???
Математика на уровне МГУ

View Poll Results: Станете-ли вы участником проекта "Рыцари неба"?

Voters
232. You may not vote on this poll
  • Непременно приму в нем участие.

    173 74.57%
  • Никогда не приму в нем участие.

    10 4.31%
  • Пока еще не определился с выбором.

    37 15.95%
  • Имею собственную точку зрения на этот счет (какую?).

    12 5.17%
Page 86 of 129 FirstFirst ... 367682838485868788899096 ... LastLast
Results 2,126 to 2,150 of 3211

Thread: Проект "Рыцари Неба"

  1. #2126
    Зашедший tristan's Avatar
    Join Date
    Jun 2008
    Location
    Москва
    Posts
    79

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Друзья может отстал от контента.Ездил на Матушку Комчатку. Вопрос не в выборе наших девелоперов (обозначение обсалютно условно). Надо раз и навсегда дать себе отчёт если винтакрылый трогает сердце ,это диагноз-реактивные отличаются поздним заболеванием, поэтому их проще понять. Не волнуйтесь если ваше сердце с винтом - спор бессмыслен. И на сегодня Ил-2 и Рыцари единственная панацея от нашей болезни.

  2. #2127
    Заблокирован
    Join Date
    Feb 2006
    Location
    Москва
    Age
    50
    Posts
    2,168
    Infractions
    0/1 (10)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by =FB=LOFT View Post
    Интернет очень нужен для игры. Это факт. Вместо ожидаемых извинений перед всеми для кого это непреодолимое пряпядствие я объясню почему и зачем, а они уже после этого будут думать.

    - ВВН-1917 это прежде всего платформа. Т.е. релиз это только начало ее цикла жизни. Длинна этого цикла конечно зависит от востребованности.
    - Конетнт в проекте будет с постоянством меняться, исправляться, добавляться. Без интернета такая "хирургия" не возможна. Конечно такие добавления будут привязанны к каким то датам (например 1 раз в месяц или иначе), но они будут регулярными. Это поможет нам совершенствовать проект и доводить его до полного логического завершения.
    - Сражения в комманде с другими игроками это совершенно иной уровень погружения в игровые события нежели сражения против ИИ.
    - Формат миссий, низкоуровневый редактор, тригерные системы и т.д. помогут различным группам создавать очень комплексные проекты (мы будем квалифицированно помогать). Весь этот контент нужно получать, а так же исправления и дополнительный контент. Редактор умеет компилировать различные кусочки миссии в одну общую, и мы надеемся что появится новый вид творчесва, создание "диорам", т.е. фиксированных элементов миссий (например "Стандартная германская артилеррийская позиция 1917 года" или "Аэродром Х в период Март 1917-Октябрь 1918"). Такими кусочками можно обмениватся, использовать их при создании миссий и проектов.
    - В релиз мы не прекращаем развивать и достраивать физическую модель, она будет "шлифоваться", некоторые новые элементы способные детализировать "модель" будут включатся в течении 2009 года.
    - Постоянное пополнение авиапарка.
    - Многолетние существование Сухой.ру, СимЭЧКЬЮ.ком, Авиа.ру и других доказывает, что в современном мире игрок в смуляторы это еще и часть сообщества. И получение, обмен инофрмацией и другое, это тоже элемент игры.

    Ну и что-то там еще чего мы еще не придумали или вы еще не попросили и т.д.

    Все это убедило нас в том что игры симуляторы должны перестать быть "Игрой на диске", это в году 2009 уже полноценное хобби. А интернет это самый демократичный и удобный способ это осуществить. Да мы все знаем, мы рискуем, дольше Москвы и Питера интернета нет, и вообще все это дорого. Но это будущее, и приблизить его можно только делая что-то, вот мы и делаем. А вот так ли это для вас сами и решайте, уговаривать не станем (Ну если может только PR станет, но это их работа), у нас нет времени на уговоры и споры, очень много работы.
    мощно) СПАСИБО за личную смелость)

  3. #2128
    Angelfish scalare's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Аквариум
    Posts
    957
    Infractions
    -1/0 (0)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Мощно то мощно, но при чем тут личная смелость?
    Надо полагать, курс был выбран не вчера и не в одиночку, не в порыве смелости, а при трезвом расчете.

    Тем не менее, спасибо за информацию.

  4. #2129
    Як52,18,12,Вильга,Бланик ROSS_DiFiS's Avatar
    Join Date
    Mar 2003
    Location
    Moscow
    Age
    53
    Posts
    3,194

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by =FB=LOFT View Post
    Интернет очень нужен для игры. Это факт. ____
    ППКС!

    Все правильно! Насчет прибыльности - время покажет, но общее направление абсолютно верное. Это именно та ниша, которая требует заполнения и принятия кардинально-нового подхода в авиасимуляторах!

    Это именно то, что требуется симуляторному сообществу - оперативное и адекватное реагирование на его запросы, реализация желаний, улучшение контента.


    P.S. И никто почему то не хочет понять, что делая игру для PC! делая игру не аркадой! Делая игру с расчетом на развитие! Делая игру самостоятельно, а не под дудку дорогого издателя думающего только о красивой обертке и первом месяце продаж! - этим разрабы идут наперерез готовой схеме зарабатывания денег исключительно чтобы реализовать именно наши "вирпильские" мечты, которые они сами давно вынашивают в сердце! Поэтому не надо плакать и жаловаться. Кто хочет - получит продукт сразу, кто пока не может - подождет годик другой и поверьте - интернет развивается быстрее чем мы загадываем. Главное чтобы проект выжил и развивался!
    Last edited by ROSS_DiFiS; 19-02-2009 at 11:09.
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  5. #2130
    Angelfish scalare's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Аквариум
    Posts
    957
    Infractions
    -1/0 (0)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by ROSS_DiFiS View Post
    P.S. И никто почему то не хочет понять, что делая игру для PC! делая игру не аркадой! Делая игру с расчетом на развитие! Делая игру самостоятельно, а не под дудку дорогого издателя думающего только о красивой обертке и первом месяце продаж! - этим разрабы идут наперерез готовой схеме зарабатывания денег исключительно чтобы реализовать именно наши "вирпильские" мечты, которые они сами давно вынашивают в сердце! Поэтому не надо плакать и жаловаться. Кто хочет - получит продукт сразу, кто пока не может - подождет годик другой и поверьте - интернет развивается быстрее чем мы загадываем. Главное чтобы проект выжил и развивался!
    1. Очень интересно, как это нет издателя?
    2. Среднестатистический вирпил способен намечтать на пару декакд вперед, так что... это просто красивые слова.
    3. Игромания - это всё ж болезнь, потому про воздержание следует выступать перед другой аудиторией.

  6. #2131
    Меценат Den-K's Avatar
    Join Date
    Mar 2005
    Location
    Москва
    Age
    44
    Posts
    6,134

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Кстати, если кто не заметил, четверЪг

  7. #2132
    Як52,18,12,Вильга,Бланик ROSS_DiFiS's Avatar
    Join Date
    Mar 2003
    Location
    Moscow
    Age
    53
    Posts
    3,194

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by scalare View Post
    1. Очень интересно, как это нет издателя?
    2. Среднестатистический вирпил способен намечтать на пару декакд вперед, так что... это просто красивые слова.
    3. Игромания - это всё ж болезнь, потому про воздержание следует выступать перед другой аудиторией.
    1. Читайте больше про схемы производства прибыли на играх от крупных издателей вкладывающих в разрабов денег и не желающих рисковать.
    2. Именно то что мы намечтали - разрабы и пытаются реализовать, пусть не сразу. Для этого они и пошли по новому пути.
    3. ? Я не понял о чем здесь этот комментарий
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  8. #2133
    Зашедший Teeth's Avatar
    Join Date
    Jun 2006
    Posts
    488
    Infractions
    -1/0 (0)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by Den-K View Post
    Кстати, если кто не заметил, четверЪг

    Quote Originally Posted by =FB=LOFT View Post
    у нас нет времени .....
    четверг заканчивается в 23.59
    так что слышим четверг, подразумеваем пЯтница

  9. #2134
    Angelfish scalare's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Аквариум
    Posts
    957
    Infractions
    -1/0 (0)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by ROSS_DiFiS View Post
    1. Читайте больше про схемы производства прибыли на играх от крупных издателей вкладывающих в разрабов денег и не желающих рисковать.
    2. Именно то что мы намечтали - разрабы и пытаются реализовать, пусть не сразу. Для этого они и пошли по новому пути.
    3. ? Я не понял о чем здесь этот комментарий
    1. Так правильно ж, для производства игры нужен стартовый капитал или нечто вроде кредита (со стороны издателя). Разве не так?

    2. Онлайн обновления и система защиты не связаны жесткой логической связью. 2а. Продукт на стадии выпуска уже обязан обладать заявленным функционалом. Если нет, то тут хоть на дом вози патчи в конвертах, дело будет неважнецкое.
    Ладно, решили и решили - время и рынок покажут.

    3. При том, что предлагать увлечённым ждать "ещё чуть-чуть" несерьёзно. Это как курильщику предлагать подождать с перекуром, потому что "вот-вот" появятся новые сигареты с фруктовым вкусом.

  10. #2135
    Забанен An.Petrovich's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Москва
    Age
    53
    Posts
    3,201
    Infractions
    0/1 (100)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by Teeth View Post
    четверг заканчивается в 23.59
    так что слышим четверг, подразумеваем пЯтница
    Приятно иметь дело с понимающими людьми.

  11. #2136
    Зашедший Glukus's Avatar
    Join Date
    Sep 2003
    Location
    Москва
    Age
    53
    Posts
    103

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by Freddie View Post
    Если игра куплена на физическом носителе, с него она и должна ставиться, а по сети тянется сравнительно мало, в основном обновления.
    Не всегда это верно. Поясню: Все зависит от разработчиков, как и чего у них сделано для комфортного обновления. Далеко ходить не надо, приведу примеры из двух ММО - патчи для Вархаммера небольшие и выкачиваются быстро, даже с контентным обновлением еще ни разу не были больше 500 мб, а тот же Конан вчера опять выкатил изменений на 1.5 гига, при этом месяц азад уже подобное было. Вывод: от грамотно разбитой даты зависит многое!!!
    "Было бы величайшей ошибкой думать..."
    В.И. Ленин. собрание всех сочинений. т 23. стр. 45

  12. #2137
    Старший Офицер Форума RB's Avatar
    Join Date
    Feb 2002
    Location
    SoCal
    Posts
    10,899

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by An.Petrovich View Post
    Приятно иметь дело с понимающими людьми.

    Что можно уже купть на стиме ?
    Cooperate, Graduate, Retaliate (c) Flight Safety
    sdflyer.blogspot.com

  13. #2138
    Подводно-летающий танкист
    Join Date
    May 2004
    Age
    45
    Posts
    944
    Infractions
    -1/0 (0)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    http://riseofflight.com/Blogs/Februa...Explosion.aspx

    У меня до сих пор нервный тик от увиденного, я в нереальном шоке, Neoqb - Вы лучшие!!!
    Отдамся в рабство за демку

  14. #2139
    Angelfish scalare's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Аквариум
    Posts
    957
    Infractions
    -1/0 (0)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    ... и на органы за бету? ))
    (шутка)

  15. #2140
    Старший инструктор Kos's Avatar
    Join Date
    Jun 2004
    Posts
    2,976

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by scalare View Post
    1. Так правильно ж, для производства игры нужен стартовый капитал или нечто вроде кредита (со стороны издателя). Разве не так?
    Почему обязательно от издателя? Инвестор может быть кем угодно, главное - убедить его в реализуемости бизнес-плана. Сейчас вообще ситуация образовалась крайне интересная - денег на руках у некоторых персонажей полным-полно, их приносит основной бизнес (скажем, один мой знакомый на Кубани семечки жарит, "От Мартина"), а что с этими деньгами делать - совершенно не понятно. Еще полгода назад он бы купил еще одну квартиру в Москве, или долларов, или импорт какой-нибудь начал таскать из Турции (кожу, скажем), или, в крайнем случае, вложился в ПИФ, а сейчас - опаньки! Стандартные пути инвестирования дружно дали дуба. И что делать? Сидят люди на деньгах, их жрет инфляция, вот они и носятся сейчас по рынку в поисках НОВЫХ путей для вложений. Ко мне за последние три месяца уже три потенциальных инвестора обращались с предложениями начать ПРОИЗВОДСТВО В РОССИИ Когда такое было?
    Так что сейчас издатель для производства игр совсем и не нужен. Конечно, если планируется распространять игру на дисках, потребуется сбытовая сеть издателя, но и это не самая большая проблема. Короче, старые схемы сейчас ломаются, появляются новые, совершенно не возиможные еще полгода назад.
    Состоявшийся мужчина должен иметь не менее 4-х детей...

  16. #2141
    Меценат Den-K's Avatar
    Join Date
    Mar 2005
    Location
    Москва
    Age
    44
    Posts
    6,134

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Хм, чую таки придётся четырёхядрённик ставить, вместо двухядрёного проца Е8500 что сейчас стоит. Да еще педали, трекир, блин, одни расходы

  17. #2142
    Зашедший
    Join Date
    Apr 2005
    Location
    Северодвинск
    Age
    47
    Posts
    51

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Странно, а почему летающий непосредственно над (и сбоку) взрывами крафт не разнесло в клочья? Вроде как, даже не тряхнуло. Пойду, ещё раз посмотрю.

  18. #2143
    Зашедший Teeth's Avatar
    Join Date
    Jun 2006
    Posts
    488
    Infractions
    -1/0 (0)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    тряхнуло, не сильно от взрыва справа, а на последнем видно смерть того кто еще не стал асом... RIP.
    П.С. какой комп и какая видео? сколько ФПС?

  19. #2144
    Зашедший
    Join Date
    Apr 2005
    Location
    Северодвинск
    Age
    47
    Posts
    51

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by Teeth View Post
    какой комп и какая видео? сколько ФПС?
    +1

  20. #2145
    Зашедший Teeth's Avatar
    Join Date
    Jun 2006
    Posts
    488
    Infractions
    -1/0 (0)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    по красоте вы переплюнули ФИАР 2, а там графика и присутствие сделано на уровне...

  21. #2146
    Старший инструктор =FB=LOFT's Avatar
    Join Date
    Aug 2002
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,796
    Blog Entries
    2

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Комп все тот же (см. на сайте требования), разрешение 1280 на 720. ФПС в среднем 35-40, при съемке Фрапсом автоматически устанавливается 25 кадров.

    P.S. Четырехядерник хорошая мысль. Мы сейчас ведем оптимизацию, текущие тесты показывают почти 2х кратный прирост по отношению к двухядерным процессорам. Но это пока не официально так как тесты еще идут.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  22. #2147
    Меценат Den-K's Avatar
    Join Date
    Mar 2005
    Location
    Москва
    Age
    44
    Posts
    6,134

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by Teeth View Post
    по красоте вы переплюнули ФИАР 2, а там графика и присутствие сделано на уровне...
    Это единственная игра экшин, что идёт на вашем компе?

    Видео со стрельбой из пулемётов поглядеть бы. Хотя бы просто, без цели.

    Да, "различные степени повреждения пилота", это как? Пламя в кабине будет?

  23. #2148
    Зашедший Teeth's Avatar
    Join Date
    Jun 2006
    Posts
    488
    Infractions
    -1/0 (0)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by Den-K View Post
    Это единственная игра экшин, что идёт на вашем компе?
    нет у меня на экшены нет времени видел как дочка его проходила и бегала в нете...

  24. #2149
    Командир БШАП -=RFF=- -=RFF=-Avva's Avatar
    Join Date
    Sep 2005
    Location
    Пушкино, Моск.Область
    Age
    48
    Posts
    591

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Альберт,
    а хотя бы на каких-нибудь AMDшных машинках тестировали?

    Какой минимально играбельный Athlon64 X2 или Phenom?

  25. #2150
    Старший инструктор =FB=LOFT's Avatar
    Join Date
    Aug 2002
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,796
    Blog Entries
    2

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by -=RFF=-Avva View Post
    Альберт,
    а хотя бы на каких-нибудь AMDшных машинках тестировали?

    Какой минимально играбельный Athlon64 X2 или Phenom?
    Под AMD (включая четырехядерные) все оптимизировано и работает, разницы с Intel нет никакой. Про мощность не скажу, я не слишком хорош в железе, проассоциируйте с заявленными нами интелами.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

Page 86 of 129 FirstFirst ... 367682838485868788899096 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •