???
Математика на уровне МГУ

Page 3 of 5 FirstFirst 12345 LastLast
Results 51 to 75 of 109

Thread: 10 и более причин почему RoF

  1. #51
    Старший инструктор =FB=LOFT's Avatar
    Join Date
    Aug 2002
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,796
    Blog Entries
    2

    Ответ: 10 и более причин почему RoF

    Я попробую написать словами, но в авиации слова обычно только слова. Поэтому попросил Викса сделать трек с 6 миссии (если будет нужно перегоним в YouTube).

    Переклимбить фоккеров можно. И нужно. В РОФ превышение по высоте отличается от привычного. 500м это большое расстояние. 1000м это уже фактически не боевое расстояние. Дальше весь вопрос в точности пилотирования и самое важное в нервах. Эта миссия тренирует как раз умение не торопится. СПАД быстрее, и может оторваться. Но оторваться не значит подставятся. Т.е. при отрыве, в наборе, удерживая скорость все время поворачивайте на противника, не пытайтесь лететь от него, с 300 - 500м можно получить шальную пулю. Если вы все время будете доворачивать на противника (но не боевым разворотом а именно восходящей петлей, построенной на балансе угла и скорости), то быстро выйдете из конуса поражения и самолеты противника останутся ниже без энергии. В этот момент резко и без страха но точно бросайте самолет в пике. Решения для стрельбы в РОФ очень короткие, измеряются секундами, поэтому стреляйте точнее. И так вот 15-20 минут, и это быстро, потому что боты не асы.

    И теперь главное. РОФ сложная игра, поэтому не нужно удивляться или стеснятся того что в ней у вас что то не получается. 2 Фоккера Д7 ветерана на высоте 2-3км против СПАДа это очень сложный и опасный бой. Бой который можно выиграть только уняв нервы и действительно научившись вести бой на энергии (иначе какой смысл в тренировке). Я вообще РОФ игрой не называю, это не игра. В ней никто не думает о ваших чувствах и не "делает игровой процесс". Это реконструкция, вызов, попытка ответить на вопросы: Какой была ПМВ в воздухе, какими были пилоты ПМВ, почему война и люди были именно такими.

    P.S. Для успеха в шестой миссии вам нужно быть серьезным, просто победите противников. Боты у земли чувствуют себя скованно, их пугает близость поверхности и усложняется поведение. На высоте они ведут себя иначе, опаснее. Просто решите для себя что вам нужна победа. Наверное это звучит высокопарно, но поверьте это так.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  2. #52

    Ответ: 10 и более причин почему RoF

    Quote Originally Posted by =FB=LOFT View Post
    Боты у земли чувствуют себя скованно, их пугает близость поверхности и усложняется поведение. На высоте они ведут себя иначе, опаснее.
    Иными словами, при создании собственных миссий лучше увеличивать высоты полетов? А почему в дефолтных миссиях высоты низкие? Сорри с оффтоп

  3. #53
    Старший инструктор =FB=LOFT's Avatar
    Join Date
    Aug 2002
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,796
    Blog Entries
    2

    Ответ: 10 и более причин почему RoF

    Quote Originally Posted by =U2=Castro View Post
    Иными словами, при создании собственных миссий лучше увеличивать высоты полетов? А почему в дефолтных миссиях высоты низкие? Сорри с оффтоп
    Что бы было проще В первые месяцы мы получали много писем с просьбой сделать проще, а так же исправить движение головы в кокпите, так как некоторых пилотов тошнит. Бой на высоте это совсем другой бой.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  4. #54
    Администратор DogEater's Avatar
    Join Date
    Nov 2001
    Location
    Подмосковье
    Age
    53
    Posts
    4,442

    Ответ: 10 и более причин почему RoF

    Quote Originally Posted by =FB=LOFT View Post
    В первые месяцы мы получали много писем с просьбой <...> исправить движение головы в кокпите, так как некоторых пилотов тошнит.
    Может это и есть хотя бы одной из тех самых 10?
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  5. #55
    Мастер Rocket man's Avatar
    Join Date
    May 2005
    Location
    Екатеринбург
    Age
    48
    Posts
    2,876

    Ответ: 10 и более причин почему RoF

    Quote Originally Posted by DogEater View Post
    Может это и есть хотя бы одной из тех самых 10?
    Не говори - когда я слышу про такой скулеж (а иначе я это назвать не могу) - меня злость берет. Сидя в кресле за компьютером, их тошнит... Играли бы в Симсов - там не тошнит.
    ПОЧТИ НАШЕЛ ЛЕТНЫЕ КНИЖКИ ПОКРЫШКИНА

  6. #56
    Администратор DogEater's Avatar
    Join Date
    Nov 2001
    Location
    Подмосковье
    Age
    53
    Posts
    4,442

    Ответ: 10 и более причин почему RoF

    Меня 19 лет назад немного колбасило от горизонта, на F-15 II, потом привык
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  7. #57
    Старший инструктор =FB=LOFT's Avatar
    Join Date
    Aug 2002
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,796
    Blog Entries
    2

    Ответ: 10 и более причин почему RoF

    Да я тоже думаю что это не прямой признак реализма. Т.е. так совпало, мне кажется людей просто на уровне "нарушения правил использования глаз при включенном мозжечке" Есть еще правда вариант что просто от продукта тошнило Но мне как то не комфортно так думать, я это привел как пример почему реалистично не всегда удобно.

    А насчет поведения ИИ и высоты, я однозначно рекомендую. Это будет первое изменение в карьере которое я бы сделал Увеличить высоты боев и маршрутов. Попробуйте, Лазеровский генератор отлично подходит. 5 СЕ5 против 5 ФОК Д7 на высоте 3-4км мне нравится много больше чем стрич кусты. На малой высоте конечно свой кайф...но...я правда рекомендую попробывать кто еще не успел.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  8. #58

    Ответ: 10 и более причин почему RoF

    Quote Originally Posted by =FB=LOFT View Post
    Да я тоже думаю что это не прямой признак реализма. Т.е. так совпало, мне кажется людей просто на уровне "нарушения правил использования глаз при включенном мозжечке"
    ИМХО, это вопрос "вкуса". Поясню, если бы меня в детстве не водили в театры, не думаю, чтобы сейчас, в сознательном возрасте, я бы ходил на спектакли (самостоятельно, без принуждения). Так и у вас, вы должны воспитывать "вкус". Когда появился ИЛ - это была планка (высокая планка качества). Вы подняли планку ещё выше, так что воспитывайте

    Я понимаю, что вы (создатели симов) пытаетесь соблюсти баланс между запросами/хотелками "аркадников" и "хардкорщиков" (деление очень условное). Может быть подумать о более "чутких" настойках реализма? Если это конечно возможно технически и оправадано с бизнесовой стороны (трудозатраты и т.п.).

    ЗЫ. Балет всё равно не люблю

  9. #59
    Be yourself CARTOON's Avatar
    Join Date
    Nov 2003
    Location
    Scary movie
    Posts
    2,112

    Ответ: 10 и более причин почему RoF

    ....ВВ2....ВВ2....ВВ2....

  10. #60

    Ответ: 10 и более причин почему RoF

    Quote Originally Posted by =FB=LOFT View Post
    Переклимбить фоккеров можно. И нужно.
    В этой миссии есть ещё один ньансик - до этого боя надо алабатроса завалить Я бы вообще её в отдельную миссию выделил, типа основа воздушного боя. А фокеров в контрольную, т.к. начинающим даже альба крепкий орешек, хотя я не напрягаясь с ней расправляюсь. А вот с фокерами, да, придётся повозится. Причём переклимбить и оказаться выше их удаётся довольно легко, но что делать потом? Один раз просто 50%топляк закончился, хотя я висел выше их и просто пытался выбрать время для атаки.
    Прощайте!

  11. #61
    ROSS_Borman DrBit's Avatar
    Join Date
    Apr 2003
    Location
    Novosibirsk
    Age
    56
    Posts
    994

    Ответ: 10 и более причин почему RoF

    Прям заинтриговали этой миссией - надо бы задавить на часок желание после запуска игры сразу рвануть на кокос, да глянуть
    i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate

  12. #62

    Ответ: 10 и более причин почему RoF

    Quote Originally Posted by DrBit View Post
    Прям заинтриговали этой миссией - надо бы задавить на часок желание после запуска игры сразу рвануть на кокос, да глянуть
    Скрытый текст:
    Только пока не пройдёшь 5 начальных миссий, 6-ая не откроется
    Last edited by ZSB; 16-01-2010 at 05:04.
    Прощайте!

  13. #63
    Зашедший Lefty's Avatar
    Join Date
    Aug 2003
    Location
    Russian Federation
    Age
    61
    Posts
    41

    Ответ: 10 и более причин почему RoF

    Quote Originally Posted by ZSB View Post
    Только пока не пройдёшь 5 начальных миссий, 6-ая не откроется
    ИМХО: ушли от темы... нет?

  14. #64
    Старший инструктор =FB=LOFT's Avatar
    Join Date
    Aug 2002
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,796
    Blog Entries
    2

    Ответ: 10 и более причин почему RoF

    Quote Originally Posted by ZSB View Post
    В этой миссии есть ещё один ньансик - до этого боя надо алабатроса завалить Я бы вообще её в отдельную миссию выделил, типа основа воздушного боя. А фокеров в контрольную, т.к. начинающим даже альба крепкий орешек, хотя я не напрягаясь с ней расправляюсь. А вот с фокерами, да, придётся повозится. Причём переклимбить и оказаться выше их удаётся довольно легко, но что делать потом? Один раз просто 50%топляк закончился, хотя я висел выше их и просто пытался выбрать время для атаки.
    Ну я в РОФ давно играю, поэтому про Альбатрос простительно забыть Альба менее опасен, он один

    OFF. Вот бы кто на основе тренирововчных кругов сделал миссию, вроде знаменитых гонок. Мне кажется уже при 10 участниках очень забавное будет мероприятие.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  15. #65
    Зашедший Teeth's Avatar
    Join Date
    Jun 2006
    Posts
    488
    Infractions
    -1/0 (0)

    Ответ: 10 и более причин почему RoF

    Quote Originally Posted by =FB=LOFT View Post
    OFF. Вот бы кто на основе тренирововчных кругов сделал миссию, вроде знаменитых гонок. Мне кажется уже при 10 участниках очень забавное будет мероприятие.
    Исай над этим думает, я интересовался

  16. #66
    Красный РоджеРР RR_SKY's Avatar
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    http://www.redrodgers.com
    Age
    54
    Posts
    547

    Ответ: 10 и более причин почему RoF

    Quote Originally Posted by =FB=LOFT View Post
    OFF. Вот бы кто на основе тренировочных кругов сделал миссию, вроде знаменитых гонок.
    RE OFF: Трен.круги безопасны, а потому не адреналиново.
    Хотел как-то в иле сделать такую карту) Типа "безумные гонки на маршрутках" (С) Но там из объектов только заводские трубы..

    Вот если бы у меня был знакомый разрабооотчик.. То я бы предложил в редактор добавить гоночных объектов Типо Отдельной группой R.O. Стены, повороты, проходные рамки вертикальные, горизонтальные, 45гр. тоннели. Но стены не глухие а типа решетки из наклонных полос, типа как на скине Удета где допустим не черные полосы а прозрачные. Поворотные объекты красные. Хотя лучше даже не просто наклонные полосы а типа >>>>>>>. Створ проходной рамки как и отбойник бело красный. Эдакое совмещение гонки с полосой препятствий. Где действительно нужно очень хорошо чувствовать свой самолет.
    Ой, болять мои крыылья (с) НС

  17. #67
    Старший инструктор =FB=LOFT's Avatar
    Join Date
    Aug 2002
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,796
    Blog Entries
    2

    Ответ: 10 и более причин почему RoF

    Ну, я бы сказал что это все таки уже развитие. Никак не первый шаг. У меня в голове продюссерская диктатура прототипирования Т.е. прежде чем делать что то основательно необходимо иметь прототип, пусть и не полностью реализующий идею, хватит 50%. Вот с кругами помоему прототип. 10 участников это при равных возможностях (самолет + умение) это довольно тесный строй летящей не прямо, т.е. постоянно маневрирующий. В замену "шикане" пролет под мостом Я бы треки потом посмотрел.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  18. #68

    Ответ: 10 и более причин почему RoF

    тошгнить некоторых могло от угла обзора. Некоторых еще в халве второй тошнило. Хотя по-моему там FOV самфй правильный

  19. #69
    Be yourself CARTOON's Avatar
    Join Date
    Nov 2003
    Location
    Scary movie
    Posts
    2,112

    Ответ: 10 и более причин почему RoF

    А вот еще почему РОФ. Потому что сделано с любовью ! А в том что сделано с любовью всегда есть жизнь...

  20. #70
    Инструктор Vovantro's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Многие тут не выживают...
    Age
    48
    Posts
    1,861

    Ответ: 10 и более причин почему RoF

    Quote Originally Posted by CARTOON View Post
    А вот еще почему РОФ. Потому что сделано с любовью! А в том что сделано с любовью всегда есть жизнь...
    Вот именно это самое главное, что меня привлекло к покупке RoF коллекционного варианта. Видно на оф. сайте, на форумах, что люди, которые делают этот проект - любят этот проект. Если человек занимается чем то своим, и любит это очень, не может выйти из этого плохого ничего, как ни крути, не может (на своём примере говорю).
    Да и Вы правы, такой продукт будет долго жить, как когда то Ил-2. ИМХО

    Пусть эти тихие и скромные У-2,
    Не из металла грудь и не из стали крылья,
    Но сложатся легенды и в словах
    Переплетется сказочное с былью...
    (С) Н. Меклин

  21. #71
    Красный РоджеРР RR_SKY's Avatar
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    http://www.redrodgers.com
    Age
    54
    Posts
    547

    Ответ: 10 и более причин почему RoF

    Quote Originally Posted by =FB=LOFT View Post
    Ну, я бы сказал что это все таки уже развитие. Никак не первый шаг. У меня в голове продюссерская диктатура прототипирования Т.е. прежде чем делать что то основательно необходимо иметь прототип, пусть и не полностью реализующий идею, хватит 50%. Вот с кругами помоему прототип. 10 участников это при равных возможностях (самолет + умение) это довольно тесный строй летящей не прямо, т.е. постоянно маневрирующий. В замену "шикане" пролет под мостом Я бы треки потом посмотрел.
    Я бы посмотрел трек с отключенными коллизиями))) Как народ бодро работает локтями чтобы попасть в зелёное "21"
    Не, если серьёзно, то я по прежнему за жесткие рамки маршрута)) F1 так F1 ))
    Альберт, а если отключить продюсера, и включить дизайнера?
    Я думаю он с легкостью преодолеет проблему прототипирования, ибо креатив рулит)) 5-6 объектов для редактора вряд ли сложно и долго, даже учитывая вашу занятость.
    Зато если отпустить фантазию.. Аэтостарт нескольких самолетов в красочных скинах с логотипами спонсоров.. вход в трассу.. занятие выгодной позиции для виража, и потом вираж, после перекладка и снова вираж.. прямая и вертикальный створ. Самолет на крыло и пролёт. О нет участник под номером 14 не справился с управлением.. Наверное сегодня не его день

    Шутки шутками, а это может привлечь определённую аудиторию.

    Quote Originally Posted by CARTOON View Post
    А вот еще почему РОФ. Потому что сделано с любовью ! А в том что сделано с любовью всегда есть жизнь...
    Как продукт любви подтверждаю наличие жизни
    Кстати мысль! На обложке после копирайта NEOQB поместить (Made with love )
    Ой, болять мои крыылья (с) НС

  22. #72
    =FB=Isay IDS's Avatar
    Join Date
    Jun 2005
    Location
    Белгород
    Age
    44
    Posts
    380

    Ответ: 10 и более причин почему RoF

    .
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	16.jpg‎ 
Views:	115 
Size:	14.5 KB 
ID:	104918   Click image for larger version. 

Name:	37.jpg‎ 
Views:	99 
Size:	19.2 KB 
ID:	104919   Click image for larger version. 

Name:	62.jpg‎ 
Views:	107 
Size:	17.4 KB 
ID:	104920  

  23. #73
    Старший инструктор =FB=LOFT's Avatar
    Join Date
    Aug 2002
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,796
    Blog Entries
    2

    Ответ: 10 и более причин почему RoF

    Есть более важные задачи. Это для части аудитории, а мы обязаны делать только на всю аудиторию. Включать дизайнера нельзя Продукт без финансирования будет очень медленно развиватся, нам бы этого не хотелось. Посему предлагаю так. Сейчас прототип, а если эта идея выживет, обещаем в весне SDK по наземным объектам и возможностью экспорта. Если сейчас кто то из моделлеров готов прям впрячся на общественных началах, я готов обсудить с ним или чем черт не щутит с ними, о том как сделать объекты сейчас. Но послушайте меня пожалуйста, я теперь говорю с позиции опыта. Сначала прототип, на том что сейчас есть.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  24. #74
    Красный РоджеРР RR_SKY's Avatar
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    http://www.redrodgers.com
    Age
    54
    Posts
    547

    Ответ: 10 и более причин почему RoF

    Ап что ли теме))
    Неужели с 1.010 ничто не добавилось в копилку?
    Ой, болять мои крыылья (с) НС

  25. #75
    Зашедший firefox999's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Москва
    Age
    42
    Posts
    26

    Ответ: 10 и более причин почему RoF

    Да особо нечего добавить то .. все уже сказано давно... любим, летаем, покупаем самолетики , получаем удовольствие.

Page 3 of 5 FirstFirst 12345 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •