???
Математика на уровне МГУ

Page 1 of 32 1234511 ... LastLast
Results 1 to 25 of 783

Thread: Наша Domination! (нашадоми)

  1. #1
    Алкаш-оранжист! MadMan's Avatar
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Russia, Ekaterinburg
    Age
    42
    Posts
    2,293

    Lightbulb Наша Domination! (нашадоми)

    Небольшие пожелания по настройкам миссии:
    1. Паращюты - без ограничений времени.
    2. Востановление штаба - 30 мин.
    3. Телепорт- ....оставить.
    4. Ящики оружия - без ограничений.
    5. Порядок городов - Complite ordered (вроде так пишется).
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  2. #2
    Забанен Varga's Avatar
    Join Date
    Apr 2003
    Location
    Сакартвело гаумарджос!
    Posts
    2,165

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    И... либо ботам скилл и техники добавить, либо камовы убрать... Ну или сократить их выдачу до размеров двух имеющихся на данный момент в частях РФ)
    Наглеем ведь уже

    Взлет, зачистка - и кто в лес, кто по дрова, никакой командной работы... Сушки есть в конце концов, раз уж чехи так 24П обидели.

  3. #3
    Добрый хозяин CoValent's Avatar
    Join Date
    Nov 1997
    Location
    Москва, Россия
    Age
    58
    Posts
    19,334
    Images
    34

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Quote Originally Posted by MadMan View Post
    Небольшие пожелания по настройкам миссии:
    1. Паращюты - без ограничений времени.
    2. Востановление штаба - 30 мин.
    3. Телепорт- ....оставить.
    4. Ящики оружия - без ограничений.
    5. Порядок городов - Complite ordered (вроде так пишется).
    Сначала - оригинал по-умолчанию:
    Main Targets: Random 8
    Time of Day: 05:00
    Teleport or spawn at MHQ: Yes
    Fast time (1 sec ~ 1 minute): No
    HALO at base wait time: 30 minutes
    Lock armored enemy vecs: No
    Lock enemy cars: No
    Lock enemy air vecs: No
    Repair buildings can repair: Yes
    No parachute jump flags: No
    Parachute from base: Yes
    Ammobox handling: New
    MHQ vec creation time: 30 minutes
    Air vecs autokick time: 30 minutes
    HALO jump height: 888 m
    With backpack: Yes
    Weapons limited: No
    Ranked: No
    Краткий перевод:
    Стартовый параметр: случайный 8
    Вермя старта миссии: 05:00
    Телепорт или оживание у штаба: Да
    Быстрые сутки (1 секунда = 1 минуте): Нет
    Ожидание между парашютными прыжками: 30 минут
    Закрыть бронемашины противника: Нет
    Закрыть машины противника: Нет
    Закрыть авиацию противника: Нет
    Ремонтируемые здания можно ремонтировать: да
    Запрет парашютных прыжков из городов: Нет
    Парашютный прыжок с базы: Да
    Ящик с оружием после подхвата: Новый
    Штаб создается через: 30 минут
    Из авиаединиц выкидывает через: 30 минут
    Высота сброса парашютиста: 888 метров
    Рюкзак будет: Да
    Оружие ограничено: Нет
    Ранговая игры: Нет
    А вот теперь заказывайте желаемое у админа... из возможного!
    Last edited by CoValent; 20-11-2009 at 16:05.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  4. #4
    Стабилизатор
    Join Date
    Jul 2001
    Location
    Под глиссадой UMMM
    Age
    55
    Posts
    2,856

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Quote Originally Posted by Varga View Post
    И... либо ботам скилл и техники добавить, либо камовы убрать...
    Ага, и кобры заодно. Надеюсь это была шутка.
    Quote Originally Posted by Varga View Post
    Взлет, зачистка - и кто в лес, кто по дрова, никакой командной работы...
    О какой зачистке ты говоришь, Сергей? Ты попробуй взлети сначала, когда в полутора-двух километрах от базы два Эвенджера и Шилка ездят... Огородами, на 15-20-ти метрах с базы выползать приходится. А на подходе к целям, если туман - туши свет. Думаешь, тот же Эвенджер, стоящий между домами с заглушенным двигателем, стационарные М2 и АА-бойцы с максимально разрешенной дальности пуска Вихря видны???
    Так что жизнь вертолётчика далеко не так сладка и безмятежна как видится с земли


    Далее. Мои предложения по параметрам миссии:


    Main Targets: Complete (Ordered)
    Time of Day: 08:00
    Teleport or spawn at MHQ: Yes
    Fast time (1 sec ~ 1 minute): No
    HALO at base wait time: 5 minutes (совсем уж без ожидания, имхо, неинтерсно)
    Lock armored enemy vecs: No
    Lock enemy cars: No
    Lock enemy air vecs: No
    Repair buildings can repair: Yes
    No parachute jump flags: No
    Parachute from base: Yes
    Ammobox handling: New
    MHQ vec creation time: 30 minutes
    Air vecs autokick time: 30 minutes
    HALO jump height: 700 m (заметил, что при стандартных 888м чаще всего приземляешься или раненным или в виде трупа. Почему - не знаю.)
    With backpack: Yes
    Weapons limited: No
    Ranked: No
    "There are no bad nations - only bad persons."




    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  5. #5
    Алкаш-оранжист! MadMan's Avatar
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Russia, Ekaterinburg
    Age
    42
    Posts
    2,293

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Quote Originally Posted by =SilveR= View Post
    HALO at base wait time: 5 minutes (совсем уж без ожидания, имхо, неинтерсно)
    Ограничение времени лучше убрать, т.к. есть глюк описанный тобой: "приземляешься трупом".
    Last edited by MadMan; 20-11-2009 at 20:17.
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  6. #6
    Стабилизатор
    Join Date
    Jul 2001
    Location
    Под глиссадой UMMM
    Age
    55
    Posts
    2,856

    Ответ: Domination!

    Ну, в принципе, - да, согласен.
    "There are no bad nations - only bad persons."




    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  7. #7
    Забанен Varga's Avatar
    Join Date
    Apr 2003
    Location
    Сакартвело гаумарджос!
    Posts
    2,165

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Quote Originally Posted by =SilveR= View Post
    Ага, и кобры заодно. Надеюсь это была шутка.
    Ни разу

    Quote Originally Posted by =SilveR= View Post
    Так что жизнь вертолётчика далеко не так сладка и безмятежна как видится с земли .
    Дим, ты не понял направленности предложения. Ни о каких квалитетах речи не идет - уже через час-два игры у нас уже есть КА для каждого желающего попробовать.

    Но если сервер тренировочный, если на нем должны отрабатываться какие-то тактические элементы, в первую очередь - схемы и взаимодействия, он должен быть более жестким, чем мы имеем в случае стандартной Доми, более упругим. А вынося камовыми всю броню мы превращаем игру в штамп - вылетел Ка - пехота подчистила хвосты - пошли подбирать обломки - снова вылетел Ка....

    Если бы это был большой сервак с 20-30 играющими, это имело бы смысл, а так, когда работает 3-4 человека, это попросту рутинно и где-то уже и скучно.. По 10 минут ботов расставляем, по 10 же - город берем - и вся недолга. Нет результата - кто-то научился лучче стралять, кто-то лучче водить - командной работы нет. Вот и все.

  8. #8
    Добрый хозяин CoValent's Avatar
    Join Date
    Nov 1997
    Location
    Москва, Россия
    Age
    58
    Posts
    19,334
    Images
    34

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Три замечания, Дим.
    Quote Originally Posted by =SilveR= View Post
    ...Main Targets: Complete (Ordered)...
    Что дает? (обычно играем с этим параметром по-умолчанию)
    Quote Originally Posted by =SilveR= View Post
    ...Time of Day: 08:00...
    Я обычно ставлю 04:00 (в 04:20 уже абсолютно светло).
    Quote Originally Posted by =SilveR= View Post
    ...HALO jump height: 700 m (заметил, что при стандартных 888м чаще всего приземляешься или раненным или в виде трупа. Почему - не знаю.)...
    Ни разу не убивался. Вообще. Даже об дерево.

    Я не против предложенных парметров, я просто уточнил то, что мне известно.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  9. #9
    Стабилизатор
    Join Date
    Jul 2001
    Location
    Под глиссадой UMMM
    Age
    55
    Posts
    2,856

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Quote Originally Posted by CoValent View Post
    Что дает? (обычно играем с этим параметром по-умолчанию)
    Насколько мне известно - это количество захваченных городов, необходимых для окончания игры. Соответственно при Random X нужно захватить Х городов. Следующий город выдаётся в случайном порядке. При Complete (Ordered) нужно захватить все города на карте. Порядок захвата всегда одинаков.

    Quote Originally Posted by CoValent View Post
    Я обычно ставлю 04:00 (в 04:20 уже абсолютно светло).
    Вот тут сам не знаю почему
    Просто сколько раз приходилось перезапускать миссию - всегда народ говорит поставить время начала хотя бы 8:00. Ну а я что, - дурной, конечно, но исполнительный

    Quote Originally Posted by CoValent View Post
    Ни разу не убивался. Вообще. Даже об дерево.
    Везёт тебе. Я вот (да и не только я; Сергей и Илья мне в свидетели) частенько с этим сталкиваюсь и никак не могу систематику этого явления понять. Но заметил, что при установке высоты прыжка в 700 м это происходит гораздо реже.

    ---------- Добавлено в 22:40 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:24 ----------

    Quote Originally Posted by Varga View Post
    Дим, ты не понял направленности предложения.
    Отлично понял, Сергей. Но дело в том, что вопрос этот, начни мы его обсуждать сейчас, тут же выйдет на качественно новый уровень. То есть на уровень обсуждения целесообразности использования миссии Domination для командной игры Sukhoi.RU Team. Ибо миссия эта создана ну никак не для 4-х человек, а именно для 40. И мне почему-то кажется, что любые попытки затачивать в ней баланс "под себя" ни к чему хорошему не приведут. В конце концов - как более компактный вариант существует W3F. Но честно скажу - в нынешнем своём виде она мне совершенно не нравится. Как ещё один вариант - предлагаю как-нибудь попробовать всё же Battlefield-style миссии о которых я недавно упоминал и которые загружены на сервер.
    А наличие/отсутствие командной игры зависит не столько от карты сколько от играющих на ней.
    Last edited by =SilveR=; 21-11-2009 at 03:43.
    "There are no bad nations - only bad persons."




    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  10. #10
    Алкаш-оранжист! MadMan's Avatar
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Russia, Ekaterinburg
    Age
    42
    Posts
    2,293

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Quote Originally Posted by Varga View Post
    Но если сервер тренировочный, если на нем должны отрабатываться какие-то тактические элементы, в первую очередь - схемы и взаимодействия, он должен быть более жестким, чем мы имеем в случае стандартной Доми, более упругим. А вынося камовыми всю броню мы превращаем игру в штамп - вылетел Ка - пехота подчистила хвосты - пошли подбирать обломки - снова вылетел Ка....

    Если бы это был большой сервак с 20-30 играющими, это имело бы смысл, а так, когда работает 3-4 человека, это попросту рутинно и где-то уже и скучно.. По 10 минут ботов расставляем, по 10 же - город берем - и вся недолга. Нет результата - кто-то научился лучче стралять, кто-то лучче водить - командной работы нет. Вот и все.
    Просто в Доми есть телепорт в отличии от того же В3Ф. Здох-отреспился-повоевал-здох-отреспился-.... повторить n раз.
    Вспомни как мы играли на отстреле в ривайв без телепорта. Все вместе держались. При этом и Камовы, и Сушки были.

    Да даже вынося на Ка всю технику, мы в город идем каждый сам по себе. Нужен Ривайв вообщем
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  11. #11
    Забанен Varga's Avatar
    Join Date
    Apr 2003
    Location
    Сакартвело гаумарджос!
    Posts
    2,165

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Quote Originally Posted by =SilveR= View Post
    Но дело в том, что вопрос этот, начни мы его обсуждать сейчас, тут же выйдет на качественно новый уровень. То есть на уровень обсуждения целесообразности использования миссии Domination для командной игры Sukhoi.RU Team. .
    И что в том плохого?
    Играть надо ВО ВСЕ - моя имха. Благо сервак как бы свой и есть возможность играть адаптированно.

    Quote Originally Posted by =SilveR= View Post
    В конце концов - как более компактный вариант существует W3F. Но честно скажу - в нынешнем своём виде она мне совершенно не нравится..
    Аналогично. Потому и посматриваю на доми.
    и заметь - это не заточка ("дайте мне лазерган! дайте мне уберплане!") - эт попытка поднять жесткость игры, чтоб за то же время (ну не рожаем же мы его, времечко-то) иметь больше огневого контакта, а значит - больше вариантов игры.

    Quote Originally Posted by =SilveR= View Post
    Как ещё один вариант - предлагаю как-нибудь попробовать всё же Battlefield-style миссии о которых я недавно упоминал и которые загружены на сервер..
    Заметь - только и делаю, что поддерживаю сию тему

    Quote Originally Posted by =SilveR= View Post
    А наличие/отсутствие командной игры зависит не столько от карты сколько от играющих на ней.
    Совершенно верно.

    Quote Originally Posted by MadMan View Post
    Вспомни как мы играли на отстреле в ривайв без телепорта. Все вместе держались. При этом и Камовы, и Сушки были..
    Дык не в них дело - чего вы взъелись то?) Но один из...
    Ну попробуйте найти иной вариант п.1 - разиж я против?

  12. #12
    Алкаш-оранжист! MadMan's Avatar
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Russia, Ekaterinburg
    Age
    42
    Posts
    2,293

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Quote Originally Posted by Varga View Post
    Ну попробуйте найти иной вариант п.1 - разиж я против?
    Ниче не понял. Где такой пункт?
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  13. #13
    Забанен Varga's Avatar
    Join Date
    Apr 2003
    Location
    Сакартвело гаумарджос!
    Posts
    2,165

    Ответ: Domination!

    "Играть надо ВО ВСЕ - моя имха. Благо сервак как бы свой и есть возможность играть адаптированно." (с)
    Still questions? )

  14. #14
    Алкаш-оранжист! MadMan's Avatar
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Russia, Ekaterinburg
    Age
    42
    Posts
    2,293

    Ответ: Domination!

    Может нам нужно играть адаптивно под данную миссию? Или все мисссии будем под команду подстраивать?

    Вообще считаю что нужен командир. И в этом вся проблема. Ведь по сути каждый занимается тем, что ему захотелось на данный момент. Если не будет управляющего, то ничего из команды не выйдет, не будет командной игры. Это как в бизнесе.
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  15. #15
    Забанен Varga's Avatar
    Join Date
    Apr 2003
    Location
    Сакартвело гаумарджос!
    Posts
    2,165

    Ответ: Domination!

    Quote Originally Posted by MadMan View Post
    Может нам нужно играть адаптивно под данную миссию? Или все мисссии будем под команду подстраивать?.
    Да без разницы. Люди - гибкие деревья.
    Лишь бы толк был...

  16. #16
    Алкаш-оранжист! MadMan's Avatar
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Russia, Ekaterinburg
    Age
    42
    Posts
    2,293

    Ответ: Domination!

    В файлы залил новую РивайвАИ.
    С утановками по умолчанию:

    Main Targets: Complete (Ordered)
    Time of Day: 07:00
    Teleport or spawn at MHQ: No
    Fast time (1 sec ~ 1 minute): No
    HALO at base wait time: 0 minutes
    Lock armored enemy vecs: No
    Lock enemy cars: No
    Lock enemy air vecs: No
    Repair buildings can repair: Yes
    No parachute jump flags: No
    Parachute from base: Yes
    Ammobox handling: New
    MHQ vec creation time: 30 minutes
    Air vecs autokick time: 0 minutes (что бы сразу можно было летать на боевой авиации)
    HALO jump height: 700 m
    With backpack: No (Теперь при респе и ривайве не будет сохраненного оружия, с чем умерли с тем и отреспились)
    Weapons limited: No
    Ranked: No

    А так же:
    Skill Enemy: High
    Last edited by MadMan; 24-11-2009 at 15:51.
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  17. #17
    Добрый хозяин CoValent's Avatar
    Join Date
    Nov 1997
    Location
    Москва, Россия
    Age
    58
    Posts
    19,334
    Images
    34

    Ответ: Domination!

    Ставить её будем?

    "MHQ vec creation time: 30 minutes" я бы переставил на 1 минуту - чтобы можно было пользоваться велосипедами.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  18. #18
    Алкаш-оранжист! MadMan's Avatar
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Russia, Ekaterinburg
    Age
    42
    Posts
    2,293

    Ответ: Domination!

    Поправил

    Установки по умолчанию:
    Main Targets: Complete (Ordered)
    Time of Day: 07:00
    Teleport or spawn at MHQ: No
    Fast time (1 sec ~ 1 minute): No
    HALO at base wait time: 0 minutes
    Lock armored enemy vecs: No
    Lock enemy cars: No
    Lock enemy air vecs: No
    Repair buildings can repair: Yes
    No parachute jump flags: No
    Parachute from base: Yes
    Ammobox handling: New
    MHQ vec creation time: 1 minutes
    Air vecs autokick time: 0 minutes
    HALO jump height: 700 m
    With backpack: No
    Weapons limited: No
    Ranked: No

    А так же:
    Skill Enemy: High
    Боевая авиация противника теперь респиться раз в 20 мин.
    Ящик можно загружать в Ми-24 (не работает)
    Нет техники РФ у врагов.

    Брать в файлах.
    Last edited by MadMan; 26-11-2009 at 10:24.
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  19. #19
    Стабилизатор
    Join Date
    Jul 2001
    Location
    Под глиссадой UMMM
    Age
    55
    Posts
    2,856

    Ответ: Domination!

    Quote Originally Posted by MadMan View Post
    With backpack: No (Теперь при респе и ривайве не будет сохраненного оружия, с чем умерли с тем и отреспились)
    И, соответственно, один ствол на лицо, если я правильно понимаю. Т.е. отложить "Бизон" в рюкзачок до ближнего боя и пользовать СВД или КСВК уже не получится. Или одно или другое. В принципе - плюс в сторону реализма, но некоторые затруднения в игре. Ибо таскать КСВК с 15-ю патронами + РПГ с тремя выстрелами как-то не кошерно Т.е. теперь каждый отдельно взятый боец будет ну очень сильно узкоспециализирован...
    А вот насчёт SkillEnemy=High, мне кажется, вы погорячились... Мало острых ощущений от хедшотов с 500-600 м через три забора из М4? Это, конечно, всего лишь моё лично мнение, но по-моему поднимать что SkillEnemy, что PrecisionEnemy выше 0.55-0.6 - чистой воды мазохизм.
    Last edited by =SilveR=; 25-11-2009 at 17:13.
    "There are no bad nations - only bad persons."




    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  20. #20
    Алкаш-оранжист! MadMan's Avatar
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Russia, Ekaterinburg
    Age
    42
    Posts
    2,293

    Ответ: Domination!

    Quote Originally Posted by =SilveR= View Post
    Ибо таскать КСВК с 15-ю патронами + РПГ с тремя выстрелами как-то не кошерно
    Дык по моему и раньше нельзя было КСВК + РПГ таскать. Можно рестартнуть миссию и выбрать другой параметр.
    А так получается идиотизм...подняли тебя и опять полный рюкзак. Как будто и не "воевал".

    А вот насчёт SkillEnemy=High, мне кажется, вы погорячились... Мало острых ощущений от хедшотов с 500-600 м через три забора из М4?
    Попробуем. Раньше боты были злее. Еще в первых версиях Доми.

    Т.е. теперь каждый отдельно взятый боец будет ну очень сильно узкоспециализирован...
    Это следующий пункт. Не рискнул его менять
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  21. #21
    Забанен Varga's Avatar
    Join Date
    Apr 2003
    Location
    Сакартвело гаумарджос!
    Posts
    2,165

    Ответ: Domination!

    Quote Originally Posted by =SilveR= View Post
    И, соответственно, один ствол на лицо, если я правильно понимаю. Т.е. отложить "Бизон" в рюкзачок до ближнего боя и пользовать СВД или КСВК уже не получится. Или одно или другое.
    А разве щас иначе?
    Имхо АК\СВД с 6 магами +1 Метис или 2 бутылки к РПГ - весь набор.
    берешь КСВК или Печенега - уже полюбасу РПГ не получишь, и никак иначе уже очень давно. Ну плюс совершенно бесполезный макарка. С тоской вспоминаю ОФП, где хотя бы на ингрэм или скорпион можно было рассчитывать...

    Ваще конечно с емкостью носимого у чехов полная лажа... Граната (даже дымовая!!) занимает столько же места, сколько выстрел 7ВЛ - эт полный аут... Зато 12 магазинов и КСВК (около 21 кг афаир) можно утащить с той же скоростью, что и один ПНВ)

    Quote Originally Posted by =SilveR= View Post
    А вот насчёт SkillEnemy=High, мне кажется, вы погорячились... Мало острых ощущений от хедшотов с 500-600 м через три забора из М4?
    Отменить недолго, а попробовать не мешает имхо
    Last edited by Varga; 25-11-2009 at 17:22.

  22. #22
    Алкаш-оранжист! MadMan's Avatar
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Russia, Ekaterinburg
    Age
    42
    Posts
    2,293

    Ответ: Domination!

    Quote Originally Posted by Varga View Post
    Ваще конечно с емкостью носимого у чехов полная лажа... Дымовая граната занимает столько же места, сколько выстрел 7ПВ - эт полный аут...
    Ни какой лажи. Иконки по размеру одинаковые? Значит и место занимают одинаково
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  23. #23
    Забанен Varga's Avatar
    Join Date
    Apr 2003
    Location
    Сакартвело гаумарджос!
    Posts
    2,165

    Ответ: Domination!

    А чеж тогда "одинаковая по размеру иконка" выстрелов к метису или стреле отъедает аж 6 "позиций"? И... "никакой" слитно пишется.))

    Лана, глумление все это. А вот полноценный рюкзак да плюс лифчик, да прямая зависимость скорости от веса - от это был бы УНВП!!!
    А то глядишь на некоторых, чешущих с М240 аки сайгаки, да после еще и втыкающих тебе очередь в лоб с 300 метров - и с завистью вспоминаешь о своей астматической одышке, не дающей и из АК попасть после рывка на несчастные 50 метров..

  24. #24
    Алкаш-оранжист! MadMan's Avatar
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Russia, Ekaterinburg
    Age
    42
    Posts
    2,293

    Ответ: Domination!

    Quote Originally Posted by Varga View Post
    А то глядишь на некоторых, чешущих с М240 аки сайгаки, да после еще и втыкающих тебе очередь в лоб с 300 метров - и с завистью вспоминаешь о своей астматической одышке, не дающей и из АК попасть после рывка на несчастные 50 метров..
    SLX (уже 1.66 вышла) в помощь, на сколько помню там с меткостью у ботов похуже.
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  25. #25
    Забанен Varga's Avatar
    Join Date
    Apr 2003
    Location
    Сакартвело гаумарджос!
    Posts
    2,165

    Ответ: Domination!

    Зато там они с радостью подхватывают тока что подраненого тобой товарисча, утаскивают его за сарай и там... нинаю... ривайвят видимо, как вчера Рому)

    ЗЫ. Больно уж эти 15 метров SLX жручи к ресурсам блин. Да и хламу много. Може доведут до ума, тогда?
    Я ваще слабо понимаю Solusа... Выливать опять весь пак, изменив тока 4 аддона и все с теми же приблудами, за кот. его нещадно ругают на бифоруме - эт как-то странно.
    Last edited by Varga; 25-11-2009 at 17:54.

Page 1 of 32 1234511 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •