???
Математика на уровне МГУ

Page 2 of 171 FirstFirst 1234561252102 ... LastLast
Results 26 to 50 of 4268

Thread: Стальной удар: Оскал войны

  1. #26
    Старший инструктор Schreder's Avatar
    Join Date
    Nov 2006
    Location
    Пермь
    Age
    51
    Posts
    4,121

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Quote Originally Posted by 1984 View Post
    похоже в этом, либо это будет конфликт, который мог бы произойти - третьего не дано
    Дано, ещё как дано. Не только евреи с арабами воевали на этих танках.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  2. #27

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Quote Originally Posted by VolkVoland View Post
    Ну это само-собой. Трактору особо торопиться некуда, по-ползает и хватит,
    Танку тоже особо некуда, мало того, ему еще стрелять нужно и попадать, а для этого лучше остановки или медленного прямолинейного движения условий нет.

    Quote Originally Posted by VolkVoland View Post
    а танкам всё-таки желательно по шустрей передвигаться, а то подстрелят.
    Подстрелят вне зависимости от шустроты передвижения.



    Quote Originally Posted by VolkVoland View Post
    Ну вот я и о том-же. Хотелось бы динамики передвижения и именно учитывая грунт.
    Так в С.Я. и в тактике есть - с учетом грунта. Если так случится что будет очередной танкосим, то учет грунта останется

    Quote Originally Posted by VolkVoland View Post
    А динамики хотелось бы примерно такой
    У нас не будет показательных выступлений на танках
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #28

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Quote Originally Posted by Schreder View Post
    Дано, ещё как дано. Не только евреи с арабами воевали на этих танках.
    да я уж понял что поторопился Иран-Ирак, вполне...

  4. #29
    Старший инструктор Schreder's Avatar
    Join Date
    Nov 2006
    Location
    Пермь
    Age
    51
    Posts
    4,121

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Quote Originally Posted by 1984 View Post
    да я уж понял что поторопился Иран-Ирак, вполне...
    То-то и оно. Хотя не будем бежать вперёд паровозного дыма. Когда придёт время нам всё расскажут.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  5. #30

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Quote Originally Posted by 1984 View Post
    да я уж понял что поторопился Иран-Ирак, вполне...
    На вскидку

    М60
    Арабо-Израильские войны
    Ирано-Иракская война
    Вооруженный переворот в Гренаде
    Буря в пустыне

    Т-62
    Пограничный конфликт на Даманском
    Арабо-Израильские войны
    Афганистан
    Ирано-Иракская война
    Северный альянс против талибана
    Эфиопия против Сомали
    Гражданская война в Анголе
    Ливия против Чада
    Эфиопия против Эритреи
    Боевые действия в Чечне
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #31
    Старший инструктор Schreder's Avatar
    Join Date
    Nov 2006
    Location
    Пермь
    Age
    51
    Posts
    4,121

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Если сравнить списки, то примерный список такой:
    Арабо-Израильские войны
    Ирано-Иракская война
    Буря в пустыне
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  7. #32

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    На вскидку

    М60
    Арабо-Израильские войны
    Ирано-Иракская война
    Вооруженный переворот в Гренаде
    Буря в пустыне

    Т-62
    Пограничный конфликт на Даманском
    Арабо-Израильские войны
    Афганистан
    Ирано-Иракская война
    Северный альянс против талибана
    Эфиопия против Сомали
    Гражданская война в Анголе
    Ливия против Чада
    Эфиопия против Эритреи
    Боевые действия в Чечне
    оттудова и выбирал... Вооруженный переворот в Гренаде? тоже ничего конечно...

  8. #33

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Quote Originally Posted by 1984 View Post
    Вооруженный переворот в Гренаде? тоже ничего конечно...
    Так и я о том же говорю
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #34
    Правый - А ты мне друг? VolkVoland's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Location
    Seattle (Поволжские мы)
    Posts
    1,898

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Танку тоже особо некуда, мало того, ему еще стрелять нужно и попадать, а для этого лучше остановки или медленного прямолинейного движения условий нет.
    Это наверно по поводу танков типа Тигра. Стрельба с "дорожки" это само собой, но когда весовая разница буквално в разы то ПМСМ скорость маневров играет ключевую роль.


    Подстрелят вне зависимости от шустроты передвижения.
    Я не джентельменскую дуэль один-на-один имел в виду, а маштабные боевые маневры.

    Так в С.Я. и в тактике есть - с учетом грунта. Если так случится что будет очередной танкосим, то учет грунта останется
    Отлично!

    У нас не будет показательных выступлений на танках
    Экстренный поворот без разувания пмсм маневр не показательный
    "Владимир Федорович, вы забыли вашу лошадь." (с) маша

    Unable to control altitude. Unable to control airspeed. Unable to control heading. Other than that, everything is A-OK

  10. #35

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Quote Originally Posted by VolkVoland View Post
    Это наверно по поводу танков типа Тигра. Стрельба с "дорожки" это само собой, но когда весовая разница буквално в разы то ПМСМ скорость маневров играет ключевую роль.
    Не совсем понял. Вы хотите сказать что есть танки которые так шустро маневрируют что могут увернуться от снаряда?


    Quote Originally Posted by VolkVoland View Post
    Я не джентельменскую дуэль один-на-один имел в виду, а маштабные боевые маневры.
    Так в "масштабных боевых маневрах" характеристики конкретного танка по маневренности играют весьма незначительную роль и чем масштабнее маневры тем все меньше и меньше эта роль ставновится
    Last edited by Schreder; 13-07-2010 at 00:08.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #36
    Правый - А ты мне друг? VolkVoland's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Location
    Seattle (Поволжские мы)
    Posts
    1,898

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Не совсем понял. Вы хотите сказать что есть танки которые так шустро маневрируют что могут увернуться от снаряда?
    Я не танкист да и оффтоп, просто не раз читал нечто такое;

    Высокие разгонные характеристики повышают боевую живучесть танка, позволяя ему быстро выходить из зоны обстрела. "Барс" способен разогнаться с места до скорости 50 км/ч за 17-19 секунд. "Прыжок" на 3-5 м, позволяющий уклониться от выпущенного снаряда, заставив его срикошетировать, Т-80У-М1 может совершить всего за 1-2 секунды.
    http://armor.kiev.ua/Tanks/Modern/T80/from80toBE.php

    В том же духе по поводу отстрела дымовой завесы вместе с резким маневром помогает уворачиваться от ПТУР-ов. Насколько это всё достоверно хз, но по поводу такой инфо я стараюсь читать материал от конкретных людей, вот этот отчёт и заметки мне на пример по душе;

    http://btvt.narod.ru/4/tender.htm

    Так в "масштабных боевых маневрах" характеристики конкретного танка по маневренности играют весьма незначительную роль и чем масштабнее маневры тем все меньше и меньше эта роль ставновится
    Ух, маштабная тема, замес старый но до сих пор тема Коридора Фульда актуальна. Вот там история маштабных манёвров проходимых, быстро атакующих танков как бы и рулит, а защитникам главное высокий уровень выживаемости и точная стрельба -70 тонные тежеловесы и 30-40 тонн средние танки, пмсм.

    Манёвры на сближение, конечно окопавшись да с 2+ км палить приятней чем по кочкам нестись, но реально (если не в пустине) то дальше чем на полтора км пальба редко получается - на то и манёвры на сколько я понимаю.

    Посмотрев как лихо Т-64 через снегом покрытые горки перемахивает сразу мыслишка что вот таких фланги бить и посылать, т.к. вылезать будут из таких мест откуда танков и не ждут. А Шведы вообще оригинально к маневрами подошли, принимая во внимание свою местность и грунт они башню вообще посчитали лишней и сделали чисто засадный танк с неподвижной скорострельной пушкой, но вот габариты и проходимость в самый раз чтобы по лестным дебрям лазить.

    Одни смотря на их Strv 103 посмеивались, а тругие считали его единственным экземпляром "партизанского" танка который расчитан на всаживание в бок с средней дистанции и уползание обратно в дебри. Кому что, на всех не угодишь, но лично мне 70 тонные слоны ну не как не вписываются в картину каких либо манёвров. Они и по ровному месту без каравана обслуги еле передвигаются.

    Вот вписать бы геморой логистики поддержки таких слонов и время на их маневры в симулятор, т.к. в 40-х некоторые уже намучились и уруки выучили.
    Last edited by VolkVoland; 13-07-2010 at 03:09.
    "Владимир Федорович, вы забыли вашу лошадь." (с) маша

    Unable to control altitude. Unable to control airspeed. Unable to control heading. Other than that, everything is A-OK

  12. #37

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    главное-сеть то будет?

  13. #38
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Quote Originally Posted by ROA_FAZA View Post
    главное-сеть то будет?
    Главное что пока непонятно, а будет ли танкосим.

  14. #39

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Quote Originally Posted by ROA_FAZA View Post
    главное-сеть то будет?
    Это не главное

    ---------- Добавлено в 11:03 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:51 ----------

    Quote Originally Posted by VolkVoland View Post
    Я не танкист да и оффтоп, просто не раз читал нечто такое;
    Это очень похоже на пиар для нащих арабских и прочих негритянских друзей

    Quote Originally Posted by VolkVoland View Post
    А Шведы вообще оригинально к маневрами подошли, принимая во внимание свою местность и грунт они башню вообще посчитали лишней и сделали чисто засадный танк с неподвижной скорострельной пушкой, но вот габариты и проходимость в самый раз чтобы по лестным дебрям лазить.

    Одни смотря на их Strv 103 посмеивались, а тругие считали его единственным экземпляром "партизанского" танка который расчитан на всаживание в бок с средней дистанции и уползание обратно в дебри.
    Шведы подошли очень просто - купили Леопард 2 и не мучаются со всякой ерундой

    Quote Originally Posted by VolkVoland View Post
    Кому что, на всех не угодишь, но лично мне 70 тонные слоны ну не как не вписываются в картину каких либо манёвров. Они и по ровному месту без каравана обслуги еле передвигаются.
    Передвигаются они ничем не хуже наших танков, а может быть и лучше.

    Quote Originally Posted by VolkVoland View Post
    Вот вписать бы геморой логистики поддержки таких слонов и время на их маневры в симулятор, т.к. в 40-х некоторые уже намучились и уруки выучили.
    С ними гемороя логистики ровно столько же, а ремонт быстрее.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #40

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Скорость и маневренность танка повышает его живучесть ИМХО больше в борьбе с пехотой. Попасть в быстро движущуюся цель из РПГ почти нереально, и больше шансов уйти от ПТУРа

    Модераториал
    Господа, давайте обсуждать только то что связано с новым проектом, для прочего есть соответствующие разделы.
    Модераториал
    Last edited by Schreder; 13-07-2010 at 18:30.

  16. #41
    Правый - А ты мне друг? VolkVoland's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Location
    Seattle (Поволжские мы)
    Posts
    1,898

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Это не главное

    ---------- Добавлено в 11:03 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:51 ----------


    Это очень похоже на пиар для нащих арабских и прочих негритянских друзей



    Шведы подошли очень просто - купили Леопард 2 и не мучаются со всякой ерундой


    Передвигаются они ничем не хуже наших танков, а может быть и лучше.


    С ними гемороя логистики ровно столько же, а ремонт быстрее.
    С уважением, ваше мнение не разделяю. Согласен с =Alex=; оффтоп.

    Если желаете создайте новую тему и я с вами там историческими фактами/данными не соглашусь, начиная с Тигра/ИС
    "Владимир Федорович, вы забыли вашу лошадь." (с) маша

    Unable to control altitude. Unable to control airspeed. Unable to control heading. Other than that, everything is A-OK

  17. #42
    Зашедший
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Ленинград
    Age
    51
    Posts
    195

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Как это сеть не главное? Живой противник всегда интересней .
    Ах если бы Стальная ярость была сетевой .....
    Ну вот....

  18. #43

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    А ИИ будет такой же самостоятельный, как в ЛФБЗХ-43? Или можно будет как в СЯ делать "сюжетные" миссии?

  19. #44
    Меценат Den-K's Avatar
    Join Date
    Mar 2005
    Location
    Москва
    Age
    44
    Posts
    6,134

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Quote Originally Posted by Vasilek75 View Post
    Как это сеть не главное? Живой противник всегда интересней .
    Ах если бы Стальная ярость была сетевой .....
    +бесконечность

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  20. #45
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Quote Originally Posted by Vasilek75 View Post
    Как это сеть не главное? Живой противник всегда интересней .
    Ах если бы Стальная ярость была сетевой .....
    ТпТ была сетевой, сильно это ей помогло?

  21. #46
    Меценат Den-K's Avatar
    Join Date
    Mar 2005
    Location
    Москва
    Age
    44
    Posts
    6,134

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Quote Originally Posted by Hemul View Post
    ТпТ была сетевой, сильно это ей помогло?
    Сама игра была так себе, ей ничего не поможет.

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  22. #47
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Quote Originally Posted by Den-K View Post
    Сама игра была так себе, ей ничего не поможет.
    То-то и оно, главное хорошая игра, а не наличие\отсутствие мультиплеера.

  23. #48
    Инструктор Acid_Reptile's Avatar
    Join Date
    Jul 2004
    Location
    Рузаевка
    Age
    43
    Posts
    1,076

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Quote Originally Posted by Hemul View Post
    То-то и оно, главное хорошая игра, а не наличие\отсутствие мультиплеера.
    Но хорошая игра с мультиплеером становится отличной игрой То, чего как раз не хватает СЯ.

  24. #49
    Офицер Форума Hemul's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Kyiv
    Posts
    7,960

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Quote Originally Posted by Acid_Reptile View Post
    Но хорошая игра с мультиплеером становится отличной игрой То, чего как раз не хватает СЯ.
    Хорошая игра с хорошим мультиплеером. И сделать такой мультиплеер ой как не просто, особенно такой мелкой студии как Graviteam.

  25. #50
    Инструктор Acid_Reptile's Avatar
    Join Date
    Jul 2004
    Location
    Рузаевка
    Age
    43
    Posts
    1,076

    Ответ: Новый танкосим от G.R.A.V.I.T.E.A.M

    Quote Originally Posted by Hemul View Post
    Хорошая игра с хорошим мультиплеером. И сделать такой мультиплеер ой как не просто, особенно такой мелкой студии как Graviteam.
    Замкнутый круг: для расширения студии нужны деньги, которые нужно заработать на прибыльных проектах. А чтобы прибыльный проект был таковым - без МП не обойтись.
    Насколько хорошими ни были бы СЯ или ЛФБЗХ, но наскучивает с ботами "бодаться".
    У ребят вроде уже есть какие-то наработки по МП, надеюсь нам их покажут в офиц.демке аддона.

Page 2 of 171 FirstFirst 1234561252102 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •