???
Математика на уровне МГУ

Results 1 to 19 of 19

Thread: Искусство войны. Курская дуга ушла в печать

  1. #1
    Офицер Форума Вячеслав's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Age
    44
    Posts
    1,243

    Искусство войны. Курская дуга ушла в печать

    "Отправлен в печать варгейм «Искусство войны. Курская дуга»
    — новый проект студии внутренней разработки фирмы
    «1С».

    В продажу игра «Искусство войны. Курская дуга» поступит 16
    октября. Приобрести ее можно будет как в джевел-упаковке, так и в
    DVD-боксе в комплекте с руководством пользователя."
    http://games.1c.ru/

    В кратце изменения по сравнению с африкой :
    -Серьезные доработки и улучшения системы видимости. (танками против
    укрытой пехоты намного сложнее воевать)
    -Системы повреждений. (Система отображения попадний и пробитий,
    доработки ДМ техники.)
    -Улучшен ИИ пехоты и техники.
    -Связанная кампания , с единым набором войск на все
    миссии сразу. И возможностью выбора резервов на миссию.
    (потеряли тигры в первой миссии, больше не получите.)
    -Улучшенная система управления огнем юнитов и поддержек. (можно
    указать не точку, а область произвольного размера, фактически делать
    веер параллельный, сосредоточенный или по ширине цели ).
    -Минометы как юниты.
    -Поддержки реактивной артиллерии, эффект есть в трейлере.
    -Авиация с большим набором средств поражения (ФАБы, АО, ПТАБы, РС ,
    РБС, SD, SC ,AB, почти 2 десятка разновидностей ).
    -Гусеницы у танков больше не исчезают при повреждении, а при
    поврежденной одной гусенице танк или САУ может разворачиваться на
    месте.
    -Новое оружие пехоты (винтовочные гранатометы).
    -Укрытия для техники (танковые и артилерийские окопы).
    -Новый внутриигровой генератор миссий и кампаний.
    -Противотанковые и противопехотные мины ,пока пехота разминирует
    самостоятельно, в зависимости от ее навыков.
    -Поддержки и подкрепления доступны и в многопользовательской игре
    теперь.

  2. #2

    Ответ: Искусство войны. Курская дуга ушла в печать

    Отличная новость

  3. #3
    Следопыт
    Join Date
    Jul 2003
    Age
    54
    Posts
    3,448

    Ответ: Искусство войны. Курская дуга ушла в печать

    игра сильно отличается от Военной Игры?

  4. #4
    Офицер Форума Вячеслав's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Age
    44
    Posts
    1,243

    Ответ: Искусство войны. Курская дуга ушла в печать

    Quote Originally Posted by vadson View Post
    игра сильно отличается от Военной Игры?
    От какой военной игры ?

  5. #5
    Следопыт
    Join Date
    Jul 2003
    Age
    54
    Posts
    3,448

    Ответ: Искусство войны. Курская дуга ушла в печать

    Quote Originally Posted by Вячеслав View Post
    От какой военной игры ?
    Вот - Военная игра было на диске написано.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	1000558142.jpg‎ 
Views:	121 
Size:	20.9 KB 
ID:	99046  

  6. #6
    Офицер Форума Вячеслав's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Age
    44
    Posts
    1,243

    Ответ: Искусство войны. Курская дуга ушла в печать

    Quote Originally Posted by vadson View Post
    Вот - Военная игра было на диске написано.
    Серия ИВ , развитие ВМ, отличие в графике , в игровых системах (в первом посте я отметил отличия от африки), но общий геймплей похож.

  7. #7
    Пилот sweler's Avatar
    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Новосибирск
    Posts
    879

    Ответ: Искусство войны. Курская дуга ушла в печать

    А что гусеницы не будут чинить как В игре ЛИН. ФРОНТА БИТ. за ХАРЬКОВ. А только повороты делать, когда угрозы нет нападение.
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  8. #8
    Старший инструктор Schreder's Avatar
    Join Date
    Nov 2006
    Location
    Пермь
    Age
    51
    Posts
    4,121

    Ответ: Искусство войны. Курская дуга ушла в печать

    Не будут.

  9. #9
    Пилот sweler's Avatar
    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Новосибирск
    Posts
    879

    Ответ: Искусство войны. Курская дуга ушла в печать

    Quote Originally Posted by Schreder View Post
    Не будут.
    Очень жаль, это не порядок
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  10. #10
    Механик AlExal's Avatar
    Join Date
    Jun 2008
    Location
    Белгород
    Age
    37
    Posts
    386

    Ответ: Искусство войны. Курская дуга ушла в печать

    Да лан, какой смысл таскать фичи из одной игры в другую. Посмотрим что в демке будет.

  11. #11
    Пилот sweler's Avatar
    Join Date
    Jun 2009
    Location
    Новосибирск
    Posts
    879

    Ответ: Искусство войны. Курская дуга ушла в печать

    Quote Originally Posted by AlExal View Post
    Да лан, какой смысл таскать фичи из одной игры в другую. Посмотрим что в демке будет.
    Зачем демка когда игра уже пошла в печать Смысл есть, если в начале боя траки повредили танк так и будет стоять до конца игры обидно
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  12. #12
    Механик AlExal's Avatar
    Join Date
    Jun 2008
    Location
    Белгород
    Age
    37
    Posts
    386

    Ответ: Искусство войны. Курская дуга ушла в печать

    Ну в ив бои довольно скоротечны. Так что думаю почини траков там не суть важны.
    А демка чтоб не брать кота в мешке. Не хочу платить деньги за подрихтованную вм.
    В общем если в демке у меня не возникнет желания пройти всю миссию танками, забыв про пехоту как про кошмарный сон, то с радостью возму релиз

  13. #13

    Ответ: Искусство войны. Курская дуга ушла в печать

    Мне кажется "Курская дуга" после "Харькова" будет смотреться достаточно слабо.
    Во всяком случае более ранние проекты этой серии не произвели на меня особого впечатления.

  14. #14
    Курсант kris's Avatar
    Join Date
    Jan 2004
    Location
    Москва
    Posts
    549

    Ответ: Искусство войны. Курская дуга ушла в печать

    Кто-нибудь знает, будет ли в этой части серии поддерживаться сглаживание с HDR одновременно? Лесенки в Африке уже откровенно задолбали....

  15. #15
    Офицер Форума Вячеслав's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Age
    44
    Posts
    1,243

    Ответ: Искусство войны. Курская дуга ушла в печать

    Quote Originally Posted by kris View Post
    Кто-нибудь знает, будет ли в этой части серии поддерживаться сглаживание с HDR одновременно? Лесенки в Африке уже откровенно задолбали....
    Напрямую из игры нет. Если только драйвера смогут.

  16. #16
    Бендер Rost's Avatar
    Join Date
    Aug 2001
    Location
    дважды город-герой Киев
    Age
    47
    Posts
    1,291

    Ответ: Искусство войны. Курская дуга ушла в печать

    Quote Originally Posted by Вячеслав View Post
    Напрямую из игры нет. Если только драйвера смогут.
    Но в Африке и драйвера почему-то не могли справиться с этой задачей. Где-то в игре ступор по этому поводу. Вы как думаете?
    Что бы ратовать за гуманитарную помощь, сначала нужно создать гуманитарную катастрофу.

  17. #17
    Офицер Форума Вячеслав's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Age
    44
    Posts
    1,243

    Ответ: Искусство войны. Курская дуга ушла в печать

    Quote Originally Posted by Rost View Post
    Но в Африке и драйвера почему-то не могли справиться с этой задачей. Где-то в игре ступор по этому поводу. Вы как думаете?
    Вроде у кого-то получилось включить АА в африке. По моему на сухом же и писали. Мне на ГТХ260 дома не удалось.
    Ступор в том игрой он не поддерживатся к сожалению.

  18. #18
    Курсант kris's Avatar
    Join Date
    Jan 2004
    Location
    Москва
    Posts
    549

    Ответ: Искусство войны. Курская дуга ушла в печать

    Quote Originally Posted by Вячеслав View Post
    Напрямую из игры нет. Если только драйвера смогут.
    Не могут драйверы. У меня 8800 GTX, пробовал и так и сяк, скачивал даже расширенные версии драйверов, включал там различные опции совместимости сглаживания и HDR - все без толку. Версия 182 драйверов, но это без разницы, я и с другими пробовал.

  19. #19
    Курсант Nic101's Avatar
    Join Date
    Jan 2010
    Location
    Днепропетровск
    Age
    38
    Posts
    164

    Ответ: Искусство войны. Курская дуга ушла в печать

    МОГУТ!!! все элементарно... хоть и запоздало в этой теме ) нужно просто выключить "самосмазывание объектов" в настройках игры. Ведь это некое альтернативное сглаживание (которого вообще невидно) и включаем принудительное сглаживание (видяха РАЛИОН 4850 ) и все пашет!

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •