???
Математика на уровне МГУ

Page 27 of 263 FirstFirst ... 172324252627282930313777127 ... LastLast
Results 651 to 675 of 6571

Thread: KSD II, обсуждение

  1. #651
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by Mandibula View Post
    Тоже было - всплыл и воздух кончился. Надо сразу сохранится, а потом загрузится, мне помогло...
    Под шнорхелем в игре углекислота скапливается, правда не так интенсивно. Можете проверить...

  2. #652
    Вольноопределяющийся Mandibula's Avatar
    Join Date
    Sep 2006
    Location
    Москва
    Age
    73
    Posts
    168

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    Под шнорхелем в игре углекислота скапливается, правда не так интенсивно. Можете проверить...
    Что ж, получается в игру заложили правду жизни - ведь наверняка при работе дизелей в отсек попадали, несмотря на вентиляцию, продукты выхлопа. Вот и травились морячки

  3. #653

    Ответ: KSD II

    Этот баг вылезает, на лодках, не оснащённых шнорхелями, так что увы это БАГ.

  4. #654
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by Pollux View Post
    Этот баг вылезает, на лодках, не оснащённых шнорхелями, так что увы это БАГ.
    Что значит не оснащенных...? По моему речь идет как раз об оснащенных. Или я что-то не догнал?

  5. #655

    Ответ: KSD II

    дело в том, что этот баг появляется и на лодках янки в 41 г. на которых ессна шнорхеля быть не могло.

  6. #656
    Вольноопределяющийся Mandibula's Avatar
    Join Date
    Sep 2006
    Location
    Москва
    Age
    73
    Posts
    168

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by Pollux View Post
    дело в том, что этот баг появляется и на лодках янки в 41 г. на которых ессна шнорхеля быть не могло.
    А где у нас "ЯНКИ", или я что-то пропустил

  7. #657

    Ответ: KSD II

    это баг самой игры, а не вашего мода.

  8. #658
    Зашедший
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    Луганск
    Posts
    26

    Ответ: KSD II

    Вопрос по моду: 1. При игре в кампании предлагают ли смену лодки или как её поменять?(кроме смены флотилии)
    2. Можно ли исправить появление способностей экипажа (например способность механик появляется у радиста или у вахтенного торпедист).

  9. #659
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Инициативной группой KSD-II выпущен патч, обновляющий игру до версии 1.1
    Patch_KSD-II_1.1Final
    http://www.filefront.com/15061561/Pa..._1.1Final.rar/
    зеркало - http://narod.ru/disk/15673707000/Pat...Final.rar.html

    Новый графический Мод 6_KSD-II_Environment1.1+
    http://narod.ru/disk/15662997000/6_K...%203).rar.html
    зеркало http://depositfiles.com/ru/files/cewzs6sk1?redirect

    Правила установки не изменились. Патч выпущен пока в виде Мода.
    Изменения и дополнения опишу после закачки на зеркало
    Last edited by brat-01; 05-12-2009 at 13:51.

  10. #660
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Изменения в Патче:

    - исправлен вступительный ролик
    - изменены ТТХ лодок
    - изменен колличественный состав экипажа
    - добавлены видеобрифинги
    - исправлено показания приборов в ЦП
    - изменена внешняя камера
    - изменен вид зенитного перископа
    - добавлен флаг на серию 9 (Флаг присутствует на серии 7в, 7с, 9в, 9с и только на первом виде рубок)
    - изменены сенсоры
    - обновлены шкурки лодок
    - изменен период появления лодок 2в и 7в
    - добавлена лодка XXI проекта
    - исправлены файлы геймплея
    - изменено музыкальное сопровождение

    Изменения в графМоде:

    - исправлена вода (прозрачность, цвет...)
    - подогнан вид окружающей среды к патчу

    Внимание!
    -Дальность хода лодки под перископом соответствует историческим данным, если двигаться "самым малым".
    -Патч полностью открывает свои возможности при последующей установки графмода.
    -Моды 1_KSD-II_Damades+ и 6_KSD-II_Environment+ можно удалить.
    Last edited by brat-01; 05-12-2009 at 13:54.

  11. #661
    武士 rod_oil's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Камакура
    Age
    48
    Posts
    914

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    Патч выпущен пока в виде Мода.
    Извиняюсь, что встреваю, но это как?
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  12. #662
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by rod_oil View Post
    Извиняюсь, что встреваю, но это как?
    Вооще-то, по всем правилам, патчи выпускают в виде инсталляционного пакета. Но по просьбам камрадов выпустили пока в виде большого Мода. Лично мне по душе инсталляция (размер и надежность!). У мода одно преимущество - можно откатить.

  13. #663

    Ответ: KSD II

    Залейти плз KSD 2 с патчем на Торренты, Тапочки или Торрентс.ру . очень хочется опробовать а мучится с народом нет времени. заранее спасибо
    Last edited by KzGeorge; 06-12-2009 at 02:54.

  14. #664
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Господа офицеры! Как Вам патч? Отпишитесь, волнуюсь...

  15. #665
    Вольноопределяющийся Mandibula's Avatar
    Join Date
    Sep 2006
    Location
    Москва
    Age
    73
    Posts
    168

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    Господа офицеры! Как Вам патч? Отпишитесь, волнуюсь...
    Ой! пока только в третий поход пошел. Из того что заметил: очень понравились маленькие инструменты и часы на штурманской карте, в центральном посту что-то не могу как раньше переходить по отсеку, по F12 при повороте влево - вправо качает, как будто шторм добрался и сюда, иии надо еще поиграть.....

  16. #666

    Smile Ответ: KSD II

    Мне показалось что увеличилось растояние обнаружения лодки эсминцами. В одиночных миссиях даже близко не подойти к атакуемым кораблям. Может быть из-за графического мода ? Или только у меня так ?

  17. #667
    Вольноопределяющийся Mandibula's Avatar
    Join Date
    Sep 2006
    Location
    Москва
    Age
    73
    Posts
    168

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by Лиза View Post
    Мне показалось что увеличилось растояние обнаружения лодки эсминцами. В одиночных миссиях даже близко не подойти к атакуемым кораблям. Может быть из-за графического мода ? Или только у меня так ?
    Наверно от года похода зависит, в 1941.01 атаковал большой конвой ночью со встречного курса - по 2 торпеды в два торговца и на сто метров нырнул, на тихом ходу уходил, а сам по F12 смотрел как меня ищут. Не маневрировал, шел по прямой, четыре эсминца усердно бомбили за кормой, но не один не шел на меня, все сзади толклись. Вот позже с развитием сонаров они наверно будут точнее....

  18. #668
    Курсант FAREST007's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Ростовская обл.
    Age
    38
    Posts
    110

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by KzGeorge View Post
    Залейти плз KSD 2 с патчем на Торренты, Тапочки или Торрентс.ру . очень хочется опробовать а мучится с народом нет времени. заранее спасибо
    Поддерживаю комрада. Если кому нетрудно залейти на Торентс.

  19. #669
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by Mandibula View Post
    ... в центральном посту что-то не могу как раньше переходить по отсеку, по F12 при повороте влево - вправо качает, как будто шторм добрался и сюда, иии надо еще поиграть.....
    Нажми F....

  20. #670
    Вольноопределяющийся Mandibula's Avatar
    Join Date
    Sep 2006
    Location
    Москва
    Age
    73
    Posts
    168

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    Нажми F....
    Блин, ведь знал

  21. #671

    Ответ: KSD II

    Уже было отписано и переговорено с brat-01 , что пока всю игру не доведут до ума - заливки НИ НА ОДИН трекер НЕ БУДЕТ. Если что-то изменилось, то все вопросы brat-01 в личку.

  22. #672
    Курсант FAREST007's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Ростовская обл.
    Age
    38
    Posts
    110

    Ответ: KSD II

    Спасибо за ответ. Будем ждать.

  23. #673

    Ответ: KSD II

    Поставил я вчера сей замечательный мод, правда хорошенько опробывать пока не удалось...

    Очень понаравилось - насколько он шустрее бегает, чем GWX3. Раза в три, при максимальных настройках и полным траффиком.

    Назрела пара вопросов, как то:

    -можно ли где то подкрутить, что бы вахта автоматом снималась на глубине 9-10, а не 7-8, как сейчас, что бы не выкидывало с мостика в шторм? (Видел, что этот вопрос всплывал, решения все еще нет?)

    -можно ли снять "Огонь" с кнопки Enter (сделать ctrl+Enter, как вариант)? Зацепил один раз, когда на "+" жал. И уверен, что еще не раз нажму

  24. #674
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by Agent Cooper View Post
    Поставил я вчера сей замечательный мод, правда хорошенько опробывать пока не удалось...

    Очень понаравилось - насколько он шустрее бегает, чем GWX3. Раза в три, при максимальных настройках и полным траффиком.

    Назрела пара вопросов, как то:

    -можно ли где то подкрутить, что бы вахта автоматом снималась на глубине 9-10, а не 7-8, как сейчас, что бы не выкидывало с мостика в шторм? (Видел, что этот вопрос всплывал, решения все еще нет?)

    -можно ли снять "Огонь" с кнопки Enter (сделать ctrl+Enter, как вариант)? Зацепил один раз, когда на "+" жал. И уверен, что еще не раз нажму
    Патч ставил?

    По поводу пуска торпед. Откроешь файл... Cfg/Commands.cfg, находишь строчку
    --------------

    [Cmd313]
    Name=Fire_torpedo
    Ctxt=1
    Key0=0x0D,,"Enter"
    ----------------------
    заменяешь на

    [Cmd313]
    Name=Fire_torpedo
    Ctxt=1
    Key0=0xD,c,"CTRL+Enter"
    Last edited by brat-01; 08-12-2009 at 19:54.

  25. #675

    Ответ: KSD II

    Стоит (в порядке очередности):
    -Patch_KSD-II_1.1Final
    -3_KSD-II_Traghic_Allies+
    -4_KSD-II_Traghic_German+
    -6_KSD-II_Environment1.1+

    Все с максимальными правами ставил. Сейчас попробывал все поставить заново, вылетаю с мостика все равно...

    1_KSD-II_Damages+ - это, как я понимаю, уже не надо ставить?

    И еще. При поступлении радиограмм, не всегда время скидывается на 0. Даже в большинстве случаев не скидывается. Так задумано?
    Last edited by Agent Cooper; 08-12-2009 at 20:50. Reason: орфография)

Page 27 of 263 FirstFirst ... 172324252627282930313777127 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •