???
Математика на уровне МГУ

Page 4 of 12 FirstFirst 12345678 ... LastLast
Results 76 to 100 of 279

Thread: 2010-10-08 Update

  1. #76

    Ответ: 2010-10-08 Update

    Илья, если вы появитесь, то вам вопрос:

    I have a question, would the pilot turn his head as we do using TrackIR. Would it be implemented in the future if not already?


    Thanks.
    Maybe in future. Right now it is doing only AI. This was in plan, but.... anyway it is still in plan for further developmetns
    Это означает, что сейчас в записи на внешних видах пилот нашего самолета все время будет смотреть прямо , или все же как в ил-2 он на ближайшую опасность будет смотреть (в смысле как решит компьютер, на что в данный момент надо смотреть нашему пилоту) ?
    Last edited by FnX; 09-10-2010 at 20:10.

  2. #77
    Офицер Форума Charger's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Москва
    Age
    59
    Posts
    11,710
    Images
    16

    Smile Ответ: 2010-10-08 Update

    Quote Originally Posted by MEHT View Post
    Да ради Бога, летайте на высоте 500 и ниже а меня пошлите на хрен если вам будет счастье.
    Нет. Я не могу так. Априори, я уважаю всех участников Форума. Но вот красоты разглядывать поближе мне нравится.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb

  3. #78
    Конструктор
    Join Date
    Mar 2003
    Posts
    2,450

    Ответ: 2010-10-08 Update

    Quote Originally Posted by Khvost View Post
    Мда-а... А я, наивный, хотел приколоться насчет 3Д шпал. А тут люди, оказывается. на полном серьезе спрашивают.
    примерно год назад будучи в гостях в МГ я застал дискуссию по вагонам.

    купе изнутри смоделировано в полном 3Д и дискуссия шла о том должны ли быть шторки на окнах быть открытыми каждая на свою величину или одинаково на весь поезд. должны ли быть эти шторки одинаковыми для всего поезда или для вагонов каждого класса своими...

    а вы говорите шпалы...

  4. #79
    Следопыт
    Join Date
    Jul 2003
    Age
    54
    Posts
    3,448

    Ответ: 2010-10-08 Update

    А зачем в авиасимуляторе 3д купе изнутри?

  5. #80
    Курсант
    Join Date
    Apr 2010
    Location
    Moscow
    Posts
    116

    Ответ: 2010-10-08 Update

    Оффтопик:
    От места падения до части на поезде будем ехать

  6. #81

    Ответ: 2010-10-08 Update

    Quote Originally Posted by Youss View Post
    примерно год назад будучи в гостях в МГ я застал дискуссию по вагонам.

    купе изнутри смоделировано в полном 3Д и дискуссия шла о том должны ли быть шторки на окнах быть открытыми каждая на свою величину или одинаково на весь поезд. должны ли быть эти шторки одинаковыми для всего поезда или для вагонов каждого класса своими...

    а вы говорите шпалы...
    OFF
    А моделирование проводников оговаривалось? Ну там чай, коньяк чтобы разносил.
    "Если рай где-то есть, то он точно выше облаков!"

  7. #82

    Ответ: 2010-10-08 Update

    Quote Originally Posted by vadson View Post
    А зачем в авиасимуляторе 3д купе изнутри?
    А догадайтесь.

  8. #83
    Механик
    Join Date
    Sep 2009
    Location
    РБ, Борисов.
    Age
    53
    Posts
    289

    Ответ: 2010-10-08 Update

    Quote Originally Posted by Valters View Post
    А догадайтесь.
    Будем генералитет по расположению на купейных полках отстреливать?
    Чтоб Штирлица не зацепить?

  9. #84

    Ответ: 2010-10-08 Update

    Это слишком мелко. SoW - далеко не моносимуляторный проект.
    Я вот когда первый скрин с поездом увидел, мне почему то Вестерны вспомнились, как будто сейчас следом лихие ребята на лошадях выскочат поезд грабить.
    Ну, это чисто мои тараканы.

  10. #85

    Ответ: 2010-10-08 Update

    Quote Originally Posted by ГРОХОТ View Post
    Вы не правы!
    Нам не нужна "флайт энциклопедия" нам нужен справочник юнного фито-терапевта с всевозможными травами.
    По своему посту предыдущему про траву - хочу сказать, а нахрена она нам вообще?!
    С высоты 3-4 километра тебе фиолетово будет как она прорисована, а следовательно и парится ОМу не стоит. Хотя если он хочет переплюнуть Илушку, то придёться делать и фито и флайт и хистори энциклопедии и кое что ещё и чтоб при этом в эти энциклопедии ещё и играть юзеры могли с компами не более в 2 раза производительными чем мой.
    .
    Я лишь сказать хочу одно, не надо шлифовать то чего пока ещё нет...
    С выходом релиза проект не заканчивается..

    тому подтверждение.

    Quote Originally Posted by FnX View Post
    Скрытый текст:
    Oleg Maddox Oleg Maddox is offline
    Senior Member

    Join Date: Oct 2007
    Posts: 708
    Default
    Quote:
    Originally Posted by dduff442 View Post
    It's looking much more like than the early updates. A few trees will stay very green (e.g. Yew), but many more English species don't like the weather too hot.

    dduff

    Ok. I think we have good mix. We are not doing simulation of leaves and their changes during some months. Maybe in future we may do such things, but not now.

    And I think you can't probably name me any other flight sim that has the same level of detail on the ground... And its only beginning of further developments in future... of course if this one first in a series will be successful.

    PS. You can name some that are using satellite maps... But I don't think that with the close look they looks really nice in both ground and object details. At least any that are released.


    цвет флоры

    Мне кажется у нас получилось неплохо. Мы не делаем симуляции изменения цвета в зависимости от конкретного месяца. Возможно мы сделаем это в будущем, но не сейчас. И вы не назовете ни одного симулятора с такой детальностью наземки... и это только начало разработки, которая будет продолжаться в будущем. конечно, если этот выпуск будет удачным.

    зы. вы можете назвать игру, которая использует спутниковые снимки, но по-моему, земля и объекты там вблизи не камильфо. по крайней мере те, что были в релизе.[COLOR="Silver"]
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  11. #86
    Свободный охотник BY_Maestro_Bear's Avatar
    Join Date
    May 2005
    Location
    Минск
    Age
    47
    Posts
    1,771

    Ответ: 2010-10-08 Update

    Quote Originally Posted by Graphite View Post
    FnX лучше не берись за перевод. Слишком много неточностей и ошибок. Но спасибо что продублировал оригинал ответов Олега здесь.
    Пусть переводит. А то так ни кто и не переведет.

    А за перевод спасибо.
    Intel Core 2 Duo E7500 2,9GHz, MSI G45M-FD, 4ГБ DDR2, 1ГБ GTХ 550 Ti, W7x32, Logitech EXTRIM 3D PRO
    _________________________________________________________________________________________________________________
    Мне в хвост вышел мессер... Я этот небесный квадрат не покину... Им даже не надо кресты на могилах, сойдут и на крыльях кресты...

  12. #87
    Capitan Obvious GREY_S's Avatar
    Join Date
    Jan 2007
    Location
    Харьков
    Age
    45
    Posts
    2,465

    Ответ: 2010-10-08 Update

    хм.. Буду краток.
    Посмотрел, понравилось все, кроме ж/д насыпи, жду БОБ
    errare humanum est

  13. #88
    Пилот BOBAH_59's Avatar
    Join Date
    Sep 2005
    Location
    Санкт-Петербург
    Age
    67
    Posts
    596

    Ответ: 2010-10-08 Update

    Quote Originally Posted by Khvost View Post
    Мда-а... А я, наивный, хотел приколоться насчет 3Д шпал. А тут люди, оказывается. на полном серьезе спрашивают. ...
    1) Ну, уж если каштаны пупырчатые смоделированы, то шпалы сделать трехмерными сам бог велел! По крайней мере, они намного чаще будут попадать в поле зрения, чем эта хрень на веточках! Да и ресурсов шпалы жрать будут меньше: это самый простой объект для моделирования — параллелепипед.
    2) почему каштаны есть, а желудей на дубах нам до сих пор не представили? Чем они хуже?

    3) Если кто не понял, то про все эти "архитектурные излишества" я писал вовсе не «на полном серьезе», а в качестве издевки над чрезмерной детализацией объектов, которые 99% геймеров вообще никогда не увидят на крупных планах. Ну и нафига тратить на них время и усилия разработчиков и ресурсы нужного для отрисовки железа?
    Из характеристики летчика: "Летать любит, но боится..."

  14. #89
    Инструктор Dad22's Avatar
    Join Date
    Feb 2006
    Location
    Жуковский
    Age
    64
    Posts
    1,344

    Ответ: 2010-10-08 Update

    Quote Originally Posted by BOBAH_59 View Post
    Если кто не понял, то про все эти "архитектурные излишества" я писал вовсе не «на полном серьезе», а в качестве издевки над чрезмерной детализацией объектов, которые 99% геймеров вообще никогда не увидят на крупных планах. Ну и нафига тратить на них время и усилия разработчиков и ресурсы нужного для отрисовки железа?
    Сам спросил,а теперь задумайся и сам себе и ответь:"Ну и нафига"?
    Не бери от жизни всё.Оставь другим.

  15. #90
    Пилот N2O's Avatar
    Join Date
    Dec 2009
    Location
    Киев
    Age
    50
    Posts
    696

    Ответ: 2010-10-08 Update

    Quote Originally Posted by BOBAH_59 View Post
    1) Ну, уж если каштаны пупырчатые смоделированы, то шпалы сделать трехмерными сам бог велел! По крайней мере, они намного чаще будут попадать в поле зрения, чем эта хрень на веточках! Да и ресурсов шпалы жрать будут меньше: это самый простой объект для моделирования — параллелепипед.
    2) почему каштаны есть, а желудей на дубах нам до сих пор не представили? Чем они хуже?

    3) Если кто не понял, то про все эти "архитектурные излишества" я писал вовсе не «на полном серьезе», а в качестве издевки над чрезмерной детализацией объектов, которые 99% геймеров вообще никогда не увидят на крупных планах. Ну и нафига тратить на них время и усилия разработчиков и ресурсы нужного для отрисовки железа?
    Вован, не кипятись, ВОВ это только часть сима СОВ, а этот сим будет НЕ АВИАСИМ, А ГЛОБАЛЬНЫЙ СИМУЛЯТОР ВОЙНЫ. И будем водить танки, стрелять из пушек и, надеюсь, бегать с автоматом. Потом. Когда нибудь. Так что пригодится моделирование всего.
    А шпалы, я думаю, просто не отрисовались на данных настройках, или ПОКА не доделаны

  16. #91
    Курсант
    Join Date
    Sep 2007
    Location
    Где-то на Урале.
    Age
    49
    Posts
    176

    Ответ: 2010-10-08 Update

    Quote Originally Posted by N2O View Post
    Вован, не кипятись, ВОВ это только часть сима СОВ, а этот сим будет НЕ АВИАСИМ, А ГЛОБАЛЬНЫЙ СИМУЛЯТОР ВОЙНЫ. И будем водить танки, стрелять из пушек и, надеюсь, бегать с автоматом. Потом. Когда нибудь. Так что пригодится моделирование всего.
    А шпалы, я думаю, просто не отрисовались на данных настройках, или ПОКА не доделаны
    А доживём ли мы до этого? Всёж-таки большинству уже за 30 лет... А в БоБе как обычно "ничего еще не доделано и может быть изменено " .
    Я не злопамятный - зла не помню ... Поэтому я все записываю .

  17. #92
    Красный мыш RBflight's Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    Russia, Stavropol
    Age
    41
    Posts
    1,323

    Ответ: 2010-10-08 Update

    Quote Originally Posted by BOBAH_59 View Post
    1) Ну, уж если каштаны пупырчатые смоделированы, то шпалы сделать трехмерными сам бог велел!
    Я так чувствую человек просто не допонимает разницу между спрайтом и 3д обьектом...
    Quote Originally Posted by ГРОХОТ
    С высоты 3-4 километра тебе фиолетово будет как она прорисована, а следовательно и парится ОМу не стоит.
    а я считаю что ой как стоит, взлетаю с полосы и сажусь на нее (а то и мимо), а не появляюсь на 3-4 км

    МГ уже сейчас в ограниченном временном промежутке БзБ и в весьма ограниченном территориальном пространстве делают такие скурпулезные и точные модели окружения (не говоря уже о самих моделях крафтов). При моделировании других ТВД (более продолжительных и масштабных) им будет очень не легко, они это понимают и все равно идут на это, и все ради нас с вами, что у меня вызывает только уважение, а не вопрос - ну нафига все это?
    Last edited by RBflight; 09-10-2010 at 19:29.

  18. #93
    Красный мыш RBflight's Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    Russia, Stavropol
    Age
    41
    Posts
    1,323

    Ответ: 2010-10-08 Update

    Quote Originally Posted by ГРОХОТ View Post
    А логика?
    no comments

  19. #94

    Ответ: 2010-10-08 Update

    Оффтопик:
    Quote Originally Posted by BY_Maestro_Bear View Post
    Пусть переводит. А то так ни кто и не переведет.

    А за перевод спасибо.
    Пол четвертого утра, засыпаю на работе, делать нечего, но пост блюсти надо периодически. До дословного ли мне перевода? я же сказал, что перевод быстрый. т.е в основном передача только смысла (надеюсь, я его нигде не исказил?). И даже извинился. Критики...

    зы. незачто , как оказалось

  20. #95
    Механик Paparazzi's Avatar
    Join Date
    Jan 2007
    Location
    Владивосток
    Age
    44
    Posts
    264

    Ответ: 2010-10-08 Update

    fnx, спасибо тебе за переводы. Не обижайся на странных людей. У них всегда всё лучше, но только для себя и потом.



    З.ы. Полчетвертого? И у меня тоже.

  21. #96
    Citizen of the Galaxy Harh's Avatar
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Russia, Chelyabinsk
    Age
    45
    Posts
    9,392
    Images
    4

    Ответ: 2010-10-08 Update

    Quote Originally Posted by FnX View Post
    До дословного ли мне перевода?
    Да нормально все Если кто шибко умный, то пусть сам переводит

    Quote Originally Posted by ГРОХОТ View Post
    Ради нас с Вами? Похоже больше, что ради продавцов ультрасовременных компов.
    На самом деле игра при старте должна при хороших настройках эффективно использовать именно ультрасовременные компы. Точнее, это в идеале. За пару-тройку лет существования технология начнет устаревать, а никто особо ее потом до современных стандартов не доведет. Надо ли деревья ягодами увешивать, утверждать не стану, но общий подход к детализации вовсе не обязан быть "самолеты-ФМ-ДМ". Это уже не Ил
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  22. #97

    Ответ: 2010-10-08 Update

    Оффтопик:
    Quote Originally Posted by Paparazzi View Post



    З.ы. Полчетвертого? И у меня тоже.
    я имел ввиду вчера у меня было полчетвертого

  23. #98
    Инструктор Khvost's Avatar
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    город Z
    Age
    56
    Posts
    3,929

    Ответ: 2010-10-08 Update

    Quote Originally Posted by Youss View Post
    примерно год назад будучи в гостях в МГ я застал дискуссию по вагонам.
    купе изнутри смоделировано в полном 3Д и дискуссия шла о том должны ли быть шторки на окнах быть открытыми каждая на свою величину или одинаково на весь поезд. должны ли быть эти шторки одинаковыми для всего поезда или для вагонов каждого класса своими...
    а вы говорите шпалы...
    Простите, уважаемый Youss, я только что закончил рабочую неделю, соображаю с трудом... Вы намекаете, что 3Д шпалы таки будут?
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  24. #99
    Конструктор
    Join Date
    Mar 2003
    Posts
    2,450

    Ответ: 2010-10-08 Update

    Quote Originally Posted by Khvost View Post
    Простите, уважаемый Youss, я только что закончил рабочую неделю, соображаю с трудом... Вы намекаете, что 3Д шпалы таки будут?
    хез будут или нет...
    я привел пример увиденного мной лично. мне тогда обсуждение зановесочек в вагонах показалось показалось полной ересью. а потом я понял что эти люди хотят все сделать максимально детально, максимально подробно, максимально ... хм... фундаментально что ли.

    я привел мой пример в качестве иллюстрации их подхода к работе и к качеству.

    так что если 3Д-шпалы будут - совсем не удивлюсь. хотя мне они совсем не нужны.

  25. #100
    Старший инструктор ZMIY's Avatar
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    Магнитогорск
    Age
    49
    Posts
    3,142

    Ответ: 2010-10-08 Update

    Если придирки уже скатились до уровня травинок и 3Д шпал, значит самолёты уже довели до совершенства, что радует
    Товарищи, вы того... не сильно напирайте на реализм. А то сделают вам, что за время вылета аэродром травой зарастёт, как вы его потом искать с высоты будете ?
    "У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
    Ник в WoT: Rulevoy

Page 4 of 12 FirstFirst 12345678 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •