    Основной упор сделан на пендосов и немцам имеет косвенное отношение. Так мелочевку можно повыдергивать.
    Дык меня в контексте СХ-4 немцы вообще не интересуют. По крайней мере, до сборки альфа-версии "Волчандии-4"
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  8. #533

    Ответ: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Камраден, кто в курсе: какие файлы отвечают за скорость погружения конкретной лодки и где взять ватер бурст - вода из шпигатов?

  9. #534
    武士 rod_oil's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Камакура
    Age
    48
    Posts
    914

    Ответ: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by tei View Post
    Вот меня-то как раз и интересует TMO 1.6.x как постоянный мод для тихоокеанского театра. Если кто юзает и доволен - отпишитесь какие там изменения в сравнении с версией 1.5.x?
    Отписываюсь - уже юзаю вместе с RSRDC и (пока) с PE3. Мне очень нравится. Сейчас на S-18 догоняю небольшой конвой из трех транспортов и двух кораблей эскорта (эсминца и минного тральщика). Эта пара действовала просто великолепно - несколько раз брали меня в "вилку" и довольно усердно, но неудачно бомбили. Если бы не было термального слоя, то наверняка я бы сейчас кормил скатов на глубине.
    На S-18, кстати, ходить хардкорно: она медленная; торпеды на ней "Марк-10", а они слабенькие; сильно глубоко лодка погружаться не может и так далее. Словом, Тихоокеанский ТВД отнюдь не аркада с ТМО, вопреки устоявшемуся мнению.
    Насчет чем ТМО 1.6.Х различается с ТМО 1.5.Х сказать не могу, так как до недавнего времени юзал СХ-4 версии 1.4 и ставить моды для версии 1.5 не мог.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  10. #535

    Ответ: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Гаспада, у меня на складе лежит весьма привлекательный, на мой взгляд, перископный мод TDC_Dials_Peri_UZO_V1.5.rar который нуждается в переписывании содержания файлов, инструкции здесь: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=136154
    Кто сможет осилить сие???

  11. #536
    Механик tei's Avatar
    Join Date
    Dec 2007
    Location
    55°55'22''N 37°50'41''E
    Age
    49
    Posts
    292

    Ответ: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by rod_oil View Post
    Отписываюсь - уже юзаю вместе с RSRDC и (пока) с PE3. Мне очень нравится.
    Спасибо, rod_oil! Ты меня вверг в раздумье - ставить ли снова TMO+RSRD... Скоро место на HDD не хватит для очередной версии SH4 (итак уже три стоят ).
    Такой вопрос еще: как там с моделью повреждений? Корабли по-прежнему тонут за пару минут?
    Last edited by tei; 18-01-2009 at 20:12.

  12. #537

    Ответ: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    "Fall of the rising sun" 1.1! кто видел этот материал?
    http://forums-de.ubi.com/eve/forums/...2801072086/p/1

  13. #538
    武士 rod_oil's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Камакура
    Age
    48
    Posts
    914

    Ответ: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by tei View Post
    Спасибо, rod_oil! Ты меня вверг в раздумье - ставить ли снова TMO+RSRD... Скоро место на HDD не хватит для очередной версии SH4 (итак уже три стоят ).
    Пришлось снести RSRD - у меня машина слои не успевает загружать. Поэтому юзаю сейчас ТМО в чистом виде - все равно симпатично получается.

    Quote Originally Posted by tei View Post
    Такой вопрос еще: как там с моделью повреждений? Корабли по-прежнему тонут за пару минут?
    Пока потопил всего троих - два грузовых судна и один войсковой транспорт. Первое судно чуть не стало для меня последним из-за циркуляции торпеды. Ушло под воду после двух попаданий - тонуло минут 10. Второе просто быстро ушло под воду с двух торпед. Войсковой транспорт получил четыре торпеды и тоже ушел под воду быстро.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  14. #539
    Механик 11sergant11's Avatar
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Украина, Херсон
    Age
    46
    Posts
    308

    Ответ: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by rod_oil View Post
    Отписываюсь - уже юзаю вместе с RSRDC и (пока) с PE3.
    PE3 не нужно ставить, так как в Triger Maru 1.6.3 уже есть РЕ4
    Порядок установки модов:
    1.TMO 162
    2.TMO Patch to 163
    3.RSRDC_TMOv163_v410
    4.OM V600
    5.OM v600 Patch 1A

  15. #540
    武士 rod_oil's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Камакура
    Age
    48
    Posts
    914

    Ответ: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by helmut View Post
    "Fall of the rising sun" 1.1! кто видел этот материал?
    Не видел, но пишут, что это мод на базе ТМО: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=142603

    Добавлено через 10 минут
    Quote Originally Posted by 11sergant11 View Post
    PE3 не нужно ставить, так как в Triger Maru 1.6.3 уже есть РЕ4
    В рид ми написано только о том, что в ТМО встроен Environmental mod
    version 5.0
    . Пр РЕ ничего не сказано.
    Last edited by rod_oil; 19-01-2009 at 17:44. Reason: Добавлено сообщение
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  16. #541
    Механик 11sergant11's Avatar
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Украина, Херсон
    Age
    46
    Posts
    308

    Ответ: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Да, точно. Попутал с RFB 1.52 http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=125529
    Все равно как-то нелогично на Environment 5.0 накатывать PE3

  17. #542
    武士 rod_oil's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Камакура
    Age
    48
    Posts
    914

    Ответ: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by 11sergant11 View Post
    Все равно как-то нелогично на Environment 5.0 накатывать PE3
    Дык это не PE, a Enviromental mod - это разные вещи
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  18. #543

    Ответ: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Скачал "Fall of the rising sun" 1.1! Скрины понравились.Но можно ли ставить этот мод по верх Немецкого мода?? Кто нибудь пробовал? Сейчас все коректно работает.
    Боюсь все "перекосить".

  19. #544
    Механик 11sergant11's Avatar
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Украина, Херсон
    Age
    46
    Posts
    308

    Ответ: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    И тот графический мод и другой тоже. Здесь уже дело вкуса, какой ставить

  20. #545
    武士 rod_oil's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Камакура
    Age
    48
    Posts
    914

    Ответ: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by 11sergant11 View Post
    И тот графический мод и другой тоже.
    Согласен

    Quote Originally Posted by 11sergant11 View Post
    Здесь уже дело вкуса, какой ставить
    Не только вкуса. PE ресурсов машинных жрет меньше, чем Enviromental mod за счет того, что более умно и тонко работает с отключением разных эффектов.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  21. #546

    Ответ: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by rod_oil View Post
    PE ресурсов машинных жрет меньше, чем Enviromental mod за счет того, что более умно и тонко работает с отключением разных эффектов.
    Фото в студию можно?

  22. #547
    武士 rod_oil's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Камакура
    Age
    48
    Posts
    914

    Ответ: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by helmut View Post
    Фото в студию можно?
    Фото чего? Математической модели работы РЕ и Enviromental mod?
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  23. #548

    Ответ: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by rod_oil View Post
    Фото чего? Математической модели работы РЕ и Enviromental mod?
    Чего же еще если это графический мод...вода, небо...

  24. #549
    武士 rod_oil's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Камакура
    Age
    48
    Posts
    914

    Ответ: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Quote Originally Posted by helmut View Post
    Чего же еще если это графический мод...вода, небо...
    Дык на Субсиме скриншотов полно. А у меня все равно половины красот не видать, ибо общая конфигурация машины слабовата для того, чтобы весь спектр уникальных редкостей и красот тянуть.
    В PE я могу включить без проблем с тормозами уникальных редкостей и красот больше - следовательно он более дружелюбен к слабым железякам, чем в Enviromental mod
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  25. #550
    Механик tei's Avatar
    Join Date
    Dec 2007
    Location
    55°55'22''N 37°50'41''E
    Age
    49
    Posts
    292

    Pacific environments 4 & Enviromental 5.0

    Кстати, раз уж пошло обсуждение этих двух графических модов: авторы (kriller2 - Pacific environments и W_Clear - Enviromental) готовят общий проект, который надеюсь когда-нибудь дозреет , в RFB его обещали включить по умолчанию, но и с другими глобальными модами обещана совместимость, что лично меня не может не радовать. A question for both W_Clear and Kriller2

    helmut, скрины и видео в теме Pacific environments посмотреть можно.

    PS А мне вот больше всего нравилась цветовая гамма из ROW (когда его делал LeoVampire) (скрин). В PE4 как-то все слишком ярко синее,но это мое личное..
    Last edited by tei; 20-01-2009 at 00:51.

Page 22 of 42 FirstFirst ... 1218192021222324252632 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •