???
Математика на уровне МГУ

Page 76 of 264 FirstFirst ... 266672737475767778798086126176 ... LastLast
Results 1,876 to 1,900 of 6581

Thread: SoW WORK IN PROGRESS

  1. #1876
    Старший инструктор Afrikanda's Avatar
    Join Date
    Jan 2007
    Age
    66
    Posts
    3,955

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Quote Originally Posted by Z_o_o_M View Post
    У вас такой шанс узнать что-либо полезное и интересное по проекту (не известно когда еще Олега так на разговор пробьет), а вы такую муть спрашиваете.
    Вот-вот...хотите реализму - ориентируйтесь как можете, не хотите(не умеете) - отключайте кокпит и включайте внешние виды...
    Давай ещё вид из бомбы/ракеты/пули( ) попросим???
    http://history-afr.fatal.ru/

  2. #1877
    Конструктор
    Join Date
    May 2001
    Location
    Москва
    Age
    66
    Posts
    1,292

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Quote Originally Posted by sv-rus View Post
    А с авианосцев можно будет полетать? Типа охота на Бисмарка, противолодочная оборона (Уитли, Велингтон) и т.п. Вообще, тема флота останется на уровне Ила (несколько кораблей основных классов) или поднимется на уровень Сайлент Хантера (по номенклатуре) и вообще можно ли будет добавлять свои модели? Будут ли волны на море, - соответственно взлёт\посадка на качающуюся палубу (было бы вообще кайфово).
    С авианосцев будем летать, там где они использовались... А про Бисмарк я думаю в Битве за Британию даже и упоминать не надо. Не тот период.
    У нас все историческое действие Битвы за Британию оканчиватся в конце сентября-первых числах октября 1940 года.

    Уровень кораблей выше, чем в Ил-2. Некоторые разламываются.
    Сайлент Хантер? А что, там высокий уровень? Там нет ни одной точной копии корабля или подлодки. По детализации не очень, но и не плохо.
    Такой детализайии как у них нам в общем-то пока и не надо. Хотя примерно такое же.
    Точности нам тоже не особо надо. Корабли будут похожи на прототипы, но усреднены (даже названий не будет, кроме как типа корабля). Только когда знаменитые корабли будем делать, тогда будем добиваться точности. А то баржу какую-нибудь или речные кораблики в Темзе делать с детализацией как у самолетов как то не нужно никому... (точнее кому-то нужно, но не нам... делать еще год или пару лет не будем) Главное изобразить жизнь на реке и у берегов Ламанша... Бомбить Юнкерсами и защищать кораблики...

    Кораблей и лодок будет столько в БоБе, сколько успеем к выходу продукта. А там видно будет. Главное смоделировать конвой с чего война де факто официально началась. А далее... далее в общем-то все в воздухе...

    Это когда другой театр делать будем морской - тогда нужно будет кораблей побольше.

    Но кораблей ну нас и в БоБе будет не так уж и мало .


    Про добавление моделей я уже все написал и не раз.

    Про волны - есть ролик уже давно в интернете. И вода прозрачная.

  3. #1878

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Quote Originally Posted by Afrikanda View Post
    Вот-вот...хотите реализму - ориентируйтесь как можете, не хотите(не умеете) - отключайте кокпит и включайте внешние виды...
    На некоторых картах на полном реале при первом появлении ну совершенно непонятно куда рулить.
    И механика нет, чтобы пальцем показал...
    Атаковать наземку в любом случае. Бой на всех высотах и на любых крафтах. Вот он ДРАЙВ!

  4. #1879
    Старший инструктор Afrikanda's Avatar
    Join Date
    Jan 2007
    Age
    66
    Posts
    3,955

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Quote Originally Posted by Олег Медокс / Oleg Maddox View Post
    Уровень кораблей выше, чем в Ил-2. Некоторые разламываются.
    О, отлично, хотел задать вопрос про это, но забыть успел

    Quote Originally Posted by Zeliboba View Post
    На некоторых картах при первом появлении ну совершенно непонятно куда рулить.
    И механика нет, чтобы пальцем показал...
    Летайте только на фулл-реале, быстро приспособитесь...на некоторых серверах вообще лабиринты устаривают из мешков...и ничего - нечто формулы-1 иногда получается
    http://history-afr.fatal.ru/

  5. #1880
    Конструктор
    Join Date
    May 2001
    Location
    Москва
    Age
    66
    Posts
    1,292

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Quote Originally Posted by Afrikanda View Post
    Вот-вот...хотите реализму - ориентируйтесь как можете, не хотите(не умеете) - отключайте кокпит и включайте внешние виды...
    Давай ещё вид из бомбы/ракеты/пули( ) попросим???
    В общем я таким же принципам придерживаюсь.
    Но вот на бомбу или ракету камеру вешать.... может и стоит. Может и сделаем для аркадных режимов...

    Вообще у нас даже геймпады будут поддерживаться.... Но "летать" с ними и воевать... ну толькое если все настройки в аркадность сбросить...
    Но этого требует время и юзеры приставок... Завлекать приставочников надо...

  6. #1881
    Пилот МИХАЛЫЧ's Avatar
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    г. Новокузнецк
    Age
    54
    Posts
    2,500
    Images
    21

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Олег, ответьте пожалуйста - если в дальнейших аддонах будет сделана допустим карта Франции или Бельгии с Голландией, возможно ли будет "срастить" её с той картой ТВД что будет? получив большую МЕГА карту. Или же будут те же проблемы что и в Ил-2 с Крымом и Кубанью - по отдельности можно, а объеденить нельзя.
    Есть многое на свете,друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам!
    W7 x64, GeForce GTX 770 2048Mb, i5-3570K (разогнан до 4,4) DDR3 16Gb Kingston, SSD 120Gb, HDD 700, 850W, TrakIr 5 PRO

  7. #1882
    Механик Paparazzi's Avatar
    Join Date
    Jan 2007
    Location
    Владивосток
    Age
    44
    Posts
    264

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    То есть я так понял будет и летний и осенний вариант карты? Просто что всегда было мне не слишком приятно в ил-2, когда внезапно приходило как-бы лето, а потом в один день обрушивалась зима.

  8. #1883

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Но вот на бомбу или ракету камеру вешать.... может и стоит. Может и сделаем для аркадных режимов...
    Толпы роликоделов будут Вас боготворить

  9. #1884
    Конструктор
    Join Date
    May 2001
    Location
    Москва
    Age
    66
    Posts
    1,292

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Quote Originally Posted by 2GvShAD_Tigra View Post
    Разумно.
    Неразумно... Камера что летающая должна быть? Чтобы самолет-то осмотреть? С фиксированной камеры только с одной стороны да еще сверху и посмотришь...

  10. #1885
    Зашедший
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Ленинград
    Age
    51
    Posts
    195

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Олег спасибо за Ил.
    У меня вопрос по повреждениям
    Если в боекомплект попал снаряд то что произойдет?
    Ну вот....

  11. #1886
    Конструктор
    Join Date
    May 2001
    Location
    Москва
    Age
    66
    Posts
    1,292

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Quote Originally Posted by МИХАЛЫЧ View Post
    Олег, ответьте пожалуйста - если в дальнейших аддонах будет сделана допустим карта Франции или Бельгии с Голландией, возможно ли будет "срастить" её с той картой ТВД что будет? получив большую МЕГА карту. Или же будут те же проблемы что и в Ил-2 с Крымом и Кубанью - по отдельности можно, а объеденить нельзя.

    Срастить невозможно. Нужно делать большую карту. Но я уже писал про это где то.

  12. #1887

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Quote Originally Posted by Олег Медокс / Oleg Maddox View Post
    В общем я таким же принципам придерживаюсь.
    Но вот на бомбу или ракету камеру вешать.... может и стоит. Может и сделаем для аркадных режимов...
    Лучше тогда уж камеру не "вид с бомбы" а "вид на бомбу". Потому что единственный вариант когда такая фигня будет кому-то серьёзно нужна - это режиссёры будущих роликов.

  13. #1888
    Старший инструктор Afrikanda's Avatar
    Join Date
    Jan 2007
    Age
    66
    Posts
    3,955

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Quote Originally Posted by Олег Медокс / Oleg Maddox View Post
    Вообще у нас даже геймпады будут поддерживаться.... Но "летать" с ними и воевать... ну толькое если все настройки в аркадность сбросить...
    Но этого требует время и юзеры приставок... Завлекать приставочников надо...
    Да ничего - научатся...еть же в он-лайне динозавры-трактористы...порой летают получше владельцев навороченных джоев...одно только плохо - попасть по ним иногда сложно бывает...неплавно они летают...рывками...стоит предусмотреть для "приставочников"(геймпадщиков) принудительное сглаживание какое-то, чтоб не "задрачивали" остальную публику
    http://history-afr.fatal.ru/

  14. #1889
    Конструктор
    Join Date
    May 2001
    Location
    Москва
    Age
    66
    Posts
    1,292

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Quote Originally Posted by basurman View Post
    Толпы роликоделов будут Вас боготворить
    Ща запишу програмерам... Скажу что им памятник поставят.

  15. #1890
    Офицер Форума Charger's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Москва
    Age
    59
    Posts
    11,710
    Images
    16

    Smile Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Quote Originally Posted by Bacha View Post
    Не локально, а именно на сервере, но внутри игры, а не на сайте проекта. Хотелось бы конечно не только званий (сами по себе виртуальные звания ничего не значат и никому не нужны), но и должностей со всеми вытекающими. Это очень разнообразило бы геймплей. Вы зарегились как рядовой пилот, поступили в подчинение к кому-либо (к такому же вирпилу, но более опытному), получили от него приказ и полетели выполнять. Налетав много часов, насбивав много вражин, получили звание и должность. Теперь вы сами уже отдаете приказы молодым пилотам. Вот чего хотелось. Но увы
    Bacha, со всем уважением, но имеется как положительный, так и отрицательный опыт применения командования. А люди приходят поиграть. И далеко не всем интересно играть в армию. Кому интересно - играет. Но и таких кому этого и "даром не надь" тоже хватает. Неким компромиссом является сквад, но и там далеко не всегда и не всё возможно.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb

  16. #1891

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Камера - как сейчас на внешних видах.
    Максимальное удаление - 50 метров.
    Работает даже на полном реализме.
    Как только начал движение - принудительно переключили (если сам не залез) на взгляд из кабины.

    Было бы удобно.
    Атаковать наземку в любом случае. Бой на всех высотах и на любых крафтах. Вот он ДРАЙВ!

  17. #1892
    Конструктор
    Join Date
    May 2001
    Location
    Москва
    Age
    66
    Posts
    1,292

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Quote Originally Posted by Vasilek75 View Post
    Олег спасибо за Ил.
    У меня вопрос по повреждениям
    Если в боекомплект попал снаряд то что произойдет?
    Пока не знаю. Мне хватает забот с более важными деталями моделированния.

    По жизни, вообще когда снаряд небольшого взрывного действия или пуля (или бронебойный снаряд) детонация боеприпасов в самолете возникает с вероятностью 1%... А одновременный взрыв всего боезапаса вообще мало вероятен при тех калибрах, что пулят по вам...
    Даже бомбы при порадании в них далеко не всегда взрываются (в жизни).

    ---------- Добавлено в 13:59 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:58 ----------

    Quote Originally Posted by Charger View Post
    Bacha, со всем уважением, но имеется как положительный, так и отрицательный опыт применения командования. А люди приходят поиграть. И далеко не всем интересно играть в армию. Кому интересно - играет. Но и таких кому этого и "даром не надь" тоже хватает. Неким компромиссом является сквад, но и там далеко не всегда и не всё возможно.
    Вторых раз в 100++ больше.

  18. #1893
    Старший инструктор Afrikanda's Avatar
    Join Date
    Jan 2007
    Age
    66
    Posts
    3,955

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Quote Originally Posted by Олег Медокс / Oleg Maddox View Post
    Пока не знаю. Мне хватает забот с более важными деталями моделированния.

    По жизни, вообще когда снаряд небольшого взрывного действия или пуля (или бронебойный снаряд) детонация боеприпасов в самолете возникает с вероятностью 1%... А одновременный взрыв всего боезапаса вообще мало вероятен при тех калибрах, что пулят по вам...
    Даже бомбы при порадании в них далеко не всегда взрываются (в жизни.
    С бомбами конечно может и стоило бы всё же предусмотреть детонацию...хоть 1%

    А к теме взрыва боекомплекта вернуться видимо только тогда, когда появятся самолёты несущие 30-мм боекомплект, ибо судя по ганкамам как раз эффектно отрывало крылья у фок, вероятнее всего нёсших крыльевые мк-108...
    http://history-afr.fatal.ru/

  19. #1894
    Конструктор
    Join Date
    May 2001
    Location
    Москва
    Age
    66
    Posts
    1,292

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Так все.. пошел постить на желтый форум несколько скринов.

  20. #1895
    Инструктор Khvost's Avatar
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    город Z
    Age
    56
    Posts
    3,929

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Quote Originally Posted by Afrikanda View Post
    Так же как и это http://myaviation.net/?pid=01169963
    Хочу обратить Ваше внимание, что на представленной мной фотографии пилот еще и руку высунул.

    Quote Originally Posted by Afrikanda View Post
    (взлёт/ посадка, скорость не очень большая можно и повыпендриваться )
    Какая у "мустанга" скорость сваливания?

    А про фонарь уже сказали вроде, что где сдвигался - там будет сдвигаться...
    Прошу прощения, я так понял, что на Bf110 вообще запретят.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  21. #1896
    Это всё он! WeReLex's Avatar
    Join Date
    Oct 2005
    Location
    Славный град Питер
    Posts
    2,013

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Quote Originally Posted by Олег Медокс / Oleg Maddox View Post
    Неразумно... Камера что летающая должна быть? Чтобы самолет-то осмотреть? С фиксированной камеры только с одной стороны да еще сверху и посмотришь...
    В иле по кнопке F2 такая камера включается. И ничего сверьестественного... Просто ограничить её только для неподвижного самолёта и по отдалению от самолёта в 50м, ну и что б включалась отдельно в настройках сложности. Собствнно больше ничего и не надо...
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  22. #1897
    Зашедший Tche's Avatar
    Join Date
    Jun 2001
    Location
    Москва
    Posts
    1,329

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Сейчас в иле по кнопке F2 такая камера включается. И ничего сверьестественного...
    Единственное что нужно - сделать ее только для самолета игрока, работающей только пока самолет находится на земле, отключаемой отдельной опцией сложности.
    Это просто некоторое упрощение, подобное тому же маршруту на карте.

  23. #1898
    JGr124_boRada boRada's Avatar
    Join Date
    Feb 2002
    Location
    Южный Урал
    Age
    65
    Posts
    5,049

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Quote Originally Posted by Waso View Post
    http://www.simhq.com/_air11/images/air_341a_007L.jpg
    Вот здесь велосипед очень не зря в разных положениях показан, ИМХО
    И какие же там положения? Он лежит на боку? А может это отдельный объект "велосипед на боку" И в ил2 некоторые объекты можно перевернуть, но в миссии они ставятся снова по дефолту.
    и заодно
    Quote Originally Posted by Afrikanda View Post
    Думаю этот рисунок не зря выложили
    http://www.simhq.com/_air11/images/air_341a_013.jpg
    Программисты могут изгалятся как хотят. Пока это отношу к творчеству. Это сооружение - скорее всего 1 объект. Меня же интересуют более мелкие объекты, самостоятельно устанавливаемые.
    И меня интересует же тенденция. Если Олег скажет (надеюсь что скажет) что это будет, значит это, как минимум, запланировано. Остальное - догадки и предположения.
    А мне вот не хватает танка без башни. Которую оторвало от взрыва боекомплекта. Такое, кстати, было нередко. Или перевернутый танк. Или полузатопленный объект... Многие же видели корабли полузатопленные, или на боку.
    А картинки они и в Африке картинки.
    Last edited by boRada; 22-05-2009 at 18:41.

  24. #1899
    Инструктор Khvost's Avatar
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    город Z
    Age
    56
    Posts
    3,929

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS

    Quote Originally Posted by boRada View Post
    А мне вот не хватает танка без башни.
    Как я понял, башню танку можно будет оторвать самостоятельно.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  25. #1900
    Конструктор
    Join Date
    May 2001
    Location
    Москва
    Age
    66
    Posts
    1,292

    Ответ: SoW WORK IN PROGRESS


Page 76 of 264 FirstFirst ... 266672737475767778798086126176 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •