???
Математика на уровне МГУ

Page 8 of 12 FirstFirst ... 456789101112 LastLast
Results 176 to 200 of 279

Thread: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

  1. #176

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Quote Originally Posted by -AG- View Post
    Andrey12345
    Пытаться удалять SP3, или овчинка выделки не стоит?
    Это метод лечения насморка при помощи отрубания головы . Лучше может разобраться в чем причина. С учетом того что у разработчиков с ХР СП3 определенная напряженка наблюдается и игроки поудаляют ее у себя, вероятность нахождения причины фризов снизится до 0.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #177
    Пилот
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Санкт-Петербург
    Age
    44
    Posts
    733

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    У меня XP SP3, звуковая карточка - какая-то старая audigy(то ли platinum, то ли ещё что). Никаких вышеописанных проблем не наблюдал.

  3. #178

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Quote Originally Posted by egorOgr View Post
    У меня XP SP3, звуковая карточка - какая-то старая audigy(то ли platinum, то ли ещё что).
    У меня аналогично, но точно platinum. Спонтанная просадка фпс есть, но на звук 100% не стал бы списывать, хотя иногда (относительно редко) происходят звуковые артефакты (хрипки, пиканья и т.п., что в других играх есть, только в случае зависания). Я как-то выкладывал скриншеты с летающим БТР-ом, вот тогда звук в игре конкретно каратнуло .

  4. #179

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Quote Originally Posted by AGA View Post
    У меня аналогично, но точно platinum. Спонтанная просадка фпс есть, но на звук 100% не стал бы списывать, хотя иногда (относительно редко) происходят звуковые артефакты (хрипки, пиканья и т.п., что в других играх есть, только в случае зависания).
    Это может происходить в том случае, когда второе ядро нагружается сильно на 2х ядерном процессоре. Звук в той библиотеке которая используется в игре не использует аппаратное ускорение, а считается в другом потоке и теоретически на другом ядре, по крайней мере так говорит Microsoft, но в ХР это может быть не так.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #180

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Quote Originally Posted by -AG- View Post
    П.п.с. А у вас "Харьков" нормально удаляется?
    Пока не сносил, нравится
    Quote Originally Posted by Andrey12345
    Если не затруднит, попробуйте отключить качественный звук, и попробовать изменилось что-то или нет. А потом вообще звку попробовать отключить и попробовать (настройка в разделе специальные) - исчезнут фризы или нет.
    Андрей, пробовал отключать как кач. звук, так и совсем в настройках, - проблема (падение до 9-12 фпс) остаётся. Согласен, звуковые аномалии скорее симптом, чем причина.
    У меня возник следующий вопрос: а почему cpu affinity на starter.exe висит только на одно ядро? Включив разброс на все ядра, заметил гораздо более плавную игру и подросшее конкретно среднее количество кадров.
    Last edited by Пахомов; 28-12-2009 at 20:14.
    "Шрёдингер мертв!", — сказал кот.

  6. #181

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Quote Originally Posted by Пахомов View Post
    Андрей, пробовал отключать как кач. звук, так и совсем в настройках, - проблема (падение до 9-12 фпс) остаётся. Согласен, звуковые аномалии скорее симптом, чем причина.
    А не можете как-то связать причину их возникновения с тем что происходит в игре ? Т.е. что-то делаете и раз, вот проседание?

    Quote Originally Posted by Пахомов View Post
    У меня возник следующий вопрос: а почему cpu affinity на starter.exe висит только на одно ядро?
    Основной поток да, заблокирован на одно ядро, во избежание такого как было с С.Я. Остальные потоки, на усмотрение ОС.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #182

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Согласен с AGA: звуковые артефакты бывают не всегда отчетливо заметны при этих спонтанных просадках, но, по-моему, они всегда незначительно, но присутствуют. Вместе с тем, это не дает повода связывать просадки только со звуком.
    Отключение "Качественного звука" мне тоже не помогло. Полностью звук пока не отключал - больно утомительно тестировать в таком режиме .
    Подвисы происходят, вроде бы, в обсновном при резких сменах ракурса и, соответственно, как правило, звуковой картины.

    Andrey12345 Что значит "остальные потоки", их что - больше 2-х (вы писали, что игра использует максимум 2 ядра)?
    Это может происходить в том случае, когда второе ядро нагружается сильно на 2х ядерном процессоре.
    У меня 4 ядра, "микрохрюканья" частое явление даже без провисов, как и у AGA.
    Last edited by -AG-; 28-12-2009 at 20:39.

  8. #183

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    А не можете как-то связать причину их возникновения с тем что происходит в игре ? Т.е. что-то делаете и раз, вот проседание?
    Quote Originally Posted by -AG- View Post
    Подвисы происходят, вроде бы, в обсновном при резких сменах ракурса и, соответственно, как правило, звуковой картины.
    Один в один моя проблема!

    добавлено
    Вроде есть решение, dima12345 помог, по его инструкциям:
    выделить как можно больше юнитов, включить команду движения БЕЗ ФОРМАЦИИ, по дорогам и с приоритетом маскировки и послать их как можно дальше - будет ли в этом случае заметный фриз, и как будет выглядеть загрузка ядер?
    Смотрим загрузку на первом скрине при выполнении, фриз в момент отправки в наличии:
    http://img513.imageshack.us/img513/5066/33182317.jpg
    Теперь я добавил ещё одно ядро в affinity, смотрим второй скрин:
    http://img14.imageshack.us/img14/6339/80085659.jpg
    Во втором случае "заикание" и фризы отсутствуют!

    добавлено
    Нет, всё равно "затыки" есть, хотя и реже. Возможно, просто железо больших свалок не тянет.
    Last edited by Пахомов; 28-12-2009 at 23:25.
    "Шрёдингер мертв!", — сказал кот.

  9. #184

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Quote Originally Posted by -AG- View Post
    Что значит "остальные потоки", их что - больше 2-х (вы писали, что игра использует максимум 2 ядра)?
    Да, игра использует 2 ядра, потоков значительно больше 2х, и в этом нет ничего удивительного

    Quote Originally Posted by -AG- View Post
    У меня 4 ядра, "микрохрюканья" частое явление даже без провисов, как и у.
    Это могут быть несвязанные явления, будем разбираться

    ---------- Добавлено в 22:17 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:06 ----------

    Quote Originally Posted by Пахомов View Post
    Смотрим загрузку на первом скрине при выполнении, фриз в момент отправки в наличии:
    http://img513.imageshack.us/img513/5066/33182317.jpg
    Теперь я добавил ещё одно ядро в affinity, смотрим второй скрин:
    http://img14.imageshack.us/img14/6339/80085659.jpg
    Во втором случае "заикание" и фризы отсутствуют!
    Спасибо за информацию, будем думать что с этим сделать.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #185
    Механик AlExal's Avatar
    Join Date
    Jun 2008
    Location
    Белгород
    Age
    37
    Posts
    386

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Похожие проблемы возникают. ФПС резко проседает до 8-10, иногда даже 4х.
    Система: 4х ядерный проц и видеокарта 8600гт нвидиа. хп, серсис пак 3.
    Раздражает жутко, особенно в разгар боя.

  11. #186

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Quote Originally Posted by AlExal View Post
    Похожие проблемы возникают. ФПС резко проседает до 8-10, иногда даже 4х.
    Система: 4х ядерный проц и видеокарта 8600гт нвидиа. хп, серсис пак 3.
    Раздражает жутко, особенно в разгар боя.
    Запакуйте пожалуйста папку out (после такого момента) в архив со всем содержимым и выложите здесь.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #187
    Механик AlExal's Avatar
    Join Date
    Jun 2008
    Location
    Белгород
    Age
    37
    Posts
    386

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Ну вот например: ночной бой.
    Масштабы вроде бы не очень большие.
    Хочу заметить, подтормаживания и звуковые глюки особо проявляются во время артобстрела.
    Attached Files Attached Files

  13. #188

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Подтверждаю последнее сообщение Пахомова: если принудительно дать процессу 4 ядра, то фризы исчезают. У меня исчезают полностью (и даже, вроде, если 2 ядра задать), кроме того исчезают все проблемы со звуком. Правда, это приходится делать всякий раз при переходе из режима в режим, т.к. настройки сбрасываются.
    С другой стороны, хочу отметить, что движок явно не справляется с числом взводов где-то более 6-ти. Если взводов 8-9, да еще все они в бою, то число к/с крайне низкое почти постоянно (меньше 20), особенно если камера находится над горячими точками.

  14. #189
    Механик AlExal's Avatar
    Join Date
    Jun 2008
    Location
    Белгород
    Age
    37
    Posts
    386

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    А можно с последнего поподробнее? Как принудительно дать процессу 4 ядра?

  15. #190

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Quote Originally Posted by AlExal View Post
    Ну вот например: ночной бой.
    Масштабы вроде бы не очень большие.
    Хочу заметить, подтормаживания и звуковые глюки особо проявляются во время артобстрела.
    Спасибо!
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #191
    Бендер Rost's Avatar
    Join Date
    Aug 2001
    Location
    дважды город-герой Киев
    Age
    47
    Posts
    1,291

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Quote Originally Posted by AlExal View Post
    А можно с последнего поподробнее? Как принудительно дать процессу 4 ядра?
    Есть много разных прог для этого. Мне на ХР нравился Ashampoo Core Tuner.
    Или в панели задач, когда игра запущена можно в приложении Харькова поставить галочки на все ядра (если они там не стоят, я сам не проверял).
    Что бы ратовать за гуманитарную помощь, сначала нужно создать гуманитарную катастрофу.

  17. #192

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Quote Originally Posted by Rost View Post
    Есть много разных прог для этого. Мне на ХР нравился Ashampoo Core Tuner.
    Или в панели задач, когда игра запущена можно в приложении Харькова поставить галочки на все ядра (если они там не стоят, я сам не проверял).
    Постараемся поправить в следующем патче, для ХР СП3
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #193
    Механик AlExal's Avatar
    Join Date
    Jun 2008
    Location
    Белгород
    Age
    37
    Posts
    386

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Действительно. Работало только 1 ядро. Как подключил остальные три, все проблемы исчезли. Спецом ночной бой провел. по штук 10 танков с каждой стороны, пехота, бтр-ы.
    Проседания фпс почти исчезли. Да и глюков звука больше не было.

    Но другая проблема. Попытался обновить прогу для последнего патча до 5.14
    Пишет что оригинальная программа не была найдена. Хотя предыдущая версия отлично установилась.
    В чём прикол?

  19. #194

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Quote Originally Posted by AlExal View Post
    Действительно. Работало только 1 ядро. Как подключил остальные три, все проблемы исчезли. Спецом ночной бой провел. по штук 10 танков с каждой стороны, пехота, бтр-ы.
    Проседания фпс почти исчезли. Да и глюков звука больше не было.
    У всех что ХР СП3
    И все молчат еще со времен демо-версии, уже бы 100 раз починили

    Quote Originally Posted by AlExal View Post
    Но другая проблема. Попытался обновить прогу для последнего патча до 5.14
    Пишет что оригинальная программа не была найдена. Хотя предыдущая версия отлично установилась.
    В чём прикол?
    А вы случайно не патчем для эл. версии это делаете?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #195
    Механик vv_spb68's Avatar
    Join Date
    Sep 2009
    Location
    Санкт-Петербург
    Posts
    410

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    У всех что ХР СП3
    И все молчат еще со времен демо-версии, уже бы 100 раз починили
    у меня то же ХР и то же была проблема со звуком.

  21. #196
    Бендер Rost's Avatar
    Join Date
    Aug 2001
    Location
    дважды город-герой Киев
    Age
    47
    Posts
    1,291

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    У всех что ХР СП3
    И все молчат еще со времен демо-версии, уже бы 100 раз починили
    Наверное все думали, что многопроцессорность уже изначально была включена и никто не смотрел в панель задач

    Кстати, я тоже сейчас включил свои 2 проца и действительно пропали глюки со звуком и картинка не тормозит.
    Last edited by Rost; 31-12-2009 at 01:51.
    Что бы ратовать за гуманитарную помощь, сначала нужно создать гуманитарную катастрофу.

  22. #197
    Зашедший chaostructure's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Location
    Москва
    Age
    38
    Posts
    49

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Второй раз повторяется случай, что танк не двигается без видимых на то причин...см скриншот...И кстати, с наступающим всех!!!
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	shot_2009_12_31_20_33_18_0000.jpg‎ 
Views:	55 
Size:	279.4 KB 
ID:	103822  
    "Если вино справедливости не откупоривать долго - уксусная эссенция мести выжжет пробку и все вокруг. Так вызревает и рождается фашизм"

  23. #198

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    столкнулся с такой проблеммой:

    http://i033.radikal.ru/1001/ed/2f38a1157a4a.jpg

    самоходки уперлись в барак и не реагировали на приказы, пытались все время проехать сквозь бараки
    Last edited by videoment; 02-01-2010 at 21:41.

  24. #199
    мастер ломастер Biotech's Avatar
    Join Date
    Apr 2001
    Location
    Norilsk, Russia
    Age
    50
    Posts
    5,437

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Quote Originally Posted by videoment View Post
    столкнулся с такой проблеммой:

    http://i033.radikal.ru/1001/ed/2f38a1157a4a.jpg

    самоходки уперлись в барак и не реагировали на приказы, пытались все время проехать сквозь бараки
    обычно, если техника не застряла или не провалилась в текстуру, ее можно вытащить задним ходом - дать команду не движение позади машины.

  25. #200

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Quote Originally Posted by chaostructure View Post
    Второй раз повторяется случай, что танк не двигается без видимых на то причин...см скриншот...
    Вероятно застрял или что-нибудь повредили (может быть даже в предыдущем бою).

    Quote Originally Posted by chaostructure View Post
    И кстати, с наступающим всех!!!
    И вас тоже!
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Page 8 of 12 FirstFirst ... 456789101112 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •