???
Математика на уровне МГУ

View Poll Results: Станете-ли вы участником проекта "Рыцари неба"?

Voters
232. You may not vote on this poll
  • Непременно приму в нем участие.

    173 74.57%
  • Никогда не приму в нем участие.

    10 4.31%
  • Пока еще не определился с выбором.

    37 15.95%
  • Имею собственную точку зрения на этот счет (какую?).

    12 5.17%
Page 112 of 129 FirstFirst ... 1262102108109110111112113114115116122 ... LastLast
Results 2,776 to 2,800 of 3211

Thread: Проект "Рыцари Неба"

  1. #2776
    Зашедший Teeth's Avatar
    Join Date
    Jun 2006
    Posts
    488
    Infractions
    -1/0 (0)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Вы можете сделать предзаказ этого товара. Как только он появится на складе, мы сразу же вышлем его вам.
    Война в небе - 1917 PC-DVD (Digipack)
    Цена: 499 руб.
    Война в небе - 1917 Коллекционное издание PC-DVD (Box)
    Цена: 899 руб.
    http://www.nd.ru/catalog/products/wa...WM5nk8IRRH2m9w
    в чем разница, и онлайн купить можно? у нас диски (честные) вообще не продаются

  2. #2777
    Инструктор DustyFox's Avatar
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    г.Самара
    Age
    59
    Posts
    1,781

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Почитал я эту бадягу на форуме, и пришел к выводу: релиз брать не буду точно. Послушаю на форумах, присмотрюсь, и к осени, если отрицательных отзывов по оффлайну среди вирпилов будет меньше 10-15% - возьму. Ила с модами, пока, хватает с избытком, так что обожду до ВОВа.
    Умеешь считать до десяти, остановись на восьми...

  3. #2778
    Angelfish scalare's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Аквариум
    Posts
    957
    Infractions
    -1/0 (0)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by Teeth View Post
    Вы можете сделать предзаказ этого товара. Как только он появится на складе, мы сразу же вышлем его вам.
    Война в небе - 1917 PC-DVD (Digipack)
    Цена: 499 руб.
    Война в небе - 1917 Коллекционное издание PC-DVD (Box)
    Цена: 899 руб.
    http://www.nd.ru/catalog/products/wa...WM5nk8IRRH2m9w
    в чем разница, и онлайн купить можно? у нас диски (честные) вообще не продаются
    Присоединяюсь к вопросу.

    И добавлю, что не все "западные" страны могут приобретать игру по "западным" ценам. А диференциация по ценам скорее всего будет.
    Если способы оплаты по интернету не позволят странам восточной европы и др. СНГ приобретать игру и компоненты по российским ценам, это будет очень печально и в еще большей степени поспособствует распространению контрафакта.

    Почему-то этот вопрос пока не освещался.

  4. #2779
    Забанен An.Petrovich's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Москва
    Age
    53
    Posts
    3,201
    Infractions
    0/1 (100)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Действительно, почему?

  5. #2780
    Jedem das Seine Butcher's Avatar
    Join Date
    Jul 2004
    Location
    у Черного моря
    Age
    54
    Posts
    789
    Images
    4

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    "С трафиком мы осторожны. Но за красоту все равно приходится платить. Петрович вот между прочим ходит и настаивает на включении по сети "спутных следов". Так что увеличиваем минимальный трафик? Или пусть прогресс подождет?"
    - это должен (опционально) решать клиент, какие фичи ему "жизненно"-важно видеть
    C2D E6750@3.0; Geil PC2-6400 C4@900 (4x1Gb); ENGTX260 GL+/2DI/896MD3/A @1920x1080; Gigabyte GA-P35-DS3L; Win7(x64); FreeTrack 2.2.0.279 (3-Clip)
    И все-таки, БзБ сказал "Гуд Бай!"

  6. #2781
    Зашедший tristan's Avatar
    Join Date
    Jun 2008
    Location
    Москва
    Posts
    79

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Друзья предложение не в тему, но крайне важное.
    Тому кто откроет страницу "Толковый Словарь сленга виртуального лётчика"- ни чего не будет, но только почёт и уважуха. Спасибо.
    Сей блогородный поступок отзовётся в вечности

  7. #2782
    Забанен An.Petrovich's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Москва
    Age
    53
    Posts
    3,201
    Infractions
    0/1 (100)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by Butcher View Post
    - это должен (опционально) решать клиент, какие фичи ему "жизненно"-важно видеть
    В целом согласен, хотя в случае спутных следов - это должен решать не клиент, а сервер, т.к. ничего кроме геморроя они клиенту не сулят, соответственно условия боя должны быть у всех клиентов одинаково (без/)геморройными.

  8. #2783

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Петрович, я за тебя!
    Даешь спутные следы! Как можно больше правды в полете! Никаких аркад!

    p.s. а Су-26 будет?

  9. #2784

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by =HH=Viktor View Post
    Петрович, я за тебя!
    Даешь спутные следы! Как можно больше правды в полете! Никаких аркад!

    p.s. а Су-26 будет?
    Тысяча чертей!!!
    Дайте им спокойно сделать основные крафты Великой Войны.
    (тяжёлые германские бомберы - от это тема, и Хендли Пейдж с "Муромцем", и штурмовой "Альбатрос" тоже - дождёмя когда либо этого щастья?)

  10. #2785
    Jedem das Seine Butcher's Avatar
    Join Date
    Jul 2004
    Location
    у Черного моря
    Age
    54
    Posts
    789
    Images
    4

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by An.Petrovich View Post
    В целом согласен, хотя в случае спутных следов - это должен решать не клиент, а сервер, т.к. ничего кроме геморроя они клиенту не сулят, соответственно условия боя должны быть у всех клиентов одинаково (без/)геморройными.
    Не совсем понял.
    Если это касается ресурсозатрат (мощность железа, скорость интернета, пр.), то это право клиента, которые решаются опциональными настройками или апгрейдом.
    Если это касается создания условий, влияющих на чистоплотность игры, задуманных сервером (включенный кокпит, дымка, облака, спидбары, ФМ, баллистика, пр.), то это право сервера. Возможно было бы интересно, позволить клиенту повышать приоритет своих настроек над серверными в сторону реализма (например при боях с новичками)
    Last edited by Butcher; 26-03-2009 at 18:02.
    C2D E6750@3.0; Geil PC2-6400 C4@900 (4x1Gb); ENGTX260 GL+/2DI/896MD3/A @1920x1080; Gigabyte GA-P35-DS3L; Win7(x64); FreeTrack 2.2.0.279 (3-Clip)
    И все-таки, БзБ сказал "Гуд Бай!"

  11. #2786

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Речь идет о возмущениях воздуха позади самолета. Для примера можно посмотреть как выглядит поверхность воды за катерами, и представить, как будет вести себя второй катер, движущийся вплотную за первым.
    Если спутный след есть, и тем более уже и просчитан, то он должен быть и в оффлайне, и в онлайне. Просто для любителей аркады должна быть галочка его отключения.

    Зашел на сайт НД, сделал предзаказ. Теперь надеюсь на то, что предзаказавшим будут бонусы, как часто делают в геймдеве)) Плакатик какой нибудь, или автографы разработчиков..

  12. #2787
    Jedem das Seine Butcher's Avatar
    Join Date
    Jul 2004
    Location
    у Черного моря
    Age
    54
    Posts
    789
    Images
    4

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    если говорится о физическом воздействии, то бесспорно, я подумал о визуальном эффекте )).
    Quote Originally Posted by =HH=Viktor View Post
    Петрович, я за тебя!
    Даешь спутные следы! Как можно больше правды в полете! Никаких аркад!
    C2D E6750@3.0; Geil PC2-6400 C4@900 (4x1Gb); ENGTX260 GL+/2DI/896MD3/A @1920x1080; Gigabyte GA-P35-DS3L; Win7(x64); FreeTrack 2.2.0.279 (3-Clip)
    И все-таки, БзБ сказал "Гуд Бай!"

  13. #2788
    Забанен An.Petrovich's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Москва
    Age
    53
    Posts
    3,201
    Infractions
    0/1 (100)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Да, речь была именно о физическом воздействии.

  14. #2789
    . Maximus_G's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Владивосток
    Age
    47
    Posts
    10,064

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Петрович вот между прочим ходит и настаивает на включении по сети "спутных следов". Так что увеличиваем минимальный трафик? Или пусть прогресс подождет?"
    ...а ведь в принципе, чтобы на клиенте считался спутный след пролетевшего самолета, необходима лишь траектория этого самолета. Которую не нужно передавать по сети дважды...
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  15. #2790
    Цитрус Lemon Lime's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Location
    город 1147 года выпуска
    Age
    39
    Posts
    2,712

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by Butcher View Post
    если говорится о физическом воздействии, то бесспорно, я подумал о визуальном эффекте )).
    А Тристан там выше не зря в толковый словарь отправлял. То, о чем вы подумали, называется, вероятно, "инверсионный след".
    I'm the future of the Russian government.
    According to Scott Lofgren, Bentley Systems global director.

  16. #2791
    Забанен An.Petrovich's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Москва
    Age
    53
    Posts
    3,201
    Infractions
    0/1 (100)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by Maximus_G View Post
    ...а ведь в принципе, чтобы на клиенте считался спутный след пролетевшего самолета, необходима лишь траектория этого самолета. Которую не нужно передавать по сети дважды...
    Помимо траектории сетевого самолёта для расчёта спутного следа на клиенте необходимо ещё иметь информацию о ряде дополнительных параметров. Вот о необходимости их включения в трафик и идёт у нас заруба.

  17. #2792
    Citizen of the Galaxy Harh's Avatar
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Russia, Chelyabinsk
    Age
    45
    Posts
    9,392
    Images
    4

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Хм... А можно ли отфильтровать спутные следы самолетов - чтобы передавался только 1-2 актуальных - ведь если самолет даже в полукилометре, то, я думаю, влиянием спутного следа можно пренебречь. В этом случае большую часть времени спутные следы вообще передаваться не будут.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  18. #2793
    Не КУРСАНТ Arrow's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Location
    Russian Federation
    Age
    50
    Posts
    570

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Друзья, а вы можете прокомментировать ваши мысли по поводу вас и Твиттера: @neoqb ?

    На всякий случай зафолловил

  19. #2794
    Забанен An.Petrovich's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Москва
    Age
    53
    Posts
    3,201
    Infractions
    0/1 (100)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by Harh View Post
    Хм... А можно ли отфильтровать спутные следы самолетов - чтобы передавался только 1-2 актуальных - ведь если самолет даже в полукилометре, то, я думаю, влиянием спутного следа можно пренебречь. В этом случае большую часть времени спутные следы вообще передаваться не будут.
    Отрадно видеть столь правильное понимание вопроса.
    Конечно же можно. Я бы даже сказал - нужно!

  20. #2795

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Я иду покупать процессор ,прямо сей час,нужен ответ... ответьте плз или тут или создайте уже плз актуальную тему: "Железо для Рыцаря" ... Иду прямо сей час не из за "Рыцаря" - детям нужен 2-й комп(старый проц отдам),но в связи со скорым выходом симулятора интересно что лучше ? :


    Процессор Core 2 Quad Q8200 OEM <2.33GHz, 1333FSB, 4Mb, EM64T, VT, LGA775> или

    Процессор Core 2 Duo E8400 OEM <3.0GHz, 1333FSB, 6Mb, EM64T, VT, LGA775>

    http://www.oldi.ru/price/group.php?idx=447&pt=0

    просто прямо сей час надо выходить если успею,может кто ответит

    суть вопроса красное,не нужное зачеркнуть
    Last edited by =M=PiloT; 26-03-2009 at 20:33.
    Все выше изложенное не более чем скромное мое мнение и попрошу говорить на "ты".
    Будь честен и справедлив! Это лечит от слабости ,глупости ... Ты достоин этого !

    конфиг,выдели текст,он тут ->Коре е8400-3000мгц;ддр3 1333 8гб;звук интгр;HD 6850 1gb;вин7х64sp1 6.1.7601.Пакеты драйверов все крайние.

  21. #2796
    Вырос на аэродроме ДОСААФ alexy's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Вятка
    Age
    50
    Posts
    613

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    В спешке лучше не бери совсем!
    а так сходи на ixbt.com или на оверклокеров
    Я не верю в коллективную мудрость невежественных индивидуумов.(с) Т. Карлейль
    Да возможно что иногда нужно не боятся получить по башке , что бы не стать рабом.(c) =RP=SIR

  22. #2797
    Citizen of the Galaxy Harh's Avatar
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Russia, Chelyabinsk
    Age
    45
    Posts
    9,392
    Images
    4

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Если не поздно : бери двухядерник, многопоточность в играх обещают уже шут знает сколько, но ее толком еще нет и неизвестно, когда будет, так что пока бери на 2 ядра, преимущество в частоте более актуально. У меня 4-ядерник, но он брался немного для других целей - там все 4 ядра используются на 100% грузятся
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  23. #2798
    Jedem das Seine Butcher's Avatar
    Join Date
    Jul 2004
    Location
    у Черного моря
    Age
    54
    Posts
    789
    Images
    4

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    вот же
    Quote Originally Posted by =FB=LOFT View Post
    Комп все тот же (см. на сайте требования), разрешение 1280 на 720. ФПС в среднем 35-40, при съемке Фрапсом автоматически устанавливается 25 кадров.

    P.S. Четырехядерник хорошая мысль. Мы сейчас ведем оптимизацию, текущие тесты показывают почти 2х кратный прирост по отношению к двухядерным процессорам. Но это пока не официально так как тесты еще идут.
    C2D E6750@3.0; Geil PC2-6400 C4@900 (4x1Gb); ENGTX260 GL+/2DI/896MD3/A @1920x1080; Gigabyte GA-P35-DS3L; Win7(x64); FreeTrack 2.2.0.279 (3-Clip)
    И все-таки, БзБ сказал "Гуд Бай!"

  24. #2799
    Динамический IQ tescatlipoka's Avatar
    Join Date
    Sep 2007
    Location
    Москва
    Age
    46
    Posts
    1,431

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Вообще-то, ЕМНИП, разработчики уже не раз говорили, что на 4-ядерном процессоре производительность у них выше на 30-40% (могу ошибаться в цифрах, но вроде не сильно). Так что мне тоже очень интересен не столько вопрос о нужности именно 4-х ядер (тут вроде все ясно), сколько о зависимости от частоты, т.е., как в данном случае, что лучше: 2 ядра и 3ггц или 4 ядра и 2.33 ггц.

    З.Ы.: Опередили. Но все же вопрос остается про частоты. Ведь как я понимаю, вышеуказанная информация относится к равным по частоте 2-х и 4-х ядерным процессорам.
    В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
    ___________________________________________________________________________________________________________
    i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900

  25. #2800

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by Harh View Post
    Если не поздно : бери двухядерник, многопоточность в играх обещают уже шут знает сколько, но ее толком еще нет и неизвестно, когда будет, так что пока бери на 2 ядра, преимущество в частоте более актуально. У меня 4-ядерник, но он брался немного для других целей - там все 4 ядра используются на 100% грузятся
    Не успел я в маг-н))...Вот в том и беда ,что вроде "все" говорят именно как ты,не считая ЕЩЕ вот этого момента : В качестве решения мы: оптимизировали код под многоядерность, т.е. четыре ядра быстрее чем два на 30-40% в среднем
    А если так подумать,то сегодня игры идут и на той что есть частоте,к "завтру" может 4 всеж ядра актуально будет ? ГТ вроде не самая старая "игродельня" а много поточность "прикрутили" ... Я думаю этот момент очень актуален .Услышать бы мнение "Рыцарей" еще и поподробнее .
    Все выше изложенное не более чем скромное мое мнение и попрошу говорить на "ты".
    Будь честен и справедлив! Это лечит от слабости ,глупости ... Ты достоин этого !

    конфиг,выдели текст,он тут ->Коре е8400-3000мгц;ддр3 1333 8гб;звук интгр;HD 6850 1gb;вин7х64sp1 6.1.7601.Пакеты драйверов все крайние.

Page 112 of 129 FirstFirst ... 1262102108109110111112113114115116122 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •