???
Математика на уровне МГУ

Page 3 of 282 FirstFirst 12345671353103 ... LastLast
Results 51 to 75 of 7026

Thread: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

  1. #51
    Забанен An.Petrovich's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Москва
    Age
    53
    Posts
    3,201
    Infractions
    0/1 (100)

    Ответ: Rise of Flight 1917: ONLINE

    Конечно так не должно быть. Джой какой?

  2. #52
    Курсант Wad's Avatar
    Join Date
    Jun 2003
    Location
    Москва
    Age
    59
    Posts
    1,375

    Ответ: Rise of Flight 1917: ONLINE

    Microsoft Sidewinder FF2
    Есть одна у летчика мечта: Высота! Высота!

  3. #53
    Забанен An.Petrovich's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Москва
    Age
    53
    Posts
    3,201
    Infractions
    0/1 (100)

    Ответ: Rise of Flight 1917: ONLINE

    Ага.
    А ручка по крену вправо на скорости уходит?
    Т.е. в ГП - давишь влево и от себя?

  4. #54
    Курсант Wad's Avatar
    Join Date
    Jun 2003
    Location
    Москва
    Age
    59
    Posts
    1,375

    Ответ: Rise of Flight 1917: ONLINE

    Quote Originally Posted by An.Petrovich View Post
    Ага.
    А ручка по крену вправо на скорости уходит?
    Т.е. в ГП - давишь влево и от себя?
    Нет, в ГП все нормально. В полете загрузка и элеронов и руля высоты приблизительно одинаковой интенсивности, изменяется в зависимости от скорости полета одинаково. Вопрос только с загрузкой на старте, когда самолет неподвижен - загрузка элеронов несколько сбивает с толку. Это не принципиально, поскольку долго все равно не стоишь :-) да и элеронами на взлете не работаешь но все же хотелось бы этот момент поправить.
    Last edited by Wad; 21-07-2009 at 13:45.
    Есть одна у летчика мечта: Высота! Высота!

  5. #55
    Забанен An.Petrovich's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Москва
    Age
    53
    Posts
    3,201
    Infractions
    0/1 (100)

    Ответ: Rise of Flight 1917: ONLINE

    Странно...
    Я бы мог предположить, что это перепутаны силовые оси (у MSFFB есть баг в дровах), но тогда в полёте самоль должен был бы иметь тенденцию валить вправо и кабрировать.

    И всё же попробуй такой ход: RoF\data\input\joys.ffp, секция "[microsoft]", далее секция "[condition_force]" строка: "axis_map=1,0,2,3,4,5,6,7,8;" - проверь первые две цифры: "1,0". И попробуй поменять их местами.

  6. #56
    Курсант Wad's Avatar
    Join Date
    Jun 2003
    Location
    Москва
    Age
    59
    Posts
    1,375

    Ответ: Rise of Flight 1917: ONLINE

    Спасибо, попробую сегодня вечером.
    Есть одна у летчика мечта: Высота! Высота!

  7. #57

    Ответ: Rise of Flight 1917: ONLINE

    Quote Originally Posted by An.Petrovich View Post
    Ок, взял на заметку. Частоту тряски поправить не проблема. Она сейчас действительно разная для всех самолётов. Это уже второе подобное замечание, поэтому если будут ещё - сделаю поменьше.
    Есть еще. По хорошему, тряска должна нарастать от плавной (с покачиванием самолета с крыла на крыло), до мелкой уже без реакции самолёта. Ну а уж как на каждом индивидуально, не могу знать.

    Зы. То, что сейчас - ну очень частит.

  8. #58
    Инспектор А-спид's Avatar
    Join Date
    Dec 2003
    Location
    Черкесск
    Age
    49
    Posts
    10,067

    Ответ: Rise of Flight 1917: ONLINE

    Quote Originally Posted by An.Petrovich View Post
    Привет.

    1) Вести общение с покупателями в обязанности непосредственных разработчиков (в лице программистов, 3D-дизайнеров, внутреннего продюсера, data-менеджера) формально не входит. Для этого есть служба технической поддержки и PR-служба. Их прямая задача - помогать пользователям решать возникшие проблемы с игрой и держать общественность в курсе последних новостей и планов Компании на будущее. Поэтому наше (моё, VikS'а, Loft'а, zEROq'а и др.) общение с вами, покупателями, а также им сочувствующими - неформальное. Носит лёгкий и дружественный характер.

    2) У проекта RoF есть свой официальный сайт и форум. Там (помимо службы тех.поддержки) разработчики всегда готовы выслушать сообщения о найденых ошибках (спасибо!) и обсудить с вами все ваши пожелания. На том же сайте есть Блог, где периодически публикуется официальная позиция Компании по тому или иному вопросу. А здесь - мы потому, что являемся такой же частью авиасим-комьюнити, как и вы. Т.е. с неофициальным визитом.

    3) К сожалению, не смотря на нашу добрую волю и чистосердечное желание поговорить с вами, пользователями нашего продукта, который мы делаем собственными руками уже не первый год подряд, а также на попытки помочь, рассказать, поделиться мыслями, планами, сказать что "мол, мы в курсе что есть косячки, сейчас работаем над тем-то и тем-то, как доведем до ума - выдадим вам, будете пользоваться" - очень часто получаешь ответ в стиле: "говорить - не мешки ворочать! ничего не изменилось в последнем патче! чё делали непонятно, только и умеете наобещать с три короба! а эта хрень как не работала, так и не пашет! вот и верь вам нехорошие люди, Родину продали, и ваще вам лишь бы обмануть кого..."

    Увидимся через месяц.
    (или на сайте RoF, приходите...)

    Исправлено. Горчичник за нецензурную лексику.
    Петрович, можно я переведу то что я прочитал?

    1) Это вообще не наше део, ообщаться с юзерами, это дело пиарщиков! А мы тут просто так, по-свойски чего-то говорим

    ТАк я ж об этом и говорю. Пиарщки этим не занимаются, ваших появлений явно недостаточно для того чтобы держать ситуацию под контролем - вот и катися критика, чем дальше, тем больше

    2) У нас есть наш сайт, а тут мы вообще не при делах!

    Но вы же понимаете что центр всего вирпильского сообщества в СССр - Сухой. То есть если и должна вестись какая-та работа с юзерами, то здесь.

    3) Вы нам нагрубил, нам стало неприятно. А если нам неприятно, то и говорить мы не будем.

    Собственно это следствие из пункта 1 Чем меньше вы тут появляетесь и говорите - тем больше будет всяких критиканских заявлений.

    Да и в любом случае они будут. Я понимаю что они далеко не всегда справедливые и слушать их не хочется, но если не слушать их вообще то это первый шажок по дорожке протоптанной ОМом, в конце которой УНВП и БЖСЭ при которых Г2 имеет скороподъемность МиГ-21
    Да и не реагируйте остро на каждое высказывание. Я могу себе это позволить а вот вам нельзя
    Аспид - крылатая змея нос имеет птичий и два хобота. Куда летать она повадится, те места опустошит. Живет в горах и убить ее нельзя - только сжечь

  9. #59
    Забанен An.Petrovich's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Москва
    Age
    53
    Posts
    3,201
    Infractions
    0/1 (100)

    Ответ: Rise of Flight 1917: ONLINE

    Quote Originally Posted by А-спид View Post
    3) Вы нам нагрубил, нам стало неприятно. А если нам неприятно, то и говорить мы не будем.
    Вот тут в "переводе" неточность.
    Общаться с неисправимыми хамами - да, не будем (по крайней мере, я). Нет ни желания, ни какой-либо обязанности (см. п.1). А со всеми остальными - всегда с превеликим удовольствием.

  10. #60
    Black^Hawk
    Гость

    Ответ: Rise of Flight 1917: ONLINE

    Quote Originally Posted by An.Petrovich View Post
    Вот тут в "переводе" неточность.
    Общаться с неисправимыми хамами - да, не будем (по крайней мере, я). Нет ни желания, ни какой-либо обязанности (см. п.1). А со всеми остальными - всегда с превеликим удовольствием.
    Попахивает лицемерием.
    Мол... я там где теплее.

  11. #61
    Зашедший Teeth's Avatar
    Join Date
    Jun 2006
    Posts
    488
    Infractions
    -1/0 (0)

    Ответ: Rise of Flight 1917: ONLINE

    Quote Originally Posted by Black^Hawk View Post
    Попахивает лицемерием.
    Мол... я там где теплее.
    я бы сказал чем пахнет (воняет) это сообщение....
    П.С. чем вас в детстве обидили?
    может лучше к психологу сходить, чем на форумах писать?

  12. #62
    Механик
    Join Date
    Dec 2004
    Posts
    1,540
    Blog Entries
    11

    Ответ: Rise of Flight 1917: ONLINE

    Оффтопик:
    Black^Hawk, попрошу вас не переходить на личности. О вашей личности тоже можно высказать некоторые предположения и личные мнения. Но это будет флейм, который не приветствуется на форуме, так что право, не стоит...

  13. #63
    Black^Hawk
    Гость

    Ответ: Rise of Flight 1917: ONLINE

    Quote Originally Posted by Teeth View Post
    я бы сказал чем пахнет (воняет) это сообщение....
    П.С. чем вас в детстве обидили?
    может лучше к психологу сходить, чем на форумах писать?
    Меня никто не обижал, попросту констатирую факты.
    Найдите в сообщениях, где здесь оскорбили Петровича или на хамили? Наоборот, в сообщениях было написано спс за Фм и претензий не имеем.
    Идёт обсуждение Online в игре, да в бурной форме, извините по другому не выходит, и писать, что уважаемого Петровича здесь оскорбили не уместно, выпустить продукт с невозможностью нормально летать по интернету это в порядке вещей, а как пошли высказывания в адрес не доработки касаемо ихнего продукта, всё в игнор, если они так реагируют на критику то, что будет потом? Смешно.

  14. #64
    Зашедший Teeth's Avatar
    Join Date
    Jun 2006
    Posts
    488
    Infractions
    -1/0 (0)

    Ответ: Rise of Flight 1917: ONLINE

    я вот тоже жду от онлайна другого, но надеюсь они запустят войну и сделают бомбер
    но аонимаю от того что я сто раз напишу слова ВОЙНА. быстрей чем ее сделают все равно не сделают..

  15. #65
    Механик
    Join Date
    Dec 2004
    Posts
    1,540
    Blog Entries
    11

    Ответ: Rise of Flight 1917: ONLINE

    Оффтопик:
    Quote Originally Posted by Black^Hawk View Post
    Идёт обсуждение Online в игре, да в бурной форме, извините по другому не выходит, и писать, что уважаемого Петровича здесь оскорбили не уместно, выпустить продукт с невозможностью нормально летать по интернету это в порядке вещей, а как пошли высказывания в адрес не доработки касаемо ихнего продукта, всё в игнор, если они так реагируют на критику то, что будет потом? Смешно.
    Писать о продукте можете сколько угодно, но еще раз повторяю - не стоит обсуждать чью-либо личность. Если уж сильно хотите высказать какие-либо эмоции, пишите о себе - что вы чувствуете. Если сообщение какого-либо участника форума вас задевают, так и пишите - какое именно сообщение и чем именно вас задевает. Это будет гораздо лучше и конструктивнее, чем принюхиваться к чужим сообщениям и высказывать домыслы относительно мотивов их авторов.

  16. #66

    Ответ: Rise of Flight 1917: ONLINE

    2 DogMeat

    завязывай рассказывать кто что должен писать. есть правила. есть модераторы тчк
    ты модератор? нет? тогда отвали. если модератор - то действуй согласно правил. утомил своими проповедями.

  17. #67
    Механик
    Join Date
    Dec 2004
    Posts
    1,540
    Blog Entries
    11

    Ответ: Rise of Flight 1917: ONLINE

    Оффтопик:
    Quote Originally Posted by Иван Дурак View Post
    2 DogMeat

    завязывай рассказывать кто что должен писать. есть правила. есть модераторы тчк
    ты модератор? нет? тогда отвали. если модератор - то действуй согласно правил. утомил своими проповедями.
    А ты мне тут рот не затыкай. Ты тоже здесь флуд весьма утомительный разводил - целые ветки обсуждений с других форумов цитировать не ленился. Так что или общайся нормально или иди форумы штудируй. Ссылку я тебе предоставил. Удачи тебе, Иван Дурак!

  18. #68
    Старший инструктор AirSerg's Avatar
    Join Date
    Dec 2005
    Location
    Samarra na Volge
    Age
    42
    Posts
    3,076

    Ответ: Rise of Flight 1917: ONLINE

    Quote Originally Posted by А-спид View Post
    Вот что стоило тут же появиться кому-то из них и сказать - спокойно, мол, мы в курсе что есть косячки, сейчас работаем над тем-то и тем-то, как доведем до ума - выдадим вам, будете пользоваться.
    Таких постов от разработчикво было не мало. Не знаю каких можно было не увидеть.
    А мне, пожалуйста, Кi-44 и губозакатывательную машинку...2 штуки...

    Средь писанных иль произнесенных слов нет печальней: "Так быть могло б..." (с)

  19. #69
    читаю форум и фигею... DnK's Avatar
    Join Date
    Sep 2006
    Location
    Родина Ленина
    Age
    51
    Posts
    351
    Images
    3

    Arrow Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Хороший/плохой, дорогой/дешевый, и т.п. - все тут.
    Нет рабства безнадёжнее, чем рабство тех рабов,
    Себя кто полагает свободным от оков (с)

  20. #70
    Старший Офицер Форума RB's Avatar
    Join Date
    Feb 2002
    Location
    SoCal
    Posts
    10,899

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Просьба всем переключится на плодотворный диалог
    Cooperate, Graduate, Retaliate (c) Flight Safety
    sdflyer.blogspot.com

  21. #71

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Куплена коллекционка. На карточке с кодом регистрации написано - "Эта золотая карточка подтверждает, что Вы являетесь привилегированным членом клуба игры...". Кроме 3-го самолета Nieuport 17 я больше никаких бонусов не заметил. Или это и есть все?

    P.S. Не хочу, конечно, обидеть разрабов, но имхо - каждый самолет за бабки продавать, это уже извращение какое-то. Представьте если бы во всех играх так было... Конечно так выгоднее - сразу все аппараты в игру не помещать, пускай геймеры купят и обнаружат, что их всего там 2 (или 3), а остальное потом платно еще втюхаем...
    Первый и надеюсь последний проект с подобным "задвигом".
    Ну а сама по себе игра хороша, тут уж не спорю.

  22. #72

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Смотрим на цены. Сравниваем.
    Уровень проработки в RoF ничуть не меньше.
    Налепить десятки моделек которые будут летать одинаково и только выглядеть по разному можно. Тоже не очень быстро , но можно. Но нужно ли?

  23. #73

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Ах да, совсем забыл про еще одну мысль...

    Никак не пойму, зачем в разделе магазин на сайте RoF продаются самолеты, которые по дефолту есть?

  24. #74
    Курсант Wad's Avatar
    Join Date
    Jun 2003
    Location
    Москва
    Age
    59
    Posts
    1,375

    Ответ: Rise of Flight 1917: ONLINE

    Quote Originally Posted by An.Petrovich View Post
    Странно...
    Я бы мог предположить, что это перепутаны силовые оси (у MSFFB есть баг в дровах), но тогда в полёте самоль должен был бы иметь тенденцию валить вправо и кабрировать.

    И всё же попробуй такой ход: RoF\data\input\joys.ffp, секция "[microsoft]", далее секция "[condition_force]" строка: "axis_map=1,0,2,3,4,5,6,7,8;" - проверь первые две цифры: "1,0". И попробуй поменять их местами.
    Проверил сейчас на Альбатросе: ГП на максимальных оборотах - легкая тенденция к кабрированию и еле уловимый крен влево.

    В RoF\data\input\ у меня вообще нет такого файла: joys.ffp.
    Есть joysffmap.cfg, состоящий из секций:

    [joy0]
    const_force=0,1,2,3,4,5,6,7,8;
    pereodic_force=0,1,2,3,4,5,6,7,8;
    condition_force=0,1,2,3,4,5,6,7,8;
    [end]

    [joy1]
    ...

    и так далее до

    [joy7]
    ...
    [end]

    (ОС: Vista Business)
    Есть одна у летчика мечта: Высота! Высота!

  25. #75
    Забанен An.Petrovich's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Москва
    Age
    53
    Posts
    3,201
    Infractions
    0/1 (100)

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Quote Originally Posted by zavulon View Post
    Не хочу, конечно, обидеть разрабов, но имхо - каждый самолет за бабки продавать, это уже извращение какое-то. Представьте если бы во всех играх так было... Конечно так выгоднее - сразу все аппараты в игру не помещать, пускай геймеры купят и обнаружат, что их всего там 2 (или 3), а остальное потом платно еще втюхаем...
    Первый и надеюсь последний проект с подобным "задвигом".
    zavulon,

    объяснение простое: это не от жадности.
    Просто это единственный способ, который мы видим, чтобы сделать производство игр вымирающего на сегодня жанра авиасимуляторов, рентабельным завтра. Мир изменился, не все это заметили.


    2 Wad:

    Quote Originally Posted by Wad View Post
    Проверил сейчас на Альбатросе: ГП на максимальных оборотах - легкая тенденция к кабрированию и еле уловимый крен влево.

    В RoF\data\input\ у меня вообще нет такого файла: joys.ffp.
    Есть joysffmap.cfg, состоящий из секций:

    [joy0]
    const_force=0,1,2,3,4,5,6,7,8;
    pereodic_force=0,1,2,3,4,5,6,7,8;
    condition_force=0,1,2,3,4,5,6,7,8;
    [end]

    [joy1]
    ...

    и так далее до

    [joy7]
    ...
    [end]

    (ОС: Vista Business)
    Ага, значит это ещё не пропатчили.
    Тогда поменяй местами 0 и 1 в строке "condition_force=0,1,2,3,4,5,6,7,8;".

    В новом патче MSFFB будет определяться автоматом, ничего руками править не понадобится. Сорри за неудобство.
    Last edited by An.Petrovich; 21-07-2009 at 21:19.

Page 3 of 282 FirstFirst 12345671353103 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •