???
Математика на уровне МГУ

Page 2 of 3 FirstFirst 123 LastLast
Results 26 to 50 of 60

Thread: Облака & Тени

  1. #26
    Механик
    Join Date
    Sep 2007
    Location
    СПб
    Age
    66
    Posts
    2,466

    Ответ: Облака & Тени

    Вот молодцы вы в этом отношении:все малыми средствами.Игра развивается,а системные требования не увеличиваются.

  2. #27
    Блокирован
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Московия
    Age
    57
    Posts
    1,885
    Infractions
    -1/1 (3)

    Ответ: Облака & Тени

    Quote Originally Posted by =FB=LOFT View Post
    Да нисколько фактически. (там прогрессия поэтому конкретной цифры нет). Сейчас идет альфа и идут тесты, как только соберем данные буду более точен. Но на моей конфигурации я не потерял ничего. WinXP 4 ядря 4 памяти 260 GTX.
    ...Только по идее тени больше всегда кушали.
    1. Нет в игре нормальной перспективы окружающего пространства до горизонта.

    ?
    Поправлюсь не то что б её совсем не было. Просто она прямолинейная по сути.

  3. #28
    Зашедший Chap's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Location
    Moscow
    Posts
    726

    Ответ: Облака & Тени

    парни кто будет ниже писать своё мнение об облаках, пишите в приписке вашу профессию! тогда будет понятно, что да я художник мне облака нравятся, а вот я сапожник, и мне отражение облаков в лужах не нравится! хотя летать я буду в небе, а не смотреть на него(небо) через отражение в луже!!! и последнее, если бы вы заглянули в мозг разработчиков сейчас, то увидели бы то, что увидит весь мир!!! через 4 года!!! как вам такая машина времени - а? кто вам 4 года назад говорил о летящих облаках? у вас и в мыслях не было! признайтесь

  4. #29
    Блокирован
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Московия
    Age
    57
    Posts
    1,885
    Infractions
    -1/1 (3)

    Ответ: Облака & Тени

    Ну скажем когда пиарили продукт ещё до первых продаж заявлялась супер-пупер графика. Проглядев кучку роликов до покупки диска я так его и не купил по причине не соответствия заявленному уровню. ФМ и качественно отрисованные ЛА это конечно круто но то где они летали тогда и частично сейчас похоже на мультяшки. Я между тренеровками "по стрельбе" переодически летаю для души (попилотировать там покувыркаться) но из-за мультяшности не особо долго. Потому как просто полетать приходится перебираться в МФС10.
    Счас конечно опять кто нить заявит де настоящие пацаны люпят фрагов а не разглядывают облака, но напомню Вам что это не симулятор стрельбы. Если кто не знает чем отличается скажем тир от охоты то врядли понимает разницу между симом и шутером. Тогда таким прямая дорога в аркады. Я же купил диск с симулятором и хочу что б заявленное когда-то было уже сейчас а не когда-то через 4 года.

  5. #30
    =UA=Flash Flash=75='s Avatar
    Join Date
    Jun 2006
    Location
    Харьков
    Age
    50
    Posts
    1,213

    Ответ: Облака & Тени

    Quote Originally Posted by пуфик View Post
    Ну скажем когда пиарили продукт ещё до первых продаж заявлялась супер-пупер графика.
    Следил за развитием проекта еще с форума Геннадича и честно говоря не припомню, что бы графика преподносилась как супер-пупер. Как шаг вперед, по сравнению с тем же Ил-2 - да, но что бы супер-пупер не помню. На оборот, уже тогда был обозначено, что сим должен быть съедобен, начиная с карточек емнип 6600. Да и по скринам было видно, что идет жесткая экономия по полигонам и прочем.
    Вот про качественно новую ФМ, говорилось больше и тут на мой взгляд разработчики действительно не подвели.

  6. #31

    Ответ: Облака & Тени

    Это в МФС10 лучшая графика???? В "Небе Израиля" и то лучше... Ну конечно если смотреть на землю с высоты 10000 метров... то да...

  7. #32
    Администратор DogEater's Avatar
    Join Date
    Nov 2001
    Location
    Подмосковье
    Age
    53
    Posts
    4,442

    Ответ: Облака & Тени

    Предлагаю вернуться к облакам.
    Интересно будет сравнить наползание облаков стоя на земле с тем, как это происходит в реальности.
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  8. #33
    =UA=BUSEL KAPEH's Avatar
    Join Date
    Mar 2002
    Location
    г.Харьков, Новые Дома
    Age
    52
    Posts
    2,499
    Images
    69

    Ответ: Облака & Тени

    CAD инженер.
    Мне нравится. Я очень рад появлению этой фичи. Когда добавят морфинг облаков будет вообще здорово!!!
    Спасибо, мужики порадовали. Держу за вас пальцы крестиком

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  9. #34

    Ответ: Облака & Тени

    Какое-то массовое помешательство : )

    Тут выложили красивое видео с движущимися облаками - так нашли к чему придраться. В теме по SoW скрин с хорошим освещением и красивой цветовой гаммой ландшафта - так блин реки не правильно отражают солнце.

    Облака понравились : ) Спасибо. То что они не меняют форму - не страшно. Когда облако уплывет с места действий - уже будет не так важно какой оно формы. : ) Всё впереди.

  10. #35
    Инструктор 9/JG52_Bubi's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Location
    Ukraine, Vinnitsa
    Age
    51
    Posts
    1,518

    Ответ: Облака & Тени

    Quote Originally Posted by =FB=LOFT View Post
    Да нисколько фактически. (там прогрессия поэтому конкретной цифры нет). Сейчас идет альфа и идут тесты, как только соберем данные буду более точен. Но на моей конфигурации я не потерял ничего. WinXP 4 ядря 4 памяти 260 GTX.
    Я спокоен. Значит на моих 6ти и 8 памяти пойдёт.
    Abfliegen, um heimzukehren.
    Meine Herren. Wir sind Sportsmanner keine Schlachter.
    Ich greife nuran, wenn Ich gewinnen kann.

  11. #36
    Старший инструктор Afrikanda's Avatar
    Join Date
    Jan 2007
    Age
    66
    Posts
    3,955

    Ответ: Облака & Тени

    а облака в режиме "осадки" когда будут править?
    вид сверху ну очень некошерный
    http://history-afr.fatal.ru/

  12. #37
    Забанен
    Join Date
    Mar 2005
    Age
    48
    Posts
    616
    Infractions
    0/1 (100)

    Ответ: Облака & Тени

    Quote Originally Posted by Afrikanda View Post
    а облака в режиме "осадки" когда будут править?
    вид сверху ну очень некошерный
    По-моему вполне нормальный вид. Единственное, что не нравится лично мне, это полоски, когда смотришь на облака пролетая очень низко над ними. Думаю что это из-за острого угла взгляда на текстуру. Вот если попробовать, чтобы туман, который мелькает перед глазами, когда мы внутри облака не выключался еще какое то время после того как мы оттуда вылетим, и поднимемся на такую высоту, где этих полосок не видно.

  13. #38
    Старший инструктор =FB=LOFT's Avatar
    Join Date
    Aug 2002
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,796
    Blog Entries
    2

    Ответ: Облака & Тени

    Quote Originally Posted by Afrikanda View Post
    а облака в режиме "осадки" когда будут править?
    вид сверху ну очень некошерный
    Править Емкое слово. Вот как в симуляторах выходит, что не делай это все равно нужно править потому что сама задача повторить окружающее пространство нерешаема пока в принципе. Т.е. когда наступит прогресс в этом направлении? Потому что править это считать что что то работает не верно не так как было задумано. Или допустимо править по отношению "вот тут сделано првильно по моему мнению" (далее сылка на скриншот того что считается правиль, не на фотографию, то что у Господа правильно я итак понимаю).

    Итого. Прогресс конечно наступит, во всех областях, в т.ч. и в области создания нами оверкастов, т.е. следующий шаг технологический. При текущей технологии мы можем только увеличивать детальность, что сильно сказывается на ФПС. Технология же следующего в поколения должна будет обеспечивать лучшее качество при таки же затратах. Т.е. вырастим КПД. Или техника позволит увеличить его при текущей технологии.

    Итого из итого. В следующем проекте.
    Last edited by =FB=LOFT; 24-10-2010 at 19:18.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  14. #39
    Инструктор 9/JG52_Bubi's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Location
    Ukraine, Vinnitsa
    Age
    51
    Posts
    1,518

    Ответ: Облака & Тени

    Альберт как я тебя понимаю, уж хочется рассказать но нельзя. Эх следующий проект.
    Abfliegen, um heimzukehren.
    Meine Herren. Wir sind Sportsmanner keine Schlachter.
    Ich greife nuran, wenn Ich gewinnen kann.

  15. #40
    Старший инструктор =FB=LOFT's Avatar
    Join Date
    Aug 2002
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,796
    Blog Entries
    2

    Ответ: Облака & Тени

    Quote Originally Posted by 9/JG52_Bubi View Post
    Альберт как я тебя понимаю, уж хочется рассказать но нельзя. Эх следующий проект.
    Да не, никакой таинственности. До окончания процесса подготовки документации бесполезно что либо рассказывать, это будут размышления. А вот когда уже понятно что именно это будет тогда и расскажем. Есть предложения (даже не одно). Мы еще выбор не сделали, и будем думать до окончания активной разработки РОФ. А это я думаю 1 квартал следующего года. Таинственность может случится только по условиям договора.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  16. #41
    Механик
    Join Date
    Sep 2007
    Location
    СПб
    Age
    66
    Posts
    2,466

    Ответ: Облака & Тени

    Горы,море...Океан даже.

  17. #42
    Старший инструктор Afrikanda's Avatar
    Join Date
    Jan 2007
    Age
    66
    Posts
    3,955

    Ответ: Облака & Тени

    Quote Originally Posted by =FB=LOFT View Post
    В следующем проекте.
    можно было, не цепляясь к слову, просто ответить
    http://history-afr.fatal.ru/

  18. #43
    Инструктор SMERSH's Avatar
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Киев-Харьков-Барнаул
    Age
    54
    Posts
    2,347

    Ответ: Облака & Тени

    Облака, которые "понесло" очень понравились
    А вот это, по поводу следующего проекта:
    Quote Originally Posted by =FB=LOFT View Post
    ...Есть предложения (даже не одно). Мы еще выбор не сделали, и будем думать до окончания активной разработки РОФ...
    как ни крути, а требует "расшифровки". Ну сжалься уже, поделись "предложениями", или соображениями
    Слово не воробей...
    Только пуля не ищет компромисса.

  19. #44
    =UA=Flash Flash=75='s Avatar
    Join Date
    Jun 2006
    Location
    Харьков
    Age
    50
    Posts
    1,213

    Ответ: Облака & Тени

    Quote Originally Posted by SMERSH View Post
    Ну сжалься уже, поделись "предложениями"
    +1

  20. #45
    Han
    Гость

    Ответ: Облака & Тени

    Quote Originally Posted by DogEater View Post
    Предлагаю вернуться к облакам.
    Интересно будет сравнить наползание облаков стоя на земле с тем, как это происходит в реальности.
    Скоро каждый сможет сам это попробовать. Только HDR включить надо будет - для полноты динамических ощущений так чказать :-)

  21. #46
    Старший инструктор =FB=LOFT's Avatar
    Join Date
    Aug 2002
    Location
    Москва
    Age
    47
    Posts
    3,796
    Blog Entries
    2

    Ответ: Облака & Тени

    Quote Originally Posted by SMERSH View Post
    Облака, которые "понесло" очень понравились
    А вот это, по поводу следующего проекта: как ни крути, а требует "расшифровки". Ну сжалься уже, поделись "предложениями", или соображениями
    Слово не воробей...
    Правда немогу. Ну т.е. 50% не могу и 50% не хочу. Все продюссеры сильно суеверны Потому как разработка это натуральная мистика Я не буду молчать когда будет конструктив. Вот Хан и Витя хотят корею. Я тож мож много чего хочу Но надо подождать откуда придет ветер. Если мы сами будем финансировать собственный проект то это с высокой вероятностью будет тихий океан (в Корею лично я сам пока мало верю что осилим за нужные сроки). А вот если примем предложение, то я рассказать не могу пока не примем, и я не мнуся я опасаюся
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  22. #47
    =UA=Flash Flash=75='s Avatar
    Join Date
    Jun 2006
    Location
    Харьков
    Age
    50
    Posts
    1,213

    Ответ: Облака & Тени

    Quote Originally Posted by =FB=LOFT View Post
    Если мы сами будем финансировать собственный проект то это с высокой вероятностью будет тихий океан
    Ых, как же хочется Та еще если с таким авианосцем(ми) как рассказывал Альберт
    Дождаться Ишачка, судя по всему шансов совсем мало. Все-таки ТТВД и Корея американскому потребителю ближе.
    Оставьте Корею ОМ-у, даешь ТТВД

  23. #48
    От винта! ShadowDev's Avatar
    Join Date
    May 2005
    Location
    Москва
    Posts
    350
    Infractions
    -1/0 (0)

    Ответ: Облака & Тени

    радует, что выбор приятен в любом случае, и мы сможем поуправлять турбокомпрессором двигателя прямо из самой кабины.

  24. #49
    Администратор DogEater's Avatar
    Join Date
    Nov 2001
    Location
    Подмосковье
    Age
    53
    Posts
    4,442

    Ответ: Облака & Тени

    Quote Originally Posted by Han View Post
    Скоро каждый сможет сам это попробовать. Только HDR включить надо будет - для полноты динамических ощущений так чказать :-)
    HDR mono ужо давно включен и ждёт декабря.
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  25. #50
    Град Обречённый Jungle's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Владивосток
    Age
    53
    Posts
    250

    Ответ: Облака & Тени

    Quote Originally Posted by Han View Post

    ....
    Только HDR включить надо будет - для полноты динамических ощущений так чказать :-)
    Кстати о динамических ощущениях, ветер будет усиливаться при скрытии Солнца большими облаками? Есть ли связь между облачностью и динамикой ветра? Мне представляется с точки зрения погоды, учитывая длину миссии в среднем до одного часа, самым интересным является нижний слой облачности ( 0 - 1500 метров), вот и интересуюсь на сколько подробно будет реализованы атмосферные процессы в этом промежутке высот.
    И.В.Сталин прочитывал более 300 страниц книг и документов в день. А чем занят Ваш ум?

Page 2 of 3 FirstFirst 123 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •