нажимаем "ю" это выбор апарата и "." это "открыть/закрыть" Я сам в руную если надо закрываю все апараты
Увеличение вида из палубного орудия и перископа
http://slil.ru/28788200
Зы. Сделал САМ лично.
Last edited by SailoR; 13-03-2010 at 23:26. Reason: перемещение
Вся беда в том, что сам знак учрежден 15 мая 1944 года.
http://www.frontmedal.com/catalog/t734.html
То, что нас не убивает, делает нас сильнее (с)
Хорший сайт, отличные фотографии, спасибо за информацию...Сообщение от Klaus Moltke
Вся беда в том, что сам знак учрежден 15 мая 1944 года.
http://www.frontmedal.com/catalog/t734.html![]()
Kopcap78, крайнее предупреждение.
И Вас лично я устал уже предупреждать.
В следующий раз если обнаружу что-то похожее на флейм и оффтоп в теме просто забаню.
Напоминаю для всех что тема посвящена моддингу, а не обсуждению игры и разработчиков.
Спасибо за внимание и понимание.
камрады,в игре похоже есть редактор файлов игры скорее всего для создания модов GoblinEditor а как им пользоваться не понятно
Друзья, а как к перископу прикрутить кильватерный след??? Такое же было уже в U-boat Mission, там разобрались с этим?
Камрады какой программой,можно отредактировать (изменить) изображения в формате DirectDraw Surface Image(в SH-5,все изображения в этом формате),пытался открыть программой CorelDRAW так она неможет открыть этот формат,искал в поисковике какую нибудь програму,ничего не находит ???![]()
DDS-плагин для photoshop, например.
...позволит вам открывать и сохранять .dds файлы. При сохранении в этом формате ваше изображение должно быть в формате RGB. Плагин может работать как со сжатыми, так и не сжатыми .dds файлами. Для работы необходимо чтобы на компьютере был установлен DirectX9.
Last edited by Obelix; 18-03-2010 at 11:08.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Kopcap78
Рекомендую Paint.Net, сам им пользуюсь, понимает все возможные расширения и dds формат в том числе...Фотошопа нема,треба с CorelDRAW работать,или какой либо другой програмой (желательно,чтобы была бесплатной и интуитивно понятной)
Сссылка:
http://files.mail.ru/MAV7IM
а можно ли сделать так чтобы при автоматической стрельбе идентифицировалось судно.у меня есть мод который добавил клавиатурную команду идентифицировать цель но работает только при ручной системе стрельбы,а при автомате цель так и остается не опознана
Подскажите пожалуйста номер строчки на экстренное погружение... стоит мод (Stormys DBSM SH5 v1.0) Shift+v не работает.... и еще можно ли добиться полной тишины при этом моде (то есть какой клавишей )
Last edited by coba_83; 16-03-2010 at 23:35. Reason: Перемещение.
Что надо сделать с текстурами, чтобы они появились на корпусе кораблей ? Вопрос, наверное, лучше всего к vaa.
Ссылки на тексы прописаны в ростере, но не срабатывает что-то... Возможно, что текстуры теперь другого разрешения, или храняться теперь где-то по-другому...
Я так понимаю ты корабли конвертить хочешь??? Так вот сейчас структура папок поменялась, сам шип лежит по пути "путь\Silent Hunter 5\data\Sea" а вот имена шипов (как и всех абсолютно обьектов в игре) хранятся тут: "путь\Silent Hunter 5\data\Roster\Names.cfg", кстати вроде по странам они прописываются в той же "Roster", ну посмотри вобщем!!! Надеюсь помог!!!![]()