???
Математика на уровне МГУ

Page 50 of 110 FirstFirst ... 4046474849505152535460100 ... LastLast
Results 1,226 to 1,250 of 2736

Thread: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

  1. #1226

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Имеется ввиду 45мм и 46мм гранаты. 30 мм использовалась только в ружейных мортирках

  2. #1227

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Egor89K View Post
    Имеется ввиду 30 и 46 мм гранаты?
    Да 30, 45, 46. Для мортирки первые два калибра для гранатомета последние 2.
    Огромное спасибо blitzkrieg'у он все замоделил
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #1228

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Это стюарт на скрине или я просто идиот? 0_0

  4. #1229

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by shura3006 View Post
    Это стюарт на скрине или я просто идиот? 0_0
    "Несколько скринов из патча №6а, и американская бронетарантайка"

    Да, он самый.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #1230
    Зашедший General Dead's Avatar
    Join Date
    Mar 2005
    Location
    Kharkiv, UA
    Age
    47
    Posts
    347

    Re: Новые скины для пехоты

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Что, вот как тут?
    Напомнило старую игрушку Full Spectrum Warrior, древняя но капчур моушн там очень неплохой был, в духе этого видео.
    Что спорить ШФ и сейчас не блещет ни графикой, ни анимацией, но интересные моменты у него есть. Например тот же бой в городе, в Звезде этот потенциал не реализован хотя задел есть, но нету карты с многоэтажными домиками (пару тройку стоящих возле церкви не считаем).

  6. #1231

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Про гранаты перенес в эту тему
    https://old.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67571
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #1232
    Зашедший SergeH78's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Свердловская обл.Екатеринбург
    Age
    48
    Posts
    90

    Re: Achtung Panzer: Операция Звезда (патчи и обновления)

    Есть возможность добавить штыковой бой? (анимацию мало-мальскую),а то сейчас только удары прикладом(редко) и пинки по ногам
    Нуу или хотя бы добавить штыки на винтовки? Для красоты... (можно не всем)

  8. #1233
    Зашедший
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Казань
    Age
    45
    Posts
    88

    Re: Achtung Panzer: Операция Звезда (патчи и обновления)

    Quote Originally Posted by SergeH78 View Post
    Есть возможность добавить штыковой бой? (анимацию мало-мальскую),а то сейчас только удары прикладом(редко) и пинки по ногам
    Нуу или хотя бы добавить штыки на винтовки? Для красоты... (можно не всем)
    Да, и сделать пинки только по лежачим солдатам, т.е подбежал пнул, а то когда стоят друг напротив друга и как заправские футболисты пинаются, как то забавно смотрится) Удар прикладом, в этом случае, (имхо) гораздо эффективнее смотрится.

  9. #1234

    Re: Achtung Panzer: Операция Звезда (патчи и обновления)

    Quote Originally Posted by SergeH78 View Post
    Есть возможность добавить штыковой бой? (анимацию мало-мальскую),а то сейчас только удары прикладом(редко) и пинки по ногам
    Нуу или хотя бы добавить штыки на винтовки? Для красоты... (можно не всем)
    Не издевайтесь

    --- Добавлено ---

    Quote Originally Posted by art555 View Post
    Да, и сделать пинки только по лежачим солдатам, т.е подбежал пнул, а то когда стоят друг напротив друга и как заправские футболисты пинаются, как то забавно смотрится) Удар прикладом, в этом случае, (имхо) гораздо эффективнее смотрится.
    Там случайно выбирается что делать будут, из двух вариантов. Пока так и останется, т.к. в ближайшем времени переработка этого аспекта не планируется.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #1235
    Медик
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Санкт-Петербург
    Posts
    374

    Re: Achtung Panzer: Операция Звезда (патчи и обновления)

    хотя еслиб помечтать.. то было б не плохо чтоб при определенном расстоянии он противника солдат вставал и бросался в штыковую + еще озвучку добавить)) просто конечно анимация щас в игре ( для меня) самая слабая сторона. но эт для меня.

  11. #1236
    Зашедший SergeH78's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Location
    Свердловская обл.Екатеринбург
    Age
    48
    Posts
    90

    Re: Achtung Panzer: Операция Звезда (патчи и обновления)

    Quote Originally Posted by Edelveys View Post
    хотя еслиб помечтать.. то было б не плохо чтоб при определенном расстоянии он противника солдат вставал и бросался в штыковую + еще озвучку добавить)) просто конечно анимация щас в игре ( для меня) самая слабая сторона. но эт для меня.
    Да да, с криком- БАНЗАААЙ!!! А если серьезно,ввести к этим двум рандомным ударам (прикладу и пинку) прямой удар штыком в грудь!(как в Наполеон ТВ,там много штыковой анимации) Только этож ,в данном случае,опять анимировать долго и сложно...

  12. #1237
    Медик
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Санкт-Петербург
    Posts
    374

    Re: Achtung Panzer: Операция Звезда (патчи и обновления)

    нуу не бонзай конеш.. но хотяб чтоб просто добегая до противника в плотную ( или в окоп заскакивая) не пинал бы его а делал выпад штыком на уровне груди. эх..жаль аниматора нет у разрабов... мож завалялся где?)))

  13. #1238

    Re: Achtung Panzer: Операция Звезда (патчи и обновления)

    Quote Originally Posted by SergeH78 View Post
    Да да, с криком- БАНЗАААЙ!!! А если серьезно,ввести к этим двум рандомным ударам (прикладу и пинку) прямой удар штыком в грудь!(как в Наполеон ТВ,там много штыковой анимации) Только этож ,в данном случае,опять анимировать долго и сложно...
    Добавить не получится, т.к. тогда нужно разделять анимации для винтовки и остального оружия. Мп-38 в ударе "как бы штыком" будет смотреться весьма странно, да и ППШ тоже. Собственно поэтому есть 2 удара, которые подходят почти для любого оружия.

    Конкретно такая анимация (удар штыком) у нас емнип есть, но она пока ждет своего часа. Из-за одной редковстречающейся анимации мы делать такого разделения не будем.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #1239
    Медик
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Санкт-Петербург
    Posts
    374

    Re: Achtung Panzer: Операция Звезда (патчи и обновления)

    вот так читаешь форум и понимаешь что в загашнике у вас еще много разных фич припасено)))

    да, пинок ногой - подходит для любого оружия)) или хотяб анимацию удара прикладом реализовать ( мож такая тоже есть?). она для всего ружия подойдет. только чтоб противник сразу умирал ( падал без сознания) от удара, иначе если по аналогии с пинками будет странно смотреться как два пехотинца дубасят друг друга прикладами))

    кстати, не напомните название примерное файла - текстуры пятен крови на земле и где его искать

  15. #1240

    Re: Achtung Panzer: Операция Звезда (патчи и обновления)

    Quote Originally Posted by Edelveys View Post
    кстати, не напомните название примерное файла - текстуры пятен крови на земле и где его искать
    trans_sfx_03_dift
    искать в tex_misc.flatdata
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #1241
    Медик
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Санкт-Петербург
    Posts
    374

    Re: Achtung Panzer: Операция Звезда (патчи и обновления)

    спсиб

  17. #1242

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    "Несколько скринов из патча №6а, и американская бронетарантайка"
    Что-то скромные скриншеты американской бронетарантайки

  18. #1243

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Ну чтоб интрига была ясное дело)

  19. #1244

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Дотянулись руки поиграть толком в новый патч и вот, что заметил (помимо улучшения поведения пехоты): 1) Ограничение на отображение информации после боя распространяется и на игрока, почему?
    2) Что-то у меня не работает отступление на оперативной карте, ни по правой кнопке ни по какой-либо другой, развед взвод не смог отступить от пехотного. 3) Осветительные ракеты, по моему мнению, работают более правильно теперь.
    Last edited by AGA; 15-03-2011 at 21:50.

  20. #1245

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by AGA View Post
    1) Ограничение на отображение информации после боя распространяется и на игрока, почему?
    В статистике (в таблице) показываются только те отделения/юниты про которые есть статистика. Для игрока или неигрока разницы нет. Это не ограничение информации, а просто удаление ее избыточности. Юнитов без статистики можно выбрать на карте по иконке если сильно хочется (в дальнейшем это будет только для юнитов игрока).

    Quote Originally Posted by AGA View Post
    2) Что-то у меня не работает отступление на оперативной карте, ни по правой кнопке ни по какой-либо другой, развед взвод не смог отступить от пехотного.
    Средняя кнопка, она же колесо - жмете - отступает. Нужна клетка под контролем союзников (пустая) по горизонтали или вертикали.

    Quote Originally Posted by AGA View Post
    3) Осветительные ракеты, по моему мнению, работают более правильно теперь.
    Ну вот и хорошо.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #1246

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Средняя кнопка, она же колесо - жмете - отступает. Нужна клетка под контролем союзников (пустая) по горизонтали или вертикали.
    Ок, была на диагонали.

    Есть подозрение, что в редакторе операций не работает смена погоды в течении хода (или я не понял, как настраивать). Ставлю начало - туман, конец - облачно. У меня все 2 часа туман.

  22. #1247

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by AGA View Post
    Ок, была на диагонали.

    Есть подозрение, что в редакторе операций не работает смена погоды в течении хода (или я не понял, как настраивать). Ставлю начало - туман, конец - облачно. У меня все 2 часа туман.
    Посмотрю.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #1248

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Это нормально, что при таком попадании нет рикошета и такие серьезные повреждения?
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	shot_2011_03_17_21_14_18_0001.jpg‎ 
Views:	90 
Size:	637.8 KB 
ID:	129019   Click image for larger version. 

Name:	shot_2011_03_17_21_14_52_0003.jpg‎ 
Views:	84 
Size:	579.3 KB 
ID:	129020  

  24. #1249

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by AGA View Post
    Это нормально, что при таком попадании нет рикошета и такие серьезные повреждения?
    По крайней мере непробитие точно есть. Повреждения серьезные по причине того что снаряд тяжелый, а броня тонкая - "выломил" часть брони внутрь танка.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #1250
    Медик
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Санкт-Петербург
    Posts
    374

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    чет щас пехота вражеская часто паровозиком бегает, в линию. в результате чего - быстро убивается. по моему - это странно.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	shot_2011_03_20_02_42_30_0000.jpg‎ 
Views:	64 
Size:	446.3 KB 
ID:	129089   Click image for larger version. 

Name:	shot_2011_03_20_02_42_48_0001.jpg‎ 
Views:	62 
Size:	483.6 KB 
ID:	129090  

Page 50 of 110 FirstFirst ... 4046474849505152535460100 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •