???
Математика на уровне МГУ

Page 49 of 110 FirstFirst ... 394546474849505152535999 ... LastLast
Results 1,201 to 1,225 of 2736

Thread: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

  1. #1201

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by конструктор View Post
    Обовление№6 не устанавливается. Игра лицензионная.Версия2.07.
    Действовал по инструкции. После команды "открыть" файл desc.addpack загрузка
    не идёт. Может быть нужно удалить обновление 2.07?
    Заранее благодарен за помощь.
    "Установка патча:
    1) Установите обновление игры до версии 5.62 (если оно не было установлено ранее), запустив op_star_game_update_v562.exe."
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #1202
    Курсант
    Join Date
    Jan 2011
    Location
    Черкассы
    Posts
    121

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Получилось, спасибо.

  3. #1203

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Спасибо за ссылки,работает!!!

  4. #1204

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Доброго всем!

    Вот, вылезло в шестом патче.
    В "Статистике по операции" при нажатии на кнопку "Закончить операцию досрочно" - GPF. Однако, настораживает "Имя модуля с ошибкой: MSVCR80.dll", возможно, у меня что-то с vcredist. Андрей, сможешь проверить?
    "Павловка 07-08 марта 1943г. 104 сбр.", профиль после патча создан новый.

    Добавлено: оппа. "Павловка 07-08 марта 1943г. 2Pz SS Das Reich" - завершает операцию досрочно без ошибки.
    Ага, вот ещё. После вылета ни продолжить, ни завершить операцию "104 сбр" - снова GPF. Как-то так.

    С уважением.
    Last edited by S.L.O.N.; 11-03-2011 at 00:46. Reason: Память, блин... И скорость реакции.

  5. #1205

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Тоже самое на карте Павловки. На остальных картах этого не наблюдается.
    Last edited by AGA; 11-03-2011 at 16:10.

  6. #1206

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by S.L.O.N. View Post
    Доброго всем!

    Вот, вылезло в шестом патче.
    В "Статистике по операции" при нажатии на кнопку "Закончить операцию досрочно" - GPF. Однако, настораживает "Имя модуля с ошибкой: MSVCR80.dll", возможно, у меня что-то с vcredist. Андрей, сможешь проверить?
    "Павловка 07-08 марта 1943г. 104 сбр.", профиль после патча создан новый.

    Добавлено: оппа. "Павловка 07-08 марта 1943г. 2Pz SS Das Reich" - завершает операцию досрочно без ошибки.
    Ага, вот ещё. После вылета ни продолжить, ни завершить операцию "104 сбр" - снова GPF. Как-то так.

    С уважением.
    Ок, понял, посмотрю

    P.S. Вот небольшой фикс этого бага https://old.sukhoi.ru/forum/showthre...=1#post1561887
    Last edited by Andrey12345; 11-03-2011 at 02:17.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #1207

    Re: Achtung Panzer: Операция Звезда (патчи и обновления)

    Фикс падения при окончании операции в Павловке (104 сбр)

    Установка:

    Распаковать и скопировать файл 07_08_03_Pavlovka_RUS.campack2 в data\dev_updates\shared\camps\1943_03_kharkov, заменив файл с таким же названием.

    PAVLOVKA_FIX_2011_03_10.zip
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #1208

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Спасибо за патч. А когда вы летний сценарий выложите? )

  9. #1209

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Доброго всем!

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    ...Вот небольшой фикс этого бага...
    Ай спасибо тебе, добрый человек!

    С уважением.

  10. #1210

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Musonic View Post
    Спасибо за патч. А когда вы летний сценарий выложите? )
    Пока неизвестно.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #1211
    Курсант
    Join Date
    Jan 2011
    Location
    Черкассы
    Posts
    121

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Предложение относительно действий в лесах. Построить эквидистантно краю леса (лесной дороги) на глубину например 10м замкнутую область , в которой запретить нахождение боевых и траспортных средств противников, либо существенно ограничить их подвижность (Скорость 2км.час.) и вероятность обнаружения противника. Ограничить (например на 60 процентов) вероятность взаимного обнаружения пехотинцев противоборствующих сторон и дальность эфективного огня из стрелкового оружия 10...30 метрами в этой области. Спасибо.

  12. #1212

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by конструктор View Post
    Предложение относительно действий в лесах. Построить эквидистантно краю леса (лесной дороги) на глубину например 10м замкнутую область , в которой запретить нахождение боевых и траспортных средств противников, либо существенно ограничить их подвижность (Скорость 2км.час.) и вероятность обнаружения противника. Ограничить (например на 60 процентов) вероятность взаимного обнаружения пехотинцев противоборствующих сторон и дальность эфективного огня из стрелкового оружия 10...30 метрами в этой области. Спасибо.
    А зачем? Сейчас и так подвижность и видимость в лесах ограничена существенно. Видимость имхо даже больше чем нужно.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #1213

    Re: Новые скины для пехоты

    Quote Originally Posted by NIGHT_POSTMAN View Post
    а что такое "ААА" ?..
    Класс продуктов (игр, фильмов), бюджет у которых измеряется десятками миллионов (хотя бы просто миллионами), при соответствующем качастве исполнения.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #1214
    Инструктор NIGHT_POSTMAN's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Санкт-Петербург
    Posts
    1,114

    Re: Новые скины для пехоты

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Класс продуктов (игр, фильмов), бюджет у которых измеряется десятками миллионов (хотя бы просто миллионами), при соответствующем качастве исполнения.
    понято...

  15. #1215
    Инструктор Fritz_Sh's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Nsk
    Age
    42
    Posts
    2,176

    Re: Новые скины для пехоты

    Да что-то вы больно ревностно реагируете, я про ШФ даже и не заикался Хотя Hemul советую поглядеть НАТО (да собственно все модули после оригинала имеют более качественные модели солдат), там с моделями всё очень хорошо. Но вообще моя реплика относилась к тому как коряво солдаты оружие держат...

  16. #1216

    Re: Новые скины для пехоты

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Да что-то вы больно ревностно реагируете, я про ШФ даже и не заикался Хотя Hemul советую поглядеть НАТО (да собственно все модули после оригинала имеют более качественные модели солдат), там с моделями всё очень хорошо.
    И что, уже не роботы размахивают клешнями, а таки на людей похожи?

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Но вообще моя реплика относилась к тому как коряво солдаты оружие держат...
    Могу предположить что разработчики об этом догадываются и мало того в 6м патче _уже_ поправили. Какой смысл повторять это раз за разом? Давайте скрины еще с первой версии игры достанем, посмотрим какие там были глюки и косяки

    Вот, подкину еще несколько скринов с глюками
    Click image for larger version. 

Name:	shot_2011_02_18_23_10_18_0000.jpg 
Views:	68 
Size:	264.4 KB 
ID:	128687 Click image for larger version. 

Name:	shot_2011_02_18_23_10_22_0001.jpg 
Views:	70 
Size:	195.4 KB 
ID:	128686 Click image for larger version. 

Name:	shot_2011_02_23_00_54_27_0000.jpg 
Views:	77 
Size:	535.3 KB 
ID:	128684 Click image for larger version. 

Name:	shot_2011_02_22_23_50_08_0000.jpg 
Views:	74 
Size:	525.0 KB 
ID:	128683 Click image for larger version. 

Name:	shot_2011_02_13_11_46_49_0000.jpg 
Views:	76 
Size:	382.0 KB 
ID:	128685
    Last edited by Andrey12345; 12-03-2011 at 21:23.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #1217
    Инструктор Fritz_Sh's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Nsk
    Age
    42
    Posts
    2,176

    Re: Новые скины для пехоты

    И что, уже не роботы размахивают клешнями, а таки на людей похожи?
    Ну я вам помнится ролики скидывал, хотя там по моему старые модели, но собственно если интересно, то найти скрины и видео из нато никакой проблемы нет

    Могу предположить что разработчики об этом догадываются и мало того в 6м патче _уже_ поправили. Какой смысл повторять это раз за разом? Давайте скрины еще с первой версии игры достанем, посмотрим какие там были глюки и косяки
    Блин, я чувствую я стал заложником своей же идеи сравнения игр с целью поиска оптимальных решений. Это вообще не к вам была реплика и не призыв никакой и не повод для диалога, я просто поглядел на хорошие скины солдат при некрасивых анимациях и посетовал на это, так сказать ИМХО вырвалось. Видимо теперь мне надо быть сразу очень осторожным в своих выражениях

    --- Добавлено ---

    Да кстати Combat mission Battle for Normandy вот вот выйдет, можно уже предварительные заказы делать, вот там да, там анимации и модели солдат реально очень высокого стандарта, впрочем скоро сами всё увидите...

  18. #1218

    Re: Новые скины для пехоты

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Ну я вам помнится ролики скидывал, хотя там по моему старые модели, но собственно если интересно, то найти скрины и видео из нато никакой проблемы нет
    Но в них я не увидел анимации _людей_

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Блин, я чувствую я стал заложником своей же идеи сравнения игр с целью поиска оптимальных решений. Это вообще не к вам была реплика и не призыв никакой и не повод для диалога, я просто поглядел на хорошие скины солдат при некрасивых анимациях и посетовал на это, так сказать ИМХО вырвалось. Видимо теперь мне надо быть сразу очень осторожным в своих выражениях
    Да, нормально. Нужно же что-то пообсуждать иногда .

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Да кстати Combat mission Battle for Normandy вот вот выйдет, можно уже предварительные заказы делать, вот там да, там анимации и модели солдат реально очень высокого стандарта, впрочем скоро сами всё увидите...
    Что, вот как тут?


    Или хотя бы как тут


    или все таки роботы с насколько более разнообразными анимациями чем раньше?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #1219
    Инструктор Fritz_Sh's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Nsk
    Age
    42
    Posts
    2,176

    Re: Новые скины для пехоты

    Да, нормально. Нужно же что-то пообсуждать иногда .
    Да я там всё пару идей хочу накинуть, но что то замотался сильно, может завтра подкину тему, что бы копья поломать

    Что, вот как тут?
    Ну в пределах разумного всё же Но правда без балды, это не камень к вам в огород Сделано реально классно, может БФС видео выпустит, поглядите сами...

    Но впринципе вот это уже близко к реальности

    Last edited by Fritz_Sh; 12-03-2011 at 22:07.

  20. #1220

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Несколько скринов из патча №6а, и американская бронетарантайка
    Click image for larger version. 

Name:	shot_2011_03_12_19_36_57_0002.jpg 
Views:	88 
Size:	392.4 KB 
ID:	128698 Click image for larger version. 

Name:	shot_2011_03_12_19_04_54_0002.jpg 
Views:	81 
Size:	447.7 KB 
ID:	128699 Click image for larger version. 

Name:	shot_2011_03_12_19_04_26_0001.jpg 
Views:	76 
Size:	439.2 KB 
ID:	128700 Click image for larger version. 

Name:	shot_2011_03_12_18_27_11_0002.jpg 
Views:	80 
Size:	483.4 KB 
ID:	128701 Click image for larger version. 

Name:	shot_2011_03_12_18_42_30_0000.jpg 
Views:	97 
Size:	698.6 KB 
ID:	128702
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #1221

    Re: Новые скины для пехоты

    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Да я там всё пару идей хочу накинуть, но что то замотался сильно, может завтра подкину тему, что бы копья поломать
    Давайте


    Quote Originally Posted by Fritz_Sh View Post
    Но впринципе вот это уже близко к реальности
    Чисто роботы. Ну не могут люди так двигаться . Выше видик из БФ3, вот там похоже на людей.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #1222
    Пилот egor89k's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Беларусь, Гродно
    Age
    37
    Posts
    600

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Ружейный гранатомет! Это интересно. А какие типы гранат планируются?

  23. #1223

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Egor89K View Post
    Ружейный гранатомет! Это интересно. А какие типы гранат планируются?
    Осколочная и кумулятивная. Для гранатомета на базе ПТР кумулятивная и кумулятивная
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #1224
    Инструктор Fritz_Sh's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Nsk
    Age
    42
    Posts
    2,176

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Смотрю анимки то улучшились у вас, блин надо 6й патч качать походу

  25. #1225
    Пилот egor89k's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Беларусь, Гродно
    Age
    37
    Posts
    600

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    кумулятивная и кумулятивная
    Имеется ввиду 30 и 46 мм гранаты?

Page 49 of 110 FirstFirst ... 394546474849505152535999 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •