???
Математика на уровне МГУ

Page 28 of 171 FirstFirst ... 182425262728293031323878128 ... LastLast
Results 676 to 700 of 4268

Thread: Стальной удар: Оскал войны

  1. #676

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Еще немного скринов, теперь из Ирана
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	shot_2010_09_29_22_24_53_0000.jpg‎ 
Views:	259 
Size:	609.2 KB 
ID:	117840   Click image for larger version. 

Name:	shot_2010_09_29_22_25_28_0001.jpg‎ 
Views:	225 
Size:	651.6 KB 
ID:	117841   Click image for larger version. 

Name:	shot_2010_09_29_22_25_43_0002.jpg‎ 
Views:	200 
Size:	693.9 KB 
ID:	117842   Click image for larger version. 

Name:	shot_2010_09_29_22_26_05_0003.jpg‎ 
Views:	200 
Size:	524.7 KB 
ID:	117843   Click image for larger version. 

Name:	shot_2010_09_29_22_26_18_0004.jpg‎ 
Views:	218 
Size:	489.1 KB 
ID:	117844  

    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #677
    Заблокирован
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Западная Украина.
    Age
    43
    Posts
    2,629
    Infractions
    0/1 (10)

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Прямо "танковый БоБ" получится - красотища-то какая!

  3. #678

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War


    К сожалению, толком заняться настройкой графики времени не будет .
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	shot_2010_09_29_23_09_21_0006.jpg‎ 
Views:	198 
Size:	472.0 KB 
ID:	117865   Click image for larger version. 

Name:	shot_2010_09_29_23_10_02_0008.jpg‎ 
Views:	327 
Size:	446.8 KB 
ID:	117866   Click image for larger version. 

Name:	shot_2010_09_29_23_10_46_0009.jpg‎ 
Views:	180 
Size:	664.2 KB 
ID:	117867   Click image for larger version. 

Name:	shot_2010_09_29_23_11_38_0010.jpg‎ 
Views:	175 
Size:	519.3 KB 
ID:	117868   Click image for larger version. 

Name:	shot_2010_09_29_23_11_48_0011.jpg‎ 
Views:	225 
Size:	510.0 KB 
ID:	117869  

    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #679
    Заблокирован
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Западная Украина.
    Age
    43
    Posts
    2,629
    Infractions
    0/1 (10)

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Если будет как на скриншотах, то этого вполне достаточно для танкосима. У меня лично дома комп простенький стоит, того же упомянутого БоБа вряд ли потянет.

  5. #680

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Quote Originally Posted by ssh View Post
    Если будет как на скриншотах, то этого вполне достаточно для танкосима. У меня лично дома комп простенький стоит, того же упомянутого БоБа вряд ли потянет.
    Настройка подразумевает "стыковку" различных частей картинки и оптимизацию тоже. А чтобы торомозило у всех это легко сделать можно .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #681
    Заблокирован
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Западная Украина.
    Age
    43
    Posts
    2,629
    Infractions
    0/1 (10)

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Ну и Бог с ним. Повторюсь: и я, и мои друзья в любом случае купим любое из ваших творений. После просмотренных продуктов уверен - не пожалеем

  7. #682

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Quote Originally Posted by ssh View Post
    Ну и Бог с ним. Повторюсь: и я, и мои друзья в любом случае купим любое из ваших творений. После просмотренных продуктов уверен - не пожалеем
    Спасибо!
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #683
    Старший офицер форума Polar's Avatar
    Join Date
    Dec 2000
    Location
    Murmansk, Moscow, Russia
    Age
    51
    Posts
    10,045

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Я присоединюсь.
    А релиз, релиз-то когда???
    Mortui vivos docent

  9. #684

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Quote Originally Posted by Polar View Post
    Я присоединюсь.
    А релиз, релиз-то когда???
    Судя по интервью на simhq - планируют на 2-ой квартал 2011 года.
    "Храбрость - это терпение в опасной ситуации" - Тамерлан.

  10. #685

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Quote Originally Posted by Polar View Post
    Я присоединюсь.
    А релиз, релиз-то когда???
    Ну подождите же с релизом - только 3 месяц делаем

    В следующем году, я думаю
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #686
    Курсант
    Join Date
    Sep 2009
    Location
    Владимирская обл.
    Age
    40
    Posts
    248

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Настройка подразумевает "стыковку" различных частей картинки и оптимизацию тоже. А чтобы торомозило у всех это легко сделать можно .
    С оптимизацией понятно - слово это вполне знакомое Андрей разьясните пожалуйста на пальцах, если конечно это вас не затруднит, что вы имели ввиду под стыковкой различных частей картинки?

  12. #687

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Quote Originally Posted by remo View Post
    Андрей разьясните пожалуйста на пальцах, если конечно это вас не затруднит, что вы имели ввиду под стыковкой различных частей картинки?
    Да, пожалуйста.

    Например есть рендер ландшафта и рендер травы (растительности). "Стыковка" - это сделать так чтобы растительность не выглядела на фоне ландшафта инородными объектами (чтобы текстуры по детализации совпадали, тона и прочее). Дальше больше - добавили тени, источники света - нужно сделать так чтобы тени на растительность падали, источники света освещали все включая траву и т.д.

    Пример несколько искусственный, но думаю принцип понятен: чем больше разных эффектов тем потенциально сложнее в кучу все свести. И обычно на это времени не хватает/не выделяется.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #688

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Еще немного скринов, теперь из Ирана
    Вы чудеса творите!!!

  14. #689
    Курсант
    Join Date
    Sep 2009
    Location
    Владимирская обл.
    Age
    40
    Posts
    248

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Спасибо вам за разьяснения. Картинка явно хорошеет раз за разом - пальмы очень красивые получились. Они все такие немножко разные и за счет этого а так же за счет освещения и теней создается ощущение натуральности изображения. Надеюсь у вас будет время чтобы всё состыковать.

  15. #690

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Из тех же мест
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	shot_2010_10_01_22_59_03_0010.jpg‎ 
Views:	189 
Size:	471.8 KB 
ID:	117980   Click image for larger version. 

Name:	shot_2010_10_01_23_00_21_0012.jpg‎ 
Views:	199 
Size:	426.7 KB 
ID:	117981   Click image for larger version. 

Name:	shot_2010_10_01_23_00_45_0014.jpg‎ 
Views:	164 
Size:	419.7 KB 
ID:	117982  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #691

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Часть 2
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	shot_2010_10_01_22_57_13_0005.jpg‎ 
Views:	194 
Size:	315.4 KB 
ID:	117983   Click image for larger version. 

Name:	shot_2010_10_01_22_57_22_0006.jpg‎ 
Views:	166 
Size:	373.1 KB 
ID:	117984   Click image for larger version. 

Name:	shot_2010_10_01_22_57_35_0007.jpg‎ 
Views:	176 
Size:	369.5 KB 
ID:	117985   Click image for larger version. 

Name:	shot_2010_10_01_22_57_58_0008.jpg‎ 
Views:	162 
Size:	385.1 KB 
ID:	117986  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #692
    Не пилот Lekor's Avatar
    Join Date
    May 2008
    Location
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Age
    36
    Posts
    914

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    А что с пальмами? Они сгорели!
    А когда нам покажут оппонента - М-60. Хотя бы издали или я что то пропустил?

    ---------- Добавлено в 01:28 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 01:22 ----------

    А что с пальмами? Они сгорели!
    А когда нам покажут оппонента - М-60. Хотя бы издали или я что то пропустил?
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  18. #693

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    пропустили - гляньте начало страницы

    кстати, всегда хотелось пострелять из его командирской башенки, не знаю почему

  19. #694
    Курсант Irvin25's Avatar
    Join Date
    Aug 2010
    Location
    Ленинград
    Age
    37
    Posts
    182

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Quote Originally Posted by Lekor View Post
    А когда нам покажут оппонента - М-60. Хотя бы издали или я что то пропустил?
    а это что ?


    https://old.sukhoi.ru/forum/attachme...6&d=1285791279

  20. #695

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Quote Originally Posted by Lekor View Post
    А когда нам покажут оппонента - М-60. Хотя бы издали или я что то пропустил?
    См выше. Оппонент пока еще в процессе разработки, поэтому только издали.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #696
    Курсант solus's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Location
    Пекин 1943
    Posts
    201

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Честно говоря, ряды одинаковых как фонарные столбы пальм на неестественно ровной поверхности как-то не вдохновляют. Надеюсь, что это только побочный эффект проектной стадии разработки игры.

  22. #697

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Quote Originally Posted by solus View Post
    Честно говоря, ряды одинаковых как фонарные столбы пальм на неестественно ровной поверхности как-то не вдохновляют. Надеюсь, что это только побочный эффект проектной стадии разработки игры.
    Напишите письмо президенту Ирана, пусть там хоть каких-то холмов накопают что ли, и пальмы садят разные пусть .

    А то панимаешь совсем расслабились
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	007.jpg‎ 
Views:	139 
Size:	64.4 KB 
ID:	117998   Click image for larger version. 

Name:	2078607.jpg‎ 
Views:	133 
Size:	108.9 KB 
ID:	117999   Click image for larger version. 

Name:	iran-bait_012.jpg‎ 
Views:	125 
Size:	32.7 KB 
ID:	118000   Click image for larger version. 

Name:	iran-bait_013.jpg‎ 
Views:	141 
Size:	35.3 KB 
ID:	118001   Click image for larger version. 

Name:	iran-bait_007a.jpg‎ 
Views:	158 
Size:	36.4 KB 
ID:	118002  

    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #698
    Зашедший
    Join Date
    May 2004
    Location
    Деревня недалеко от Гатчины
    Age
    48
    Posts
    194

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Меня больше смущают граненые, как кристаллы из старых кмпьютерных игрушек в стиле Digger, камушки. Надеюсь это тоже пока временное упрощенчество.

  24. #699
    Курсант Irvin25's Avatar
    Join Date
    Aug 2010
    Location
    Ленинград
    Age
    37
    Posts
    182

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    камни как камни

    http://www.youtube.com/watch?v=-wfD2...layer_embedded

    в районе 4-5 минуты, такие же огромные валуны, и то же не все гладкие

  25. #700

    Ответ: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Quote Originally Posted by John Fisher View Post
    Меня больше смущают граненые, как кристаллы из старых кмпьютерных игрушек в стиле Digger, камушки.
    Надеюсь это тоже пока временное упрощенчество.
    Выложить фото? Или вы может быть порадуете нас фотографиями с другими камнями, без упрощенчества, из юго-западного Ирана?

    P.S. ИМХО Камни твердых пород на которые перманентно не воздействует вода, вот такие с "упрощенчеством". Если есть возражения желательно подкрепленные фотографиями буду рад их увидеть/услышать
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Page 28 of 171 FirstFirst ... 182425262728293031323878128 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •