???
Математика на уровне МГУ

Page 2 of 4 FirstFirst 1234 LastLast
Results 26 to 50 of 85

Thread: Update 2010-12-03

  1. #26
    Офицер Форума Charger's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Москва
    Age
    59
    Posts
    11,710
    Images
    16

    Smile Re: Update 2010-12-03

    Quote Originally Posted by WeReLex View Post
    Вот как раз это в иле было...



    Видимо просмотрел некоторые скрины.
    Посмотри в избранном с выставки, посты Карабаса-Барабаса, 48 50 и дальше. Он как раз очень хорошо прошелся по менюшкам, пусть не повсем, но понятие получить можно. За что ему ещё раз респект
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb

  2. #27
    Это всё он! WeReLex's Avatar
    Join Date
    Oct 2005
    Location
    Славный град Питер
    Posts
    2,013

    Re: Update 2010-12-03

    Quote Originally Posted by Charger View Post
    Посмотри в избранном с выставки, посты Карабаса-Барабаса, 48 50 и дальше. Он как раз очень хорошо прошелся по менюшкам, пусть не повсем, но понятие получить можно. За что ему ещё раз респект
    Угу, уже нашёл. Я их оказывается уже видел!..
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  3. #28
    Пилот
    Join Date
    Aug 2010
    Location
    Москва
    Age
    32
    Posts
    502

    Re: Update 2010-12-03

    Да, до боли напомнитает Иловский по внешнему виду, но функционал несравненно больше.

    Наконец то техника перестанет ездить/плавать по ломанной линии...

  4. #29
    Офицер Форума Charger's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Москва
    Age
    59
    Posts
    11,710
    Images
    16

    Smile Re: Update 2010-12-03

    Quote Originally Posted by WeReLex View Post
    Угу, уже нашёл. Я их оказывается уже видел!..
    Посмотрел внимательно, порадовался функционалу Теперь хоцца в руках повертеть... Да, теперь можно будет попробовать сделать то, что хочется, а не то что получится Хотя ИМХО, до этого далеко В смысле пока результат станет тем, которого ожидаешь Но ничего, поучимся
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb

  5. #30

    Re: Update 2010-12-03

    квадрат примерно 100х100км. Потому что самое маленькое растояние между материком и англией = около 40км. Посмотрите и сами прикиньте как это вписывается в квадрат.
    То есть карта где-то 600х700км
    Если лететь по диогонали снизу-справа(умолчим за какую сторону ) то от взлета, набора высоты и до достижения цели на бобре должно уйти около 2 часов как минимум, без ускорения.
    Last edited by Rasim; 04-12-2010 at 01:03.

  6. #31

    Re: Update 2010-12-03

    шкала Везеринга хороша!)
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  7. #32
    Красный мыш RBflight's Avatar
    Join Date
    May 2009
    Location
    Russia, Stavropol
    Age
    41
    Posts
    1,323

    Re: Update 2010-12-03

    Quote Originally Posted by Rasim View Post
    квадрат примерно 100х100км. Потому что самое маленькое растояние между материком и англией = около 40км. Посмотрите и сами прикиньте как это вписывается в квадрат.
    То есть карта где-то 600х700км
    Если лететь по диогонали снизу-справа(умолчим за какую сторону ) то от взлета, набора высоты и до достижения цели на бобре должно уйти около 2 часов как минимум, без ускорения.
    Вы не правы.
    Олег говорил в интервью, что размеры карты 300х400 приблизительно, или у вас более достоверная информация?
    ЗЫ "на глазок" лучше не полагаться, см. аттач.
    Кстати самое короткое расстояние от материка до Англии - чуть более 30 км
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	2.jpg‎ 
Views:	300 
Size:	461.4 KB 
ID:	122473   Click image for larger version. 

Name:	1.jpg‎ 
Views:	245 
Size:	880.9 KB 
ID:	122474  

  8. #33
    Это всё он! WeReLex's Avatar
    Join Date
    Oct 2005
    Location
    Славный град Питер
    Posts
    2,013

    Re: Update 2010-12-03

    Quote Originally Posted by Charger View Post
    Посмотрел внимательно, порадовался функционалу Теперь хоцца в руках повертеть... Да, теперь можно будет попробовать сделать то, что хочется, а не то что получится Хотя ИМХО, до этого далеко В смысле пока результат станет тем, которого ожидаешь Но ничего, поучимся
    Да, повертеть было бы не плохо...
    В принципе, иловский редактор вполне себе нормальный редактор. И делать там можно было почти всё, что ил может переварить...
    Но раздражали некоторые мелочи которые реально снижали производительность труда...
    Например очень не хватает: копипаста, зум колёсиком мышки, скрола карты при перемещении курсора к краю экрана (типа как стратегиях)... Это основные вещи без которых действительно напряжно.
    А ещё можно много чего навыдумывать, мне например очень нравится, не знаю как называется, в 3дМаксе маленькие стрелочки в параметрах где надо цифры указывать, такую стрелочку можно зажать и потянуть вверх или вниз и циферка соответственно будет увеличиватся или уменьшатся. Больше нигде такого не видел, запатентовано что ли?..
    Ещё одна претензия - это геморой с написанием брифингов - только в редакторе, либо используя всякие хитрые текстовые редакторы... Но это уже так сам ил устроен, посмотрим что в бобе сделают.
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  9. #34
    Инструктор Khvost's Avatar
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    город Z
    Age
    56
    Posts
    3,929

    Re: Update 2010-12-03

    Quote Originally Posted by Sita View Post
    шкала Везеринга хороша!)
    Но почему-то одна на группу. То есть состарить самолёт индивидуально не получится.
    А в целом выглядит приятно. Много нового функционала, плюс то, что осталось за нераскрытыми меню очень радует. Отдельное спасибо за то, что выбор подразделения отделён от выбора армии. И глубочайшее "мерси" за возможность редактировать "быстрые миссии". Правда здесь не совсем понятно. Допустим я сделаю свою быструю миссию. А как она будет выглядеть в простом редакторе? Там ведь какие-то картинки стоят. Их тоже надо будет рисовать?
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  10. #35
    Это всё он! WeReLex's Avatar
    Join Date
    Oct 2005
    Location
    Славный град Питер
    Posts
    2,013

    Re: Update 2010-12-03

    А! Да! Забыл одну важную вещь, в редакторе должен быть хелп, прямо в самом редакторе. Хотя бы о горячих кнопках...
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  11. #36
    Инструктор Khvost's Avatar
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    город Z
    Age
    56
    Posts
    3,929

    Re: Update 2010-12-03

    Опа! Пропустил. Оказывается можно состарить самолёт отдельно, а можно всю группу сразу. А вот интересно: можно ли задать степень износа не обшивки с краской, а всей конструкции? Чтобы у одного самолёта, например, были поизношенней и командиру за ним внимательней следить надо было бы.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  12. #37
    Это всё он! WeReLex's Avatar
    Join Date
    Oct 2005
    Location
    Славный град Питер
    Posts
    2,013

    Re: Update 2010-12-03

    Ещё не понятно как этот износ вообще будет реализован, пока что мы видели только шкурки поюзаные...
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  13. #38
    Инструктор Khvost's Avatar
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    город Z
    Age
    56
    Posts
    3,929

    Re: Update 2010-12-03

    И вот ещё. Во вкладке "Waypoints" можно задать скорость, а время прибытия в точку выставляется автоматически. Хотелось бы, чтобы можно было и время выставлять, а скорость бы при этом сама расчитывалась. Не знаю насколько сложно это реализовать. Возможно я хочу слишком многого. Но ПМСМ это поможет в создании миссий, где надо согласовывать по времени действия различных групп самолётов. В принципе это основа взаимодействия (типа приказ: прибыть в такую-то точку к такому-то времени).

    ---------- Добавлено в 22:21 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:20 ----------

    Quote Originally Posted by WeReLex View Post
    Ещё не понятно как этот износ вообще будет реализован, пока что мы видели только шкурки поюзаные...
    Согласен.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  14. #39
    Офицер Форума Charger's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Москва
    Age
    59
    Posts
    11,710
    Images
    16

    Smile Re: Update 2010-12-03

    Quote Originally Posted by Khvost View Post
    И вот ещё. Во вкладке "Waypoints" можно задать скорость, а время прибытия в точку выставляется автоматически. Хотелось бы, чтобы можно было и время выставлять, а скорость бы при этом сама расчитывалась. Не знаю насколько сложно это реализовать. Возможно я хочу слишком многого. Но ПМСМ это поможет в создании миссий, где надо согласовывать по времени действия различных групп самолётов. В принципе это основа взаимодействия (типа приказ: прибыть в такую-то точку к такому-то времени).

    Согласен.
    Что мешает это сделать сейчас, в Иле? Можно скорость задать, а можно и время. Полагаю, что Иловский функционал как минимум остался прежним. С изрядными добавками, но никак не урезанием функций.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb

  15. #40
    Инструктор Khvost's Avatar
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    город Z
    Age
    56
    Posts
    3,929

    Re: Update 2010-12-03

    Quote Originally Posted by Charger View Post
    Что мешает это сделать сейчас, в Иле? Можно скорость задать, а можно и время. Полагаю, что Иловский функционал как минимум остался прежним. С изрядными добавками, но никак не урезанием функций.
    Дык, вот:
    https://old.sukhoi.ru/forum/attachme...8&d=1291382559
    Сам погляди.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  16. #41
    Это всё он! WeReLex's Avatar
    Join Date
    Oct 2005
    Location
    Славный град Питер
    Posts
    2,013

    Re: Update 2010-12-03

    Quote Originally Posted by Charger View Post
    Что мешает это сделать сейчас, в Иле? Можно скорость задать, а можно и время. Полагаю, что Иловский функционал как минимум остался прежним. С изрядными добавками, но никак не урезанием функций.
    По моим ощущениям, там хоть какое время ставь, он все равно прилетит когда прилетит...
    Расчет скорости было бы не плохо, но как это честно сделать? Потому что по прямой одно дело, а если с набором например?.. Т.е. если предстваить задачу для програмёра, то - нужно создать базу по все самолётам + формулы по которым будет высчитываться как они будут летать на разных высотах, с кабрированием, пикированием и т.д. по каждому самолёту, написать код по которому боты будут стараться прилететь вовремя, т.е. убавить\прибавить газ, учитывая погоду и т.д.
    И всё из-за того, чтобы в редакторе можно было выставить время... Я б на... послал... ))))) Ну может я и ошибаюсь...)))
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  17. #42
    Инструктор Khvost's Avatar
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    город Z
    Age
    56
    Posts
    3,929

    Re: Update 2010-12-03

    Quote Originally Posted by WeReLex View Post
    По моим ощущениям, там хоть какое время ставь, он все равно прилетит когда прилетит...
    Расчет скорости было бы не плохо, но как это честно сделать? Потому что по прямой одно дело, а если с набором например?.. Т.е. если предстваить задачу для програмёра, то - нужно создать базу по все самолётам + формулы по которым будет высчитываться как они будут летать на разных высотах, с кабрированием, пикированием и т.д. по каждому самолёту, написать код по которому боты будут стараться прилететь вовремя, т.е. убавить\прибавить газ, учитывая погоду и т.д.
    И всё из-за того, чтобы в редакторе можно было выставить время... Я б на... послал... ))))) Ну может я и ошибаюсь...)))
    Хотелось бы выслушать разработчиков по этому поводу. Кстати (между делом) в списке самолётов не видно автожира, "лизандера" и "тётушки Ю". И хочу заметить, со времён первых рендеров (еще из 3Д макса) их так ни разу и не показали. В движке или во вьювере не показывали ни разу.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  18. #43

    Re: Update 2010-12-03

    Почитал русский перевод некотрого боя ботов. Они что реально как дети будут?
    Не серьезные какие то?
    Каменьщик 2 атакуй ведомого из 1 звена!
    Говорит каменьщик 2 я попал! Я попал!
    Пусть гад поджариться каменьщик 2.
    Блин патронов нету!
    Это не армия а дети какие то.
    В ил2 ито как то серьезней Я 2 у меня кончился боезапас!
    Если реально такая ерунда будет то придеться выкл вообще переговоры аи как сейчас делают многие эту ерунду я лично слушать не буду.

  19. #44
    Инструктор Khvost's Avatar
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    город Z
    Age
    56
    Posts
    3,929

    Re: Update 2010-12-03

    Quote Originally Posted by leader_AI View Post
    Почитал русский перевод некотрого боя ботов. Они что реально как дети будут?
    Не серьезные какие то?
    Каменьщик 2 атакуй ведомого из 1 звена!
    Говорит каменьщик 2 я попал! Я попал!
    Пусть гад поджариться каменьщик 2.
    Блин патронов нету!
    Это не армия а дети какие то.
    В ил2 ито как то серьезней Я 2 у меня кончился боезапас!
    Если реально такая ерунда будет то придеться выкл вообще переговоры аи как сейчас делают многие эту ерунду я лично слушать не буду.
    Лидер, ты в армии служил?
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  20. #45

    Re: Update 2010-12-03

    Quote Originally Posted by Khvost View Post
    Лидер, ты в армии служил?
    Нет.
    Но такое это просто смешно.
    Сейчас:
    Внимание мы над целью начинаем атаку танки атакавать!
    Это 1 звено понял атакую!
    Я 2 понял атакую!
    Я 3 понял атакую!
    Я 4 понял начинаю атаку!
    А там что будет?
    Внимание мы над целью начинаем атаку танки атакавать!
    Это 1 Звено понял атакую!
    Я 2 качан понял атакую!
    Я 3 капуста понял атакую!
    Я 4 качерга начинаю атаку!
    Так чтоли?

  21. #46
    hehehe 111 podvoxx's Avatar
    Join Date
    Aug 2008
    Location
    Барнаул - Питер
    Age
    42
    Posts
    4,245

    Re: Update 2010-12-03

    Quote Originally Posted by leader_AI View Post
    Нет.
    Но такое это просто смешно.
    Сейчас:
    Внимание мы над целью начинаем атаку танки атакавать!
    Это 1 звено понял атакую!
    Я 2 понял атакую!
    Я 3 понял атакую!
    Я 4 понял начинаю атаку!
    А там что будет?
    Внимание мы над целью начинаем атаку танки атакавать!
    Это 1 Звено понял атакую!
    Я 2 качан понял атакую!
    Я 3 капуста понял атакую!
    Я 4 качерга начинаю атаку!
    Так чтоли?
    Сделай грустный симулятор, делов то...
    (Русский перевод на Игромире был некорректный)

  22. #47

    Re: Update 2010-12-03

    Quote Originally Posted by podvoxx View Post
    Сделай грустный симулятор, делов то...
    (Русский перевод на Игромире был некорректный)
    Это обнадеживает.
    Надеюсь сэмплы открыты будут?
    Уж лучше как сейчас я 2 я 100 чем эти всякие качены да качерги.
    И еще они землю будут обсчитывать или как сейчас говорит выше выше а сам в землю влетает?

  23. #48
    Это всё он! WeReLex's Avatar
    Join Date
    Oct 2005
    Location
    Славный град Питер
    Posts
    2,013

    Re: Update 2010-12-03

    Quote Originally Posted by leader_AI View Post
    Почитал русский перевод некотрого боя ботов.
    Хе... Когда я в армии служил, и когда с ребятами переговаривались, там и не такой детский сад устраивали... Но когда на другом конце провода офицер - то да, конечно приходилось выбирать слова.
    Собственно, для разговоров с человеком из своего круга говорилось как хотелось. А остальное уже другое дело.
    Стоит сравнивать болтовню ботов с болтовнёй в ТС, с людьми которые в онлайне давно летают. Правда есть и тут забавные типы, с фразами типа: "наблюдаю визуально" и это на самолёте типа ишака... как там можно ещё наблюдать?.. Или бесконечными отчетами типа: "начал разбег", "начал набор", "закончил набор" и т.д. Серьёзно, встречал такое...
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  24. #49

    Re: Update 2010-12-03

    Можно кончно и прикольного вставить как вариант.
    А в реале как вообще пилоты общались меж собой во время боя?

  25. #50
    Это всё он! WeReLex's Avatar
    Join Date
    Oct 2005
    Location
    Славный град Питер
    Posts
    2,013

    Re: Update 2010-12-03

    Quote Originally Posted by leader_AI View Post
    Так чтоли?
    Самое смешное, что в реальности бывает примерно так:
    Это [позывной] поехали!
    Я [позывной] оки-доки!
    [позывной] я пошёл!
    Я [позывной] ура в атаку!

    Даже больше скажу - часто используются просто имена, потому как позывные из головы вылетают...
    Last edited by WeReLex; 04-12-2010 at 04:01.
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

Page 2 of 4 FirstFirst 1234 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •