???
Математика на уровне МГУ

Page 52 of 263 FirstFirst ... 24248495051525354555662102152 ... LastLast
Results 1,276 to 1,300 of 6571

Thread: KSD II, обсуждение

  1. #1276
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by KELLERMANN View Post
    Камрадам мой привет!
    Только починился, вечером выложусь...
    Ну и слава Богу!

    Теперь, небольшая консультация... Оптимальное расположение верхней вахты - как расставить? Может быть так...?
    На первом скрине - по повседневной организации.
    На втором - по тревоге.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	Вахта.JPG‎ 
Views:	159 
Size:	129.4 KB 
ID:	109362   Click image for larger version. 

Name:	Вахта_тревога.JPG‎ 
Views:	159 
Size:	151.6 KB 
ID:	109363  

  2. #1277

    Ответ: KSD II

    Ну слава тебе господи.
    Я уж в тазике топиться собрался.
    Давай камрад ждем с огромным нетерпением твоей работы по граф.моду.
    У меня до сих пор слюни идут при виде скриншотов с волнами.

  3. #1278

    Ответ: KSD II

    Теперь, небольшая консультация... Оптимальное расположение верхней вахты - как расставить? Может быть так...?
    Я за такой вариант, у кого есть другие выкладывайте все вместе выберем.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	Вахта.JPG‎ 
Views:	93 
Size:	129.5 KB 
ID:	109364   Click image for larger version. 

Name:	Вахта_тревога.JPG‎ 
Views:	99 
Size:	151.7 KB 
ID:	109365  

  4. #1279
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by Dмитрич View Post
    Я за такой вариант, у кого есть другие выкладывайте все вместе выберем.
    Нет, так нельзя... Тот, что сзади справа - он остается при любой организации. А тот, что сзади слева - он появляется по тревоге и его нельзя ставить на чужое место... И надо учесть сектор зенитки.

  5. #1280

    Ответ: KSD II

    Б%*"ь
    В связи с новыми обстоятельствами получается количество вариантов резко сократилось.
    Даже не знаю,будем думать.
    А к примеру добавить еще людей можно же по идее?И какое количество?

  6. #1281
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by Dмитрич View Post
    Б%*"ь
    В связи с новыми обстоятельствами получается количество вариантов резко сократилось.
    Даже не знаю,будем думать.
    А к примеру добавить еще людей можно?
    Вот вид с зенитки
    Добавить людей...Куда? Их всего 5 человек - по тревоги и 4 - обычно.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	Зенитка.JPG‎ 
Views:	125 
Size:	58.0 KB 
ID:	109366  

  7. #1282

    Ответ: KSD II

    Вот вид с зенитки
    Ну тут по сути хоть куда его поставь он везде будет на линии огня.
    Вот к примеру идет самолет на 210 глянь, а там как раз стоит это тело.
    По идее то во время стрельбы перед зениткой то не стояли.

  8. #1283
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by Dмитрич View Post
    Ну тут по сути хоть куда его поставь он везде будет на линии огня.
    Вот к примеру идет самолет на 210 глянь, а там как раз стоит это тело.
    По идее то во время стрельбы перед зениткой то не стояли.
    Как вариант...Того, кто появляется - к UZO! И развернуть его мордой вперед.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	Вариант1.JPG‎ 
Views:	98 
Size:	106.2 KB 
ID:	109367  

  9. #1284
    KSD TEAM 100% KELLERMANN's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Москва
    Age
    51
    Posts
    1,981

    Ответ: KSD II

    Так ведь все равно поверх головы стрелять будут, это 1
    А потом ровно 180 самый мало вероятный градус стрельбы, это 2
    И еще, куда вообще и кого можно сместить, покажи для наглядности...

  10. #1285

    Ответ: KSD II

    Неплохая идея, а если так?
    Как бы стоит рядом с капитаном,ну типо вахтенный офицер.

    Прошу прошения за мой плохой Paint, фотошоп лень запускать.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	Вахта_тревога.JPG‎ 
Views:	97 
Size:	153.7 KB 
ID:	109368  
    Last edited by Dмитрич; 17-04-2010 at 11:41.

  11. #1286
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by Dмитрич View Post
    Неплохая идея, а если так?
    Как бы стоит рядом с капитаном,ну типо вахтенный офицер.

    Прошу прошения за мой плохой Paint, фотошоп лень запускать.
    Вариант2
    Вариант3
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	Вариант2.JPG‎ 
Views:	89 
Size:	78.0 KB 
ID:	109372   Click image for larger version. 

Name:	Вариант3.JPG‎ 
Views:	99 
Size:	78.0 KB 
ID:	109373  

  12. #1287
    Читатель... <Nebel>'s Avatar
    Join Date
    Mar 2009
    Location
    Ближнее подмосковье
    Age
    41
    Posts
    191

    Ответ: KSD II

    Вообще судя по фото, матросы в боевой обстановке не особо стремились на открытую палубу. Во первых тогда они действительно мешают зенитчикам, во вторых в закрытой бортами рубке можно хоть как то укрыться от огня мелкокалиберного оружия.
    В игре конечно наличие моряка на линии огня в принципе никак не влияет на возможность стрельбы, но чисто визуально не очень выглядит... Посему я наверное за вариант три. Только того что стоит от кепа справа (как бы посередине), я бы отодвинул чуть правее. а то капитана совсем зажали...

  13. #1288

    Ответ: KSD II

    Только того что стоит от кепа справа (как бы посередине), я бы отодвинул чуть правее. а то капитана совсем зажали...
    Согласен.

  14. #1289
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by Dмитрич View Post
    Согласен.
    Вариант4. Одобрям?
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	Вариант4-2.JPG‎ 
Views:	114 
Size:	81.4 KB 
ID:	109380   Click image for larger version. 

Name:	Вариант4-4.JPG‎ 
Views:	112 
Size:	71.7 KB 
ID:	109381   Click image for larger version. 

Name:	Вариант4-5.JPG‎ 
Views:	100 
Size:	72.5 KB 
ID:	109382  

  15. #1290

    Ответ: KSD II

    Вариант4. Одобрям
    ооо вообще шоколадно.
    А места слева и справа для капитана достаточно? То есть там есть где встать?
    Если да то я за этот вариант всеми мачтами!
    Last edited by Dмитрич; 17-04-2010 at 13:27.

  16. #1291
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by Dмитрич View Post
    ооо вообще шоколадно.
    А места слева и справа для капитана достаточно? То есть там есть где встать?
    Если да то я за этот вариант всеми мачтами!

    Сверху...
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	4.JPG‎ 
Views:	82 
Size:	76.0 KB 
ID:	109386  

  17. #1292

    Ответ: KSD II

    По моему очень даже хорошо получилось.
    Сам то что думаешь по этому поводу?Самому то нравиться?

  18. #1293
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by Dмитрич View Post
    По моему очень даже хорошо получилось.
    Сам то что думаешь по этому поводу?Самому то нравиться?
    Сногсшибательно... Еще б открыть верхний люк и толстого кока вызвать с чашечкой горячего кофе...
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	Полный комплект.JPG‎ 
Views:	82 
Size:	152.2 KB 
ID:	109387  

  19. #1294
    Читатель... <Nebel>'s Avatar
    Join Date
    Mar 2009
    Location
    Ближнее подмосковье
    Age
    41
    Posts
    191

    Ответ: KSD II

    brat-01
    А можно пару скринов от лица игрока?

  20. #1295
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by <Nebel> View Post
    brat-01
    А можно пару скринов от лица игрока?
    Это как...не въехал.

  21. #1296
    Конструктор
    Join Date
    Sep 2008
    Location
    Май локейшен - офигейшен
    Age
    43
    Posts
    208

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by brat-01 View Post
    Это как...не въехал.
    Это вид с мостика

  22. #1297
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by travelmate View Post
    Это вид с мостика
    Будьте любезны....
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	5.JPG‎ 
Views:	106 
Size:	88.3 KB 
ID:	109397   Click image for larger version. 

Name:	6.JPG‎ 
Views:	109 
Size:	79.6 KB 
ID:	109398   Click image for larger version. 

Name:	8.JPG‎ 
Views:	106 
Size:	88.3 KB 
ID:	109399  

  23. #1298
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Ну все проблему разрулили.
    Теперь о патче. Я думаю, что сначала сделаем в виде ГигаМода, т.к. если что, то можно в инсталле подправить. А вот графику Келлерманна включать в патч или отдельно заархивировать?

  24. #1299

    Ответ: KSD II

    А вот графику Келлерманна включать в патч или отдельно заархивировать?
    Удобней конечно было бы все вместе,но я думаю не всем будет она по душе,по этому лучше наверно будет отдельным модом графику.

  25. #1300
    KSD TEAM brat-01's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Севастополь
    Age
    65
    Posts
    2,348

    Ответ: KSD II

    Quote Originally Posted by Dмитрич View Post
    Удобней конечно было бы все вместе,но я думаю не всем будет она по душе,по этому лучше наверно будет отдельным модом графику.
    Тогда я включаю в Мод свою графику, а Келлрманна отдельно...?

Page 52 of 263 FirstFirst ... 24248495051525354555662102152 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •