???
Математика на уровне МГУ

Page 5 of 110 FirstFirst 1234567891555105 ... LastLast
Results 101 to 125 of 2736

Thread: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

  1. #101

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Сидоров View Post
    Среднестатистические игроки в такие игры мало играют.
    Нас мало, но мы в тельняшках! ©
    "Храбрость - это терпение в опасной ситуации" - Тамерлан.

  2. #102

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Для "несерьезных" игроков в стратегии 4й патч:

    http://www.graviteam.com/star-patch/...s_patch_04.exe

    Обновление игры для тех кто не ставил патч №3 (ставить перед патчем)
    http://www.graviteam.com/star-patch/...pdate_v561.exe

    P.S. В оперативной фазе изменения достаточно значительные. Просьба обо всех замеченных подозрительных вещах писать в этой теме. Постараемся их скорректировать в патче №5.

    ---------- Добавлено в 18:29 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:33 ----------

    Quote Originally Posted by Сидоров View Post
    Вот. Видно, что там на фото под смотровыми щелями еще что-то похожее на шов, в игре щели находятся как раз где-то на его уровне. Изменений в раннюю башенку не вносилось, насколько мне известно.
    Да, понял что имелось ввиду, спасибо, по возможности исправим.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #103

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Установил новый патч и сразу же чисто внешне возникли вопросы:
    1. Появилась графа "звания" (раньше, по-моему, не было). Растут ли командиры в званиях в зависимости от участия их подразделений в боях?
    2. Если звания у СССР (мл. сержант, сержант, мл. лейтенант) нормально, то у немцев те же звания - не к месту. К-р танкового взвода какой-нибудь младший лейтенант Кесселеринг - звучит некрасиво.
    3. Появился (или раньше не замечал) "боевой дух" и выражение его "ободрённые" - "фанатичные" - "подавленные" - "паника". Хотелось бы знать, на что и как он (боевой дух) влияет.
    4. Графа "усталость" почему-то пустая, только против одного отделения стоит ("усталые"). Может, цифирки вернуть?
    5. Новую игру начинать обязательно, или можно продолжить со старым профилем?

  4. #104

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by snake777 View Post
    1. Появилась графа "звания" (раньше, по-моему, не было). Растут ли командиры в званиях в зависимости от участия их подразделений в боях?
    Раньше был уровень командования - сейчас тоже самое только индицируется несколько по другому.
    Нет он не растет. За день-два боев вырасти в звании малореально

    Quote Originally Posted by snake777 View Post
    2. Если звания у СССР (мл. сержант, сержант, мл. лейтенант) нормально, то у немцев те же звания - не к месту. К-р танкового взвода какой-нибудь младший лейтенант Кесселеринг - звучит некрасиво.
    В принципе можно локализировать для каждой стороны. Говорите ваше предложение по немцам

    Сейчас список таков:
    Младший сержант
    Сержант
    Младший лейтенант
    Лейтенант
    Капитан



    Quote Originally Posted by snake777 View Post
    3. Появился (или раньше не замечал) "боевой дух" и выражение его "ободрённые" - "фанатичные" - "подавленные" - "паника". Хотелось бы знать, на что и как он (боевой дух) влияет.
    Раньше было все тоже самое, просто отображалось по другому, или не отображалось

    Боевой дух влияет на устойчивость к обстрелу, т.е. если боевой дух нормальный или высокий солдаты стреляют по противнику интенсивно, передвигаются под огнем врага. Если боевой дух упал, то все наоборот, и еще могут сдаться в плен.

    Quote Originally Posted by snake777 View Post
    4. Графа "усталость" почему-то пустая, только против одного отделения стоит ("усталые"). Может, цифирки вернуть?
    Сейчас там индицируются только "плохие" значения, т.к. хорошие значения в этой графе (Как было ранее) выглядят странновато и не сильно влияют на игру, грубо говоря сильно отдохнувший солдат и просто отдохнувший - разница в поведении незначительна.

    Если ничего нет, то в клетке - все нормально. Если желтый знак - скоро будут проблемы, если красный - проблемы уже наступили. Для остальных граф примерно схожий принцип индикации (Собственно он остался со времен ЛФБЗХ - красный, желтый, зеленый, синий). Красный = плохо, синий = хорошо.


    Quote Originally Posted by snake777 View Post
    5. Новую игру начинать обязательно, или можно продолжить со старым профилем?
    Лучше начать операцию (иначе не будет возможности пополнять войска, т.к. в старых операциях не было взводов для ремонта и пополнения). Профиль можно не менять, по идее должно быть нормально.

    Предупреждение пишется на всякий случай.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #105

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    В принципе можно локализировать для каждой стороны. Говорите ваше предложение по немцам
    Я не силён в исторических изысканиях. Вот здесь на выбор можно:
    http://army.armor.kiev.ua/titul/werm_heer1.shtml

  6. #106
    Механик AlExal's Avatar
    Join Date
    Jun 2008
    Location
    Белгород
    Age
    37
    Posts
    386

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Звук машин иногда пропадает и не восстанавливается. Причем пропадает совсем, даже вплотную не слышно. А вот хруст валящихся кустов, деревьев и проч. остается.
    В 3м патче было. Щас вот последний поставлю, посмотрю.

  7. #107

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    При выходе из игры (через меню "Выход") появляется сообщение (блокнот) о "критической ошибке". Но пока с новым патчем не играл, так что влияет ли это на процесс - не знаю.
    У бригад снабжения по штату - 2 чел. Однако игра выдаёт сообщения об отсутствии у них командиров (коих и не должно быть). Смертельного ничего нет, но сообщения только напрягают, начинаешь искать у кого там нет ком-ра.

    З.Ы. Кстати, весьма интересные "ачивки" ввели (или они и раньше были?) : "Убийца" и т.д. А сколько их всего?
    Last edited by snake777; 03-12-2010 at 22:03.

  8. #108
    Зашедший
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Казань
    Age
    45
    Posts
    88

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Раньше был уровень командования - сейчас тоже самое только индицируется несколько по другому.
    Нет он не растет. За день-два боев вырасти в звании малореально


    В принципе можно локализировать для каждой стороны. Говорите ваше предложение по немцам

    Можно так
    РККА Вермахт (Сухопут.силы)
    Красноармеец Солдат
    Ефрейтор Оберсолдат
    Младший сержант Гефрайтер
    Сержант Обергефрайтер
    Старший сержант Штабсгефрайтер
    Старшина Унтерофицир
    Младший лейтенант Унтерфельдфебель

    Издательство "Торнадо" 1997г.
    Штурмовые отряды (SA)
    SA Sturmann Рядовой
    SA Obersturmann Старший солдат
    SA Rottenfuehrer Младший капрал
    SA Sharfuehrer Капрал
    SA Oberscharfuehrer Сержант
    SA Truppfuehrer Штаб-сержант
    SA Obertruppfuehrer Старший сержант
    SA Haupttrppfuehrer Прапорщик
    SA Sturmfuehrer Лейтенант
    SA Obersturmfuehrer Обер-лейтенант
    SA Sturmhauptfuehrer Капитан
    SA Sturmbannfuehrer Майор
    SA Obersturmbannfuehrer Подполковник
    SA Standartenfuehrer Полковник
    SA Oberfuehrer Нет соответствия
    SA Brigadenfuehrer Бригадный генерал
    SA Gruppenfuehrer Генерал-майор
    SA Obergruppenfuehrer Генерал-полковник
    SA Stabschef Начальник штаба

  9. #109

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Возникла непонятка с версиями: На картинках из поста №89 https://old.sukhoi.ru/forum/showpost...6&postcount=89 стоит версия 5.62(926). Я ставил без наличия версии №3 по посту №100 https://old.sukhoi.ru/forum/showpost...&postcount=100 Но, у меня 5.61(916). Нормально?

  10. #110

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by snake777 View Post
    У бригад снабжения по штату - 2 чел. Однако игра выдаёт сообщения об отсутствии у них командиров (коих и не должно быть). Смертельного ничего нет, но сообщения только напрягают, начинаешь искать у кого там нет ком-ра.
    Хорошо, гляну.

    Quote Originally Posted by snake777 View Post
    З.Ы. Кстати, весьма интересные "ачивки" ввели (или они и раньше были?) : "Убийца" и т.д. А сколько их всего?
    Все были с самой первой версии. Их в районе 30 штук

    ---------- Добавлено в 20:51 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:46 ----------

    Quote Originally Posted by AGA View Post
    Возникла непонятка с версиями: На картинках из поста №89 https://old.sukhoi.ru/forum/showpost...6&postcount=89 стоит версия 5.62(926). Я ставил без наличия версии №3 по посту №100 https://old.sukhoi.ru/forum/showpost...&postcount=100 Но, у меня 5.61(916). Нормально?
    Это с рабочей версии взято не обращайте внимания
    Если патч стал значит с версиями все нормально
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #111

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Ориентировочно войдет в 4й патч:

    ....

    На скринах небольшое превью, как будут выглядеть изменения.
    Первый скрин я бы назвал "Охота на эвакуатор"
    Миниатюра: Охотники разожгли костер в лесу, приехал эвакуатор, охотники напугались и за ружья схватились :-)

    Все-таки аскетичные военные значки мне ближе, уж простите, не хотел никого обидеть.

  12. #112

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Это с рабочей версии взято не обращайте внимания
    Если патч стал значит с версиями все нормально
    Ок.

    После первого беглого просмотра появились вопросы: 1) Нет индикатора погоды и времени, где его искать не понял. (скрин№1). 2) Операция Кав. группы в Тарановке, нормально пустое поле? И вообще, почему у 1-го взвода 3 бронивика, а у 2-го места под 5? 3) Как-нибудь в режиме статистики можно выделить или отделить основные войска от вспомогательных? Сейчас все в куче, что немного путает.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	shot_2010_12_03_21_52_10_0002.jpg‎ 
Views:	45 
Size:	652.3 KB 
ID:	122454   Click image for larger version. 

Name:	shot_2010_12_03_21_48_38_0001.jpg‎ 
Views:	42 
Size:	298.3 KB 
ID:	122455   Click image for larger version. 

Name:	shot_2010_12_03_21_48_33_0000.jpg‎ 
Views:	41 
Size:	303.8 KB 
ID:	122456  

  13. #113

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Как-то странно бригады снабжения русские ввели - прямо мне под бок. К тому же советские бойцы-снабженцы расположились на моих клетках.
    Ну и при каждом моём действии (переход из оперативной части в тактическую и наоборот, просмотр статисктики а также выход из игры) сопровождаются выскакивающи баг-листом с сообщением о некой критической ошибке. За игру их иной раз набирается 4-5 шт. Но пока вроде они ни на что не влияют.

  14. #114

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by AGA View Post
    Ок.
    После первого беглого просмотра появились вопросы: 1) Нет индикатора погоды и времени, где его искать не понял. (скрин№1).
    Все пишется в шапке карты

    Quote Originally Posted by AGA View Post
    2) Операция Кав. группы в Тарановке, нормально пустое поле?
    Да, для того чтобы можно было взять из резерва на свое усмотрение отделение/технику.

    Quote Originally Posted by AGA View Post
    И вообще, почему у 1-го взвода 3 бронивика, а у 2-го места под 5?
    Там непонятно как поделить емнип 9 броневиков между взводами. Плюс различные вспомогательные подразделения остануться не у дел в резерве.

    Quote Originally Posted by AGA View Post
    3) Как-нибудь в режиме статистики можно выделить или отделить основные войска от вспомогательных? Сейчас все в куче, что немного путает.
    Если есть предложения, говорите отделим. В 5м патче будут значки более разнообразные в таблице.

    ---------- Добавлено в 21:16 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:13 ----------

    Quote Originally Posted by snake777 View Post
    Как-то странно бригады снабжения русские ввели - прямо мне под бок.
    Пока ИИ не всегда толково снабженцами распоряжается.

    Quote Originally Posted by snake777 View Post
    К тому же советские бойцы-снабженцы расположились на моих клетках.

    Коварный ИИ, спрятался в низине.

    Скажите пожалуйста, а в какой это операции и на каком ходу?

    Quote Originally Posted by snake777 View Post
    Ну и при каждом моём действии (переход из оперативной части в тактическую и наоборот, просмотр статисктики а также выход из игры) сопровождаются выскакивающи баг-листом с сообщением о некой критической ошибке.
    Да, похоже есть какая-то проблема, будем искать.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #115

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    В "320 infantry division" (самая первая миссия за немцев). На первом же ходу русских самолёт выбросил снабженцев ко мне. Может это типа "промахнулись" или "ветром снесло".
    Если я этих снабженцев уничтожил, то как это отразится на советских войсках?

  16. #116

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by snake777 View Post
    В "320 infantry division" (самая первая миссия за немцев). На первом же ходу русских самолёт выбросил снабженцев ко мне. Может это типа "промахнулись" или "ветром снесло".
    Да, ИИ бывает иногда эксцентричен

    Посмотрю, там может у них в настройках есть проблема.

    Quote Originally Posted by snake777 View Post
    Если я этих снабженцев уничтожил, то как это отразится на советских войсках?
    Не будут пополняться. Но в целом на их стороне и так перевес, а снабженцы на поле боя собственно и задумывались чтобы их можно было уничтожать и прекратить снабжение.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #117
    Механик Gavrick's Avatar
    Join Date
    Mar 2007
    Location
    Москва-Московская область
    Age
    37
    Posts
    469

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    По поводу "неправильной" отмены ходов в оперативной фазе - похоже, сталкивался с этим ещё в версии без патчей. Тогда просто не обратил внимание и подумал, что сам что-то где-то неправильно нажал.
    "Мы рождены, чтоб сказку сделать былью..."

  18. #118

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Gavrick View Post
    По поводу "неправильной" отмены ходов в оперативной фазе - похоже, сталкивался с этим ещё в версии без патчей. Тогда просто не обратил внимание и подумал, что сам что-то где-то неправильно нажал.
    Так с 4м патчем тоже неправильная отмена?
    Сейчас проверяю вроде отменяет правильно, ход по крайней мере не переходит на следующий .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #119

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    понять не могу после последнего патча,как в китайском квартале,как начать игру заново,если раньше писал новое имя и все обновлялось то теперь ,как это сделать ,хочу по новой начать компанию.

    ---------- Добавлено в 00:54 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:48 ----------

    какой прок от инженеров,они что то строят или что,склады появились как они влияют на игру или так для мебели,не ругайте просто я играл в 1 часть там как бы разобрался,теперь новый шанхай .

    Игра Супер ,но таким как я надо втирать хороший мануал,я китайский не знаю.

  20. #120

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Daffman View Post
    понять не могу после последнего патча,как в китайском квартале


    Quote Originally Posted by Daffman View Post
    ,как начать игру заново,если раньше писал новое имя и все обновлялось то теперь


    Quote Originally Posted by Daffman View Post
    ,как это сделать ,хочу по новой начать компанию.
    Кнопка "ЗАКОНЧИТЬ" находится в общей статистике по операции. В общую статистику можно зайти через статистику по взводам справа снизу вторая кнопка.
    Нажимаете закончить, дальше в таблице можно начать заново операцию.

    P.S. Насчет нового имени и обновления не сооброжу что это значит, профайл новый создавали?

    Сейчас картинки сделаю
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #121

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Как принудительно закончить операцию:
    1) на крате жмете правую кнопку на взводе (картинка 01);
    2) попадаете в статистику по взводам (картинка 02);
    3) жмете кнопку общей статистики справа внизу вторая по счету;
    4) попадаете в общую статистику (картинка 03);
    5) жмете "закончить";
    6) в списке операций появляется 2 кнопки - статистика и начать (картинка 04);
    7) жмете начать - начинаете заново, жмете статистика, попадаете в законченую операцию - можно посмотреть результаты.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	01.jpg‎ 
Views:	36 
Size:	527.6 KB 
ID:	122475   Click image for larger version. 

Name:	02.jpg‎ 
Views:	35 
Size:	310.5 KB 
ID:	122476   Click image for larger version. 

Name:	03.jpg‎ 
Views:	31 
Size:	293.2 KB 
ID:	122477   Click image for larger version. 

Name:	04.jpg‎ 
Views:	40 
Size:	410.8 KB 
ID:	122478  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #122
    Механик AlExal's Avatar
    Join Date
    Jun 2008
    Location
    Белгород
    Age
    37
    Posts
    386

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Звук машин продолжает ичезать(
    Аудио - реалтек.

  23. #123

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    В первом же бою первой операции с последним патчем игра подвисла 2 раза подряд - на 8-й и 30-й минуте. После подвисания происходит вываливание в windows со стандартным сообщением об ошибке в блокноте. В первый враз противника замечено не было, во второй была обнаружена одинокая "матильда", пока подтягивал орудие, появилось в очередной раз сообщение "обнаружен противник" и... все. Стоит заметить, что в windows выкидывает через 10-15 секунд после зависания; во второй раз, когда игра зависла, звук танка не исчез, а начал глючить.
    Last edited by Сидоров; 04-12-2010 at 02:25.

  24. #124

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    ну бла бла бла Вы накрутили ,что без гида хрен поймешь,вот ни когда бы не догадался что надо ходить по картинкам и тд.дабы начать по новой ,и так каждый раз будет такой Шанхай.
    Только привык,свыкся так сказать,и опять ищи ).

    а какой прок от инженеров,они что то строят или что,склады появились как они влияют на игру или так для мебели.?

  25. #125

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by AlExal View Post
    Звук машин продолжает ичезать(
    Аудио - реалтек.
    Т.е. после третьго патча такое началось?
    По идее наоборот лучше должно было стать, мы как раз боролись с тем чтобы звук не пропадал, как это могло случаться в оригинальной игре.

    ---------- Добавлено в 00:30 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:29 ----------

    Quote Originally Posted by Сидоров View Post
    В первом же бою первой операции с последним патчем игра подвисла 2 раза подряд - на 8-й и 30-й минуте. После подвисания происходит вываливание в windows со стандартным сообщением об ошибке в блокноте. В первый враз противника замечено не было, во второй была обнаружена одинокая "матильда", пока подтягивал орудие, появилось в очередной раз сообщение "обнаружен противник" и... все. Стоит заметить, что в windows выкидывает через 10-15 секунд после зависания; во второй раз, когда игра зависла, звук танка не исчез, а начал глючить.
    Если не затруднит папку out запаковать и выложить сразу после падения, если проявится еще раз.

    ---------- Добавлено в 00:33 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:30 ----------

    Quote Originally Posted by Daffman View Post
    ну бла бла бла Вы накрутили ,что без гида хрен поймешь,вот ни когда бы не догадался
    Так оно еще со времен ЛФБЗХ в этом месте. Вроде раньше не жаловались что сложно найти

    Quote Originally Posted by Daffman View Post
    что надо ходить по картинкам и тд.дабы начать по новой ,и так каждый раз будет такой Шанхай.
    Нет, это последние значительные изменения в оперативной фазе, для этого аддона.

    Quote Originally Posted by Daffman View Post
    а какой прок от инженеров,
    Инженеров, всмысле ремонтников?
    Они чинят подбитую технику в радиусе 2х клеток.

    Quote Originally Posted by Daffman View Post
    склады появились как они влияют на игру или так для мебели.?
    Для мебели конечно шутка.

    Склады позволяют пополнить боеприпасы и топливо взводам находщимся в соседних клетках.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Page 5 of 110 FirstFirst 1234567891555105 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •