???
Математика на уровне МГУ

Page 2 of 110 FirstFirst 1234561252102 ... LastLast
Results 26 to 50 of 2736

Thread: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

  1. #26
    Механик AlExal's Avatar
    Join Date
    Jun 2008
    Location
    Белгород
    Age
    37
    Posts
    386

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Согласен насчет нелогичности прохлаждания в другом конце карты.
    Просто броневик штука довольно заметная и легко поражаемая, особенно теми целями по которым авиация и должна работать (пушки/танки)
    А вот если бы можно было в определенный момент отправить наводчика прогуляться пешком, думаю было бы несколько удобней.

  2. #27

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by AlExal View Post
    Согласен насчет нелогичности прохлаждания в другом конце карты.
    Просто броневик штука довольно заметная и легко поражаемая, особенно теми целями по которым авиация и должна работать (пушки/танки)
    А вот если бы можно было в определенный момент отправить наводчика прогуляться пешком, думаю было бы несколько удобней.
    А там командира высадить нельзя? А то я уже не помню как сделано.
    Можно сделать чтобы командир наводчиков высаживался. Тогда их пешком можно запускать будет.

    P.S. Насчет вызова самолетов я склоняюсь к мысли что там и кнопка вызова не нужна. ИМХО правильнее будет чтобы они сами прилетали в некоторый момент времени, а корректировщики только цели подсвечивали.
    Last edited by Andrey12345; 25-11-2010 at 22:46.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #28
    Механик AlExal's Avatar
    Join Date
    Jun 2008
    Location
    Белгород
    Age
    37
    Posts
    386

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    А там командира высадить нельзя? А то я уже не помню как сделано.
    Можно сделать чтобы командир наводчиков высаживался. Тогда их пешком можно запускать будет.
    В смысле можно сделать, или уже сделано?
    Если п.2 то все претензии сняты)

  4. #29
    Инструктор Acid_Reptile's Avatar
    Join Date
    Jul 2004
    Location
    Рузаевка
    Age
    43
    Posts
    1,076

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Критическая ошибка
    001: Ошибка инициализации программы.

    Беда...
    Все сделал как и при установке первого патча.
    Кстати, в программе Обновление игры у меня патч не отображается, так же и первый не был показан. Так задумано?

  5. #30
    Курсант
    Join Date
    Sep 2009
    Location
    Владимирская обл.
    Age
    40
    Posts
    248

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Acid_Reptile View Post
    Критическая ошибка
    001: Ошибка инициализации программы.

    Беда...
    Все сделал как и при установке первого патча.
    Кстати, в программе Обновление игры у меня патч не отображается, так же и первый не был показан. Так задумано?
    У меня второй патч поставился нормально. В обновлениях тоже отображается нормальноClick image for larger version. 

Name:	Безымянный.jpg 
Views:	55 
Size:	62.0 KB 
ID:	121904. Единственное что до этого первый патч не ставил а сразу установил второй.

    Скажите пожалуйста вы пути установки патча сами указывали и если перед этим если был установлен первый патч его удаляли через программу обновлений? И саму программу которая с обновлениями работает обновляли?

  6. #31

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Acid_Reptile View Post
    Критическая ошибка
    001: Ошибка инициализации программы.

    Беда...
    Все сделал как и при установке первого патча.
    Кстати, в программе Обновление игры у меня патч не отображается, так же и первый не был показан. Так задумано?
    Нет, это у вас обновление стало движка а патч нет. Должно падать.
    Нажали кнопку установить и патч собственно выбрали?

    P.S. Все должно отображаться.

    ---------- Добавлено в 22:08 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:03 ----------

    Quote Originally Posted by AlExal View Post
    В смысле можно сделать, или уже сделано?
    Если п.2 то все претензии сняты)
    Я же говорю - не помню как сделано
    Если нет вылезающего командира в каких-то корректировщиках - напишите, я исправлю.
    Last edited by Andrey12345; 26-11-2010 at 00:19.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #32

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Если отдельные подразделения корректировщиков - то вылезают из броневичка и могут пешком ходить, как обычная пехота. А если командир взвода с способностью корректировщика, то - не вылезает. Но с точки зрения реализма это большой вопрос - ведь корректировщик не телепатически передает данные на батарею?
    PS А для авиаудара ИМХО кнопка вызова действительно не нужна. Правильнее сделать рандомный прилет самолета в бою.
    Last edited by =Alex=; 26-11-2010 at 00:27.

  8. #33

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by =Alex= View Post
    Если отдельные подразделения корректировщиков - то вылезают из броневичка и могут пешком ходить, как обычная пехота. А если командир взвода с способностью корректировщика, то - не вылезает.
    Так вроде командиров-авиаторов нет


    Quote Originally Posted by =Alex= View Post
    Но с точки зрения реализма это большой вопрос - ведь корректировщик не телепатически передает данные на батарею?
    Да, но для авиации они ракетами подсвечивают, и ничего не передают.

    Quote Originally Posted by =Alex= View Post
    PS А для авиаудара ИМХО кнопка вызова действительно не нужна. Правильнее сделать рандомный прилет самолета в бою.
    Как-нибудь сделаю
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #34
    Механик AlExal's Avatar
    Join Date
    Jun 2008
    Location
    Белгород
    Age
    37
    Posts
    386

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    хм, под вечер что-то не соображу. Как заставить наводчика бегать отдельно от техники? И в мануале вроде нет

  10. #35

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by AlExal View Post
    хм, под вечер что-то не соображу. Как заставить наводчика бегать отдельно от техники? И в мануале вроде нет
    Выбрать все отделение, нажать кнопку фильтр солдат на панели справа вверху.
    Главное чтобы из техники он выходить мог
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #36

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Играю первую "миссию" за немцев. Обратил внимание, даже провёл совеобразное "тестирование", что немцы при наличии гранат (как одиночных, так и связок) категорически отказываются их бросать по "английским тарантайкам" - то ли не считают их бронетехникой, то ли ещё что, но пытаются справиться с ними только стрелковым оружием, что ведёт к потерям. Это так и задумано? Да и вообще, по-моему, любые гранаты гораздо реже используют (в сравнении с "ЛФБХ").
    Как с использованием гранат у русских - пока не знаю, не пробовал.

  12. #37
    Верхнедонской казак Лихой вахмистр's Avatar
    Join Date
    Nov 2010
    Location
    Всевеликое войско донское
    Posts
    119

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by snake777 View Post
    Играю первую "миссию" за немцев. Обратил внимание, даже провёл совеобразное "тестирование", что немцы при наличии гранат (как одиночных, так и связок) категорически отказываются их бросать по "английским тарантайкам" - то ли не считают их бронетехникой, то ли ещё что, но пытаются справиться с ними только стрелковым оружием, что ведёт к потерям. Это так и задумано? Да и вообще, по-моему, любые гранаты гораздо реже используют (в сравнении с "ЛФБХ").
    Как с использованием гранат у русских - пока не знаю, не пробовал.
    У меня немцы бросают гранаты в чудо английского танкостроения. Даже не обращают внимание, что свои рядом дохнут от гранат.
    Кто пожалел врага - у того жена вдова.

  13. #38

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    У меня немцы бросают гранаты в чудо английского танкостроения. Даже не обращают внимание, что свои рядом дохнут от гранат.
    Видно, я что-то не так делаю. А каков радиус броска гранаты (одиночной и связки)?

  14. #39
    Инструктор Acid_Reptile's Avatar
    Join Date
    Jul 2004
    Location
    Рузаевка
    Age
    43
    Posts
    1,076

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Нет, это у вас обновление стало движка а патч нет. Должно падать.
    Нажали кнопку установить и патч собственно выбрали?
    Ну конечно же.
    И так и сяк - не отображается в списке ни первый, ни второй патчи.
    Гремлины чтоли перехватывают все?

  15. #40
    Механик AlExal's Avatar
    Join Date
    Jun 2008
    Location
    Белгород
    Age
    37
    Posts
    386

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    в начале боя подогнал авианаводчика туда где пойдее должны были пойти вражеские танки. вызвал авианалет. начался бой, пришлось отступать. Танки там в самом деле пошли. Авиация прибыла как раз вовремя и доблестно отбомбилась по авианаводчику. Где справедливость?

  16. #41
    Верхнедонской казак Лихой вахмистр's Avatar
    Join Date
    Nov 2010
    Location
    Всевеликое войско донское
    Posts
    119

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by AlExal View Post
    в начале боя подогнал авианаводчика туда где пойдее должны были пойти вражеские танки. вызвал авианалет. начался бой, пришлось отступать. Танки там в самом деле пошли. Авиация прибыла как раз вовремя и доблестно отбомбилась по авианаводчику. Где справедливость?
    А они флаг вывешивали с крестом? Нет? Вот пилоты и решили, что это противник!

    А по теме.. похоже, что это суровая правда войны.
    Кто пожалел врага - у того жена вдова.

  17. #42
    Механик AlExal's Avatar
    Join Date
    Jun 2008
    Location
    Белгород
    Age
    37
    Posts
    386

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    гыг. Хм. вызвал авиацию ещё раз, прилетели куда надо, отстрелялись.
    Наверное и вправду фактор военного хаоса))
    Ну а система вызова артобстрелов блеск кнчно. Реально интересно всем этим дирижировать. Пристрелка действительно помогает точнее бить.

  18. #43

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by snake777 View Post
    Видно, я что-то не так делаю. А каков радиус броска гранаты (одиночной и связки)?
    Небольшой, связку сильно дальше 10-15 метров по неподвижной цели не кидают.

    ---------- Добавлено в 13:40 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:38 ----------

    Quote Originally Posted by Acid_Reptile View Post
    Ну конечно же.
    И так и сяк - не отображается в списке ни первый, ни второй патчи.
    Гремлины чтоли перехватывают все?
    Трудно сказать, может прав нет на администрирование, игра не может патч скопировать или еще что.

    P.S. Еще раз уточню, в открывшемся после установки обновления движка установщике патчей выбираете файл desc.addpack из папки с патчем. Показывается прогресс установки, а затем ничего не появляется в окне установщика, так?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #44
    Инструктор Acid_Reptile's Avatar
    Join Date
    Jul 2004
    Location
    Рузаевка
    Age
    43
    Posts
    1,076

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Показывается прогресс установки, а затем ничего не появляется в окне установщика, так?
    Вот прогресс как раз и не показывается.

  20. #45

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Acid_Reptile View Post
    Вот прогресс как раз и не показывается.
    Т.е. выбрали desc.addpack, нажали ОК и все?
    Можете папку OUT запаковать и выложить после нажатия ок (Немного подождите ~10 секунд после этого), ничего не сворачивая и не закрывая?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #46

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Из личного опыта - ставить патчи надо только из под аккаунта с правами администратора. Причем запуск по правой кнопке мыши "запустить от имени администратора" не прокатывает.

  22. #47
    Инструктор Acid_Reptile's Avatar
    Join Date
    Jul 2004
    Location
    Рузаевка
    Age
    43
    Posts
    1,076

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Т.е. выбрали desc.addpack, нажали ОК и все?
    Можете папку OUT запаковать и выложить после нажатия ок (Немного подождите ~10 секунд после этого), ничего не сворачивая и не закрывая?
    Все в порядке!
    Эт я глупый понадеялся на то, что установщик запоминает путь установочных файлов, вот я и выбирал старую папку
    Посыпаю голову пеплом.
    Спасибо за потраченное на меня время

  23. #48

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Acid_Reptile View Post
    Все в порядке!
    Эт я глупый понадеялся на то, что установщик запоминает путь установочных файлов, вот я и выбирал старую папку
    Посыпаю голову пеплом.
    Спасибо за потраченное на меня время
    Да ничего страшного, главное что не баг
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #49
    Зашедший
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Казань
    Age
    45
    Posts
    88

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    С патчем №2 игра стала еще более великолепной Возможно показалось, но после его установки, танки стали более целенаправленно разрушать дома с засевшей там пехотой. В первой операции протаранили-обрушили 3 дома

  25. #50

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by art555 View Post
    С патчем №2 игра стала еще более великолепной Возможно показалось, но после его установки, танки стали более целенаправленно разрушать дома с засевшей там пехотой. В первой операции протаранили-обрушили 3 дома
    Трудно сказать, там много изменений по мелочам и в ИИ тоже есть изменения.

    ---------- Добавлено в 22:14 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:13 ----------

    3-й патч коренных изменений не будет нести. Только звуковую библиотеку подправим, чтобы неприятные глюки и скрипы забороть.
    Он будет ориентировочно на следующей неделе.

    Предположительный список изменений:
    1) Изменена индикация точности и времени начала артобстрела.
    2) Добавлено сообщение при запуске редактора операций из основного меню.
    3) Добавлена индикация процесса загрузки района боевых действий в основном меню.
    4) Добавлена возможность выбора отделений в режиме добавления на панели быстрого выбора (с зажатой клавишей Ctrl).
    5) Небольшие улучшения в звуковой библиотеке.
    6) Изменения в принципе группировки техники по странам в энциклопедии.
    7) Мелкие исправления.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Page 2 of 110 FirstFirst 1234561252102 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •